Recenze
Schizm II CZ - recenze
28. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Příběh této hry v češtině vypráví o mladíkovi, který se probouzí z kryogenního spánku na opuštěné vesmírné stanici. Od ostatních adventur se ale liší nejen obtížností logických hádanek nebo enginem původem ze stříleček.
Hitman: Contracts - recenze
2. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Nemilosrdný zabiják s holou hlavou a smrtí v očích se možná vydává na svoji poslední pouť. Nebo je všechno jinak? Pojďte v první české recenzi zjistit, jestli nás dovedl Číslo 47 zaujmout tolik jako v minulém dějství.
Anarchy Online: Shadowlands - recenze
27. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
Anarchy Online sice nepatří mezi nejžhavější novinky, ale to je u MMORPG spíš plusem, neboť již stihlo dozrát a navíc bylo na podzim obohaceno o atraktivní datadisk Shadowlands, jehož náplň vám zde také přiblížíme.
Warlock 2: The Exiled - recenze
25. 5. 2014
|
Jakub Kovář
Pokračování tahové strategie Warlock, která na první pohled připomíná Civilizaci ve fantasy prostředí, se stejně jako původní hra zameřilo především na válčení. Zapomeňte tedy na precizní diplomacii, vynalézání, vyvažování produkce a starání se o blahobyt všeho lidu. Přestože Warlock 2: The Exiled všechny prvky obsahuje, hrají druhé housle a slouží pouze jako podpora dobyvatelských choutek. Není to nutně špatně, neboť taktické bitvy dvou, tří, čtyř a někdy i pěti armád mohou stát za to.
The Swapper - recenze
25. 9. 2013
|
Ondřej Švára
Tolikrát v životě si člověk přeje být na více místech zároveň! Třeba matka, které při vaření křičí na dítě. Nebo penzista mezi slevovými koši. A co třeba Jirka Luňák v zápase o postup do kraje? Zajímavé je, že stejná touha se projevuje i ve hrách. Především v těch, které jsou založeny na pohybové logice.
Magrunner: Dark Pulse - recenze
3. 7. 2013
|
Ondřej Švára
Zkouším popatnácté nastoupit na plošinu, která rotuje "kolem světa" a sláva - daří se mi to. Jenže žaludek zase volá o pomoc. Ani nevím kvůli čemu víc. Jestli ze strachu, že nestihnu včas přestoupit na úplně stejný čtverec, který létá v protisměru, nebo z toho, že jsem tak hloupý a vůbec to zkouším. Stejně zase ztroskotám a Magrunner sežere další kus mého mozku. A možná i část reflexů, sebevědomí i trpělivosti. Nedokážu si vzpomenout na žádnou jinou hru, která by si mě tak moc chtěla dát k večeři.
Anomaly 2 - recenze
20. 6. 2013
|
Tomáš Jung
Města jsou v troskách. Torza kdysi monumentálních výškových budov se tyčí k nebi jako hrozící prsty, a jen těžko byste uvnitř rumiště hledali lidskou duši. Auta jsou poházená po ulicích, jako když vítr rozfouká podzimní listí. Zemi vládnou stroje pocházející z hlubin vesmíru, které o sobě dávají vědět všudy přítomnými věžkami, které ničí vše živé v okolí. Atmosféra je napjatá a působivá, stejně jako v prvním díle Anomaly: Warzone Earth. A nejenom atmosféra.
SoulCalibur V - recenze
1. 2. 2012
|
Václav Rybář
Na západ od Plzně a na východ od Mongolska se na nový SoulCalibur velmi netrpělivě čekalo. Ale ve středu Evropy? O tom třetím vzadu za Tekkenem a Street Fighterem se v českých obývácích nikdy moc nemluvilo. V Evropě frčela krvavá jatka z Mortal Kombatu a SoulBlade (konec devadesátek), zatímco pozdější SoulCalibur stál neférově v ústraní.
Lord of the Rings: War in the North - recenze
24. 11. 2011
|
Karel Drda
Pán prstenů se po zdařilé filmové adaptaci Petera Jacksona proměnil ve výdělečný artikl, který stále dokáže nést zlatá vejce. Dlouhá řada herních titulů to jen dokazuje. Pravdou však zůstává, že kromě The Lord Of The Rings Online těch opravdu dobrých her mnoho nebylo. Je příjemným zjištěním, že Pán prstenů s podtitulem War in the North k těm dobrým po zásluze patří.
Hard Reset - recenze
27. 9. 2011
|
Karel Drda
Pojem střílečka je z dnešního pohledu zprofanovaný. Udělat akční hru, kde se kymácí uprostřed monitoru nějaká bambitka, vůbec neznamená, že v daném titulu půjde hlavně o střelbu. Každý rozumný vývojář vám totiž řekne, že když už začne něco takového vytvářet, musí přinést něco svého, jiného a zvláštního, co hru žánrově „odliší“ od původních stříleček, i kdyby to objektivně nemělo mít na hratelnost žádný vliv. Tvůrci polské akční řežby Hard Reset si však s tímto postojem vůbec hlavu nelámali a ono to kupodivu zafungovalo.
Battlefield: Play4Free - recenze
12. 4. 2011
|
Tomáš Jung
Battlefield zadarmo? Čtete dobře, vážně dostanete bez zaplacení výborný derivát jedné z nejlepších multiplayerových stříleček. S děravou kapsou budete hrát na legendárních mapách okopírovaných z Battlefield 2 a do posledního výstřelu si užívat fortelní a léty prověřené online válčení. Battlefield Play4Free je zrádně lákavá hra, je jako medem potřená ruka nastavená poblíž vosího hnízda. Je vám jistě jasné, že taková pochoutka nebude tak úplně zdarma, že musí existovat způsob, jak se autoři pokusí strčit prstíky do vaší peněženky a něco z ní vytáhnout. A máte pravdu.
Yakuza 4 - recenze
9. 4. 2011
|
Jiří Škrampal
Čtvrtý díl pestrobarevného herního mixu konečně dorazil i na starý kontinent. Skalní fanoušci zavýskali radostí, odpůrci japonské herní produkce prošli bez povšimnutí kolem a my ostatní se můžeme opět ponořit do pestrobarevného světa asijského podsvětí plného hustě potetovaných chlápků. Tedy pokud se neřídíte pravidlem třikrát a dost. První Yakuza v roce 2006 způsobila těžkou hlavu nespočtu recenzentů, kteří neměli tušení, do kterého žánru hru zaškatulkovat. Ani v roce 2011 a s posledním, čtvrtým dílem v mechanice PS3 nejsme moudřejší. Yakuzu (v originále Ryū ga Gotoku) je stále velmi obtížné zařadit do některého ze zavedených žánrů.
Battlefield: Bad Company 2 - Vietnam - recenze
15. 1. 2011
|
Tomáš Jung
Hraní Battlefield Bad Company 2 (recenze) má účinek jako velký hrnek kávy. I když budete válčit pozdě do noci, všechna střelba, exploze granátů, projíždějící tanky a budovy hroutící se v oblacích prachu se tak intenzivně zařezávají do mozku, že ničí jakékoli myšlenky na spánek. Za takovým zážitkem stojí jedinečný pohon hry – engine Frostbite, který předvádí destrukci prostředí v nevídaném měřítku. Jedním výstřelem z RPG nebo granátometu zničíte půl baráku, pokácíte strom nebo alespoň rozstřelíte povalující se bednu.
Trash Panic - recenze
20. 7. 2009
|
Redakce Games.cz
Vymyká se zaběhnutým klišé logických rychlíků tím, že se jedná o simulátor úsporného likvidování odpadu, který musíte napěchovat do popelnice.
Echochrome - recenze
12. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
Čas od času se objeví hra, která svým nápadem a vizuálním kouzlem dokáže strhnout. Jednou z takových je tento mix optických a prostorových iluzí.
Auto Assault - recenze
9. 7. 2006
|
Redakce Games.cz
Onlinovky si byly až donedávna podobné jako vejce vejci a teprve nedávno začaly vznikat první odvážné pokusy, jako právě Auto Assault, v němž místo pobíhání po svých jezdíte po herním světě v post-apokalyptickém vozítku.
StarLancer
22. 5. 2000
|
Redakce Games.cz
StarLancer - recenzeAutor: BergyPublikováno: 22.května 2000 Klan Robertsů...
Battlefield Bad Company mega-recenze
23. 6. 2008
|
Redakce Games.cz
Humorný příběh sebranky provinilých vojáků, kteří jsou zásadně nasazováni do pochybných operací. Ostatní se do nich nehrnou, protože sliby o možnosti téměř kompletní devastace prostředí nelhaly. Čím dalším v singlu překonává Call of Duty?
The Darkness - mega-recenze
29. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
Je inspirována komiksem z 90. let a zpracována tvůrci Riddicka. Tím nej je ale démon dřímající v těle hrdiny, který dovede zhmotnit služebníky se schopnostmi, jaké jen dokáže jeho zvrácená násilnická mysl stvořit.
Guild Wars 2 - recenze
28. 9. 2012
|
Karel Drda
Čekání na originální MMORPG hru se rovná čekání na Godota, který stále nepřichází. Po nedávno vydané mystice The Secret World však dorazil ten nejotřepanější žánr, jakým bezesporu fantasy je, s naprosto zdrcujícím úderem. Guild Wars 2 totiž baví a překvapuje současně! A to se prosím nekoná vůbec žádná revoluce. Je to prostě jen další MMORPG hra s fantasy tématikou, která vychází z úspěšného titulu a pokouší se svým tvůrcům vydělat nějaký ten dolar.
World of Tanks - recenze
25. 5. 2011
|
Tomáš Jung
Tank je impozantní stroj. Kdo viděl někdy tyhle pancéřované zrůdy na živo, běhal mu zaručeně mráz po zádech. I ve hrách dostaly hodně prostoru, ale jejich využití jako hlavního prvku zábavy, nebylo v posledních letech moc úspěšné. Jednou to byla bezhlavá tanková akce (Panzer Elite Action), jindy zase drsná simulace (T-72 Balkans on Fire!), kterou skouslo jen několik málo hráčů.
Kings Bounty: Armored Princess - recenze
23. 2. 2010
|
Redakce Games.cz
Mladá princezna jde zachránit království v nástupci tahové strategie. Vsadili autoři na přísun novinek nebo se opět soustředili na chytlavou hratelnost?
Rogue Warrior - recenze
5. 1. 2010
|
Redakce Games.cz
Autentický příběh válečného veterána, parádní prolínání akce a stealth pasáží, či působivé zabíjecí fatality. To zní jako kandidát na příjemné překvapení Vánoc. Ale kdeže.
Nitro Stunt Racing - recenze
16. 7. 2009
|
Redakce Games.cz
Na první pohled vám asi evokuje vzpomínky na Trackmanii, ovšem hra rozhodně není jen obyčejným klonem, protože na závodění jde trošku jinak.
The Abbey (Hříšné opatství) - recenze
6. 5. 2009
|
Redakce Games.cz
Zkušení španělští tvůrci rozehrávají na středověkém opatství adventurní a také dost ukecané drama. Stojí za vraždami ďábel, mnich anebo všudypřítomný zahradník?
Mortal Kombat vs. DC Universe - recenze
23. 12. 2008
|
Redakce Games.cz
Krvavým hrátkám z minulých dílů je konec. Spojení bandy zabijákù Eda Boona s partičkou kultivovaných komiksových superhrdinù působilo všelijak, přesto výsledek dopadl nad očekávání dobře.
Penumbra: Overture - recenze
29. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Kdo by označil F.E.A.R za nejstrašidelnější věc, tomu by adventura přiložená k Levelu zlostně plivla do tváře. Vedle atmosféry sází ještě na řešení hádanek za pomoci fyzikálního enginu v neobvyklém pohledu z vlastních očí.
Dawn of Magic - recenze
1. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
O trůn mezi akčními RPG se už ucházela celá řada titulů a Dawn of Magic je další v řadě. Bude bohatý reperotár kouzel a pár zajímavých nápadů stačit na dosažení tohoto smělého cíle?
DarkStar One - recenze
7. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
Je vám líto, že nikdy nevzniknul druhý díl oblíbeného Freelancera? Tato hra se snaží jít v jeho šlápějích, ale přitom nabízí vlastní příběh a možnost létat v možná nejzajímavějším plavidlu, jaké kdy brázdilo herní vesmír
Far Cry Vengeance - recenze
31. 1. 2007
|
Redakce Games.cz
Pomsta nevěstí nic dobrého, obzvlášť když se ji chopí Jack Carver vybaven predátorskými schopnostmi a pohyby ručně ovládanými přes Wii. Dostalo v návratu na tropické ostrovy první pořádnou FPS?