Články
NVIDIA o nedostatku GeForce 8800 GT
9. 11. 2007
|
Redakce Games.cz
Produktový manažer Igor Staněk osvětlil důvody situace v ČR a pátrali jsme i sami, v čem je zakopaný pes. + INFO O GF8800 GTS 640 MB (112 SP)
NVIDIA o přínosu Physx pro hráče
19. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Jsme na začátku další fyzikální revoluce, prohlašuje Igor Staněk z NVIDIE a polopaticky vysvětluje, jak přesně se díky počítání fyziky přes jejich grafické karty změní hry, mj. i Mirrors Edge. PRVNÍ ČÁST ROZHOVORU
NVIDIA o hardwarové stránce PhysX
5. 10. 2008
|
Redakce Games.cz
Pokračování rozhovoru o výhodnosti ponechání si starší grafické karty pro fyziku, o co budou ve hrách ochuzeni lidé bez PhysX, čím se liší od řešení Havoku a co Igor Staněk říká na Radeon HD 4870 X2?
Steep - dojmy z hraní
10. 11. 2016
|
Miloš Bohoněk
Běhá horské ultramaratony. Svou ženu potkal během paraglidingu. Odmalička lyžuje, ostatně žije v podhůří francouzských Alp. A ulítává na videích z produkce Red Bull. Kdo to je? Igor Manceau. Žádného profi sportovce v něm ale nehledejte. Igor Manceau je herní vývojář. Ne však ledajaký. Právě on před třemi lety přesvědčil vedení Ubisoftu o tom, že udělat hru na motivy extrémních sportů je dobrý nápad i přesto, že dny herní slávy Tony Hawka jsou už dávno za námi, série SSX je pár let u ledu, a že nic jako Steep tu ještě nebylo. Jak tenhle odvážný krok nakonec dopadne? V düsseldorfských kancelářích Ubisoftu jsem hraním Steep strávil tři hodiny a odpověď stále není jasná.
Oceán v BioShock 2 přes PhysX?
15. 4. 2009
|
Redakce Games.cz
Navzdory spíš záporným signálům z videa to vypadá nadějně, i díky technologickému demu NVIDIE.
Glory to Arstotzka! Krátký film podle famózní hry Papers, Please vyjde ještě letos
1. 11. 2017
|
Václav Pecháček
Vynikající hra Papers, Please z roku 2013, která si z naší recenze odnesla zaslouženou devítku, vás posadila do židle pohraničního úředníka, a byly to strašné nervy přemýšlet, koho můžete do země pustit a koho ne. Co třeba těhotná žena, která nemá správné papíry? Nebo chlápek s maličkou, nejspíš náhodnou chybičkou, z něhož by se ale klidně mohl vyklubat terorista? A pokud selžete, totalitní stát si posvítí na vás i na vaši rodinu. Zkrátka ideální prostředí pro dystopický krátký film, a to je přesně to, čeho se ještě letos dočkáme.
Hororový survival Chernobylite láká na příběhový trailer s hutnou atmosférou
8. 6. 2021
|
Šárka Tmějová
Vzhůru do zóny, tentokrát s příběhem
Adventura Yesterday Origins vás znovu vtělí do role nesmrtelného hrdiny
13. 10. 2016
|
Honza Konfršt
Zapáleným fanouškům adventur jistě v roce 2012 neušel zajímavý počin Yesterday, který se v listopadu pokračování. To nese název Yesterday Origins a vývojáři z Pendulo Studios vás vezmou na výlet časem společně s nesmrtelným hrdinou Johnem Yesterdayem. V pokračování jeho příběhu se má promítnout i vývoj samotného adventurního žánru, ve kterém se tvůrci pohybují už dvacet let.
Necroraisers - český klan s měsíčními platy
2. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
Zdají se vám vize elektronických sportů o profesionálních hráčích s pravidelnými příjmy jako utopie? Na včerejší tiskové konferenci (záznam 100MB), pořádané sdružením ProGamers, klanem Necroraisers a sponzorskými firmami jste mohli zaslechnout totiž právě toto.
Proč si v Cyberpunku neužijete víc akce s Jackiem? Prý by to zničilo tempo hry
6. 12. 2021
|
Pavel Makal
Možná v rozšíření?
GSC: DirectX 10 inovace nestojí za tu námahu
5. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Podle vyjádření vývojářů Stalkera bude přechod na DX10 mnohem pomalejší, než všichni předpokládali.
Připomeňte si Papers, Please! krátkým hraným filmem
26. 2. 2018
|
Patrik Hajda
Jak ten čas letí. Už jsou to víc než čtyři roky od vydání skvělé Papers, Please. Hra měla takový ohlas, že dala vzniknout třeba tematické modifikaci pro Civilization V a její jediný tvůrce Lucas Pope si za ni odnesl hned několik cen. Na základě hry Papers, Please byl natočen i stejnojmenný krátký film, na který sice nemůžete do kina, ale za jeho zhlédnutí nedáte ani halíř.
Spore párty k pětiletému výročí EA v ČR
22. 9. 2008
|
Redakce Games.cz
V pražském klubu Zoom se oslavovalo a přeměňovalo na příšerky. FOTKY
Proč je AMD v některých hrách rychlejší než Intel?
18. 12. 2005
|
Redakce Games.cz
Když přijde řeč na téma, jaký procesor vybrat do herního počítače (tedy do počítače převážně na hry) asi se většina z Vás nebude rozpakovat a zvolí Athlon 64 od AMD.
PhysX efekty v Sacred 2 patchi
9. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
Pocit z takřka neviditelných změn vylepší kouzlem zvířené listí ze stromů. VIDEO
Další Mistrovství ČR ve hrách od ProGamers
2. 4. 2004
|
Redakce Games.cz
Včera dopoledne se v prostorách smíchovského multiplexu Village Cinemas konala tisková konference ProGamers a jejich partnerů.
Crysis - GC dojmy z DirectX 10 verze
27. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Hru, která je technicky o generaci napřed a na kterou mnozí čekají s upgradem HW, jsme si v Lipsku exkluzivně vyzkoušeli v DX10 verzi na výkonném PC. Výsledkem je zážitek, který lze jen stěží zprostředkovat písmeny.
Seznamte se s postavami Syberia II
23. 6. 2003
|
Redakce Games.cz
V naší galerii k očekávanému pokračování adventury Syberia II je nyní k vidění celá řada postaviček, se kterými se ve hře budete moci setkat.
Nvidia reaguje na nové Radeony Navi. Chystá „SUPER“ varianty svých grafických karet
24. 6. 2019
|
Jiří Svák
Záhadné video s nápisem „SUPER“, které Nvidia publikovala přednedávnem na svém YouTube, nakonec s velkou pravděpodobností bude znamenat refresh grafických karet generace Turing. Redakci Videocardz to potvrdil nezávislý zdroj. Od té doby putují v hardwarových kuloárech zvěsti o modelech, parametrech i cenách. Nic z toho bohužel Nvidia neodkývala, přesto je zajímavé se na novinky podívat.
SCORE oslavilo 10 let - fotky z večírku v Rock Café
6. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
Jak jsme vás už informovali v krátkých zprávách, známý časopis Score začátkem roku oslavil desáté výročí své existence.
NVIDIA o vývoji her a úspěchu GeForce 8
28. 11. 2007
|
Redakce Games.cz
Velký rozhovor s Igorem Staňkem, manažerem NVIDIE pro střední a východní Evropu, o nedostatku GeForce 8800 GT, fungování jejich herního programu, situaci s DirectX 10 či co pro ně znamená spojení AMD-ATI.
AMD PG Challenge .004 - reportáž
12. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
O víkendu se na hokejovém stadionu v Karlových Varech konala největší lanparty ve východní a střední Evropě organizovaná týmem ProGamers. My byli samozřejmě při tom a v reportáži se dočtete, jak se nám akce líbila.
Dojmy z hraní: Steep chce zalepit díru na trhu se zimními sporty velkým světem bez nahrávání
12. 7. 2016
|
Adam Homola
Loňskou E3 uzavíral Ubisoft výletem do Bolívie z Ghost Recon Wildlands, letos se posunul na vrcholky Alp ve sportovní arkádě Steep, která by chtěla vyjít vstříc všem vyznavačům zimních sportů.
Mafia launch party - reportáž
18. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Mafii jsme (do)hráli, zrecenzovali, odnávodovali a samozřejmě jsme nemohli chybět ani na oficiálním křtu ve Staré kanalizační čistírně, kde se včera za účasti řady celebrit konala velkolepá launch party.
Syberia II CZ - návod 2.část
8. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Ve druhé půli adventury Syberia II se potkáte s posledními Youkoly, kteří žijí v podzemní ledové jeskyni. Tam také končí koleje, takže dál budete pokračovat po moři. Součástí návodu jsou i obrázky s popiskem.
NVIDIA GeForce 8800 GT - speciál
12. 11. 2007
|
Redakce Games.cz
Na uvedení této high-endové grafické karty čekali všichni hráči. Její čip je vyroben novou technologií a za srovnatelné peníze teď nelze sehnat nic lepšího. Jak se v podávaném výkonu liší od ostatních GeForce 8x?