Checkpoint: NDA, závodní horečka a návraty do známých hlubin
O umění eskapismu
Checkpoint: Ve znamení zatmění, reálného Tetrisu a nových posedlostí
Když nejde zastavit
Mistři návykových her pracují rovnou na patnácti projektech
Co kutí v Poncle?
Končí mobilní kapitola Tamrielu. The Elder Scrolls: Blades se vypne začátkem léta
Váhavé odpojení od přístrojů
Slay the Spire 2 už v předběžném přístupu vrhá stín na svého předchůdce
Hezčí a se skvělou kooperací
Slay the Spire 2 se odkládá na příští rok. Silksong je v tom nevinně
Víc obsahu v lepší kvalitě
Všechna oznámení z Triple-I Initiative Showcase
Co kutí úspěšná nezávislá studia?
Chystá se pokračování megahitu Slay the Spire 2 a vypadá… úplně jako jednička
Dvojka? Možná spíš DLC…
Propouští se i v Riotu. O práci přijde přes 500 lidí
Končí i Riot Forge
Ve Slay the Spire jsou grafické chyby, jelikož na levném monitoru při vývoji nebyly vidět
Bizarní příběh z vývoje nezávislého hitu
Gwent dostal poslední oficiální update, budoucnost hry zůstane v rukách komunity
Labutí píseň zaklínačských karet
Tvůrci Slay the Spire vydávají novou hříčku na novém enginu
Mega Crit opouštějí po kontroverzi Unity
Druhý ročník Czech Game Show seznámí Japonce s českou nezávislou herní scénou
České indie hry vyrážejí do světa
Česká ekologická karetka Beecarbonize vyjde na Steamu
Zachraňte (nejen) včely!