GDC 2015: Virtuální realita podle Sony je o hledání zážitků, při kterých se hráč nepozvrací
Zatímco Oculus VR se svým Riftem letos během GDC žádné informace nepřinesla a Valve naopak představila virtuální realitu ve spolupráci s HTC, Sony přivezla do San Francisca nejenom informace o vylepšení VR hardwaru, ale též názorné ukázky z vývoje softwaru. Nejde samozřejmě o žádné konkrétní tituly, jsou to jenom technologická dema. Názorně ovšem ilustrují, že zatímco vývoj VR hardwaru pokročil během posledních let na zcela jinou úroveň, vývoj softwaru je teprve v plenkách.
John Carmack propaguje mobilní virtuální realitu, ale zapomíná na obsah
Když vaši přednášku uvádí několika stovkám posluchačů ze zákulisí hlas kolegyně, která chrlí jeden kompliment za druhým, jde o jasné znamení, že se můžete za NĚCO plácat po ramenou. A nehovořím o vás, a už vůbec ne o sobě, nýbrž o Johnu Carmackovi. Svou výjimečnost ostatně dokázal hned na začátku přednášky o mobilní virtuální realitě Oculus VR, když jako první a jediný z desítek účinkujících během GDC začal hovořit z patra a neměl po ruce ani stručné poznámky.
Valve představuje Source 2 engine, streamovací krabičku k TV a cenu Steam ovladače
U příležitosti 13. výročí oznámení Steamu se Valve letošní GDC obloukem nevyhnula a rozhodla se během konference představit a zároveň na výstavní ploše názorně předvést hned několik nových produktů. Vedle Source 2 enginu Valve oznámila, že letos na podzim nabídne hráčům za 50 dolarů streamovací krabičku s názvem Link, a společně s ní začne prodávat dlouho oddalovaný Steam ovladač za tu samou cenu. Součástí tiskové zprávy je přitom i zmínka o vlastním řešení virtuální reality, kterou pod názvem Vive začne letos na podzim prodávat na mobily zaměřená společnost HTC. Zkrátka, Valve se během letošní GDC roztrhl s novinkami pytel.
Porovnejte své sestavy s hardwarovými požadavky PC verze Mortal Kombat X
Kosti a jiné části těl cvičených bojovníků začneme v Mortal Kombat X lámat a ničit už 14. dubna, kdy hra vyjde nejenom na konzolích, ale pochopitelně i na PC. A přestože je jasné, že bojovka zřejmě nebude na výkonný hardware stejně náročná jako velké RPG či nablýskaná střílečka, pořád je dobré vědět, jaká konfigurace umožní hrát MKX na maximální detaily, a s jakou hru alespoň spustíte.
Co znamená příchod Windows 10 a DirectX 12 pro hráče a vývojáře
Včerejší tisková konference Microsoftu přinesla řadu zajímavých, nečekaných, ale též ne zcela jasných informací, které dávají smysl až na konto následných upřesnění. S konečnou platností ale Microsoft nabídne všem uživatelům Windows 7, 8.1 a Windows Phone 8.1 bezplatný upgrade na Windows 10 zdarma - ale jen během prvního roku po vydání ostré verze Windows 10, která se snad objeví ještě v tomto roce. Pro PC hráče bude vydání Windows 10 znamenat možné dilema, protože nové api DirectX 12 bude podporovat pouze Windows 10, zatímco Windows 7 a 8.1 rozhodně ne. Aby si tedy hráči užili údajně až o polovinu lepšího výkonu ve hrách, co DirectX 12 budou podporovat, nic jiného než upgrade na nový systém je nemine. A zdá se, že může být spojený i s nákupem správné grafické karty.
Microsoft umožní domácí streamování Xbox One her na Windows 10 PC a tablety
Šéf herní divize Microsoftu sliboval, že během dnešní tiskové konference o Windows 10 se hráči dozví sadu informací, které by je měli zajímat bez ohledu na to, jestli hrají na PC nebo Xbox One. A nelhal! Nejzajímavějším segmentem Spencerova vystoupení během tiskovky bylo oznámení možnosti streamovat v rámci domácnosti obraz z Xbox One do Windows 10 PC a tabletů, což znamená, že můžete hrát Xbox One hry třeba na desktopu nebo notebooku v jiné místnosti. Spencer dále představil univerzální Xbox One aplikaci pro Windows 10 systémy (tablety, mobily, desktop), společně s vývojářkou z Lionhead předvedl společné hraní Fable Legends multiplayeru na PC a Xbox One, ale přinesl i nové informace o DirectX 12.
Microsoft prý začne virtuální realitu pro Xbox One prodávat už v roce 2015
Videoherní průmysl rozjel nové závody ve zbrojení. Namísto atomové bomby se ale hlavní hráči snaží upevnit své postavené prostřednictvím virtuální reality. Závodů se s vlastní technologií virtuální reality přiznaně účastní Oculus VR s Oculus Rift pro PC a mobilní zařízení, Valve s vlastní virtuální realitou rovněž pro PC, Sony s Project Morpheus pro PS4 a podle informací od kolegů z TechRadar a VRfocus rozšíří řady atomových VR velmocí i Microsoft s vlastní virtuální realitou pro Xbox One.
Ubisoft se snaží opravit (nejenom) PC verzi Assassin's Creed Unity
Ačkoliv Assassin's Creed Unity získává od kritiků poměrně vysoká hodnocení (ale ne tak vysoká, jak si asi Ubisoft představoval), uživatelé jsou ke hře mnohem méně vlídnější. Na vině je především problematický výkon hry na PC konfiguracích s grafickými kartami a procesory AMD, chyby však hlásí i jiné platformy. Zatímco Ubisoft ztrácí body prestiže, pracuje prý dnem i nocí na nápravě.
The Division je ve vývoji pro každou platformu zvlášť, problémy s PC verzí prý nehrozí
Multiplatformní vývoj sice pro herní studia přináší více prodaných kopií, jeho častým nešvarem je však kulhající, port PC verze plný kompromisů. Martin Hultberh z PR oddělení Massive Entertainment, vývojářů ambiciózní akce The Division, se nechal slyšet, že něco takového se jejich hře nestane. Massive prý totiž The Division upravuje pro každou platformu separátně.
Rok života s Xbox One: klady a zápory konzole, která nedávno dorazila do ČR
Za pár týdnů uplyne přesně rok, co se ve světě začala prodávat konzole Xbox One od Microsoftu, aby nastoupila do přímého boje proti PlayStation 4 od Sony. Zároveň uplynulo několik týdnů od chvíle, kdy se začala konzole Xbox One oficiálně prodávat i v naší zaostalé krajině. Při té příležitosti jsme se rozhodli navázat na test Xbox One z prosince 2013 a podívat se, jak a jestli vůbec se během roku na trhu konzole od Microsoftu prostřednictvím updatů a jiných aktivit změnila k lepšímu, k horšímu nebo jestli se vůbec někam posunula. Nejdříve si však dáme rekapitulaci událostí.
Xbox One se bez Kinectu prodává v USA dvakrát lépe, na PS4 to pořád nestačí
Sony začala tuto generaci konzolí s PlayStation 4 tak dobře, že ji neohrozilo ani vydání Titanfall a zatím nestačí ani nabídka Xbox One bez Kinectu o 100 dolarů levněji. Microsoft se na svém webu chlubil, že v porovnání s květnem byly červnové prodeje Xbox One v USA více než dvojnásobné. Přesto to na sesazení PS4 z prvního místa nestačilo. Sony oznámila, že PlayStation 4 byla za červen opět prodávanější než Xbox One, což je statut, který Sony drží už šest měsíců.
Microsoft začne prodávat Xbox One bez kinectu a zpřístupní aplikace všem uživatelům Xbox Live
Až se v ČR a SR začne (snad v září tohoto roku) prodávat konzole Xbox One, dostanou tuzemští zákazníci možnost výběr ze dvou variant – Xbox One s kinectem, nebo samotná konzole bez kinectu. Doposud byl kinect povinnou a neoddělitelnou součástí Xbox One balení. V zahraničí, tedy v zemích, kde se Xbox One už nyní prodává, bude samotná konzole k dostání od 9. června tohoto roku za 399 dolarů, tedy o 100 babek levněji než kolik stojí Xbox One s kinectem nyní. Šéf Xboxu Phil Spencer oznámil rozseknutí Xbox One od kinectu v článku na Xbox.com, kde krom jiného zveřejnil i novinky ohledně dostupnosti zábavních aplikací pro X360 a Xbox One.
Microsoft musí emulaci X360 na Xbox One "promyslet"
Před startem PS3 a Xbox 360 byla zpětná kompatibilita s předchozí generací konzolí ožehavým tématem. Obě dvě firmy se tehdy maximálně snažily, aby hry z PS2/Xboxu na PS3/X360 fungovaly, což se u PS3 podařilo na čas (než Sony z nových modelů vyndala PS2 čip) takřka stoprocentně, zatímco u Xbox 360 jen částečně. Přesto bylo na obou dvou konzolích co hrát, když velmi rychle došla zásoba „nových“ next-gen her, což se nedá aktuálně říci o PS4 a Xbox One. Next-gen her je málo a PS3 ani X360 hry si na nových strojích nezahrajete, což by se právě v prvním roce života PS4 a Xbox One hodilo. Sony hodlá zpětnou kompatibilitu vyřešit službou PlayStation Now, ale jak se k celé problematice staví Microsoft na Xbox One?
Xbox One se do ČR dostane možná až v říjnu
Nedávno naznačený update softwaru konzole Xbox One by se dle zdrojů webu The Verge měl zaměřit na minoritní chybky a vyřešení problémů se službou Xbox Live – tedy o dořešení fungování party chatu a sociálních prvků. Zprávu původně publikoval NeoGAF, The Verge však potvrdilo březnové datum vydání updatu. Jak tedy zaznělo už počátkem měsíce, na přímé streamování videí si hráči ještě počkají. Na druhou stranu, pro trpělivé zákazníky bude k dispozici více než jedno barevné provedení konzole.
Velký update Xbox One dorazí do pár měsíců, streamování do léta
Dalším, kdo se v Las Vegas na CES nechal slyšet ohledně svého hardwaru, je Microsoft. Ačkoliv tato korporace sama o sobě na CES stánek nemá, její zástupce Marc Whitten alias muž z produkce Xbox One ve městě pobývá, a rozpovídal se tak pro redaktory webu Engadget o budoucím updatu Xboxu.
Týden života s Xbox One: klady a zápory nové konzole
Po mnoha letech napjatého očekávání je nová generace konzolí konečně tady a dost možná už řada z vás hraje na čtvrtém PlayStationu, případně si ho rozbalí pod stromečkem. Ale když se řekne A, musí se zákonitě pokračovat i k B. Nebo spíše k písmenu X. Microsoftí mašinka s matoucím názvem Xbox One se sice v našich končinách zatím oficiálně neprodává, ale ani ignorace místního trhu, ani zavilí odpůrci konzolí nám nezabránili pořídit si Xbox od západních sousedů a popsat dojmy z prvního týdne používání. Xbox, On!
Xbox One časem uvolní 10 % zadržovaného výkonu
Hardwarové specifikace Xbox One papírově krapet zaostávají za výbavou PS4, celých 10 % veškeré výpočetní kapacity Xbox One je ale rezervováno pro využití Kinectu a operační procesy běžící v pozadí. Vzhledem k tomu, že s dopočítáváním přes cloud to nebude úplně žhavé, nyní z architektů konzole vypadlo, že 10 % výpočetní kapacity bude možná v budoucnu uvolněno na rozpohybování samotných her.
Nvidia: PC architektura v konzolích = lepší hry pro všechny platformy
Porovnávání výkonu PC a konzolí je stejně staré, jako… vlastně ne. Začalo to až s generací konzolí, které využívaly 3D technologie, čili někde okolo první PlayStation. Od chvíle, kdy první člověk řekl, že PSX hry jsou hezčí, než PC hry už se to vezlo a vrací se to každou generaci konzolí jako bumerang. Netřeba dále vysvětlovat, stačí navštívit libovolnou herní diskusi na internetu, kde se v jednom vařícím kotlíku urážek a fanboyovství utkávají PCčkáři a konzolisté v zákopové válce s mnoha obětmi a nulovou šanci na vítězství. Nadcházející generace konzolí však aspiruje na roli spasitele, který alespoň na chvíli sváry zahladí.
Xbox One počítá s přirozenou implementací reklamy
Pokud zvažujete koupi Xbox One primárně proto, že se prostě nemůžete nasytit reklamních odkazů, pak pro vás máme vynikající novinu. Operační systém konzole je prý vybudován s ohledem na integraci reklam přímo do uživatelského rozhraní tak, aby byly rovnoměrně rozesety po celém interface. Při svém osahávání Xboxu One to zjistil Ben Cordell z webu StickTwiddlers.
PlayStation 4 bude o 100 Euro levnější než Xbox One
Sony během své E3 tiskové konference odhalila vzhled konzole PlayStation 4, která se velmi nápadně podobá konkurenční mašině Xbox One. Obrázek si můžete prohlédnout někde okolo, ale tím veškerá podobnost mezi oběma konzolemi končí. Sony si Microsoft v očích hardcore hráčů podala, když zcela cíleně oznámila, že zachová stejný model zacházení s hrami jako u PS3.