Hraní v dospělosti aneb Hrajeme nejvíc hry, na které se těšíme?
Kvantita na úkor kvality
Kde končí Cyberpunk 2077 a začíná Cyberpunk 2078?
Hry se nám mění pod rukama. Co s tím?
Letos na podzim se z toho zblázníme. Konečně!
Takhle mají vypadat herní žně
Silné začátky aneb Když hrám rychle dojde dech
Prvních pár hodin bývá nejlepších
Prolomí Project Q multiplayerovou smůlu Ubisoftu?
Francouzům se v multiplayeru pořád nedaří
Miluju herní junk food aneb Far Cry 6 jako perfektní čistič patra
Ne vždycky je čas a chuť na luxusní steak
Dohrála jsem Cyberpunk 2077. Navzdory všem problémům na něj musím pořád myslet
Pravý opak Valhally
CD Projekt pořád neopravil ten nejotravnější vrtoch Cyberpunku 2077
Navigace jak Mapy od Applu v začátcích
Hitman bez berliček aneb Jak z nové trilogie vymáčknout maximum
Adam objevuje Ameriku
Cyberpunk 2077 selhává v samozřejmostech, přesto je to moje hra roku
CD Projekt to měl ještě odložit
Assassin, Watch Dogs, Immortals: Když kulisy a mechaniky vítězí nad příběhem
Ubisoftu postavy moc nejdou
Jaká je moje nejočekávanější letošní hra a proč to není Cyberpunk 2077
Není kyberpunk jako kyberpunk
5 důvodů, proč je Ghost Recon: Wildlands lepší než Breakpoint
Nástupce se snaží, ale marně
Ghost Recon Breakpoint: Přidáním AI parťáků končí nepřiznaný early access
Breakpoint konečně dorovnává Wildlands
FIFA 21 představuje změny v hratelnosti. Většina není moc lákavá
Takhle skutečný fotbal nevypadá
Ubisoft se zase vlichocuje fanouškům, tentokrát Samem Fisherem v Breakpointu
Ubisoft pokračuje v.… čem vlastně? Dráždění hada bosou nohou, nebo jen v zbytečném pochlebování fanouškům? Popravdě je mi to už docela jedno a nad nejnovějším teaserem jen krčím rameny. Do napůl rozbitého a brzy snad z podstatné části opraveného Ghost Recon Breakpoint totiž přibude Sam Fisher. Ano, už zase. Před pár lety si chudák Sam odkroutil jednu misi v Bolívii a teď se přesouvá do Auroy.
Uff, ještě že jsem ten Breakpoint nemusel recenzovat
Metacritic se ustálil kolem šedesáti, u nás v recenzi padla šestka a já se královsky bavím. No dobře, možná ne královsky, ale Ghost Recon Breakpoint si upřímně užívám. Zároveň tímto děkuji Davidu Rynešovi, který si na záda naložil recenzní kříž a já tak nemusím řešit hloupý příběh, stereotypní mise, uši trhající dabing, polovičaté survival prvky, triviální obtížnost a obecnou monotónnost. Místo toho se prostě jen bavím. Víte proč? Protože mám čas a chuť.