Datadisk Red Odyssey pro Battlezone 98 Redux přináší hned dvě kampaně

Po včerejším testu inteligence v podání Turingova testu můžete do okolí Jupitera a jeho měsíců zavítat ještě jednou, tentokrát v DLC pro HD remake sci-fi strategie Battlezone. Přídavek nese jméno The Red Odyssey a je již dostupný. Přináší přes 30 nových vozidel i budov a především zavede hráče do nového prostředí a to rovnou ve dvojici kampaní.

Multiplayerový horor SurvHive se inspiroval Carpenterovou Věcí

Do vyloženě asymetrického multiplayeru se občas někdo pustí i ve sféře velkých her, ale jinak jde typ onlineové hry, která za tradičním kompetitivním či kooperativním multiplayerem zaostává. SurvHive za sebou lavinu klonů spustí jen těžko, ale i tak jde o kousek, který stojí za pozornost. Už jen kvůli přiznané inspiraci Scottovým Vetřelcem, nebo Carpenterovou Věcí. Premisa hratelnosti je založena z velké části právě na druhém jmenovaném filmu. Nikdy nevíte, jestli je váš kamarád skutečně kamarád, nebo jestli se pod lidským zevnějškem neskrývá monstrum.

Na konci prázdnin prověří vaše myšlení The Turing Test

V logické adventuře The Turing Test se vžijete do role astronautky a vědkyně Avy Turing a už na konci srpna a to na Xbox One a X360. Tvůrci Pneuma: Breath of Life a Battalion 1944 vydali příběhový trailer a spolu s tím oznámili také datum vydání – 30 srpna. Název hry jasně odkazuje na Alana Turinga, jednu z klíčových osobností vývoje počítačů a tvůrce Turingova stroje i Turignova testu určeného k rozpoznávání umělé inteligence. To bude také klíčovou složkou zápletky této hry.

Opožděný epilog: uzavření zápletky StarCraft II bylo v prvé řadě zklamání

Mohl a měl to být závěr příběhu, na který se de facto čekalo celých 17 let. Loni na podzim vydaný StarCraft II: Legacy of the Void však namísto toho éterem spíše prošuměl bez výraznějšího povšimnutí, alespoň co se týče závěru kampaně. Šestidílná série StarCraft a trampoty nešťastníků z Koprulu se odebraly na věčný spánek a sami vývojáři ostatně říkají, že byť se StarCraft jistě někdy ještě vrátí, nebude pokračovat v příbězích postav Raynora, Kerrigen či Tassadara (zjevně). Zatímco jindy by fanoušek, který na zápletce prvního StarCraftu vyrůstal, snad svým hrdinům i přál zasloužený odpočinek, po konci kampaní trilogie StarCraft II se chce jen zbavit pachutě, která mu ulpěla na patře.

HádejHru: otestujte své znalosti série Borderlands

RPG prvky šmrncnutá akce Borderlands se výrazně proměnila už před vydáním. Z relativně vážné a standardní akce se nejenom na konto úprav grafiky stala potrhlá a vysoce stylizovaná sci-fi řachanda. Pamatujete si na to? Jestli ne, máte v našem kvízu ideální příležitost zjistit, co dalšího o sérii nevíte. Nebo naopak.

Fight Club #285 HD: Potvory do kapsy

V rámci své nekonečné cesty za sbíráním pokémonů dorazil na natáčení 285. dílu podcastu Fight Club potetovaný démon David Ryneš. Proto jsme se opět nevyhnuli debatě o aktuálním mobilním hitu Pokémon GO. Neopakovali jsme ale postřehy z minulého dílu - zaměřili jsme se více na debatu o hře, a také o tom, proč právě ona tolik zaujala mainstreamová média u nás.

V akční adventuře Dreambreak řešíte vraždu a konspiraci v alternativním Sovětském svazu

Pixel-artová akční adventura Dreambreak, o které psal nedávno Aleš, konečně vyšla na Steam či GOG za 7 eur, přičemž je dostupná i o čtyři eura dražší Soviet Bloc Edition, ve které dostanete navíc ještě pět tapet na plochu, digitální artbook, návod na hru v ruštině a ve špatné angličtině, a také soundtrack o 19 písničkách. Ukázku soundtracku si můžete poslechnout na oficiálním SoundCloud profilu vydavatele Digerati Distribution.

Video z úvodu kampaně Call of Duty: Infinite Warfare nabízí boj na zemi i ve vesmíru

Dana sice prezentace Call of Duty: Infinite Warfare během E3 nepřesvědčila, že by nový díl měl přinést cokoli jiného než zcela tradiční Call of Duty zážitek, ale pro někoho to naopak může být pozitivní zpráva. Další šanci k postupnému formování názoru na CoD: Infinite Warfare poskytuje video ze začátku singleplayer kampaně, na jehož záběrech se poručík Reyes musí s kolegy a kolegyněmi prostřílet ulicemi nečekaně napadené Ženevy, bleskově se přesunout na oběžnou dráhu Země a zapojit se zde do masivní vesmírné bitvy ve svém stíhači. A to všechno během 13 minut.

Adventura The Assembly chce dokázat, že virtuální realita není vhodná jen pro dema a minihry

Příběhová adventura The Assembly, která má být podle tvůrců z nDreams první velkou hrou pro virtuální realitu, konečně vyšla. V Oculus storu je hra dostupná za 30 dolarů, na Steamu stojí non-VR verze 20 euro a VR i non-VR verze v jednom 25 euro. Upgrade na VR verzi vás tak logicky vyjde na 5 euro. Co za ně dostanete?

Datadisk Knights of the Eternal Throne pro Star Wars: The Old Republic vyjde během podzimu

V prosinci uplyne pět let od spuštění Star Wars: The Old Republic. V průběhu této doby vyšly tři regulérní datadisky, několik zásadních updatů a hra navíc stihla přejít z placeného modelu na hybrid free to play a hry s předplatným. Právě posledně jmenovaný krok, jakkoli byl zprvu přijímaný chladně a jako důkaz neúspěchu, hru ve skutečnosti zachránil od postupného úpadku, doslova jí vlil novou hráčskou krev do žil a tím i zajistil budoucnost, která má podobu chystaného datadisku Knights of the Eternal Throne.

Šéfgrafik Half-Life 2 Viktor Antonov rozšířil řady studia Darewise

Studio Darewise Entertainment získalo významnou posilu v osobě Viktora Antonova, který je odpovědný za vzhled minimálně dvou oceňovaných her - Half-Life 2 a Dishonored. Antonov bude jako "chief creative officer" dohlížet na design a vzhled světů ve všech budoucích hrách od Darewise, přičemž jeho prvním úkolem bude vtisknout výraznou tvář některým aspektům multiplayerové survival hry Rokh. Šéf Darewise se navíc při oznámení akvizice Antonova netajil ani ambicí proniknout i do oblasti filmové!

The Solus Project - recenze

V poslední době mám pocit, že pokud herní komunita nějakou indie záležitost označí na Steamu mixem hodnocení za "velmi pozitivní", znamená to ve skutečnosti spíš, že se daný kousek dá tak nějak hrát, než aby představoval skutečnou kvalitu. Co se týče "survival" titulu The Solus Project (uvozovky si vysvětlíme později), neměl jsem malá očekávání. Zejména z toho důvodu, že za touto atmosférickou multižánrovkou stojí vedle českého studia Grip Digital primárně švédský tým Teotl Studios, autoři mé oblíbené mystické puzzle hříčky The Ball.

Adventura Dreambreak vás zavede do alternativní reality Sovětského svazu

Ruský tým Aist se rozhodl zkoumat to, jak by vypadala jejich země, kdyby po konci studené války Sovětský svaz přežil. Činí tak ve hře Dreambreak, jejíž hlavní hrdina, celkem normální chlapík jménem Eugen, zjistí, že se ocitl v hledáčku režimu, i když se o to nijak nezasloužil. V kyberpunkové dystopii SSSR teď musí prchat před režimem, který kontroluje všechna média, skrz která do lidí vtlouká státní propagandu, a jeho policejními složkami, které rovnou střílí.

Sky Break je sci-fi survival o hledání léku na smrtící virus na planetě plné zdivočelých robotů

Zatím jen v early accessu je k dispozici zajímavý sci-fi titul Sky Break, který je kombinací survival hry a adventury. Detailnější pohled na hru ovšem ukazuje, že nejde jen o další variaci na opakované téma, ale nápaditý titul, který se navíc hráčům early access verze zalíbil.

Dojmy z hraní: Deus Ex Mankind Divided nezklamal, ale ani nepřekvapil

Restart série Deus Ex se před pěti lety povedl na výbornou. Human Revolution uchvátila hráče i recenzenty. Není tedy žádným překvapením, že vzniká na první pohled identické pokračování, které v řadě aspektů kopíruje předchůdce a nabídne v prvé řadě více téhož. Deus Ex: Mankind Divided totiž vypadá a hraje se stejně. Vůbec to ale nemusí být na škodu, protože tvůrci tím pádem navazují na úspěch jedničky bez jakýchkoli problémů, což je ta největší pochvala, jakou si z Los Angeles mohli odvést.

Sci-fi adventura Event[0] nabídne přímou komunikací s palubní AI v září

Event[0], hra, ve které budete komunikovat s palubním počítačem pomocí psaní libovolného textu, vyjde na PC a Mac už letos v září. Vývojáři oznámili, že tenhle unikátní projekt najdeme už za dva měsíce na Steamu a Humble Store a na blížící se vydání lákají také novým trailerem. Ten vám klade jednu zásadní otázku: „Co byste řekli počítači, kdyby na tom měl záviset váš život?“

Slovenští Pixel Federation spustili otevřenou alfu MMO akce Galactic Junk League

Chystaná MMO akce Galactic Junk League od slovenských Pixel Federation se po uzavřené alfě dočkala otevřené fáze testování. Otevřená alfa verze je přístupná všem hráčům od včerejšího dne, zatímco v uzavřené verzi byla hra dostupná pouze pro Evropu, jak upozornili vývojáři na webu hry. Díky tomu mohli vývojáři vyvinout lepší systém pro matchmaking, který by měl obstarat párování hráčů mnohem rychleji. Došlo také na zlepšení pravidel zápasů a úpravu vybalancování hry.

Postapo RPG Krai Mira připomíná Fallout zasazený na Krymský poloostrov

Vítejte v alternativní realitě. Dvanáct let po pádu Sovětského svazu neznámá síla oddělila Krymský poloostrov od pevniny, zamořila jej radiací a tím z něj udělala nehostinné místo pro život plné mutantů. Co se stalo bude řešit nezávislé postapokalyptické RPG Krai Mira, které hodně připomíná Fallout v jeho izometrickém období. Název samotný je slovní hříčka a odkazuje na zasazení hry, jež 11. července opustila early access a po úspěšném zafinancování na Kickstarteru vyšla na Steamu v plné verzi.

Dojmy z hraní: Star Trek Bridge Crew, Robinson, Farpoint a další VR hry

Jedním z nejvýraznějších trendů letošní E3 byla bezesporu virtuální realita. Blíží se totiž vydání VR řešení od Sony a dle velikosti stánku Oculus Rift či Razeru se zdá, že se do VR firmy konečně naplno obuly. Ostatně i otvírák celé E3 ve formě oznámení Bethesda VR lecco předznamenal, když i mě, jako skeptika vůči technologii virtuální reality, jistým způsobem namlsal. O to větší ale nakonec bylo zklamání, které letos VR helmy a hry pro ně zanechaly. Může za to nejenom fakt, že z Resident Evil 7 a Farpoint bylo řadě lidí špatně, ale v prvé řadě obecná absence kvalitního herního obsahu pro VR.

Nové mody pro XCOM 2 předělávají systém povolání a přidávají laserové zbraně

Long War Studios, tvůrci oblíbeného modu Long War pro XCOM. Enemy Unknown začali už před vydáním XCOM 2 spolupracovat s Firaxisem na vývoji nových modů. Po nějaké době tým přidal další modifikace, které vám nabídnou širší taktičtější možnosti. Vlastně, mnohem širší. Zatímco Laser Pack přidává „jen“ laserové zbraně, Perk Pack doslova předělá celý systém povolání skrze úpravu speciálních schopností.