Recenze
Darwin’s Paradox! – recenze plošinovky s chobotnicí
17. 4. 2026
|
Zbyněk Povolný
V hlavní roli hlavonožec
Warhammer 40,000: Rogue Trader – recenze portu na Switch 2
19. 12. 2025
|
Jakub Malchárek
Kacířství klíčí z nečinnosti
Cyberpunk 2077: Ultimate Edition – recenze portu pro Switch 2
16. 7. 2025
|
Šárka Tmějová
Night City na cestách
Mario Kart World – recenze skvělých závodů pro nováčky i pokročilé
13. 6. 2025
|
Jakub Malchárek
Závan divočiny na čtyřech kolech
Shadow Warrior 2 - recenze
18. 10. 2016
|
Jan Slavík
Čistokrevné akce z pohledu první osoby bývaly žánrem, od kterého jste s určitou jistotou mohli očekávat posouvání designových i technologických hranic. Podařilo se to hrám jako Doom, Quake, Unreal či oběma dílům Half-Life. V posledních letech je však počet vycházejících nepřikrášlených řežeb minimální. Proto se nešlo ubránit jistému smutku, když vyšlo najevo, že druhý díl hry od polského studia Flying Wild Hog, která v roce 2013 zasáhla fanoušky tradičních FPS jako blesk z čistého nebe, svou žánrovou vyhraněnost opouští. Stížnosti nicméně nejsou namístě - Shadow Warrior 2 už sice není čistokrevná střílečka, ale hra je to stále skvělá.
Kingdom Come: Deliverance 2: Odkaz kovárny – recenze přídavku z Kutné Hory
15. 9. 2025
|
Šárka Tmějová
Z rytíře hrdým kutilem
Sacred 2 Remaster – recenze neumětelského remasteru zastaralé diablovky
13. 11. 2025
|
Jakub Malchárek
A já se ptám: Proč?!
Graveyard Keeper 2 – recenze místy až moc plné hry
23. 9. 2026
|
Patrik Hajda
Megalomanské hrobaření
Go-Go Town! – recenze pohodového simulátoru starosty pro celou rodinu
28. 7. 2026
|
Michal Krupička
Vybudujte si od píky své vlastní město
Daemon X Machina: Titanic Scion – recenze nadupaného anime béčka
10. 9. 2025
|
Michal Krupička
Nový Armored Core, nebo spíš Anthem?
Still Life - recenze české verze
7. 2. 2006
|
Redakce Games.cz
Ve volném pokračování detektivní adventury Post Mortem se vžijete do role Gustava McPhersona a jeho vnučky, kteří řeší související vraždy v současném Chicagu a v Praze roku 1929. Jaký je český překlad od Cenegy?
Crime Life: Gang Wars - recenze
18. 1. 2006
|
Redakce Games.cz
Gangy, zbraně, brutalita, násilí, drogy, rvačky, chlast, ženský, válka, teritorium, hip-hop, krev, tagy a čest. Taková jsou klíčová slova pro akční hru Crime Life, která měla být něčím mezi GTA a Street Fighterem.
The Adventures of Elliot: The Millennium Tales – recenze akční adventury od tvůrců Octopath Traveler
2. 7. 2026
|
Michal Krupička
Jak je důležité míti svou Zeldu
LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight – recenze oslavy netopýřího muže
28. 5. 2026
|
Šárka Tmějová
Temný rytíř z kostek našel svůj pláštík
Borderlands 4 – recenze návratu zakladatele looter shooterů
18. 9. 2025
|
Michal Krupička
Míň humoru, víc střelby a hromada zábavy
Indiana Jones and the Great Circle: The Order of Giants – recenze římské jednohubky
12. 9. 2025
|
Michal Krupička
Do stejné řeky se vyplatí vstoupit
Death Stranding 2: On the Beach – recenze PC verze
7. 4. 2026
|
Jan Slavík
Kodžimova poetika v plné síle
Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 – recenze pokračování upírské klasiky
20. 10. 2025
|
Pavel Gotthard
Kouše, rdousí, ale především saje
Spirit of the North 2 – recenze pokračování liščího dobrodružství
19. 6. 2025
|
Šárka Tmějová
Kam běží kouzelná liška?
World of Goo 2 – recenze logické hry se slizem
16. 5. 2025
|
Patrik Hajda
Legendární logická pecka s novými nápady
Kingdom Come: Deliverance 2 – Barvy smrti – recenze mystického rozšíření
15. 5. 2025
|
Ondřej Partl
Strastiplná duše malíře.
Valheim – recenze survivalu, který spustil žánrovou evoluci
8. 9. 2026
|
Michal Krupička
Od krásných nížin až po mrazivý sever
Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties – recenze nejodvážnějšího remaku v sérii
9. 2. 2026
|
Šárka Tmějová
Když si mafián otevře sirotčinec...
Life is Strange – recenze páté epizody
2. 11. 2015
|
Honza Konfršt
Zápletka Life is Strange zprvu nezněla zajímavě. Příběh ze světa adolescentů říznutý sci-fi tématikou a cestování časem působil spíš podivně, ale v průběhu jednotlivých epizod se ukázal pravý opak. Life is Strange je jedno z největších překvapení letošního roku a závěrečná část první řady to naštěstí dvakrát podtrhuje.
Life is Strange – recenze čtvrté epizody
20. 8. 2015
|
Honza Konfršt
Snad jste po konci minulé epizody stejně jako já tápali po tom, zda šlo něco udělat jinak a zdali šlo tomu tolik dramatickému cliffhangeru nějak předejít či snad jen zmírnit jeho následky, nicméně, prozatím to tak nevyznívá a nová epizoda začíná přesně tam, kde jsme před pár týdny s čelistmi mírně pokleslými skončili. Dalších detailů netřeba a raději bych kamkoli dále snad ani zabíhat nechtěl – mnozí jistě ještě nemají s epizodickým Life is Strange zkušenost a úkolem následujících řádků je podobné jedince přesvědčit, že možná dělají chybu. Těm přece nemohu cokoli z doposud tak bravurně vygradovaného příběhu prozrazovat.
Life is Strange – recenze třetí epizody
1. 6. 2015
|
Honza Konfršt
Jako by mimochodem vzniklý a před hráče ležérně pohozený cliffhanger na konci druhé epizody nenechal jediné oko suché a vzbudil nemalá očekávání – dokáží tvůrci udržet laťku vysoko i nadále a nedojde jim před finále první sezóny dech? Mohu vám prozradit, že odpověď je kladná. Dech jim nedošel, právě naopak. Garantuji vám, že třetí epizoda probouzí očekávání ještě vyšší než ta předešlá, a na jejím konci budete chtít víc.
Life is Strange – recenze druhé epizody
25. 4. 2015
|
Honza Konfršt
Recenzi na první epizodu výpravné francouzské adventury Life is Strange jsem zakončil povzdechnutím nad vyhlídkou dlouhého čekání na vývoj dobře rozehraného příběhu. Na to konto je hned zkraje třeba říci, že čekání nakonec nebylo dlouhé, ale co je nejlepší, vyplatilo se. Druhá epizoda Out of Time dokázala v mezích mírného pokroku předčít první a opět úspěšně vybudovat pocit napjatého očekávání dalšího, třetího, dějství.
Life is Strange - recenze první epizody
5. 2. 2015
|
Honza Konfršt
Mé první kroky v Life is Strange by se daly označit za rozpačité – ujímám se role mladé, z našeho pohledu čerstvě plnoleté dívenky Max, studentky fotografie na prestižní střední škole v jejím rodném městě, Arcadia Bay. Max se do města přestěhovala po pěti letech života v Seattlu, kde žila v odloučení od dětské kamarádky Chloe. Palčivé otázky, zda se kamarádka změnila a jejich dříve tolik blízké přátelství může vůbec fungovat, nezůstanou nezodpovězeny dlouho.
Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 – recenze zapomenutých klenotů
21. 8. 2026
|
Jakub Malchárek
Načekali jsme se