Články
Kromlech čerpá z Gothicu, Blade of Darkness i Conana. Známe datum předběžného přístupu
4. 2. 2026
|
Jakub Malchárek
Cronach pátrá po bájném léku
Čtyři nové hry včetně Age of Empires IV vyjdou tento měsíc rovnou v Game Passu
6. 10. 2021
|
Patrik Hajda
Předplácíte si?
Nabídka Game Passu se opět slušně rozroste o Star Wars: Squadrons, Nier: Automata a další
17. 3. 2021
|
Patrik Hajda
Další důvody předplácet
Na Mod DB můžete ještě pořád hlasovat o mod roku
13. 12. 2013
|
Adam Homola
Už necelý měsíc běží na Mod DB hlasování o mod roku 2013. Věřte nevěřte, je to už 12. ročník Mod of the Year Awards. Administrátoři databáze dali nejdřív dohromady hromadu modů, ze kterých už svým hlasováním vybíráte vy, hráči. Teď už se výběr zúžil na stovku finalistů, ale hlasovat můžete pořád. Do konce akce zbývá pouhých sedm dnů, takže čas se pomalu krátí a za nedlouho budeme znát vítěze.
Newell: Propouštění ve Valve nesouvisí s žádnými projekty
15. 2. 2013
|
Adam Homola
Valve už dávno nepracuje jen na hrách. Vedle nedávno vydaného Counter-Strike: Global Offensive a probíhající bety Dota 2 také řeší robustní Steam a jiné platformy než PC (Mac a nově Linux). V poslední době navíc začalo Valve mluvit mnohem otevřeněji o hardwaru. Kromě spolupráce s Nvidií (Shield) a dalšími se chystá malý a výkonný Steam Box a Gabe Newell také nedávno prozradil, že nepracují jen na hardwaru, ale také na nových způsobech jak s hardwarem komunikovat a ovládat tak hry. Teď se ale začaly objevovat zprávy, že Valve vyhodili Jeri Ellsworth, designérku ovladačů a šéfku vývoje hardwaru.
Informačně hutný druhý videoblog o vývoji Dishonored
11. 9. 2012
|
Adam Homola
Tvůrci z Arkane Studios se s námi podělili o druhý videoblog ze zákulisí vývoje Dishonored. Po Inception tak přichází Immersion - vtáhnutí či ponoření hráče do světa, respektive do města Dunwall. Svět Dishonored učaroval většině hráčů už z prvních obrázků a videí a tentokrát se vývojáři podělili o zajímavé informace o tom, jak vlastně celý svět vytvářeli, co jim bylo inspirací a jakými triky chtějí hráče vtáhnout dovnitř. Na rozdíl od prvního videoblogu je tenhle už skutečně zajímavý a plný nových informací.
Fray: naspeedovaný X-Com bez ufounů?
5. 7. 2011
|
Marek Král
Dejte indie vývojářům peníze a vystřihnou vám takovou parádu, s jakou se prezentují francouzští Brain Candy. Takže než začnete číst dál, podívejte se na jeden trailer.
Chystá se Chaser 2? Neoznámená střílečka vyvolává vzpomínky...
4. 7. 2011
|
Petr Poláček
Minulý týden proběhl internetem obrázek z doposud neoznámené futuristické PC střílečky od neznámého polského týmu Flying Wild Hog. Screenshot (prý to je opravdu ukázka ze hry) vzbudil pozornost, ale to se u PC only her, které jsou vzácnější než platina, stává. A protože skutečnou identitu hry se dozvíme až v průběhu několika následujících týdnů, začalo se spekulovat – docela divoce. Podle DSOGaming a několika údajných zdrojů této stránky chystají vývojáři z Flying Wild Hog pokračování povedené a bohužel zapomenuté slovenské sci-fi střílečky Chaser. Prý k tomu používají notně upravený engine CloakNT, na kterém běžel původní Chaser v roce 2003. Ostatně, někteří z lidí v týmu Flying Wild Hog údajně na původním Chaserovi makali.
Fanouškovská stránka o Rollercoaster Tycoon 3
19. 4. 2004
|
Redakce Games.cz
Rodina fanouškovských projektů pod křídly portálu GameCentrum, která sdružuje mimojiné české stránky o DOOM III, Prince of Persia nebo Far Cry, se včera rozrostla o nový přírůstek v podobě webu o Rollercoaster Tycoon 3 na adrese RCT3.GameCentrum.net.
Best of 2013: Nejlepší indie (nezávislá) hra
19. 1. 2014
|
Lukáš Grygar
Netajím se názorem, že jakákoli „indie“, respektive česky „nezávislá“ scéna už dávno přerostla věk hájení, kdy by bylo potřeba chránit jí před velkými, zlými hrami, kdykoli se člověku chce vyhlásit nějakou anketu nebo mluvit například o žánrech. Pořád ale platí, že navzdory čím dál pohyblivějším definicím pozná člověk nezávislou produkci víceméně po čuchu. V šedi mainstreamové produkce to ostatně není žádná věda! Nezávislé jsou jednoduše takové hry, které vznikají bez dozoru marketingových oddělení, a mohou si díky tomu dovolit vysokou míru tvůrčí svobody. Jak s touhle svobodou ti tvůrci naloží, to už záleží jenom na nich. Mohou bažit po zisku úplně stejně, jako vysokorozpočtové bestsellery, ale nehrozí jim rozmělnění autorské vize. A ta se může bez závislosti na představách vyšších míst vyloženě utrhnout z řetězu.
Cactusovy nejdivnější hry: autor Hotline Miami znásilní váš mozek
28. 11. 2012
|
Ladislav Loukota
Čistě z toho důvodu, že určitě zažíváte příliš málo nočních můr, se dnes vydáme křížem krážem chorou tvorbou nezávislého umělce úchyla Jonatana "cactusquida" Söderströma (homepage zde). Po mnoha letech, kdy jeho kreativita oblažovala nevelkou indie scénu, co se mu totiž nyní konečně dostává zasloužené mediální pozornosti pro vydání akce Hotline Miami – hry tak brutální, až z toho jde hlava kolem i Felicii Day. Připravte si proto alkohol, cigarety či prášky na uklidnění, lidem alergickým na stroboskop je vstup zakákán.
Alone in the Dark se odkládá na příští rok
5. 9. 2023
|
Ondřej Partl
Hororová oběť napěchovaného podzimu
Reboot hororu Alone in the Dark můžete dohrát za dvě různé postavy. Ztvární je hvězdy
26. 5. 2023
|
Jakub Malchárek
Účinkují David Harbour a Jodie Comer
Destiny 2: Beyond Light se připomíná launch trailerem
30. 10. 2020
|
Pavel Makal
Tentokrát se Guardiani místo Světla musí spolehnout na Temnotu
Opuštěné virtuální světy připomínají pomíjivost online her
17. 7. 2016
|
Ladislav Loukota
Přestože jsme se naučili vnímat online hry jako persistentní prostředí, i digitální světy podléhají společenský trendům a podléhají zubu času. Internetu nyní vládne móda navštěvování kdysi populárních onlineovek, dnes často opuštěných všemi krom nejvěrnějších a nejdivnějších fanoušků. Osud těchto světů z jedniček a nul však krom romantických duší chytá za srdce i herní archiváře.
Nejčtenější články týdne – Ustrnutí Bethesdy v minulosti
23. 2. 2026
|
Redakce Games.cz
Od diablovek po nostalgický návrat Unrealu Tournament 2004
Sam Bridges a jeho podivné Death Stranding vychází na počítačích
14. 7. 2020
|
Patrik Hajda
Přejdete Ameriku po svých?
Doug Church, jeden z otců Thiefa pracuje pro Valve
17. 3. 2011
|
Aleš Smutný
Americký herní designér Doug Church má za sebou účast (často ve vedoucí roli) na hrách jako Ultima Underworld, System Shock, Thief: The Dark Project nebo Deus Ex: Invisible War.
Zrušené hry: ponorky od Valve a remake Road Rash
23. 2. 2011
|
levis
Dnes se zase podíváme na hry, které bychom si určitě všichni rádi zahráli, ale jež s...
Náplň aktuálních dílů pořadu TopGames
7. 2. 2006
|
Redakce Games.cz
Tento týden, konkrétně od středy 12:45, vás v herním pořadu Top Games vysílaném na nové stanici TOP TV čeká pořádná porce her.
Čím zkrátit čekání na odložené hry?
9. 11. 2003
|
Redakce Games.cz
Magazín HomeLAN zveřejnil ve chvílích, kdy jinak není moc o čem novém informovat, rady, jak si zkrátit čekání na hry jako Doom III, Far Cry nebo Unreal Tournament 2004, které měly původně vyjít už nyní ke konci tohoto roku, ale jak víte, byly odloženy až na rok příští.
Vivendi Universal Entertainment se spojí s NBC
8. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
General Electric a Vivendi Universal dnes oznámili, že byla podepsána smlouva o spojení skupiny televizních kanálů NBC a zábavní divize Vivendi Universal Entertainment (VUE).
Nejlepší hry všech dob
30. 7. 2001
|
Redakce Games.cz
Hned dva zahraniční herní weby se pustily do volby nejlepších počítačových her všech dob.
10 nejlépe vypadajících her
17. 7. 2001
|
Redakce Games.cz
Problémy s redakčním systémem jsou snad již zažehnány, a tak tu pro vás máme další zprávy.
15 milníků herní historie
29. 12. 2000
|
Redakce Games.cz
Konec roku je vždy časem bilancování, a tak se na GameSpot UK rozhodli vytvořit tento rozsáhlý materiál
zabývající se 15 nejvýznamějšími milníky herní historie.