Články
E3 trailer & obrázky z Age of Mythology
7. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Několik nových obrázků a také minutový trailer ze slibné 3D real-time strategie Age of Mythology od Ensemble Studios Vám dnes zpříjemní předsváteční večer a čekání na její vydání v září.
Města z Heroes of Might & Magic IV
17. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Kolegové ze spřáteleného norského serveru ToTheGame se před pár týdny vydali na návštěvu New World Computing až do slunné Kalifornie, aby tam na vlastní oči zkontrolovali, jak probíhá závěrečné dolaďování obou Might & Magic her, tedy strategických Heroesů a devátého dílu RPGčka.
Třináctkrát na planetu Star Wars Galaxies
8. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Nikoliv jeden obrázek po obrázku jako dříve, ale rovnou třináctku nových screenshotů velkoryse uvolnili Lucas Arts z jejich hry Star Wars Galaxies.
Obrázky z MMORPG Star Wars Galaxies
4. 2. 2002
|
Redakce Games.cz
Oficiální homepage MMORPG Star Wars Galaxies od Verantu a Lucas Arts byly o víkendu obohaceny o několik nových vizuálních přírůstků, kde uvidíte nějaké létající potvory uprostřed bažin.
Legion našel vydavatele
3. 2. 2002
|
Redakce Games.cz
Paradox Entertainment, distributor dvou úspěšných dílů Europa Universalis, se pochlubil, že podepsal smlouvu se Siltherine Software o celosvětové distribuci historické strategie Legion z prostředí starověkého Říma.
Do středu Země v RTS Diggles
12. 1. 2002
|
Redakce Games.cz
Innonics a Strategy First pro příznivce real-time strategií připravují novou hru s názvem Diggles.
Arnold se vrací v Reality Deathmatch
24. 12. 2001
|
Redakce Games.cz
Do portfolia připravovaných produktů vydavatele JoWoodu se vedle mnoha strategií vešla i jedna klasická first-person akce.
Boje ve World War 2: Panzer Claws
27. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Před měsícem byla oznámena realtime strategie World War 2: Panzer Claws zasazená do druhé světové války.
Legion - pohled do starověkého Říma
27. 9. 2001
|
Redakce Games.cz
Anglický vývojový tým Slitherine Software usilovně pracuje na nové historické strategické hře Legion, odehrávající se ve starověkém Římě.
Opravdové FIFA 2002 screenshoty
3. 9. 2001
|
Redakce Games.cz
Po záplavě podivných obrázků z FIFA 2002, které byly nejrůznějšího původu (renderované,...
Obrázky z bety MechCommander 2
4. 6. 2001
|
Redakce Games.cz
Server XGR zveřejnil dvě sady obrázků z beta verze realtime strategie Mech Commander 2 od Microsoftu.
Hardwarové novinky
6. 1. 2001
|
Redakce Games.cz
-
S3 se vrací do hry. Na Digit-Life se objevily specifikace grafických čipů...
Neverwinter Nights až na podzim
29. 12. 2000
|
Redakce Games.cz
Na Stomped pokračují v každodenních rozhovorech s význačnými osobnostmi herního průmyslu a na řadu dnes přišel Ray Muzika z BioWare Corporation.
nVidia ohlásila GeForce2 Ultra
15. 8. 2000
|
Redakce Games.cz
nVidia včera představila svůj nový grafický čip GeForce2 Ultra, který je sice postaven na původni GeForce2 architektuře, ale má mnohem výkonnější paměťový subsystém - 4.5ns DDR RAM taktovaných na 460 oproti 333 na normální GF2 GTS).
Heroes of the Storm - dojmy z hraní technické alfa verze
22. 7. 2014
|
Adam Homola
Heroes of the Storm je variace na MOBA žánr od Blizzardu. Ti vzali existující žánr a vytvořili si sou vlastní verzi, která je přístupnější, pochopitelnější a líbivější pro nováčky. Přitom ale nabízí komplexnost a výzvu pro zkušené hráče. Jestli jste se někdy báli vyzkoušet Dota 2 nebo League of Legends, ale přitom vás MOBA láká, v Heroes of the Storm se velmi pravděpodobně najdete.
EVE Online: Jak byla zničena nejproslulejší bitevní stanice v New Eden
23. 1. 2019
|
Mars Vertigo
Jsou tomu již dva roky, co se univerzum EVE Online těší přítomnosti superobřích vesmírných stanic typu Keepstar. Jejich image nepřemožitelných bitevních citadel však neměla dlouhého trvání a do dnešního dne jich na 30 padlo za oběť obřím obléhacím operacím trvajícím i několik úmorných týdnů při účasti tisíců pilotů na obou stranách bitevních vřav. I přesto se mezi nimi našla jedna, která si až donedávna udržovala auru neporazitelnosti.
Cheaty z her takřka vymizely a nikdo neví proč
12. 5. 2018
|
Ladislav Loukota
Bývala to běžná součást všech her - zadávání cheatů na klávesnici nebo skrze pohyb postavy. Tyhle doby už jsou dávno pryč. Pojďme si tedy připomenout, jaká byla historie cheatování, sladkobolný přístup vývojářů k němu i to, jak nám „povolené podvádění“ z her v posledních letech prakticky zmizelo. Cheatování je přitom skoro tak staré, jako hraní samotné.
AMD Radeon RX 5600 XT je tady. Výkon nad GTX 1660 Ti za 279 USD, dostupnost už v lednu (CES 2020)
8. 1. 2020
|
Jiří Svák
O grafické kartě AMD Radeon RX 5600 XT jsme toho už spoustu věděli z nedávných úniků, takže většinou parametrů nás už novinka nemůže překvapit. Chyběly ale dvě zásadní informace: cena a výkon. Oboje jsme se dozvěděli, alespoň přibližně, z prezentace AMD na CES 2020, takže už by měl být obrázek úplný.
Dojmy z hraní - The Order: 1886 je nejhezčí PS4 hra, ale dokáže i pobavit
10. 12. 2014
|
Petr Poláček
Minimálně v našich končinách si third-person akce The Order: 1886 získala pověst nádherně vypadající hry v zajímavém universu, která ale slepě kopíruje stokrát viděné principy akčních her s krytem. Mohou za to v prvé řadě ukázky, které tvůrci doposud zveřejnili, a demoverze, které si mohli novináři na různých výstavách zahrát. A jakkoli se nechystám dosavadní dojmy od základu vyvracet, rád bych je prostřednictvím následujících řádků alespoň poupravil. Půlhodinové demo mě totiž minulý týden v Londýně vyvedlo (paradoxně) z temných zákoutí steampunkového Londýna na palubu vzducholodi Agamemnon. V ní se odehrává mise Agamemnon Rising, ve které se herní stránka The Order: 1886 předvádí v lepším světle než doposud.
Clandestine - dojmy z hraní špiónské stealth akce
4. 12. 2014
|
Ladislav Loukota
Snaha inovovat zaběhnuté principy akčních her skrze asymetrický multiplayer je stále častěji na pořadu dne. Stealth akce Clandestine (Steam homepage) ovšem nabízí variaci, která je k vidění méně. Namísto kompetitivního zápasení mezi dvěma (ne)vyváženými stranami totiž nabízí Clandestine unikátní asymetrickou kooperaci. Konkrétně mezi agentkou Káťou, postupující v third-person pohledu 3D mapou, a vzdáleným hackerem Martinem, který vše sleduje výhradně skrze kamery v 2D menu. Titul od vývojářů Logic Artists, dánského týmu odpovědného za RPG tahovku Expedition: Conquistador, je v rozpracované (early access) verzi dostupný na Steamu, a pokud si libujete v nekompromisním pojetí stealth her, neměl by vám uniknout.
O technické stránce Empire Total War
26. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Internetové aktivace ani HW nároků se nemusíte bát, ujistil nás v druhé části rozhovoru Kieren Brigden, který se svěřil i s postojem ke konzolové verzi a jejich podmínkami pro výběr zasazení pokračování série.
Turning Point: Fall of Liberty - dojmy
26. 1. 2008
|
Redakce Games.cz
Nacistické Německo po dobytí starého kontinentu provádí invazi do Ameriky a vás zastihne na hroutícím se lešení mrakodrapu. Proč se po demu zhroutily i ambice vkládané do této FPS?
Mafia - první dojmy z prezentace hry
29. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Mezi nejzajímavější body včerejší tiskové konference v hotelu Marriot patřila prezentace firmy Illusion Softworks, která mimojiné předváděla velmi očekávanou hru Mafia: City of Lost Heaven.
Duke Nukem Forever - preview
21. 6. 2000
|
Redakce Games.cz
Duke Nukem Forever - previewAutor: Chaos & DepiPublikováno: 21.června 2000Začněme u...
Outlanders: Masivní patch transformoval Dotu 2
28. 11. 2019
|
Alladjex
Valve se do Doty 2 s železnou nepravidelností zahryzává pomocí masivních updatů. Často se zjeví noví hrdinové a změní rozložení mapy. Úpravy rozhraní a počtu životů věží? S tím se tak nějak počítá. Pro laika nezajímavě označený update 7.23 ovšem narazil přímo do základových pilířů, a přestože je úplně nerozbořil, rozhodně do budoucna pohne se zavedenými principy.
První „recenze“ Intel Core i7-9700K je venku
12. 9. 2018
|
Jiří Svák
Do vydání procesorů Coffee Lake Refresh zbývá minimálně několik týdnů (přesné datum ještě není známo), některé redakce však už očividně mají k dispozici testovací vzorky i kuráž publikovat své naměřené výsledky pod NDA. To platí pro španělský web El Chapuzas Informático, kde se objevila recenze procesoru Intel Core i7-9700K. Tedy, podle mého skromného názoru, spíše polo-recenze, protože je ve spoustě pasáží až příliš stručná. I přesto je zajímavé se na výsledky podívat.
Tahovka Deep Sky Derelicts má chytrý systém soubojů a velký potenciál
18. 11. 2017
|
Patrik Hajda
Vydavatel 1C na letošním Gamescomu připravil nejedno příjemné překvapení. Vikinská řež Ancestors Legacy nevypadá špatně, unikátní Haimrik zaujal jak grafikou, tak herními mechanismy a Deep Sky Derelicts už od prvního pohledu vzbuzovala naděje na zajímavý „klon“ Darkest Dungeon, alespoň co se vizuálního stylu týče. Na hru jsme se tenkrát mohli jen dívat, ale teď, s vydáním early access verze, se konečně dostává i do našich rukou. Následující dojmy vám prozradí, jak moc se trosky vesmíru inspirovaly nejtemnějším podzemím a proč by vás měly zajímat.
Destiny 2 - zhodnocení PC verze
5. 11. 2017
|
Daniel Kremser
Trvalo to více než tři roky, ale konečně jsme se dočkali. Druhý díl Destiny i přes menší zpoždění dorazil i na PC, aby ukázal, čemu že to mnozí hráči na konzolích tak propadli (viz mou recenzi z konzolové verze). A už nyní je jasné, že to nebude mít snadné. Sice jsem totiž Destiny 2 dohrál na PC, ale bylo to nejslabších 20 hodin, které jsem ve hře strávil. A to rozhodně nestaví PC verzi do nejlepšího světla. Jenže pořád hovořím o srovnání s konzolovou verzí, které jsem dal devítku a jde o vynikající hru. I na PC to totiž byla parádní jízda, která sice možná netrumfla zážitek z hraní konzolové verze, ale ostudu na rozdíl od jiných portů rozhodně nedělá.
Hry zdarma: budovatelská strategie, revoluční válečná střílečka a vážná hopsačka
14. 8. 2016
|
Ladislav Loukota
Tvůrci freewarovek se samozřejmě činí i v létě. V posledních týdnech a měsících jsme se tedy dočkali vydání návykové budovatelské strategie, netypické válečné střílečky i bizarního simulátoru chození. Na každou hru, která působí dojmem, že by mohla jít do klasické distribuce na Steamu, ale připadají i tituly, které jsou ztělesněním nočních můr. Ani na ty jsme nezapomněli.
Dojmy z hraní: Forza Horizon 3 odjela do Austrálie a pořád je extrémně chytlavá
2. 7. 2016
|
Adam Homola
Nápad vytvořit spin-off série Forza Motorsport s výrazně arkádovým zaměřením a otevřeným závodním světem byl jeden z nejlepších, který kdy v Microsoftu dostali. Komerční i kritický úspěch prvních dvou Forza Horizon her to bez výjimky potvrzuje. Představení Forza Horizon 3 během E3 2016 tak nebylo žádným překvapením, což ale neznamená, že to fanoušci série přešli bez povšimnutí. Naopak, přesun do Austrálie a příslib ještě větší herní plochy drtivou většinu z nich zaujal a potěšil. A i když vyloženě k fanouškům série nepatřím, demo Forza Horizon 3 na nové konzoli Xbox One S bylo to jedním z těch, které utekly až příliš rychle.