Dobrodružný hit 80 Days odpovídá na otázku, proč nevzniká více moderních textovek
Mnozí u nich vyrůstali, jiní zase snili o jejich psaní - i když možná papírové gamebooky nemají podobně kultovní pověst jako papírové hry na hrdiny (D&D, Dračí doupě), jejich otisk v mládí mnoha fanoušků počítačových her je nezpochybnitelný. O to větším požitkem pro mě bylo hraní mobilní hry 80 Days, která svým nakažlivým elánem a vypointovanými dialogy doslova dláždí cestu budoucím digitálním gamebookům. I když je ale interaktivní kniha žánrem extrémně levným na produkci a skýtá překvapivě velký komerční potenciál, doposud digitální gamebooky spíše dřely bídu s nouzí. Úspěch a specifické vlastnosti 80 Days naznačují, proč tomu tak je, a zároveň, co se musí změnit.
Adventura Quern slibuje na Kickstarteru dobrodružství ve stylu Myst
Pouhých devět dní zbývá do konce kickstarterové kampaně adventury Quern - Undying Thoughts, jež si bere inspiraci ve stařičké sérii Myst. Autorům chybí vybrat necelých 5 tisíc liber, takže pokud je Myst vaší krevní skupinou, určitě se s tímto připravovaným titultem seznamte a zauvažujte o podpoře projektu. Ten mimo jiné také dostal od hráčské komunity zelenou v rámci Steam Greenlight.
Subject 13 - recenze
Jakmile se na Kickstarteru objeví nějaké zvučné jméno, bývá to záruka úspěšně zaplaceného projektu. Když se o přízeň hráčů ucházel Paul Cuisset, který má ve svém portfoliu hry jako Flashback, Moto Racer či Future Wars, zdálo se, že nic nemůže dopadnout špatně. Cuisset na svůj adventurní projekt nakonec požadovaných čtyřicet tisíc dolarů vybral a po roce dalšího vývoje nedávno vydal hru Subject 13.
Team 17 chystá spinoff The Escapists s tématikou The Walking Dead
Vedle The Walking Dead od Starbreeze, tvůrců Payday vzniká další titul, který spojuje svět The Walking Dead s jinou herní značkou. Řeč je nyní o relativně novém titulu The Escapists z produkce studia Team 17. To skrze server IGN oznamuje nový zombie titul jménem The Escapists: The Walking Dead. Hra vzniká ve spolupráci s týmem Skybound Entertainment a její příběh bude sledovat události z původního komiksu.
Trailer na Minecraft: Story Mode pokyvuje především k fanouškům
Osobně jsem byl velmi zvědavý, co Telltale předvedou v rámci vlastní invence s Minecraft: Story Mode a po prvním traileru jsem z výsledku spíše rozpačitý. Je celkem jasné, že Telltale zde míří především na fanoušky, těch jsou ostatně zástupy. Nicméně, zatím předvedené kousky příběhu čpí žánrovými klišé, která se převlékla do kostičkovaného kabátku.
Pollen nabídne virtuální sci-fi procházku po největším měsíci Saturnu
Desetičlenný finský tým Mindfield Games představuje Pollen, sci-fi explorativní adventuru zasazenou na odlehlou vesmírnou základnu na Titanu, šestém a největším měsíci Saturnu, který je mimo jiné podezřelý z toho, že by na něm mohl být přítomný život. Hra vyjde na PC ve čtvrtém kvartále letošního roku a bude se pyšnit především podporou helem zprostředkovávajících virtuální realitu. Přesvědčit se o tom ostatně můžete v přiloženém traileru, jenž ukazuje krásy enginu Unity páté generace.
Tales from the Borderlands – recenze 3. epizody
Pamatujete na konec druhé epizody? Že ne? Těžko se divit, už zase uplynuly tři měsíce. Před spuštěním třetí epizody si jej každopádně osvěžte, protože na ni má zásadní vliv. Žádné triky, žádné iluze, v Telltale se výjimečně hecli a skutečně dali dohromady scénář, který se zásadně větví v závislosti na vaší předchozí volbě. Dali jste na Fionu, nebo na Handsome Jacka? Hned úvodní čtvrthodinka v Catch a Ride může mít dvě úplně jiné podoby, přičemž následky vaší finální volby z minula budete sledovat i v pozdějších fázích. Hip hip hurá.
Nezávislý horor The Town of Light vyšle hlavní hrdinku do sanatoria
Začátek prázdnin je sice radostnou zprávou pro všechny školou povinné, dnešek je však ještě radostnější pro ty, kteří holdují žánru hororů, jenž, ruku na srdce, potřebuje kvalitní hry jako prase drbání. Pod dnes představené Allison Road představujeme další zajímavý titul. Tím je rovněž nezávislý a taktéž komunitou v rámci Steam Greenlight podpořený The Town of Light, jenž představuje atmosféru, prostředí i nástin příběhu v přiloženém videu.
Nezávislý horor Allison Road vás pořádně vyděsí
Vzbudíte se a nic si nepamatujete – to není náhodný příběh následků horečky páteční noci, ale generická hororová zápletka, ovšem garantuji vám, že tentokrát byste zpozornět rozhodně měli. Nově představený a ve Velké Británii šestičlenným týmem vyvíjený horor Allison Road totiž nápadně připomíná vydařený hratelný teaser P.T. na dnes již k ledu uložený projekt Silent Hills. Pozornější z vás pak v přiloženém videu objeví i minimálně jednu zcela očividnou narážku na tento bývalý projekt Hidea Kojimy.
Adventura Silence - Whispered World vás láká do betatestu
Němečtí mistři adventurního žánru z Daedalic Entertainment lákají do uzavřené betaverze svého dalšího počinu – Silence, což je pokračování The Whispered World. Betaverze odstartuje 8. července a dostat se do ní lze přes tento webový formulář. Vybraní jedinci pak dostanou pozvánku, budou přizváni do diskuze o podobě hry a díků se jim dostane v podobě plné verze hry zdarma a k tomu také zmínky v titulcích hry.
První kapitolu nového King's Questu vydají džentlmeni na konci července
Přestože adventury patří v našich končinách k zavedeným žánrům, kterému hráči věnovali pozornost i v době, kdy se o něm psalo, že je globálně dočista kaput, nemám pocit, že by zdejší publikum nějak zvlášť adorovalo King's Quest sérii od Sierry. Ale jako naivní videoherní sluníčkář věřím, že se situace změní s vydáním King’s Quest: The Complete Collection od šikovných indošů ze studia The Odd Gentlemen, protože po setkání s nimi (a s hrou) během GDC mám od novodobého King's Questu jen ta nejvyšší očekávání. Sepsal jsem o tom nemoderně dlouhý článek bez dvojsmyslů a memů, kdybyste měli zájem, ale teď vám chci sdělit něco jiného. První z pěti kapitol nové KQ hry s podtitulem A Knight to Remember totiž vyjde 28. července pro PC a PlayStation konzole a jen o den později pro Xbox konzole.
GamesPlay: hrajeme PS4 verzi Batman: Arkham Knight
Start PC verze Batman: Arkham Knight se sice nepovedl, ale konzolové verze jsou obě dvě v pořádku, což Honza Olejník reflektoval v recenzi PS4 verze. A právě její kvality i mírné nedostatky můžete sledovat na vlastní oči v následujícím gamesplayi.
Retro GamesPlay: hrajeme unikátní adventuru The Last Express
Nejznámějším dílem Jordana Mechnera zůstane navždy Prince of Persia, na tom se už zřejmě nic nezmění, pokud Mechner nepřijde v následujících letech s něčím nečekaným. Zdaleka nejambicióznějším projektem populárního vývojáře, filmaře a scenáristy je ale The Last Express - graficky nádherná adventura v secesním stylu s rotoskopickou animací a unikátním herním konceptem. Děj The Last Express se odehrává v reálném čase, takže běží i bez zásahu hráče. Ten ale chce příběh z roku 1914, který se odehrává uvnitř slavného Orient expresu, ovlivnit, aby zažil některý z řady konců, interagoval s chytrými AI postavami a bavil se - třeba stejně jako Pavel s Honzou v dnešním retro gamesplayi, ve kterém The Last Express předvedou.
Dontnod by rádi měli druhou sezonu Life is Strange, ale s jinými hrdiny
Za epizodickou adventuru Life is Strange sklízí Dontnod spoustu chvály a tak není divu, že by rádi vytvořili druhý díl, samozřejmě až bude čas a peníze. Luc Baghadoust, producent hry říká: „Když bude ta možnost, rádi bychom udělali další řadu. Teď ale pracujeme na dokončení epizod 4 a 5. Je to spousta práce a spousta stresu. Na každou epizodu máme časový limit. Chceme se držet osmitýdenní pauzy mezi jednotlivými díly.“ Pokud se ale Dontnod dostane možnost k Life is Strange vrátit, bude to prý už s jinými postavami.
Game of Thrones – recenze 4. epizody
Zatímco se pátá řada seriálové Hry o trůny vzpamatovala a po vlažné první polovině diváky konečně donutila k úžasu, videoherní Hra o trůny se po slibné třetí epizodě vrací do poněkud mdlých kolejí. Se čtvrtou epizodou s podtitulem Sons of Winter je to trochu jako na houpačce. V jednu chvíli jako kdyby někdo příběhu o zbídačených Forresterech vlil do žil svěží krev, jindy však vyprávění regulérně nudí a ukazuje, že nápad rozdělit hru do šesti epizod namísto pěti prostě nebyl dobrý.
Do nelineární policejní detektivky Her Story se můžete ponořit už teď
Scénárista a hlavní designér Silent Hill: Shattered Memories pracoval v poslední době na poměrně unikátním projektu Her Story. Hra se točí kolem policejního výslechu "titulní" ženy. Nový trailer pak oznamuje, že hra vychází dnes. Her Story je adventura, ovšem ne klasického střihu. Jste v ní totiž napojeni na košatou policejní databázi a prohledáváte klipy z výslechu.
Trailer na třetí epizodu Tales from the Borderlands láká na dnešní vydání
Adventurní série Tales from the Borderlands sice pravidelně každý měsíce nevychází, ale i když si dávají tvůrci na čas, výsledek za to potom stojí. Druhá epizoda s názvem Tales from the Borderlands Episode 2: Atlas Mugged vyšla už v březnu, ale dnes tu máme startovní trailer na epizodu třetí s podtitulem Catch a Ride.
V Nantucket budete lovit velryby a rozvinete příběh Moby-Dicka
Během pouhého týdne proplula službou Steam Greenlight netradiční žánrová snůška s rovněž netradičním názvem Nantucket. Hráči se v ní ujmou role velrybáře, pocházejícího ze severní Ameriky, a za pomocí strategických, simulačních a RPG prvků se pokusí o úspěch na konkurencí a piráty nabitém námořním poli. Inspiraci si autoři berou ze slavného románu Moby-Dick (Bílá velryba) od Hermana Melvilla a děj samotné hry se odehrává pár let po knižní předloze, což prezentuje aktuální trailer.
Třetí epizoda Dreamfall Chapters vyjde 25. června
Jak už naznačila nedávná návštěva Crowa, třetí epizoda Dreamfall Chapters už je za rohem. Nicméně já jsem vyjádřil přání, aby to Red Thread Games stihli už v červenci a vida, trojka je tady za tři dny! Nese název Realms a poukazuje na oba světy, jimiž se ve hře pohybujete – Arcadii a Stark, samozřejmě se Zoë Castillo a Kianem Alvanem.
The Uncertain představuje nejistý svět budoucnosti bez lidí
Nezávislé moskevské studio Comongames představuje svůj první větší titul. Tím je nezávislá a logickými hádankami prorostlá adventura jménem The Uncertain. V té se hráči vtělí do role lidmi vytvořeného robota, jenž se však pohybuje po světě, ve kterém se ji žádní lidé vlivem blíže nespecifikovaného válečného konfliktu nenacházejí. Vyzkoumat co se stalo a proč, to již musí hráči sami.