Anna's Quest - recenze
Herní atraktivita se dnes vytváří zejména spojováním žánrů. Důsledkem toho je přemíra crossoverových projektů, mezi nimiž se jen velmi zřídka objeví "čistokrevná" výjimka, jakou je například Anna's Quest. Milovníci adventur si tuto novinku vyhlédli mimo jiné právě pro její klasické složení bez přidaných látek v podobě akčních nebo RPG prvků. A přestože hru pronásleduje několik neduhů, plynoucích právě z přísné adventurní tradice, je i tak velmi vtipným, zábavným a poetickým dobrodružstvím.
Vychází první epizoda nového King's Quest, podívejte se jak vypadá
Po dlouhém čekání a ne zas tak dlouhém vývoji se legendární adventura konečně vrátila. Nový King's Quest totiž dnes vychází na PC, Xbox One a X360 a zítra by se měla hra objevit na PlayStation 4 a PlayStation 3. Pořídit si ji můžete pouze skrze digitální distribuci a jak si možná pamatujete z předchozích zpráv, jde o epizodickou hru. Epizod bude pět a momentálně je k dispozici A Knight to Remember, která celý nový příběh startuje.
Dobrodružná adventura Lost Horizon 2 se podívá i do dob Studené války
Zatímco v prvním dílu Lost Horizon se britský pašerák Fenton Paddock potýkal především s nacisty, v tom druhém se posune v rámci konfliktu do Studené války a časově do 40. a 50. let. Žánrová variace na Indiana Jonese od studia Animation Arts se po pěti letech vrací, což by mělo potěšit primárně fanoušky adventur a sekundárně všechny příznivce lehce brakových dobrodružných zápletek.
Graficky výrazná adventura Cradle nabízí malý sandbox a kyberpunkové mystérium
Na první pohled je hlavním tahákem adventury Cradle dojem senzace, vyvolaný kombinací stylizované grafiky s řadou bizarních výjevů, doprovodné hudby a kyberpunkového tajemna. Nemůžu zkrátka setřást pocit, že spíše než o klasickou hru, kde hrají prim herní mechanismy a design questů či soubojů, jde o typickou „divnost“, která se člověka snaží zahltit zdánlivě nesouvisejícími událostmi a výjevy, aby měl pocit, že hraje něco „jiného“. Něco, co se zásadně liší od klasické herní produkce. A už brzy si svůj dojem či pocit otestuju, protože po několika letech práce konečně ukrajinské studio Flying Cafe for Semianimals vydalo Cradle na Steamu za 13 babek.
Meditativní zkoumání zničeného města v Submerged vyjde za týden
Mořská variace na Journey? Možná ne tak docela, ale stylově má Submerged od australského týmu Uppercut Games k hitu z PS3 (a už i PS4) blízko. V Sumbmerged nemůžete zemřít. Submerged je o prozkoumávání a přemítání v ruinách zatopeného města a vlastně celého světa, který zjevně skončil v podobě, jakou známe teď. Nicméně Submerged bude primárně o prozkoumávání, což o Journey zase tolik neplatilo. Na detailnější posouzení ale nebudeme muset čekat dlouho, hra totiž vychází 4. srpna na PS4 a PC a o tři dny později na Xbox One.
Mobilní verze loňského remaku Gabriel Knight je zdarma ke stažení na Android a iOS
Jak vývojáři už dávno anoncovali, tak nyní udělali - remake klasické adventury dnes vyšel na mobilních platformách. Gabriel Knight: Sins of the Fathers 20th Anniversary Edition si můžete stáhnout na Google Play pro Android a na AppStore pro iOS a pustit se do staré adventury v moderním kabátku i na cestách.
Game of Thrones – recenze 5. epizody
Vyhřezlé vnitřnosti, usekané hlavy, tratoliště krve, souboje v aréně. Plus Ramsay Snow a jeho oblíbený mučící kříž, na němž z lidí odřezává kousek po kousku. Předposlední epizoda adventurní série Game of Thrones od vytíženého studia Telltale je zatím nejbrutálnější ze všech. Nese správně depresivní podtitul Nest of Vipers, a přestože z poloviny akorát přešlapuje na místě a připravuje půdu pod nohama pro završení celé série, má své opodstatnění a děj zásadním způsobem posouvá do finále.
Čtvrtá epizoda Life is Strange nese název Darkroom a vyjde příští týden
Dontnod jejich nečekaná sázka na mysteriozní adventuru vyšla. Zatímco se chystá k vydání čtvrtá epizoda Life is Strange, tvůrci mohli s radostí oznámit, že hra prodala milion kopií. Pro malé studio s rozhodně ne mainstreamovým žánrem jde o opravdu dobrý výsledek. Možná už jsme i dostali na úroveň, kdy se autoři rozhodnou, že titul vydělal dost na to, aby se vrhli do jeho pokračování (viz článek). Nicméně pro první řadu je nejdůležitější, že čtvrtá epizoda vychází 28. července a jmenuje se Darkroom.
Na GOGu vyšly dvě klasické adventury Call of Cthulhu
Adventury nestárnou. O pravosti tohoto tvrzení se můžete přesvědčit na GOG.com, kde jsou nově k dostání dvě klasické adventury z lovecraftovského světa Call of Cthulhu – Shadow of the Comet a Prisoner of Ice. Klasické jsou nejen proto, že pochází z roku 1993 a 1995, ale také proto, že za oběma stojí vývojářský tým Infogrames, který stojí například za kultovní Alone in the Dark. Každá z her je na GOG k dostání za 5,5 eura.
Psychedelický Dream vás zve koncem července na průzkum říše snů
HyperSloth je příhodně pojmenované vývojářské studio, jež stojí za námi dnes představeným titulem Dream. V tom se hráči vydají do říše snové vyhledávat odpovědi na otázky, jež se během našich životů a především mimo spánek vyrojí. Hra je již dva roky dostupná v rámci služby Early Access na Steamu, nově vydaný trailer však láká do finální verze říše snové – Dream totiž vychází na PC 31. července.
Přemožitel Al Capona se vrací z důchodu v noirové detektivce Blues and Bullets
Tak trochu do stylu úvodní scény seriálu Black Sails se stylizuje video z Blues and Bullets – gangsterky z let padesátých, ve které se hráči ujímají role Eliota Nesse, detektivka známého z reálu díky zatčení Al Capona. O dvacet později je Ness již ve výslužbě a jako soukromé očko vyšetřuje případ zmizení několika dětí. Tedy, vyšetřování ještě nezačalo - rozeběhne se až 23. července, kdy první z pěti kapitol hry vyjde za pět babek na Steamu.
Konečně si můžete prohlédnout celý dokument o tvorbě adventury Broken Age
Sliby chyby – své o tom Peter Molyneux a jeho snad až příliš ambiciózní projekt Godus a dnes můžeme také zmínit i Tima Schafera a jeho Broken Age. Hru a respektive její druhý akt se nakonec podařilo po dlouhých peripetiích vydat, mnozí mu ale kostrbatý vývoj vyčítali. Schafer se dnes rozhodně má z čeho poučovat. Ovšem je třeba poznamenat, že crowdfunding Broken Age nezahrnoval jen hru. Cílem bylo udělat dokument o její tvorbě a ten dospěl ke konci posledním dílem. Hodinové video vás vezme za jindy zavřené dveře týmu a pokusí se také zodpovědět řadu otázek týkajících se nákladného a tolik protahovaného vývoje druhého aktu.
The Town of Light není další z řady lekacích hororů
Dnes nemůžete jít po ulici, abyste nezakopli o nějaký lekací horor viděný z pohledu vlastní osoby. Je jich opravdu hodně a liší se od sebe většinou jen zasazením a tím, co jsou entity, které vás mají vyděsit. Bylo by proto velkou chybou odsoudit The Town of Light do stejné skupiny her, byť na první pohled přesně to samé evokuje. Jenže tenhle projekt italského vývojářského týmu LKA it sice je hororem, ale úplně jiného typu. Chce „jen“ věrně reprodukovat pocity, jaké zažívali chovanci psychiatrických ústavů koncem minulého století v Itálii.
Polární liška se vrací, Never Alone rozšíří datadisk Foxtales
Exkurze do světa mýtů a legend původních obyvatel severní, mrazivé části Ameriky v kouzelné plošinovce Never Alone se povedla, přesvědčte se o tom v naší recenzi. Pokud vás putování dvojice Nuna – Liška taktéž oslovilo, budete dozajista rádi, že tvůrci ke hře koncem měsíce vydají datadisk Foxtales, který zpracovává legendu „dvou bratrech z pobřeží.“ Do Arktidy přišlo jaro, což znamená, že ústřední dvojice může sednout na umiaq (což je prý kánoe z tuleních kůží) a vypravit se přes moře a proti proudu řeky Noatak, aby zachránili nějakého nového přítele.
Pátá epizoda Game of Thrones vás zavede do hnízda zmijí
Exkurze Telltale Games do světa Hry o trůny se pomaličku chýlí ke svému konci. 21. července vyjde páté epizoda z šesti na PC, PS3 a PS4, o den později na Xbox One a X360 a o další den později ještě na iOS a Android. Jak naznačuje trailer, který uvidíte uvnitř článku a který samozřejmě pro ty, kteří nehráli předchozí hry, hýří nekompromisními spoilery, děj se chystá ke gradaci a že se po relativně optimistické čtvrté epizodě vše chystá pokazit naznačuje i název té páté – Nest of Vipers.
Shenmue 3 se loučí s kickstarterovou kampaní prvním videem
Spíše než nějakou finální podobu hry představuje následující trailer na Shenmue 3 ukázku toho, jakým směrem v rámci grafické stylizace se plánují vývojáři vydat. Lákají tím zároveň k tomu, aby získali poslední finance v rámci končící kickstarterové kampaně. Do jejího konce zbývá posledních pár hodin, nedá se však říci, že by snad autoři trpěli na nedostatek pozornosti – požadovanou částku dvou milionu dolarů překročili zatím o téměř tři miliony dolarů.
Posledních pět děsivých nocí zažijete ve Five Nights at Freddy's 4 na začátku srpna
Rok po vydání prvního dílu se uzavře lekačková sága s názvem Five Nights at Freddy's, když vyjde už čtvrtý (!) díl, tentokráte zasazený do nejcitlivějšího místa každého hororu – domova hlavní postavy. Čtvrtý díl ovšem nevyjde na dříve avizovaný Halloween, nýbrž už na začátku srpna. Na Halloween nicméně tvůrce ságy Scott Cawthon vydá pro čtyřku bonusový obsah.
Adventura o Íránské revoluci 1979 Revolution uspěla na Steam Greenlight
Příběh nezávislé adventury 1979 Revolution trochu připomíná složitou cestu moderního Íránu, jemuž se právě věnuje. Šéf vývoje Navíd Chonsárí, který pracoval mimo jiné i v Rockstaru s konceptem politické retro adventury neuspěl na Kickstarteru a musel začít hledat prostředky na další vývoj jinde. Nakonec z toho byl celkem čtyřletý vývoj, který nadále pokračuje, ovšem už s viditelným koncem v podobě první epizody s názvem Black Friday. Cestu k ní dláží i rychlý úspěch v rámci Steam Greenlight.
Fragments of Him převypráví, co se děje po smrti člověka v jeho okolí
Nezávislý tým SassyBot Studio oznámil svůj nový titul – tím je first person adventura Fragments of Him, jež příští rok zamíří pouze na PC a Xbox One. Oficiální stránka odhaluje dekadentní atmosféru a také přidává trailer, jenž u příležitosti oznámení Xbox One verze vývojáři vydali. Náplň hry je pak lákadlem samotným – Fragments of Him nabídne vyprávění o tom, co se děje v okolí člověka, jenž musel tento svět náhle opustit. Autoři se tak chtějí podívat na smrt jedince z jiné perspektivy, než jak je tomu u jiných děl zvykem.
Tvůrci Gone Home blíže představují své explorativní sci-fi Tacoma
Až do roku 2088 a ještě k tomu rovnou i do vesmíru zavítají autoři vynikající explorativní adventury Gone Home. Vcelku odskok od původního titulu byl pro mnohé v době oznámení možná překvapením, ve Fullbright však jistě moc dobře ví, co dělají, a přesvědčit se o tom můžeme v krátkém videu, kdy Tacomu dostali do rukou redaktoři magazínu Game Informer.