Články

Nejlepší hry E3 očima českých vývojářů

Osobnosti domácí herní scény, v čele s Petrem Vochozkou, vybírají tři hry, které je nejvíce zaujaly na E3, a tipují výsledek bitvy next-gen konzolí. Aktualizováno v 11:00 o poslední várku odpovědí od distributorů.

E3 2004 - přehled událostí a materiálů

Minulý týden došlo na největší herní výstavě Electronic Entertainment Expo k oznámení spousty nových titulů a objevily se desítky vydařených trailerů či tisíce pěkných obrázků, jejichž ucelený přehled vám zde předkládáme.

Jak šel čas s Battlefield multiplayerem

Battlefield hrám a ne jenom jim se v posledních letech věnuje na výstavách a nakonec vlastně i v recenzích pozornost spíše stran singleplayeru, zatímco na hru více hráčů se tradičně trošku pozapomíná. Ohromné rozpočty, hollywoodské hvězdy a filmové vyprávění jdou ostatně tímto způsobem prodat daleko lépe. Neznamená to ale, že jde o to hlavní! Obzvláště pak v případě Battlefieldu, který si na hře více hráčů udělal jméno, a jeho proměny skvěle demonstrují nejen vývoj průmyslu, ale i DIC, jako firmy směřující od otevřenosti ke svazující nablýskanosti.

Vzpomínáme: Quake III Arena byl milníkem v herní grafice

Na ty screenshoty jsem čuměl jako nebývale vyjevený puk, když jsem v roce 1998 ve Score z veřejné knihovny poprvé nalistoval preview jakéhosi Quake III Arena. Hra „od tvůrců Dooma“ se na nich pyšnila naprosto maniakálně vychytanou grafikou, která musela každému tou dobou připadat prakticky neuvěřitelná. Dané to sice bylo i tím, že většina české herní populace byla pár let pozadu za nejnovějšími trendy, ale ve srovnání s Doomy byl vzhled Quake III Arena, který vyšel před 20 lety, 2. prosince 1999, doslova magický.

Multiplayer v Zaklínač 3 možná, v Cyberpunk 2077 určitě

Do vydání třetího Zaklínače zbývá více než rok a půl minimálně, do vydání Cyberpunk 2077 toho času v řekách uplyne ještě více. Ani jednu hru tak zatím nelze po stránce koncepce a prvků s jistotou definovat, což je logické. Přesto se vývojáři z CDP navzdory faktu, že spoustu prvků u obou her jistě nemá finální podobu, nebojí o obou titulech hovořit nejenom v konkrétních detailech, ale i v náznacích.

Oddworld hry by se nikdy nevrátily bez digitální distribuce

Lorne Lanning měl před sedmi lety náladu na draka. Právě vydané akční adventury Oddworld: Stranger's Wrath se na Xboxu prodalo „pouze“ 600 tisíc kusů, PS2 verzi EA během vývoje zrušila a Lanning hřímal hněvem nad tím, jak EA dokonale zabila propagaci hry, čímž ji vlastně odsoudila k neúspěchu. Na šéfa Oddworld Inhabitants to bylo moc, práskl dveřmi a na celou jednu konzolovou generaci se ke hrám otočil zády.

Modern Warfare 2 v browseru: budoucnost herního průmyslu

Myslíte, že si někdy v budoucnu zahrajete v browseru hry, které se kvalitou zážitku i grafiky vyrovnají kupříkladu Modern Warfare 2? Pokud vaše odpověď zněla ano, přidali jste se k většině posluchačů přednášky Phila Harrisona (bývalý šéf vývojářských studií Sony a spoluzakladatel investiční firmy London Venture Partners) během konference italských vývojářů v Římě. Byla to ovšem otázka rétorická otázka, protože Harrison sám neměl připravenou jinou odpověď než „ano“. Jinak by nemohl v následujících minutách publiku vysvětlovat, že next-gen platformou není ani nabušené PC, ani další generace konzolí, ale právě internet a browser.

Oznámení Max Payne 3

Proslulý detektiv zestárl, změnil město - a hra pro změnu vývojáře.

Výkon grafických karet ve F.E.A.R. 2

Vlastní benchmarky ze hry a vliv nastavení detailů na vizuální kvalitu.

Alan Wake dýchá, ale nemluví

Tak by se dal shrnout stav kolem hry od říjnového traileru. Co ale vývojáři přiznali na diskusních fórech?

Čím zklamal betatest PS3 služby Home.

Zdlouhavé načítání kazí celkový dojem z virtuálního světa, jehož realizace je možná ještě dál, ne se zdálo.

Policie vs. kriminálníci v online akci APB

Multiplayerová hra od autorů Crackdown ve stylu GTA oživena a hned se stala největším překvapením GDC. Proč?

Příliš drahý vývoj pro PS3?

V těchto dnech se do éteru dostala nikoliv nezajímavá zpráva, kterou má na svědomí prezident spol.

Omluva EA za ukradené soupisky v NHL 07

Pokračujeme ve sledování kauzy kolem neoprávněně použitých extraligových soupisek (a nejen jich, i dresů) v NHL 07.

Osekání systému stínování v Oblivionu

Technologické pozadí RPG The Elder Scrolls IV: Oblivion je velmi zajímavé a jeho autoři balancují na hranici možného a nemožného.

Nejprodávanější hry ledna v České republice

Vzhledem k neexistenci globálního a nezávislého měření prodejnosti her v České republice...

Project: Snowblind - obrázky, video a homepage

Vývojářské studio Crystal Dynamics připravuje ve spolupráci se společností Eidos pro příznivce akčních her nový titul - Project: Snowblind.

Další ukázky ze Stronghold 2 a nové informace

Společnost Take Two dnes vypustila do světa další pětici nových ukázek ze Stronghold 2.

Dojmy z testování české akční hry Cold War

O víkendu se v sídle společnosti Mindware Studios, v rodinné vilce na okraji Prahy, konalo uzavřené testování připravované hry Cold War.

HW aktuality: Far Cry a Athlon64, test Pentia4EE

-  Německá vývojářská firma Crytek oficiální tiskovou zprávou oznámila, že její...

Wolfenstein pod lupou a další články z Konzolista.cz

Uplynulý týden byl bohatý na oznámení nových her a obecně na zajímavé události ze světa konzolí a konzolových her. Odhalení Gran Turismo 6, prodejní čísla celé série Gran Turismo, představení nové Scribblenauts hry nebo zvěsti o ZombiU 2 a nové Mass Effect hře - o tom všem vás kolegové z partnerské stránky Konzolista.cz zevrubně informovali a odkazy na tyto a další informace články najdete v článku. Krom jiných lze zmínit třeba souhrn informací o Wolfenstein: The New Order, popřípadě recenzi digitálně šířeného titulu Sacred Citadel. Více se dozvíte po rozkliku v článku.

Vzpomínáme: Left 4 Dead je hra, která klamala tělem

Když jsem poprvé spustil Left 4 Dead, nevěděl jsem nic o tom, co za hru to vlastně je... a byl jsem ohromen. Tak kvalitně udělanou modifikaci na Source Enginu aby jeden pohledal! Pozdější zjištění, že jde o plnohodnotnou hru za peníze, dost zchladilo můj entusiasmus, zpětně však vystihuje, jak mocně tahle hra klamala tělem. Left 4 Dead, které vyšlo před jedenácti lety, 18. listopadu 2008, totiž právě skrze svou jednoduchost dovedlo nabídnout spoustu nečekaných scénářů.

Přejeme Vám šťastné a veselé Vánoce

K speciálnímu přáníčku jen pro vás se přidávají Mafia 2, Killzone 2 či barbar Conan.

Aliens: Colonial Marines asi uloženi k ledu

Nečekaný drb hovoří o propouštění v Gearbox Software a upřednostnění jiných projektů.

Živější a úžasnější Sacred 2: Fallen Angel

Elfové byli obdařeni uměním ovládat bohy utkanou elementární tvořivou sílu, ale vymkla se jim z rukou a ohrožuje to celou říši.