Nejhezčí a nejzajímavější trailery a videa z E3 2016
Herní výstava E3 s sebou tradičně přinesla trailery či videa z desítek zbrusu nových nebo již dříve prezentovaných her. Obecně nejdiskutovanější byl asi tajuplný trailer na Kojimův titul Death Stranding, ale v závislosti na preferované sérii, žánru nebo i vývojáři by každý z vás zařadil mezi nejhezčí a nejzajímavější E3 2016 trailery něco jiného. Pokusili jsme se o to i v redakci Games.cz a do finálního výběru se dostaly následující kousky. Nechte se naším výběrem inspirovat a klidně v diskusi přidejte své vlastní tipy na trailery a videa z E3 2016, která stojí za to si pustit.
Onlinovka Dual Universe nabídne jeden sdílený vesmír a široké možnosti úpravy planet
Vypilovaná dema velkých her s ještě většími rozpočty vyvažovaly na letošní E3 projekty jako Dual Universe. Ten se objevil během PC Gaming Show a během krátké chvíle toho stihl naznačit hodně. Hra staví na technologii CSSC (Continuous Single-Shard Cluster), díky níž budou moct hrát všichni hráči v jednom jediném světě. Tedy žádné oddělené servery, žádné instance nebo zóny, ale jeden sdílený svět tak, jako to funguje například v EVE Online.
Tvůrci Pneuma: Breath of Life se vrací s přemýšlivou sci-fi The Turing Test
Jupiterův měsíc Europa je hlavním favoritem na nalezení života ve sluneční soustavě. Stane se tedy dějištěm další přemýšlivé hry, která pracuje s puzzly i složitějšími otázkami, které před hráče předkládá během hraní. Bulkhead Studios do tohoto žánru nakoukli už v Pneuma: Breath of Life, tehdy ale ještě jako dvě samostatné týmy, které se později spojily. Jejich novinka The Turing Test přinese vědeckofantastické prostředí, v němž se vtělíte do role astronautky Avy Turing, která se nachází na mezinárodní vesmírné stanici nad Europou.
E3 2016 - stručný přehled nejvýznamnějších oznámení
Letošní maraton s názvem E3 je za námi. Co všechno během něj největší jména herního byznysu odhalily, jak na tom byli čeští vývojáři, kdo zkrátka patří mezi jeho vítěze, a kdo naopak mezi poražené? Shrnutí letošního E3 speciálu uvádí všechna podstatná oznámení od termínu vydání datadisku pro Arma 3 přes novou verzi Prey až po novou Zeldu.
Vyprávění příběhu ve sci-fi adventuře Tacoma obstarají příběhy hologramů
Pokud máte své zkušenosti s explorativní adventurou Gone Home, tak jistě moc dobře víte, že Fullbright dokáží vyprávět příběh i bez přímé interakce s postavami. Koncept vyprávění bez kontaktu s lidmi plánují rozvíjet i ve svém následujícím titulu Tacoma.
Příběh robota BUDa bude pokračovat v Grow Up už v srpnu
V rámci E3 bylo odhaleno pokračování sympatické plošinovky z dílen malého studia Reflections, které spadá do portfolia Ubisoftu, Grow Home. Pokračování nese jméno Grow Up a přímo navazuje na vyprávění o robotickém zahradníkovi BUDovi. I s menším rozpočtem oproti velkým titulům to BUDovi stále sluší a budí dojem barevné pohádky, jenže úplná procházka růžovým sadem to také není. Tentokrát se totiž BUDův vesmírný koráb jménem MOM rozbil na tisíc kousků.
Dojmy z hraní: singleplayer Call of Duty: Infinite Warfare bohužel nemá čím překvapit
To nejlepší, co letos Activision na E3 přivezl, je 9 let stará hra, která nakonec vypadá téměř lépe než titul, který bude značku Call of Duty reprezentovat letos. Řeč je samozřejmě o remasteru Modern Warfare, který v Los Angeles do určité míry zachraňoval pověst série. Kdyby totiž lidé z Activision neukazovali po grafické stránce parádně vypulírovanou úvodní misi právě z remasteru, zbyla by jen ukázka CoD: Infinite Warfare, která se, podobně jako třetí Black Ops, zatím jeví jako další z plejády nepříliš zajímavých Call of Duty her.
Za pár dní rozšíří Battlefleet Gothic: Armada flotila pěti kapitul Space Marines
První z DLC, která do povedené vesmírné strategie Battlefleet Gothic: Armada přidávají nové flotily, jež můžete použít jen v multiplayeru, je za rohem. 21. června vychází Space Marines, v jejímž rámci se představí lodě hned pěti kapitul adeptus astartes – Ultramarines, Imperial Fists, Space Wolves, Dark Angels a Blood Angels. Ačkoliv poslední scéna patří Sanguinary Guard, spíše si všimněte insignií a rozdílného barevného ladění lodí, které představí každou z pěti barevných variant podle dané kapituly.
Dojmy z hraní: Titanfall 2 multiplayer je rychlý a zábavný
První Titanfall si o pokračování vyloženě říkal. Jakkoliv byl dobrý a zábavný, potenciál pro zlepšení byl přímo hmatatelný. Od širší nabídky titánů, přes pestřejší možnosti pilotů, až po víc obsahu obecně. Nemluvě o „příběhové kampani“, která vrcholem hry zrovna nebyla. Vypadá to, že vývojáři z Respawn Entertainment jsou si všech nedostatků jedničky vědomi a ve dvojce chtějí vše dotáhnout. A soudě dle prvních několika multiplayer zápasů v Titanfall 2 mají nakročeno správným směrem.
Akční RPG The Surge od tvůrců Lords of the Fallen vás zavede do neveselé budoucnosti
Tvůrci akčního RPG Lords of the Fallen zamíří příští rok do budoucnosti ve sci-fi RPG The Surge. Ta je zasazená do dnes tak oblíbené blízké budoucnosti, v níž to s vývojem společnosti nevypadá dobře a nadnárodní společnost ohrožuje samotnou existenci lidstva. Tentokrát stála na začátku chvályhodná myšlenka, ale i zde platí, že cesta do pekel je dlážděná dobrými úmyly.
E3 2016 Fight Club Speciál, den 3.
Do třetice všeho dobrého jsme se nad děním během herní výstavy E3 2016 sešli ve speciálním Fight Clubu. A opět jste slyšeli a viděli hodnocení her i událostí od jiné sestavy hostů než v prvním a druhém speciálu, aby názorová škála byla co nejširší. Pod moderátorskou taktovkou Lukáše Grygara zastupoval redakci Games.cz Aleš Smutný, a role hostů se tentokrát ujali Honza Olejník s Martinem Rotou.
V retro akci Huntdown lovíte jako žoldnéři hlavy zločineckých gangů
Pokud s láskou vzpomínáte na sérii Metal Slug, určitě zpozorněte. Nově představená akce Huntdown se totiž k této slavné sérii, jejíž první díl vyšel již před dvaceti lety, hrdě hlásí. Hra vás přenese do budoucnosti, ve které policie a další bezpečnostní složky státu zcela ztratily kontrolu nad ulicemi. Bezvládí se však nekoná – kontrolu totiž svědomitě převzaly nebezpečné gangy, proti nimž se jedinou zbraní stali po zuby ozbrojení žoldáci, za které budete hrát.
Adventura State of Mind se zamýšlí nad budoucností lidstva
Daedalic Entertainment před dvěma lety oznámili, že podepsali smlouvu s německým nezávislým vývojářem Martinem Ganteföhrem, který má za sebou řadu her s tématikou dystopie a snaží se hodně pracovat s vypravěčskou strukturou. Teď konečně německý vydavatel představil hru, na níž Ganteföhr pracoval a je jasné, že jeho rukopis se zde neztratí. State of Mind je příběh z Berlína roku 2048 . Společnost se kvůli různým vlivům začíná rozpadat zevnitř a váš hrdina je postaven do kritické pozice, kdy se nachází mezi dvěma světy a řeší, co vlastně lidstvo čeká a zda má člověk budoucnost.
Praha volá E3 aneb Adam a Dan živě z LA (den 3)
E3 sice trvá „jenom“ čtyři dny, když počítáte jeden den konferencí a tři dny samotné výstavy, ale věřte, že všechen ten přísun informací, neustálé dohadování o schůzky na výstavišti, přebíhání sem a tam nebo všudypřítomná show dokáže člověku vymlátit baterky za pár hodin. Jak na tom budou po třetím dnu, tedy těsně před finišem, Adam s Danem, se dozvíte během našeho telemostu Praha – Los Angeles. Hlavně vám ale sdělí své dojmy z dalšího dne monstrózní herní výstavy E3 a ze všech her, které viděli, nebo si je zahráli.
Dojmy z hraní: na pohled zajímavá ReCore se hraje jako obyčejná střílečka
Japonský veterán Kejdži Inafune nás loni oslovil zajímavým titulem ReCore, ve kterém má po vašem boku běhat roztomilý robotický pejsek. Z hratelnosti jsme toho ale moc neviděli, což se podařilo napravit letos, kdy jsem si ReCore konečně zahrál. Bohužel se ukázalo, že hra lépe vypadá než se hraje.
E3 2016 tiskové konference pohledem přímého účastníka
Hodnocení tiskových konferencí od pražské části redakce Games.cz už znáte, popřípadě si je můžete přehrát v záznamech jednotlivých tiskovek. Dvojice redaktorů, Adam Homola a Dan Kremser, však vybrané tiskovky sledovala i přímo na místě v Los Angeles. Viděli tady všechna ta oznámení v poněkud jiném světle, se kterým vás Adam seznámí v následujícím článku.
E3 2016: záznamy tiskových konferencí Sony, Microsoftu, EA, Bethesdy a Ubisoftu
Série tiskových konferencí každý ročník herní výstavy E3 nejenom otevírá, ale obsahově vlastně i rámuje a uzavírá, protože firmy během nich představí to nejzajímavější, s čím do Los Angeles rok co rok přijíždí. Platí to o tiskovkách Sony, Microsoftu, Bethesdy, EA, Ubisoftu a vlastně i PC platformy. Proto jsme, stejně jako každý rok, tiskové konference sledovali a s komentářem vysílali v přímém přenosu. Jejich záznamy najdete na jednom místě v tomto článku.
Tvůrci Dishonored představili vlastní vizi restartu značky Prey
Pokud jste doufali, že se oznámením návratu Bethesdy ke značce Prey vrátí i příběh vesmírného lovce odměn, musím vás zklamat. Nová Prey opouští myšlenku životem bující mimozemské metropole a přesune vás na vesmírnou stanici, kde stanete sami proti útoku mimozemšťanů. Hlavní hrdina se jmenuje Morgan Yu a byl součásti kontroverzního výzkumu, který má posunout lidstvo na další vývojový stupeň. Píše se totiž rok 2032, lidstvo je ve vesmíru a Morgan je pokusný králík v kleci zvané Talos 1. Jenže, stanice se ocitne pod útokem neznámých mimozemšťanů a vy musíte přežít.
Titanfall 2 vyjde v říjnu, kampaň se zaměří na příběh robota a jeho pilota
Nejen, že Titanfall 2 bude mít na rozdíl od jedničky příběhovou kampaň pro jednoho hráče, ještě dá Titánům, tedy titulním robotům, osobnost. Možná se to týká jen BT-7274, zasloužilého veterána Pohraničních válek, který bude vaším parťákem v kampani, ale jisté je, že příběh vsadí na osvědčené téma „chlapec a jeho pes.“ Příběhově kampaň navazuje na konflikt, který se první díl zoufale snažil odvyprávět uprostřed frenetických multiplayerových přestřelek. Stále se tedy jedná o boj mezi mezihvězdným průmyslovým konglomerátem IMC a Milicí složenou z koloniálních dobrovolníků, kteří proti útlaku IMC povstali.
Záznam konference Electronic Arts na E3 2016
Pomyslný neoficiální startovní výstřel letošní E3 vystřelila společnost Electronic Arts, která už v deset hodin večer našeho času spustila svou sérii oznámení a prezentací chystaných herních hitů. Konferenci nazvanou Live to Play jsme pro vás v rámci našeho E3 2016 speciálu vysílali živě a o český komentář se postarali Lukáš Grygar a Martin Bach.