Fallout kráčí ve stopách Skyrimu. Chystá výroční edice a doprovod druhé řady seriálu
Bethesda... Bethesda se nikdy nemění
Dan Houser vysvětluje, proč nikdy nevyšlo Bully 2
Školní život nebyl prioritou
Epidemie neskončila. Studio láká na pokračování Dead Island
Sbohem a šáteček, Hell-A
Nový Bioshock je zase o kus vzdálenější. Projekt prochází restartem
Remake jedničky údajně zrušen
Seriál Fallout zhlédlo v prvních dvou týdnech 65 milionů lidí
Druhý nejsledovanější seriál Amazonu
Celá série Fallout zaznamenala díky seriálu obrovský příval hráčů
Přiměl vás seriál zavzpomínat?
Peter Molyneux opět slibuje herní revoluci. Kdo mu věří?
Legendární vývojář zase slibuje
Gollum zlomil Daedalicu vaz. Studio končí s vývojem her
Milášek nás zradil
Bývalý kreativní ředitel Firaxis chce založit nové studio. Duchovního nástupce XCOMu ale nečekejte
Autor XCOMu a Midnight Suns už na tahovkách dělat nechce
Na GOGu probíhají masivní slevy na kyberpunkové hry
Staré klasiky i novější tituly za hubičku
Lednové předplatné PS Plus Extra a Premium vás nechá seřezat armádu démonů
K tomu zombíci a dračí koule
Zemřel dabér Kevin Conroy. Jeho hlas je neodmyslitelně spjatý s Batmanem
„Jsem Batman!“ už bohužel nezazní
Humble Bundle nabízí za pár korun všechny hry studia 11 Bit se všemi DLC
Frostpunk, Beat Cop…
Fallout, Age of Empires a další série slaví výročí novým obsahem a slevami
Microsoft bouchá šampaňské
Další nálož indie her pro Switch: Mini Motorways, Ooblets, TABS…
Kreativní nezávislost
Dying Light 2 Stay Human se snaží navázat na tradici epických trailerů
Jak se jim to povedlo, posuďte sami
Remastery trilogie GTA dostávají od hráčů na frak, šéf Take-Two značku přirovnává k Bondovi
Průšvih grandiózních rozměrů
Herní průmysl v číslech: Velké úspěchy Ghost of Tsushima a Pokémon GO
Vzduchem létají miliony
Oznámen nový Bioshock. Postará se o něj nové studio bez Kena Levina
Dřívější šuškanda šíření samotným vydavatelem Take Two nabrala konkrétní obrysy. Pokračováním „největších sérií“ mohlo být myšlené GTA, Mafia IV, ale taky nový BioShock a minimálně v jeho případě se na konkrétním titulu už opravdu pracuje. A ještě pěkných pár let pracovat bude, a to v nově založeném studiu Cloud Chamber vedeném veteránkou herního průmyslu Kelley Gilmore.