Články

Takhle údajně vypadá nabídka PlayStation Plus na říjen

Zbrusu nová střílečka či brutální bojovka

I odstřelovači si mohou v Sniper Ghost Warrior Contracts užít krásnou přírodu

Z čeho se vám zaručeně zastaví dech? Možná z leknutí nebo z nenadálé přítomnosti někoho, kdo vám je nadmíru sympatický – v traileru na páteční Sniper Ghost Warrior Contracts je ovšem důvod náhlé absence dýchání mnohem prozaičtější. Nejnovější díl známé odstřelovačské série z vás opět udělá pány a paní života i smrti. O tom, jestli svůj cíl trefíte, rozhodnou dlouhý minuty příprav – ale taky jedna klíčová sekunda.

Relaxační Koral je milostným dopisem pro oceán

Jaké by to asi bylo, být mořským proudem? Nad touhle trochu neobvyklou otázkou se zamyslel nezávislý vývojář Carlos Coronado a vytvořil Koral, oddechovou logickou hru, kde v 3D podmořských dioramatech vdechujete život temným hlubinám a můžete se alespoň na pár hodin cítit jako ryba ve vodě.

Ubisoft připravuje pravěkou hru Far Cry Primal

Zdá se, že Far Cry 3: Blood Dragon dostane pravěkého bratříčka. Na oficiálním Youtube kanálu Ubisoftu už můžete pár hodin sledovat stream jeskynních maleb, který ve smyčce zoomuje na několik scén z lovu. Z toho ještě těžko něco usuzovat, nicméně IGN Turkey propálila na Twitteru, že jde o hru jménem Far Cry Primal. Nehledejte ale toto "oznámení," původní článek na stránkách IGN Turkey byl stažený a twitterový účet zlikvidovaný. Nicméně jde o potvrzení logické úvahy.

Další DLC Way of Life pro Crusader Kings II rozšíří vztahovou a RPG složku hry

Když se o Crusader Kings II hovoří jako o mixu strategie a RPG, nejde o přehánění. Množství voleb jde za hranice prostého kalkulu se statistikami a vytváří z vašich, ale i cizích vladařů a vlastně všech zúčastněných reálné, byť občas trochu bizarní osobnosti. Kdo by odolal hře, kde se bratrovrah, vzdělanec a proutník náhle stane pobožným, aby na sklonku života propadl vnadám sličné komorné a přivedl na svět levobočka, který rozvrátí celou rodovou politiku a říši? Zatím se možná pár jedinců se silnou vůlí našlo, ale i brzy i oni pohlednou. Paradox totiž připravuje DLC Way of Life, které výše zmíněné události a RPG prvky výrazně rozšíří.

Five Nights at Freddy's 2 vyhlašuje výběrové řízení na pozici nočního hlídače

Kam se hrabou EA, Ubisoft, Activision a další vydavatelské kolosy s každoročním vydáváním nových dílů svých výnosných značek. Scott Cawthon nejenom stihnul vydat dva díly jedné hry během necelého půl roku, ale navíc dokázal pokračování vylepšit natolik, že z něj hráči vyměšují (holt nejsem prezident) Magi v kostkách. Netradiční hororová lekačka Five Nights at Freddy's vyšla teprve v půli letošního srpna, ale už o necelé tři měsíce později je na Steamu k dostání Five Nights at Freddy's 2 – bez dveří, s novými hračkami, s větším počtem místností a s baterkou, která vás stejně nezachrání!

Hackeři, kteří se díky hrám dostali až do sítě americké armády, stojí před soudem

Jsou 'hackeři' a hackeři. První hledají pětiminutovou slávu pomocí DDoS útoků, ti druzí se dostanou díky krádežím dat a prolamování systémů od herních vývojářů až k počítačové síti americké armády. Což je věc, která se povedla uskupení Xbox Underground, jejíž členové, Kanaďan David Pokora a Američan Sanadodeh Nesheiwat, doznali vinu u federálního soudu v Delaware.

Zombie onlinovka H1Z1 se viditelně inspiruje DayZ a Rust

Na rovinu, když Sony oznámila H1Z1, čekal jsem víc. Bylo sice jasné, že základní spojovací body s jinými survival onlineovkami se H1Z1 najdou, ale mé očekávání tkvělo v tom, že se tvůrci pokusí žánr nějak výrazně modifikovat. Podle dvou nových videí se ale zdá, že spíše bezpečně kráčí prošlapanou cestičkou.

Star Citizen už od hráčů vybral přes 15 milionů dolarů

Když přijde řeč na herní crowdfunding, většinou jsou za největší borce vynášeni do nebes pánové Schafer a Fargo. A samozřejmě kluci z Obsidianu. Všem se jim povedlo vybrat na Kickstarteru pár milionů dolarů na hry, které by jim běžný vydavatel asi nezafinancoval. Bohužel se ale často zapomíná na Chrise Robertse, který si v poklidu kutí Star Citizen. Jeho vývoj si taky zaplatili hráči, ale Roberts je úplně jiná liga než Schafer a ostatní herní pánové z Kickstarteru. Star Citizen totiž včera překonal hranici patnácti milionů vybraných dolarů.

EA slibuje ve FIFA 12 hlavně vylepšenou AI

Když děláte každý rok jeden díl sportovní série, není čas odpočívat a užívat si klidu.

Steel Battalion a 2. světová z budoucnosti

Jednou z her sice odhalených při letošní Tokyo Game Show, ale jinak počítaných spíš mezi marginální hardcore záležitosti pro pár vybraných, byl i nástupce xboxové akce Steel Battalion s podtitulem Heavy Armor. Přitom nevypadá vůbec špatně.

Odhalení Tarr Chronicles Sign of Pride

Pokračování ruského vesmírného simulátoru s novou rasu vám dá zakusit obranu umělého slunce.

Divoká plavba s Virtual Skipper 4

Vývojářský tým, který má na svědomí populární sérii TrackMania - Nadeo, dnes vypustil pětici nových screenshotů z dalšího jeho projektu s názvem Virtual Skipper 4.

Akční hra Sniper Elite také hotova

A máme tu dnes již třetí zprávu týkající se dokončení nějaké hry.

Hard Truck Tycoon v obrazech

Jste-li zatíženi na tycoonovky, možná vás bude zajímat ta, o které teď bude řeč.

Sada nových screenshotů z ALFA Antiterror

Vývojářské studio MiST Land našlo pro svou nadcházející tahovou strategii ALFA Antiterror vydavatele.

JetFighter V a Airport Tycoon 3 hotovy

Společnost Global Star Software oznámila, že dva její nadcházející tituly - JetFighter V a Airport Tycpoon 3 - jsou již hotovy.

Hvězdná kariéra v The Sims: Superstar

Electronic Arts se zjevně snaží vyždímat z popularity The Sims co se dá, důkazem jsou i přípravy již šestého datadisku s podtitulem The Sims: Superstar.

Delta Force: BHD, Yager a Breed až příští rok

Když jsme na tomto místě začátkem října psali o přeložení taktické akce Delta Force: Black Hawk Down na začátek listopadu, mysleli jsme si, že jde o termín definitivní.

Strike Fighters: Project 1 a G.I. Combat gold

Strategy First dnes tiskovou zprávou oznámili, že jejich 3D real-time strategie z druhé světové války G.I.Combat: Episode One dospěla do fáze gold a že by se do obchodů měla dostat 5.listopadu.

Echelon: Wind Warriors screenshoty

Buka Entertainment dnes uvolnili balík nových obrázků z jejich připravovaného datadisku Wind...

Comanche 4 i pro Xbox

Firma Novalogic zveřejnila další sadu obrázků z jejich připravovaného vrtulníkového simulátoru Comanche 4.

Crimson Skies a další hry pro Xbox

Oznamovaných a připravovaných her pro Xbox stále přibývá - zde jsou poslední novinky: ...

Silent Hunter II vs. Destroyer Command

SSI, či spíše Ubisoft, na E3 zase propagovali své dvě sesterské simulace - dobře známý Silent Hunter II a trochu opomíjený Destroyer Command.

Delta Force: Land Warrior gold

Novalogic dokončili práci na hře Delta Force: Land Warrior.

My Time at Portia - dojmy z hraní

O britských Team17 je známo, že mají nos na zajímavé herní projekty. Někdejší tvůrci sérií Worms a Alien Breed se v posledních letech proměnili v distributory, kteří do světa pouštějí vesměs jenom to, co by sami chtěli hrát. Většinou je to něco milého a docela originálního. Jako My Time at Portia od nepříliš známých, ale bezesporu talentovaných Pathea Games. Podle prvních dojmů z early accessu u nich vzniká sandboxové hřiště pro kutily v pohádkových barvách a s trochou virtuálního kamarádství. Co vypadá jako neškodná hříčka, zabaví možná na týdny i měsíce.

GDC 2017: kyberpunková akce Ruiner drtí hráče obtížností, ale je férová a návyková

Čas letí. Jeden rok o hře napíšete, že podle záběrů na videu atraktivně kombinuje brutální souboje s kyberpunkem, a za dvanáct měsíčků už si můžete svá tvrzení ověřit v praxi. Jednou, dvakrát, třikrát, čtyřikrát …jsem bídně v jedné fázi dema chcípal, protože jsem pokaždé zapomněl použít některou z moc hezky navržených herních mechanik typu štít, bleskový přesun, granát zpomalení a tak dále. Byla to ale moje chyba – tělo odvyklo brutální akční výzvě, kterou Ruiner nabízí hned po několika proběhnutých metrech úvodní lokace, kde jde vlastně ještě o tutoriál. Ani v něm se ale hra s nikým nemazlí, zatímco jej bez čekání obalí parádní brutální atmosférou, o kterou se starají efekty, ale hlavně dotažená stylizace a pulsující soundtrack. Ruiner připomíná šikovným grafikem opečovanou verzi Hotline Miami,, ale nejde o klon – ve většině prvků si tvůrci Ruiner kráčí moc hezky vlastním směrem.

GDS 2013: Přednášky z malého sálu

Přednášky ve velkém sále během Game Developers Session 2013 byly bezesporu zajímavé i pro širší publikum, které nepatří mezi herní vývojáře, ale zajímá se o videohry trochu hlouběji. Zpětně si je můžete prohlédnout prakticky všechny prostřednictvím těchto videozáznamů.