Články

Nové video z modifikace Skywind slibuje návrat do Morrowindu

Zatímco jisté historické RPG načalo poslední třetinu požadované částky, opodál je zase o krůček blíže k realizaci jiné, starší fantasy RPG. Jmenuje se Skywind a jedná se o totální předělávku TES: Morrowind v enginu Skyrimu.

Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames

Pokud by se vám hodily částečné nebo kompletní návody na Assassin’s Creed III, Alan Wake či I Am Alive, potažmo češtiny na Hitman: Absolution nebo Papo & Yo, poslužte si u kolegů z ABCgames. Tyto a další materiály, včetně tuny wallpaperů, trainerů nebo přebalů najdete nově přidané v jejich databázi, a přesvědčit se o tom můžete na výpisu po rozkliku v článku nebo přímo u nich na webu.

Detaily o datadisku Morrowind: Bloodmoon

Zhruba před čtrnácti dny jsme vás informovali o přípravách druhého datadisku pro úspěšné RPG The Elder Scrolls III: Morrowind, kterého se po celém světě i s prvním expansionem Tribunal prodalo na milion kopií a které jste si i vy zvolili jako nejlepší RPGčko roku 2002.

Trailer připomíná, že vychází DLC The Brigmore Witches k Dishonored

Zabiják Daud se po DLC Knife of Dunwall znovu vrací, aby uzavřel svůj příběh. Jak už jsme vás informovali, v The Brigmore Witches se svět Dishonored rozšíří o nové čtvrti a hlavně spor dvou gangů - Mrtvých úhořů a Kloboučníků. Daud si pak bude muset rozhodnout, komu bude důvěřovat (pokud vůbec někomu).

Jak hráčům správně naservírovat smrt? V Bethesdě to pořád ještě řeší

Pokud hovoříme o běžné hře a ne titulu, který se vyžívá v zabíjení hráče (všichni víme, o kterém hovořím), je smrt postavy velmi důležitým prvkem hratelnosti. Když hráč neumírá dostatečně často, nemá pocit, že překonává nějakou smysluplnou výzvu. Když umírá příliš často, nezažívá pocit úspěchu a propadá frustraci. A přesně tohle prý řeší i v Bethesdě, jak naznačil Todd Howard v rozsáhlém rozhovoru.

Novinářské nominace na nejlepší hry v anketě Booom 2012

Nedávno jsme vás informovali, že v anketě Booom 2012 můžete svým hlasem přispět k volbě o nejlepší hry roku 2012. Pokud jste se do hlasování ještě nezapojili, máte nyní čas až do 10. března – jak informuje tisková zpráva AHP, hlasování na stránkách www.booom.cz bylo prodlouženo a nově je součástí ankety i soutěž, ve které čtyři vylosovaní hlasující mohou získat herní konzole a handheldy X360, PS Vita, Nintendo 3DS, potažmo balík pěti her od EA.

Doom 3, Shade, Championship Manager 03/04

Všichni, kteří již nedočkavě čekají na Doom III, se dnes mohou pokochat alespoň jedním novým screenshotem (thx M@ster), případně si prohlédnout jak vypadají zepředu i zezadu obaly krabic s touto hrou (zatím pochopitelně bez ní :).

Enemy Territory a další projekty id Software

Nedávno měli evropští novináři poprvé možnost vidět v akci Enemy Territory, pokračování k oblíbenému Return to Castle Wolfenstein a také Tides of War a Operation Resurrection, xboxové a PS2ové verze RtCW.

Prototype jen za 599, The Sims 3 za 699

Pouze dnes mnohasetkorunové slevy na třicítku PC her v rámci akce Crazy Days obchodu Surtep.

Po období stagnace herní trh v ČR a SR v roce 2012 opět rostl

Herní průmysl v ČR a SR se v roce 2012 oklepal ze stagnace či spíše letargie předchozího roku 2011 a opět zaznamenal růst, jak vyplývá z tiskové zprávy Asociace herního průmyslu ČR a SR. Obrat herního průmyslu v ČR a SR za rok 2012 činí 2,436 miliardy korun, což oproti oproti obratu za rok 2011 (2,202 miliard Kč, jak se dočtete v našem článku) představuje více než desetiprocentní nárůst.

Vítězové Interactive Achievement Awards

Od konce minulého roku už sice uplynuly dva měsíce, nicméně vítěze prestižních cen The Academy of the Interactive Arts & Sciences známe teprve nyní.

Vozidla ve Starhawk vypadají skvěle a nadupadně

Na květen, kdy vyjde multiplayerová akční řežba Starhawk, se mnozí z nás těší jako na...

Jak otestovat grafickou kartu ve hrách?

Kolegové z české hardwarové sajty PCTuning, která se nedávno odtrhla od Živě, včera publikovali velmi zajímavý článek o tom, jak otestovat grafickou kartu v různých hrách.

E3 2004 - přehled událostí a materiálů

Minulý týden došlo na největší herní výstavě Electronic Entertainment Expo k oznámení spousty nových titulů a objevily se desítky vydařených trailerů či tisíce pěkných obrázků, jejichž ucelený přehled vám zde předkládáme.

Průlet světem modifikací - vytáhněte Half-life 2

Podle ohlasů na první článek o modech, který vyšel před několika měsíci, je vidět, že máte mody rádi. Nebojíte se experimentovat s amatérskými výtvory a stejně jako my víte, že se v nich často skrývají velmi cenné herní poklady. A zadarmo. Do modifikací se tedy dále zakusujeme silou stisku pitbulla, jinak řečeno, zkoušíme tuto rubriku rozjet znovu a tentokrát se nám to už určitě povede. Jelikož jste posledně dali najevo zájem o modifikace pro Half-Life 2, pořádně se na ně zaměříme. A nejen na ně.

Šéf studia id Software Tim Willits po téměř čtvrt století končí

Je zvláštní si uvědomit, že doba trvání celého mého života je jen o jeden rok delší než kariéra Tima Willitse ve studiu id Software. Level designér, šéf studia a bývalý spolumajitel studia se rozhodl, že po 24 letech na jednom místě je načase se posunout. Letošní QuakeCon bude jeho posledním. Tedy alespoň v roli zaměstnance firmy.

Nehrozí sérii Assassin's Creed únava a vyčerpání?

Společně s první dávkou informací o Assassin's Creed III se samozřejmě v myslích mnohých objevila i otázka, zda už se tahle série obsahově nevyčerpala, potažmo, zda není to, co zatím o třetím dílu víme, důkazem onoho vyčerpání. Podle Tonyho Keye, senior viceprezidenta Ubisoftu určitě ne. Nicméně, nebude na škodu jeho vyjádření podrobit bližšímu zkoumání. Není třeba se věnovat tradičním prohlášením, dle nichž jde o největší projekt v historii Ubisoftu, potažmo jak moc úsilí do vývoje hry bylo vloženo. Co se týče oné „únavy“, dle Keye není nic takového na místě. Proč? „Pro tuhle hru máme nového hrdinu, novou technologii, nový setting a mluvíme tu o zcela nové části historie, kde jsou zbraně, masivní armády a koloniální Amerika, k níž se váže mnoho věcí i z Evropy“. Key ještě pokračuje: „A náš hrdina je zcela skvělý. Je unikátní: napůl Brit, napůl Mohawk. To nám umožňuje přidat mu hodně skvělých atributů. Má nějaké typické zbraně původních obyvatel Ameriky, ale také ví, jak zacházet s pistolí“. Navíc, dle Keye samozřejmě musí vždy vydavatel počítat s tím, že by se mohla značka zajíst spotřebiteli. Ale dle něj to tady prostě nehrozí. „Musíte se samozřejmě snažit nevydávat tu samou hru každý rok. Musíte přinášet něco nového. S třetím Assassinem tohle nehrozí, ta hra je celá nová“.

Best of 2016: Nejlepší RPG

Ať už erpégéčka hrajete kvůli explozivní magii nebo dialogovému potěšení, ať preferujete klasický izometrický styl či dynamičtější kameru, ať už máte rádi pohádky nebo temné, děsivé zážitky, letos jste každopádně museli být spokojení. Nadílka her byla stejně různorodá, jako kvalitní. Ačkoli jsme se nedočkali opravdové pecky, která by pro sebe ukradla všechny palcové titulky tak, jako posledně Zaklínač 3: Divoký hon, stejně pro vás máme připravený zajímavý výběr pěti nejlepších her na hrdiny, které přinesl rok 2016.

World of Warcraft připomíná své osmé narozeniny

Třiadvacátého listopadu oslaví nejzalidněnější MMORPG, World of Warcraft své osmé narozeniny a kromě různých ingame akcí přichystal něco, co mohou ocenit nehráči tohoto titulu. Toto průřezové video vám ve zkratce ukáže, jak se hra vyvíjela, tedy jak ji měnily postupně vydávané datadisky a samozřejmě můžete i sledovat jak se hra vyvíjela po grafické stránce.

Sledujte 16. díl herního pořadu Re-Play

V premiéře 17. dílu herního pořadu Re-Play, který si nalaďte na Prima Cool dnes (sobota) ve 13:40, na vás čeká exklusivní rozhovor Mikoláše Tučka s tvůrci Driver: San Francisco a nejenom to. Blok recenzí přináší kritický pohled na DiRT3, střílečku Brink a akční RPG Mythos. Bonusem nakonec je pak test herního telefonu Xperia Play od Sony.

Garry's Mod - rozbořte Half-Life 2 za pár euro

Pokud má nějaká hra v názvu slovo „mod“, tak čpí amatéřinou a mnoho lidí se ji vyhne jako zdechlé kočce na silnici. A možná právě tohle jste udělali s Garry's Mod, který se schovává v rohu obchodu na Steamu a je těžko viditelný. Polijte se kbelíkem ledové tříště a uvařte si kubánské kafe do litrového koflíku, ať se proberete. Právě jste totiž minuli titul, který cloumá herním světem od roku 2004, ale co je hlavní, je neskutečně zábavný a to i přes fakt, že nemá žádný příběh a je to ve své podstatě jen bedna nástrojů.

Nejprodávanější hry ve světě a ČR za srpen

Tak a máme je tu opět, tentokrát rekordně rozsáhlé žebříčky nejprodávanějších PC her,...

Data vydání PC her za první čtvrtletí 2002

Kromě nových obrázků Vám dnes přinášíme také přehled PC her, které by měly vyjít...

Civilizace má hned dvě místa v TOP 10

Podle statistik nejprodávanějších her od 3.-28.října trh jednoznačně ovládly strategie....

Nízko hodnocený Tomb Raider boduje

Všichni ti, kteří mají tendence zveličovat vliv recenzí na rozhodování potenciálních...

John Carmack & DOOM - letmý pohled zpátky

Nedávno jsme uveřejnili krátkou novinku o knize, věnované životu a práci Johna Carmacka, Johna Romera, iD Software a samozřejmě kultu DOOM.