Raiders of the Broken Planet přinesou střelbu i boj zblízka v asymetrickém multiplayeru
Letošní Gamescom je lákavý už jen z toho důvodu, že spousta doposud tajemných her by na něm měla odhalit další podrobnosti. Konečně se vyjasní podstata některých titulů, ze kterých jste prozatím mohli vidět spíš vypiplané trailery a nějaké to tiskové prohlášení, a záběrů ze hry jenom pár. Jedním z nich je i Raiders of the Broken Planet.
Exodus lidí z BioWare je nafouknutý, zároveň ale podtrhuje konec jedné éry
Cameron Harris je poslední z mnoha vývojářů a vývojářek, kteří v posledních letech a měsících opustili společnost BioWare. Nejvíce tento odliv mozků, patřících často k veteránům studia, znervózňuje fanoušky série Mass Effect, protože příští rok má vyjít čtvrtý díl a rozjet zbrusu novou ságu. Oslabení studia tak mnoha fanouškům vyvolává vrásky na čele. Paradoxně však jde spíše o nafouknutou bublinu.
Legendární akční adventura Outcast se vrací v remaku Second Contact
Je nesmírně obtížné určit kritéria, podle kterých by mělo být počítačovým hrám udělováno adjektivum „kultovní.“ Ani kolem Planescape: Torment nebo System Shock se doufejme nevytvořil opravdový kult, který by daným hrám přinášel krvavé lidské oběti. I přes terminologické nejasnosti ale existují tituly, které si tohle označení zaslouží, a mezi ně určitě lze zařadit i akční adventuru Outcast. A ten se 18 let po svém vydání dočká remaku jménem Outcast – Second Contact.
Titanfall 2 nabídne plnohodnotnou kampaň, ve které si můžete povídat se svým robotem
Dva roky stará střílečka Titanfall, ve které jste mohli pilotovat obrovského Titána (po zuby ozbrojeného mecha), nebo prostě na vlastní pěst běhat a střílet, vzbudila ve své době docela rozruch, a to v dobrém slova smyslu. Že vývojáři z Respawn Entertainment vytvořili zábavné, dynamické a napínavé FPS vyplývá i z Alešovy recenze. Ale hře chyběla pořádná kampaň pro jednoho hráče. Že nadcházející pokračování Titanfall 2 bude kampani věnovat více pozornosti, to už nějakou dobu víme. Ale teprve teď kolegové z IGN přinesli podrobnější informace o tom, jak to celé bude vypadat.
Nástupce legendární vesmírné strategie Master of Orion vyjde koncem srpna
Po šesti měsících strávených na Steamu v předběžném přístupu se konečně blíží 25. srpen – den vydání 4X strategie Master of Orion. O téhle hře jsme už toho napsali docela dost, včetně dojmů z hraní early access verze. Takže už možná víte, že jde o reboot legendární hry z roku 1993, která pomohla definovat žánr tahových strategií, a to ne nutně jen těch vesmírných.
První pohled do vyleštěného Rapture v BioShock remasteru
Koncem června byla oznámená BioShock Collection, soubor prvních tří dílů BioShocku v remasterované podobě pro PC, PS4 a Xbox One (tedy, Infinite nebude na PC remasterovaná, protože je podle vydavatele v dostatečné kvalitě). Datum vydání, které bylo stanovené na 13. září, se nezadržitelně blíží a tak se připomíná prvním videem, které by mělo ukazovat změny v grafice na krátké exkurzi do Rapture.
Konspirační thriller Outreach vás pošle zkoumat sovětskou vesmírnou stanici
Vzrušujících konspiračních teorií není nikdy dost, zvlášť pokud se nějakým způsobem týkají Ruska a jeho bohaté historie. Příběhy o tunguzském meteoritu nebo Ďatlovově průsmyku fascinují celé generace zvídavých nadšenců. A britské studio Pixel Spill k nim teď přidává vlastní výtvor – vesmírný thriller z doby studené války jménem Outreach.
První herní záběry ze sci-fi Prey připomínají atmosférou starý System Shock
Vývojáři z Arkane neztrácí čas a ihned v úvodu nového Prey vás vrhnou do světa plného nebezpečí. Na vesmírné stanici Talos 1 se totiž z karantény dostala mimozemská forma života jménem Typhon a ohrožuje nejen vás, ale i celou stanici. Mimozemské síly nad ní převzaly kontrolu a vy musíte přežít díky zbraním, nástrojům, ale i vychytralosti a speciálním schopnostem. Na něco z toho se můžete podívat v prvním videu z hraní, které teď vývojáři zveřejnili.
Nový trailer na Call of Duty: Infinite Warfare blíže představuje hlavního hrdinu
V Activisionu se nezalekli negativního davového šílenství po spuštění prvního traileru na Call of Duty: Infinite Warfare, a tak postupně představují další záběry ze hry. Nejnovější ukázka se týká příběhu. Konkrétně sleduje hlavního protagonistu poručíka Nicka Reyese, který je po nenadálém útoku vesmírných separatistů a smrti všech nadřízených důstojníků povýšen na velícího kapitána.
První záběry z Quake Champions naznačují návrat ke kořenům série
Veškeré spekulace o tom, jak moc se bude Quake Champions přibližovat Overwatchi, mohou nyní příznivci série hodit za hlavu. Vývojáři z id Software vydali první záběry přímo z hraní a zdá se, že dříve oznámené speciální schopnosti a vůbec samotní unikátní hrdinové budou hrát druhé housle. Zdá se, že na prvním místě bude především rychlost, následovaná vašimi vlastními schopnostmi a přesnou muškou.
Vyšla první epizoda Batmana od Telltale, ale PC verze je plná chyb
Trailer první části epizodického vyprávění o Temném rytíři od Telltale Games oznamuje, že hra vyšla na PC, Xbox One a PS4 a ostatní platformy ale budou v následujících týdnech následovat. Tento týden by epizoda jménem Realm of Shadows měla dorazit ještě na Mac, do konce měsíce i na Xbox 360 a na PS3 a zhruba v polovině září pak i na mobilní platformy s iOS a s OS Android. Od 16. září pak půjde hra zakoupit i v kamenných obchodech, a to formou takzvaného season pass disku, jež bude obsahovat data pouze první z epizod a nabídne stažení všech zbývajících.
Vychází druhá série příběhových misí s Novou pro StarCraft II
Hlavní příběh StarCraftu II je dávno za námi a jen tak na něj asi tvůrci nenavážou. StarCraft jako takový ale žije pořád dál a to formou singleplayerového DLC Nova Covert Ops, vyprávějící příběh známé agentky November Anebella Terra. Ta se minule probudila neznámo kde a musela se potýkat jak s tajemnými Defenders of Man, tak s podezřením z teroristického útoku na Dominion. Druhá várka misí vychází dnes a Nova se v nich pokusí zastavit velký útok na nových a neznámých planetách.
Fanouškovské online RPG StarCraft Universe vyjde za měsíc, otevřená beta běží už teď
Mod StarCraft Universe, dříve známý jako World of StarCraft, se po více jak pěti letech blíží svému vydání. Ambiciózní modifikace pro StarCraft II dělá ze hry něco jako malé MMORPG a nyní si ji vyzkoušet prakticky každý. StarCraft Universe je totiž dostupný v rámci otevřené betaverze pro všechny majitele StarCraftu II, tedy i pro hráče s bezplatnou Starter Edition.
Lightspeed Frontier sází především na budování vlastní vesmírné lodi
Na Kickstarteru a Steam Greenlight vyšla nezávislá hra kombinující prvky akce a strategie jménem Lightspeed Frontier. Nicméně, přízvisek by se dalo vymyslet víc, protože titul pracuje s mnoha herními prvky. Tvůrci totiž sází na mix procedurálně generovaného obsahu, nelineárního průchodu hrou a modulárního budování vesmírných korábů.
Hledání injekcí a útěk před monstrem - první dojmy ze sci-fi hororu Phantaruk
Není to tak dlouho, co vás Aleš seznámil s polským sci-fi hororem Phantaruk. Osamělý muž bez identity v něm pátrá po odpovědích na palubách násilně vyklizené vesmírné těžařské lodi. Samota je ubíjející, ale není absolutní: Občas se zjeví bytost, která je také osamělá, ale ve vagónu pražského metra byste s ní jet nechtěli. Zabíjí totiž všechno, co se pohne. Jediným řešením je útěk a ten budete provozovat hodně často. Aleš od hratelnosti čekal variaci na Alien: Isolation. Po zahrání ukázkové verze můžu dodat, že inspirace přichází také ze SOMA a kdo bude pátrat, ten najde i pomrknutí na System Shock a Dead Space.
Nová Prey nemá s původní hrou nic společného a potěší prý fanoušky Arkane
Jednou z očekávaných událostí letošní E3 bylo oznámení Prey, na kterém pracuje druhý tým Arkane Studios. Vedle hezkého renderovaného traileru jsme se toho ale v Los Angeles zase tolik nedozvěděli, což se dnes mění. Hra sice vyjde až někdy příští rok, ale první informační drobky naznačují, že bychom se mohli dočkat „Dishonored ve vesmíru,“ alespoň na úrovni herních systémů a prvků.
HádejHru: otestujte své znalosti série XCOM
Když v první polovině 90. let vyšel první díl série XCOM, vydavatelem byla společnost MicroProse Sida Meiera. Za vývojem samotným se však skrýval pouze dvoučlenný tým tvořený bratry Julianem a Nickem Gollopovými. Málokoho tehdy asi napadlo, že XCOM bude za dvacet let takový pojem. Pamatujete si ale na začátky série? Vzpomenete si ještě na Apocalypse či Enforcera a nebo máte s XCOMem zkušenosti především z novodobé verze od studia Firaxis? A potvrdíte to v našem kvízu?
Sci-fi strategie Abatron se chce pokusit o kombinaci RTS se střílečkou
Pokusů o hru kombinující realtime strategii a FPS jsme tu měli v historii už několik, ale nikdy výsledkem nebyla zábavná a povedená hra, kde by opravdu, plnohodnotně fungovaly oba žánry. Dalším pokusem, který si na lákavém, ale obtížném konceptu pokusí nevylámat zuby, je Abatron. Novinka malého studia W3 poběží na Unreal Enginu 4 a ještě letos vyjde v alfa verzi a v předběžném přístupu na Steamu.
Quake Champions chce nalákat na rozdílné postavy a jejich schopnosti
Na záběry z hraní nového Quake Champions si budeme muset ještě chvíli počkat, ale šéf id Sofware Tim Willits se rozpovídal o hrdinech a jejich speciálních schopnostech. Jak si možná pamatujete z oznámení hry na letošní E3, Quake Champions bude multiplayerová arénová střílečka s unikátními hrdiny s "aktivními" schopnostmi.
Onlinovka Dual Universe v deseti minutách předvádí své nekonečné možnosti
Na E3 se Dual Universe prezentovala krásným, ale nepříliš vysvětlujícím trailerem. Adam už vám ale tuhle sandboxovou onlinovku, která si půjčuje prvky z mnoha podobných titulů, představil víc v tomto článku a nyní se přidává i obrazový materiál. Ten má podobu desetiminutového záznamu z hraní pre-alfa verze. A ačkoliv by se snad z prvních pár okamžiků mohlo zdát, že jde o trochu jinou verzi No Man's Sky, velmi brzy uvidíte, že Dual Universe cílí jinam.