Hra si zakládá nejen na střílení, speciálních schopnostech či získávání lepšího vybavení, tedy ingrediencích, které byste od RPG střílečky z budoucnosti nejspíš čekali. Jedním z nejdůležitějších prvků zde bude vyprávění a interakce s ostatními postavami. Obojí bude zcela nelineární – všechno a všichni se přizpůsobí tomu, jak se budete chovat. Koho zabijete? Komu pomůžete? Budete všude pobíhat s vytaženou zbraní, nebo zkusíte situaci vyřešit mírově? A nejdůležitější otázka: kdo je vlastně váš nepřítel?
Jste sice důstojníkem jednotek Consortium, ale existují pádné důvody, proč svým nadřízeným nevěřit. Nemají nakonec teroristé, které jste sem přiletěli zlikvidovat, dobrý důvod, proč mrakodrap obsadili? A co na to všechno řekne londýnská policie, rukojmí a další frakce, na něž můžete během průchodu hrou narazit? Každý váš krok může mít masivní dopad na to, jak celé dobrodružství dopadne. A to mnohdy vůbec není jisté, s kým se to vlastně zrovna potýkáte – jen se podívejte na video, v němž dojde k vtipné scéně, kdy se vybavujete s teroristou, který možná vůbec teroristou není.
zdroj: Vlastní
K tomu, aby vás hra pořádně vtáhla a dodala svým postavám patřičnou jiskru, je potřeba herecký talent. A je dobře, že studio iDGi se nebálo sáhnout po zkušených umělcích. Jedné z hlavních rolí se ujme Mark Meer, známý jako mužská verze velitele Sheparda, a řada ostatních herců má taktéž zkušenosti s projekty od BioWare.
Řekl bych, že mnohým hráčům vlastně ani tolik nepůjde o lidské postavy, protože hlavním hrdinou celého projektu je pro ně samotné prostředí, podobně jako v nedávné Prey. Churchill Tower je obrovským, neskutečně komplikovaným bludištěm, kde narazíte na spletitou síť ventilačních šachet, luxusní hotel pro bohaté hosty, části vyhrazené konstrukčním nanobotům, a dokonce i tajemné chodby zaplavené vodami řeky Temže.
Jestli vás Consortium: The Tower zaujala, mám pro vás dvě dobré zprávy. Zaprvé, 10. června v 6 hodin večer dojde na Twitchi k živému vysílání přímo z nejnovějšího buildu hry, kde se toho o mechanikách a plánovaném obsahu dozvíte ještě mnohem víc. A zadruhé, pokud chcete tvůrcům s ročním zpožděním přispět na vývoj a zároveň si zajistit kopii hotové hry, můžete zamířit na Fig, kde se právě otevřela možnost podpořit hru jako „Slacker Backer“, tedy „ulejvácký podporovatel“.
Nejlevnější variantou je dvacetidolarový příspěvek, přičemž finální verze se prý bude prodávat asi za 35 dolarů. Měla by vyjít na jaře příštího roku na PC, Xbox One i PlayStation 4.