Články
Přepracované schéma Top Spin 3
10. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
Proč se budou i zkušení matadoři divit, až tady vezmou tenisovou raketu do ruky?
Videa: Crysis, Empire Earth III, Ace Combat 6
4. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Zbrusu nová ukázka hry s nejhezčí grafikou se soustředí na zbraně a jejich různé módy palby.
Urban Chaos: Riot Response oficiálně
7. 2. 2006
|
Redakce Games.cz
Pokud o hře Urban Chaos: Riot Response slyšíte poprvé, vězte, že nejde o žádnou novinku, přestože až v těchto dnech došlo k jejímu oficiálnímu oznámení.
Conflict: Vietnam, Silent Hunter 3, Sherlock Holmes
24. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
Týmová arkádově pojatá akce Conflict: Vietnam vás zavede přímo do zuřícího vietnamského konfliktu, kde budete ovládat čtyřčlennou jednotku amerických vojáků.
Stalker, Driver 3, Richard Burns Rally
18. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
Máte-li chuť na trochu radioaktivity, navštivte naši galerii k očekávanému titulu s názvem S.T.A.L.K.E.R., najdete tam nové screenshoty, které vás na chvíli pomyslně přenesou do nebezpečné a velice nevyzpytatelné smrtící Zóny, vzniklé díky druhé katastrofě v černobylské elektrárně.
Halo, X2: The Khaak Threat, The Sims
17. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Hlavním důvodem, proč jsme si na PC nemohli zahrát Halo podstatně dříve, byla vedle konzolové exkluzivity hlavně složitá implementace multiplayeru ve studiích Gearbox Software.
Svět jako z pohádky v MMORPG Horizons
13. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Horizons: Empire of Istaria působí na první pohled jako další klasická fantasy MMORPG.
TEST - Red Shark
18. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Nový počin ruské firmy Buka Interactive sliboval nabídnout hráčům pořádnou arkádovou akci, kterou jsme tu od dob Comanche 4 vlastně neměli.
Datadisk Forgotten Battles pro Il-2 Sturmovik
19. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Je zajímavé, že některé hry jsou oficiálně oznámeny v okamžiku, kdy už o nich ví široká veřejnost delší dobu.
Oznámení Starfleet Command III
23. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Opět tu máme jednu příjemnou zprávu, tentokrát především pro skalní příznivce vesmírných simulací se "startrekovskou" tématikou.
Jaké hry od Simon & Schuster na E3?
10. 4. 2001
|
Redakce Games.cz
S tím, že se na největším herním veletrhu E3 v Los Angeles nebudou předvádět očekávané...
GDC Europe: Cities: Skylines uspěla, protože tvůrci přemýšlí jako hráči
5. 8. 2015
|
Petr Poláček
Bylo by snadné konstatovat, že budovatelská strategie Cities: Skylines prodala několik stovek tisíc kopií jenom proto, že na rozdíl od SimCity model 2013 nabídla velké mapy a podporu modifikací hned od začátku. Kdepak, hra od finského studia Colossal Order naopak čerpala od poslední hry studia Maxis inspiraci. O jejím úspěchu totiž rozhodly jiné faktory, které během přednášky na GDC Europe přednesla hlavní designérka hry Karoliina Korppoo.
GamesPlay: hodinka s robotickou stealth akcí Sir, You Are Being Hunted
20. 5. 2014
|
Redakce Games.cz
Říkejme tomu distingovaný robotický hon se vším, co k tomu patří. Kulovnice, koně, lovečtí hafani a sluhové. Sir, You Are Being Hunted je vlastně simulátor honu, jen zde namísto bodrých chlapíků v kamizolách, co mají péro za kloboukem a jezevčíka u nohy, vystupují myslivci ze železa s červeně svítícíma očima, kteří baží po lidských trofejích! A kdyby jen myslivci. Koně s tryskovýma nohama asi také nebudou výtvorem matky přírody, stejně jako robo-hafani s hodně ostrým chrupem. Jak do toho všeho ale zapadáte vy – hráči? Jednoduše. Roboti vás loví a musíte jim zdrhnout buď s pomocí promyšlené stealth taktiky, nebo stylem Rambo. Oba dva přístupy se vám v dnešním hodinovém gamesplay videu pokusil představit Pavel.
Bývalí tvůrci Jumpgate představují Squad Wars
24. 4. 2012
|
Petr Poláček
V posledním podcastu jsem vyjádřil přání, aby se někdy vrátila hra typu Earth & Beyond, čili vesmírný simulátor/akce, který bude mít interakci na stanicích, napínavé souboje v atraktivním vesmíru a onu typickou dobrodružnou atmosféru. A zdá se, že alespoň částečně mě někdo vyslyšel. Vývojáři z END Games se snaží na Kicstarteru prodat svou vizi sci-fi MMO v rámci projektu Squad Wars, který sice postrádá (zatím) plány na procházky po stanicích, ale nemělo by mu chybět to hlavní – dramatické souboje okolo stanic, okolo planet nebo jen tak ve volném vesmíru.
Best of 2025: Nejlepší logická hra a adventura
1. 1. 2026
|
Redakce Games.cz
Potrapte své emoce i mozek
Šéfdesignér Obsidianu by chtěl vytvořit třetí Pillars of Eternity s rozpočtem Baldur's Gate III
24. 10. 2023
|
Ondřej Partl
Josh Sawyer by ale raději tahové souboje
Jak hodnotí ve světě – Monster Hunter Rise
26. 3. 2021
|
Redakce Games.cz
Patrik je z těch přísnějších
Zaklínač 3 slaví páté narozeniny. Proč Ciri nebruslila a zahrajeme si za ni ve čtyřce?
19. 5. 2020
|
Šárka Tmějová
Jedna z nejlepších her uplynulé dekády, Zaklínač 3, dnes slaví půlkulaté výročí. Ano, od završení trilogie polských fantasy RPG opravdu uběhlo už pět let, a přestože má CD Projekt RED plné ruce práce s dokončováním Cyberpunku 2077, rozhodl se poodhalit roušku tajemství kolem vývoje svého předchozího díla. V rozhovoru se scenáristou Jakubem Szamalkem došlo na perličky, ale i na palčivé otázky ohledně dalšího směřování série.
GeForce Garage: Destiny of Titans poprvé za účasti českého moderského týmu
29. 9. 2017
|
Inzerce
Mezi 3. a 4. říjnem proběhne v polských Katovicích druhý ročník casemoderského klání GeForce Garage: Destiny of Titans. Projekt, který je ve světě nadšenců IT dobře znám, má dlouholetou tradici ve Spojených státech a již druhým rokem proti sobě staví talentované casemodery také v Evropě. Vůbec poprvé se GeForce Garage zúčastní český tým, který se postaví celkům Polska a Rumunska. Fanoušci budou mít možnost sledovat nepřetržitý živý stream dvacet čtyři hodin trvající výroby unikátních case přímo z ESL Areny, kde se celá akce odehrává. NVIDIA jim jej nabídne prostřednictvím svých kanálů na sociálních sítích YouTube, Twitch.tv a Facebook. Začátek je naplánován na úterý 3. 4. od 19:00 a ukončení proběhne ve středu 21:00.
První záběry z Middle-Earth: Shadow of War vám vyrazí dech
8. 3. 2017
|
Václav Pecháček
Šestnáctiminutová ukázka z hraní alfaverze chystané Middle-earth: Shadow of War je... ohromující. Svým megalomanstvím, spektáklem, představenými mechanikami a ambicemi. Pakliže se vám nedělá špatně z neskutečně brutálního masakrování skřetů, trollů a dalších zplozenců zla, určitě té čtvrthodinky strávené sledováním nebudete litovat. Pro vás ostatní se pokusím celý zážitek shrnout do pár odstavců.
Machines of War rozšíří Heroes of the Storm o obsah ze StarCraftu
18. 8. 2016
|
Adam Homola
V Heroes of the Storm svého času proběhla akce Eternal Conflict, ve které se MOBA od Blizardu na chvíli zaměřila na Diablo. Vývojáři si dali na čas s obdobnou akcí na téma StarCraft, ale nakonec se na první sci-fi značku firmy přeci jen dostalo. Celá akce s názvem Machines of War propukne 14. září a do hry přidá dva nové hrdiny, dva battlegroundy a několik skinů. Většinu z toho se StarCraft tématikou.
První stovka X360 her bude na Xbox One hratelná už tento týden
9. 11. 2015
|
Adam Homola
Jak už Microsoft oznámil dříve, pracuje na zprovoznění některých her z X360 na Xbox One a více než stovka X360 titulů půjde hrát na nové konzoli už tento týden. První várka zpětně kompatibilních her bude dostupná společně s novým dashboard updatem 12. listopadu a nabídne celkem 104 her. Tím ale snaha Microsoftu nekončí - v prosinci chce Microsoft oznámit názvy dalších X360 her, které půjdou hrát v dohledné době na Xbox One. A jaké X360 klasiky vlastně na XO nově rozchodíte?
Sci-fi zahradník BUD pěstuje v Grow Home obří rostlinu a objevuje neznámou planetu
23. 1. 2015
|
Adam Homola
Po Valiant Hearts a Child of Light Ubisoft na hráče brzy zaútočí další sympatickou hrou, tentokrát s robotem v hlavní roli. BUD (Botanical Utility Droid) je hlavním hrdinou Grow Home, nové hry Ubisoft Reflections, a jeho poslání je jednoduché - cestovat po galaxii a hledat rostliny, pomocí kterých by vrátil na svoji domovskou planetu kyslík. Jednou takhle narazí na Star Plant, obří a pro jeho potřeby naprosto perfektní rostlinu, a tím hra začíná. BUD se musí o Star Plant starat, nechat ji dorůst a postupně z ní vybírat semínka.
Příběh StarCraftu II uzavře Artanis sjednocením všech protosských klanů
9. 11. 2014
|
Adam Homola
Trilogii StarCraft II do cíle přivedeArtanis, protosský hierarcha a hlavní postava druhého datadisku Legacy of the Void. Jakkoliv se má příběhová kampaň hry točit jen kolem protossů, dočkáme se kompletního zakončení všech příběhových linek - osud Kerrigan se konečně rozhodne, z Jamese Raynora se stane hrdina a Zeratul u toho nebude chybět. Hlavním tématem příběhové kampaně bude, ostatně jak už Blizzard oznámil před mnoha lety, sjednocování protosských klanů i frakcí a znovudobytí domovského světa.
Call of Duty Online se musí přizpůsobit specifikům čínského hráče
19. 6. 2014
|
Aleš Smutný
Myslíte, že herní zážitek je univerzálně přenosný napříč kulturami? Kdepak. Své vám o tom pro Polygon říkají vývojáři multiplayerovky Call of Duty Online, která je určená vyhradně pro čínský trh. Activision a studio Raven Software pracují na hře už tři roky a postupně zjišťují, v čem všem je čínský trh specifický. Došli přitom k nesmírně zajímavým poznatkům, podle nichž musí hru upravovat.
Sony představuje zombie onlinovku H1Z1
10. 4. 2014
|
Ladislav Loukota
Další den, další zombie hra! O chystaném projektu jménem H1Z1 se na internetu hovořilo již včera, kdy světlo světa spatřila webová stránka h1z1.com. Krom otázky "Will you survive?" však nenabízela žádné popisy. V jejím kódu se však našly reference na Sony Online Entertainment, jejíž šéf John Smedley dnes ráno odhalil o hře řadu dalších podrobností.
Daylight bude krátký horor na Unreal Engine 4
8. 2. 2013
|
Adam Homola
Zombie Studios, například tvůrci multiplayerové akce Blacklight: Tango Down, oznámili na konferenci D.I.C.E. zbrusu nový titul s názvem Daylight. Upřímně, z portfolia studia mi nic moc nevyčnívá a všechno mizí v šedi průměru, ale Daylight stojí za pozornost minimálně ze dvou důvodů. Za prvé bude hra využívat Unreal Engine 4 a za druhé i samotný projekt budí dojem, že to je něco víc než jen tuctová multiplayerová střílečka. Daylight bude horor s procedurálně generovaným prostředím. Zapomeňte na baterky nebo na nějaké velké zdroje světla. Svítit po prostředí si budete jen displejem mobilního telefonu.
Kauza: Rockstar ukradl crack Max Payne 2
12. 5. 2010
|
Redakce Games.cz
Firma proslulá tím, že kvůli pirátství odmítá PC, na Steamu distribuuje cracknutou hru.
Pravda o hacknuté PlayStation 3
5. 2. 2010
|
Redakce Games.cz
Do PS3 vyvrtali malou dírku a nazvali to dveřmi. Co se vlastně stalo a jak zabezpečení funguje?