Recenze
Superman Returns - recenze
1. 1. 2007
|
Redakce Games.cz
Je to pták? Je to letadlo? Ne, je to další z nekonečné řady filmových licencí převedených do virtuální podoby. EA prošvihli návrat Supermana do kin, protože chtěli vyrobit co nejlepšího virtuálního superhrdinu. Jenže...
Stronghold Legends - recenze
30. 12. 2006
|
Redakce Games.cz
Oprosťme se od nudných historických faktů, na scénu přicházejí pohádkové bytosti a kouzla. Ekonomická a bojová část přidala na tempu a dobývání hradů už není, co bývávalo. Povedlo se osvěžit zavedený koncept?
Pathologic - recenze
14. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
Deviantní neotesánek z Ruska dává šanci herním pamětníkům připomenout si staré časy, kdy rčení "nezáleží přece na grafice, nýbrž na hratelnosti!" nebylo jen prázdnými slovy, ale pravým životním stylem.
Reservoir Dogs - recenze
31. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
Bylo jich šest a měli vybrat jeden kšeft s diamantama. Jenže dorazili na místo a tam na ně čekali příslušníci zákona. Čekali? Jo, někdo to hrozně moc podělal a krev začala téct proudem. Troufnete si dát to do kupy?
Sudeki - recenze
29. 7. 2005
|
Redakce Games.cz
Jelikož je v současnosti kvalitních RPG jako šafránu, možná jste si chtěli užít s asijskou kráskou Sudeki s rodiči z Xboxu. My ji už poznali, ovšem po
ostýchavém seznamování a něžných dotycích k orgiím nedošlo.
The I of the Dragon - recenze
30. 4. 2004
|
Redakce Games.cz
Ve fantasy titulech se dost často vžijete do role chrabrého rytíře nebo jiného pošuka, jehož jediným cílem je zabít strašlivého draka. V novém akčním RPG The I of the Dragon je to ovšem trochu opačně...
Squad Assault: West Front - recenze
11. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Rok starou válečnou strategii G.I. Combat provázela řada nedostatků, a tak si její autoři udělali takový menší reparátek s další hrou, ve které si opět prožijete vylodění v Normandii, ale v trochu vylepšené podobě.
Křižáci - recenze
27. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Chcete změnit dějiny? Máte šanci v Křižácích, kompletně lokalizované tahové strategii založené na událostech z polsko-německé historie. Jak se ale vlastně hraje a je vůbec něčím zajímavá?
Carnivores: Cityscape - recenze
16. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
V pořadí již čtvrtý díl lovecké série Carnivores využívá osvědčeného grafického enginu ze hry Serious Sam a tentokrát nás zavede hlavně do futuristických měst, kde se usadily hordy dinosaurů.
The Sims: On Holiday - recenze
9. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
The Sims se nedávno staly nejprodávanější hrou všech dob, a tak není divu, že přichází čtvrtý datadisk, ve kterém se trochu předčasně vydáte na prázdniny k moři, na hory nebo do kempu.
Rally Championship Xtreme - recenze
8. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Nikdo z opravdových fandů rallye, kteří si před lety oblíbili hru Rally Championship, by si neměl nechat ujít přímé pokračování těchto závodů, které se může pochlubit kompletní lokalizací do češtiny.
Z: Steel Soldiers - recenze
21. 6. 2001
|
Redakce Games.cz
Pět let po prvním dílu této real-time strategie s roboty jsou tu Steel Soldiers, kteří zaujmou hlavně neobvyklým herním systémem.
Child of Light - recenze
5. 5. 2014
|
Miloš Bohoněk
Pohádky nemusí být jen naivně hloupé, přeslazeně růžové a retardované jako Teletubbies. Pohádky mohou být i surové. Kápněte božskou, kdo jako malý odmítal chodit do sklepa, protože co kdyby tam číhal třeba Otesánek? Ani Child of Light není jen povrchní pohádka o malé dívence, nýbrž krátký hořkosladký epos o dospívající princezně, která upadla do bezvědomí, jen aby se probudila v kouzelném království Lemuria a bojovala za jeho svobodu. Motivace má Aurora na rozdávání. Její otec, rakousko-uherský kníže, leží na smrtelné posteli a čarokrásná Lemuria je pod nadvládou temné královny.
XCOM: Enemy Unknown - recenze iOS verze
9. 8. 2013
|
Adam Homola
Komu se stýská po XCOMu, nemusí hrát jen nový a taktéž povedený Shadowrun Returns. Může si XCOM: Enemy Unknown zopakovat, ale tentokrát v mobilním provedení. Stačí mít komplatibilní zařízení, což jsou zatím jen zařízení od Applu. Pokud ale nějakou tu jablečnou hračku máte a novodobý tahový klenot se vám ještě nepřejedl z PCčka či konzolí, můžete to mimozemšťanům nandat i na cestách.
Walking Dead - recenze první sezóny
8. 1. 2013
|
Pavel Dobrovský
„Může se člověk změnit v monstrum, kterého se všichni bojí? Možnosti tu jsou a může se to stát. Viděli jsme případy, které tomu byly blízko a domníváme se, že je to mnohem reálnější, než si myslíte.“ To není citát z Walking Dead, i když by tam pasoval jako kulka mezi oči zombíka. Zmíněná slova s vážnou tváří před několika dny pronesl předák domobrany státu Kansas Alfredo Carbajal směrem k překvapenému tisku. Kromě nutné smršti tweetů a odkazů tím dokázal, že jsou lidé, kterým módní představa zombie apokalypsy – neboli zompocu - rozežírá mozek víc, než by bylo zdrávo.
Torchlight II - recenze
2. 10. 2012
|
Karel Drda
O Torchlight se v žertu říkalo, že jeho největší přeborníci se rekrutují z řad nemocných Parkinsonovou chorobou. Zuřivé klikání myší těmto lidem prý sedne nejlépe. Jasně, je to trochu černý humor, ale pokud si myslíte, že druhý díl přišel s nějakou převratnou novinkou, tak se šeredně pletete. Jenže jinakost by nikdo dvojce nepřál a zároveň neodpustil.
Krater - recenze
22. 6. 2012
|
Vilém Koubek
S Kraterem jsem měl tu čest ještě v době, kdy se zmítal v alfa/beta verzi a z mých prvních dojmů jste asi odtušili, že zrovna nadšený jsem ze hry nebyl. Přesto se v ní podle mého něco skrývalo, atmosféru neměla špatnou a celkově se zdálo, že by se z tohoto ošklivého káčátka nakonec mohlo vyklubat něco docela hezkého. Otázkou je, jak moc jsem byl naivní...
Team Assault: Baptism of Fire - recenze
25. 5. 2012
|
Tomáš Jung
Jsem přesvědčen, že každý tvůrce hry moc dobře ví, co je na ní špatného, co recenzenty i hráče naštve. Zároveň však doufá, že ty dobré věci mají dostatečnou sílu přebít všechny slabiny. Tahová taktická hra Team Assault: Baptism of Fire má hodně slabších míst ale i několik potenciálních trumfů. Mezi ty nejsilnější patří taktické hraní ve stylu Jagged Alliance a mocný editor map a jednotek.
Kinect Star Wars - recenze
29. 4. 2012
|
Aleš Smutný
Na Kinect Star Wars se pracovalo dlouho a určitě nejde o nějaký uspěchaný projekt, který nabízí vědomě odpad, jen aby profitoval ze známé a oblíbené značky. Když jsem viděl první taneční video z Kinect Star Wars, zhrozil jsem se. Probůh. Proč proboha Han Solo tančí a zpívá? Předsudků jsem měl víc, než dost a strach ze hry jsem v tu chvíli mohl exportovat do zahraničí. Jak už to ale bývá, stahovat kalhoty, když brod je ještě daleko, se nevyplácí. Stejně jako odsuzovat cokoli a kohokoli po prvním, letmém a náhodném, dojmu. Protože tahle hra určitě není propadák.
Gemini Rue - recenze neobyčejné adventury
21. 3. 2011
|
Martin Bach
Pozor na pár věcí. Gemini Rue je adventura a běží v rozlišení 640×480. Stojí za ní jeden kalifornský student a pár jeho přátel. Není zadarmo, ale za patnáct dolarů. A konečně, nenajdete v ní prakticky nic, co by se v různých podobách neobjevilo v jiných hrách už před mnoha lety.
Darksiders: Wrath of War - recenze (PC)
14. 11. 2010
|
Karel Klein
Borci z texaského Vigil Games mají momentálně plné ruce práce s onlinovkou Warhammer 40.000: Dark Millennium Online, ale i přesto si našli čas na PC konverzi své konzolové akční arkády Darksiders, která na začátku roku vyvolala rozporuplné reakce. Většina hráčů sice byla spokojená, ale někteří recenzenti hře vyčítali její naprostou neoriginalitu.
The Sims
17. 2. 2000
|
Redakce Games.cz
The Sims - recenzeAutor: ACEPublikováno: 17.února 2000 Každodenní rutina ...
Songs of Conquest – recenze dědice Heroes of Might and Magic
20. 5. 2024
|
Jakub Malchárek
Král mezi tahovkami
Kingdom Come: Deliverance - recenze
14. 2. 2018
|
Jan Slavík
Už je to nějaký pátek, co se v naší kotlině dmuly kvůli nějaké hře takové vášně, jaké dokázala rozjitřit prvotina českého studia Warhorse, Kingdom Come: Deliverance. Jindrovo dobrodružství zasazené na počátek patnáctého století, kdy do českých zemí vtrhlo Zikmundovo vojsko, jistě není potřeba obšírně představovat - však se o něm napsaly, naspekulovaly a nahádaly kilometry textu.
World in Conflict CZ - exkluzivní recenze
20. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Přemýšleli jste někdy nad tím, jak by vypadal svět, kdyby Sovětský Svaz splnil své hrozby a zaútočil na západní svět? Takovým scénářem se inspirovala RTS od tvůrců Ground Control, jenž má ty nejvyšší ambice.
Imperial Glory CZ - recenze
25. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
Historických strategií si na nás vývojáři vymysleli už tolik, že by nám měly lézt i ušima. Pokud byste však chtěli natrhnout kabátec největšímu vojenskému géniovi novověku, vedle této hry vám už moc možností nezbývá.
Brothers in Arms - recenze
21. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Být v kůži výsadkáře Matta Bakera o půl druhé ráno 6. června 1944 by asi nikdo nechtěl. Ocitnout se s holýma rukama uprostřed nacisty okupované Normandie, kdy nevíte, kde jste a kde jsou parťáci, je dost adrenalinové.
Platoon - recenze
17. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
Zatímco real-time strategií z 2. světové války je jako hub po dešti, vietnamskému konfliktu se všichni dosud úspěšně vyhýbali. První vlaštovkou je hra Platoon inspirovaná Oscarovým filmem Četa.
Runaway: A Road Adventure - recenze
28. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
Ačkoli to s kreslenou adventurou Runaway vypadalo bledě, vše nakonec dobře dopadlo a česká verze neuvěřitelného příběhu poblouzněného mladíka a krásné nevinné dívky je tady. Jak nás okouzlila?
Mobile Forces - recenze
14. 6. 2002
|
Redakce Games.cz
Myšlenka skloubit multiplayerovou střílečku s možností ovládat vozidla je již poměrně stará. Zatím se ale z toho žádné hře nepovedlo vyždímat maximum a ani Mobile Forces nejsou výjimkou.