Články

Artworky k nové hře od Valve?

Před pár týdny se na internetu objevily artworky, které ve špatné kvalitě nafotil jeden z...

Herní kolekce 2011 aneb všechny EA hry v jednom videu

V prvním kvartále tohoto roku budou mít v EA plné ruce práce, naplánovali si totiž vydání...

Pátý update do The Secret World se zaměří na jeden příběh

Proces měsíčních aktualizací MMO The Secret World pokračuje a po nedávno vydaném čtvrtém updatu, Big Trouble in the Big Apple, tu máme první informace o pětce. Pátý update už nebude následovat styl svých předchůdců, kdy prostě přibylo pár různých misí + několik dalších menších či větších drobností. Hrstka misí prý přibude také, ale hlavní zaměření pátého updatu má spočívat v jedné větší příběhové “kampani”, která se bude točit kolem jedné nové postavy.

GC 2012 dojmy: ZombiU aneb máte dost nábojů?

Už jste někdy zabili sami sebe a přežili? Já ano. Potkal jsem se na schodech, stál jsem proti sobě. Ani jedno já neváhalo vrhnout se na já druhé. Na poslední chvíli, než jsem se zabil, jsem se podíval sám sobě do očí: myslel jsem, že jsi dávno umřel. A ono ne. Když jsem se zachroptěním klesl k zemi, vzal jsem si své věci a ostražitě se plížil dál. Je dost možné, že potkám ještě pár dalších já.

Obrazy pátečního večera

    Legend: Hand of God  ||  Drakensang  ||  Kane and Lynch     F.E.A.R.

Do půl roku je s THQ amen, předpovídá šéf Take-Two

O Straussi Zelnickovi, šéfovi Take-Two, neslýcháme tak často, jako o Kotickovi nebo Riccitiellovi. Teď na sebe ale Zelnick upoutal pozornost. Na konferenci MIT Business in Gaming totiž mimo jiné prohlásil, že vydavatel THQ tu už za šest měsíců nebude. Silná slova, ale podložil je relativně rozumnými argumenty, u kterých samozřejmě nezapomněl vychválit Take-Two. Rozdíl mezi Take-Two a THQ je podle Zelnicka hlavně ve značkách. Zatímco se THQ specializuje z velké části na licencované hry (WWE, Warhammer, South Park, Conan, SpongeBob, Star Wars, UFC a další), Take-Two jede vlastní značky. A je pravdou, že Take-Two má v rukávu jedny z nejsilnějších značek: Bioshock, GTA, Civilization, Red Dead, L.A. Noire, Borderlands...

Techland konečně znovu promluvil o Dying Light 2

Zdá se, že je na dobré cestě

The Outer Worlds bude mít dobrovolný survival mód

Singleplayerové RPG od studia Obsidian jsme zařadili do seznamu našich nejočekávanějších her roku a rozhodně v redakci nejsme sami, kdo se těší. Vývojáři Tim Cain a Leonard Boyarsky se nedávno pro Game Informer rozpovídali o spoustě obsahu, který se v The Outer Worlds objeví. Ať už jde o systém progrese, společníky, nebo možnost přizpůsobení vybavení i samotné obtížnosti, podle všeho půjde o pořádné RPGčko se vším všudy.

Hideo Kojima chystá nový Silent Hill – s Guillermem del Torem

Mysleli jste si, že se včera na tiskové konferenci Sony objevil Hideo Kojima jen proto, aby ukázal bizarní kus s krabicí z Metal Gear Solid V: The Phantom Pain? Kdepak, japonský lišák věrný své pověsti vlastně představil úplně jinou hru, byť ne úplně přímo. Během tiskovky byl ukázán nicneříkající video ze hry P.T. s tím, že interaktivní trailer je hned ke stažení na PS4 a určitě si jej máme zkusit.

Epic předvedl v Rivalry demu PC grafiku běžící na Androidu

Google před několika dny uspořádal svou konferenci Google I/O 2014 a vedle hromady nových věcí pro mobily, desktopy, hodinky, auta a televize se řeč stočila i na hry. Bez nich to už dnes nejde ani na mobilních platformách. Herní vývojáře navíc potěšil před pár týdny i Apple a Google nemohl zůstat pozadu. Vytáhl se na pódiu s demem Rivalry od Epicu, které běželo na Nvidia Tegra K1 a díky Android Extension Pack (AEP) záběry připomínaly hry z PC.

S koncem Games for Windows Live je osud některých her nejasný

Že konec Games for Windows Live způsobí u některých her problémy, to víme už nějakou dobu. Microsoft to sice oficiálně nepotvrdil, ale ukončení marketplace GfWL a následně uniklá zpráva, že 1. července bude konec, jsou celkem jasné indicie.

Šéfdesignér Titanfall vysvětluje, proč 12 hráčů v multiplayeru stačí

Stačilo na Twitteru zmínit, že Titanfall bude podporovat multiplayer "jenom" pro 12 hráčů (6v6) a hned byl oheň na střeše. Hráčům se to zdálo málo a tak se zase celý internet chvíli stavěl na hlavu. Vývojáři z Respawn Entertainment už se snažili své rozhodnutí vysvětlit a nyní přispěchal se svou troškou do mlýna ještě hlavní designér hry Justin Hendry. Jeho argumenty snad přesvědčí i ty největší pochybovače. Nejde totiž jen o velikost map a fakt, že každý hráč může svého Titána přepnout do režimu, kdy ho řídí umělá inteligence, čímž se může počet postav zdvojnásobit.

CEO Activision na téma her, filmovosti a romantických komedií

Téma slučování audiovizuálního zážitku her a filmů je čím dál tím aktuálnější. S nástupem stále lepších technologií se v mnohém začíná rozdíl mezi filmem a hrou stírat – byť ne v tom nejdůležitějším, a to je forma zapojení konzumenta. Eric Hirshberg, CEO Activision, se na toto téma rozpovídal a jde o relevantní pohled na věc, zvláště proto, že jejich klíčová značka Call of Duty jde cestou velké filmovosti.

Odpadlíci z People Can Fly vydají svou první hru na PC

Když v srpnu tohoto roku odešla trojice vývojářů z People Can Fly (Adrian Chmielarz, Andrzej...

Tiskovka českého Microsoftu k X10

Letošní rok bude pro Xbox 360 jedním z největších a nejbohatších v celé své historii.

Resident Evil 5 potvrzen pro PC

A stanoveny přesné termíny dalších her od Capcomu, jako Bionic Commanda a Street Fightera IV.

Slovenský horor Vampire World

Hra Vampire Story, která rozhodně nepotěší tvůrce adventury Vampyre Story kvůli snadné záměně prakticky totožného názvu, byla odhalena v posledním čísle SCORE a nyní došlo k oficiálnímu oznámení.

My Friend Pedro připomíná střelenou 2D verzi Matrixu

Když zavítáte na steamové stránky My Friend Pedro: Blood Bullets Bananas, mnoho se toho nedozvíte. Nicméně klíčová slova, která vlastně hru docela dobře popisují, tu jsou. Násilí, balet, slow motion. Protože to je asi tak to nejdůležitější, co si z úvodního videa můžete odnést. Jde o 2D střílečku, která sice působí freneticky, ale ve skutečnosti stojí na estetice akce, která jako by vypadla z taktovky Johna Woo a opravdu naplňuje jeho odkaz „krvavého baletu s pistolemi“.