Články
Crackdown 2 á la Batman
22. 1. 2010
|
Redakce Games.cz
Ruffian Games otevřeně přiznávají, že se inspirovali Batmanem: Arkham Asylum.
Race PRO oficiálně
13. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
SimBin nakonec přeci jen potvrdili xboxovou konverzi automobilových závodů RACE z PC.
<i>Forza Motorsport 3 odhalena</i>
16. 6. 2008
|
Redakce Games.cz
Marketingová firma omylem zpřístupnila seznam klíčových vlastností xboxových závodů.
Smash Court Tennis 3 míří do Evropy
24. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
Japonský tenis slibuje jednoduché ovládání, profi turnaje i tváře Hingisové a Vaidišové.
<i>Xbox 360 dostane vlastní Wiimote</i>
8. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
Microsoft kopíruje Wii ovladač a chce ho překonat ve vlastnostech, počtu tlačítek i ve způsobu, jak se s ním zachází ve hrách.
Odbyt X360 zpět v normálu, Wii mírně nahoru
18. 11. 2007
|
Redakce Games.cz
Oproti výjimečnému měsíci s Halo 3 poklesl zájem o 30% a konečně začala jít dolů i PS2. Vyčnívá opět jedině Wii.
Nové RPG Infinite Undiscovery od Microsoftu
12. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
RPG od autorů Star Ocean s objevováním a boji ve skutečném čase se představuje v prvních obrázcích.
Stažitelná vybíjená Pirates vs Ninjas Dodgeball
13. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
V netradiční vybíjené se spolu utkají netradiční týmy v arénách bez ohraničení.
Gabe Newell: Playstation 3 je totální katastrofa
15. 1. 2007
|
Redakce Games.cz
Gabe Newell, zakladatel Valve Software, tedy vývojářského studia, které stojí za slavnou sérií Half-Life, a bývalý zaměstnanec Microsoftu okomentoval Playstation 3.
10 her, které nepotřebují super hardware
21. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
Mezi vším tím super hardwarem možná občas zapomínáme na jednu věc.
Microsoft Zune se představí v listopadu
22. 7. 2006
|
Redakce Games.cz
Zune je krycí název pro přenosný mediální přehrávač Microsoftu, který vzniknul v rámci širšího projektu Argo.
Viva Pinata (X360) - nejen pro děti
16. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
Viva Pińata je název nově oznámeného společného zábavního projektu společností Microsoft Game Studios, 4Kids Entertainment a Rare Ltd.
Nepočítejte s tím, že jsou PC hry mimo hru
13. 2. 2006
|
Redakce Games.cz
Na setkání DICE 2006 (Design, Innovate, Communicate, Entertain) vyjádřil Peter Moore, viceprezident Microsoftu pro zábavu a zábavní zařízení (šéfoval mimo jiné i SEGA North America), zajímavé názory na téma Microsoft a jeho zostřená pozornost na PC jako herní platformu.
Nové obrázky z FPS Gene Troopers
12. 9. 2005
|
Redakce Games.cz
Společnost Playlogic dnes vypustila do světa čtyři nové screenshoty z nadcházející role-playing first-person střílečky s názvem Gene Troopers.
Tenisový Top Spin 2 pro Xbox 360
13. 7. 2005
|
Redakce Games.cz
Všeobecně uznávaný tenisový titul Top Spin (leden 2005, 70%), který se premiérově objevil na platformě Xbox, v případě druhého dílu mocně kvapí s přípravami, aby se stihnul next-gen start Xboxu 360 koncem tohoto roku.
Démonický Demonik?
21. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
Pod naším světem se nacházející dimenze je rejdištěm démonům podobných tvorů, které neopatrní lidé mohou povolat mezi nás.
Nový Tony Hawk’s American Wasteland
18. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
Populární skateboardingová série Tony Hawk, která započala svou existenci v roce 1999 a od té doby se na herní scéně objevilo celých sedm dílů, se chystá na další vystoupení, cílené na konzole PS2, Xbox, GameCube a Xbox 360.
Recenze Halo 2 - nejlepší Xbox hra všech dob?
9. 11. 2004
|
Redakce Games.cz
Na otázku, jak si vede xboxová střílečka Halo 2 ve světových recenzích, nemůže existovat žádná jiná odpověď, než "skvěle".
Oznámení a obrázky z Grand Raid Offroad
11. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
Francouzští vývojáři Asobo dnes oznámili práce na svém novém projektu, závodní simulaci Grand Raid Offroad, určené pro PC a next-gen konzole.
Playlogic - Alpha Black Zero 2, Project Snap
29. 11. 2003
|
Redakce Games.cz
Společnost Playlogic oznámila v rámci svého vydavatelského plánu i několik zcela nových projektů.
Rallisport Challenge 2 pro Xbox potvrzena
18. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
Jak se již dříve vědělo a nyní i oficiálně potvrdilo tiskovou zprávou, švédští Digital Illusions zadělávají na pokračování úspěšného rallye simulátoru Rallisport Challenge 2, který je ale ve vývoji pouze pro Xbox.
Střípky o Condition Zero a CS pro Xbox
29. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Na fanouškovské stránce firmy Ritual Entertainment se objevily informace o připravované verzi nedávno ohlášeného Counter-Striku pro Xbox i o singleplayerovém a věčně odkládaném CS: Condition Zero.
Příliv obrázků z Project Gotham Racing 2
1. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
Jednou z nejúspěšnějších xboxových her byly jistě i závody Project Gotham Racing, ke kterým v současnosti studio Bizzare Creations připravuje druhé pokračování.
Radeon 9500: nový král hlavního proudu?
17. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Chystaný Radeon 9500, o kterém jsme se již zmiňovali, konečně nabývá reálných obrysů.
E3 2017: Průvodce herní výstavou na Games.cz
10. 6. 2017
|
Redakce Games.cz
V hromadě materiálů z gigantické herní výstavy E3 nikdy není snadné se zorientovat. Z Los Angeles se na vás vyřítí trailery, screenshoty, prezentace, drby i spekulace. V té záplavě se můžete klidně utopit… ale my jsme vaším záchranným lanem. Tak jako každý rok se v našem E3 2017 speciálu můžete těšit na podnětné články i nejdůležitější videa, stejně jako na rozhovory s našimi zahraničními vyslanci, kterými jsou letos Aleš Smutný a Martin Bach. A neopomeneme samozřejmě ani streamování těch nejdůležitějších tiskových konferencí. S těmi začínáme už v sobotu v 9 večer, kdy se celému světu představí firma EA, a pokračujeme v neděli v 11 konferencí Microsoftu. A pokud vás zajímají třeba detaily o chystaném Far Cry 5 nebo novém dílu série Assassin’s Creed, zůstaňte s námi celý týden.
GDC 2017: Tvůrci Resident Evil 7 vzkazují: „Být jen děsivý už dnes nestačí“
4. 3. 2017
|
Martin Bach
V názvu hry může být ukryto více než se zdá. A Resident Evil 7: Biohazard je toho krásným příkladem. Nejenže v sobě poprvé v historii série spojuje název série v Japonsku a ve zbytku světa, a naznačuje tak, že po šesti dílech přichází s něčím novým a sjednocujícím. Symbolický byl totiž už i pracovní název, pod kterým se hra začala v roce 2014 dávat dohromady v japonské Osace – „harawata“. V češtině toto slovo znamená „vnitřnosti“ nebo „nitro“, a podle šéfa vývoje hry Koši Nakanišiho odkazuje ke dvěma věcem – za prvé k návratu série zpět k atmosféře prvního dílu, a za druhé k filmu Evil Dead, který sloužil tvůrcům za jednu z hlavních inspirací, a v Japonsku měl v názvu právě slovo harawata. Ještě se vám z těch odkazů netočí hlava? Tak si poslechněte, jak neobvykle efektivní vývoj Resident Evil 7: Biohazard vlastně probíhal…
GDC 2017: Tacoma vzbuzuje příjemné vzpomínky na nepříjemné zážitky ze System Shock 2
1. 3. 2017
|
Petr Poláček
Tvůrci z Fullbright Company si díky walking simulátoru Gone Home vybudovali úspěšnou, ale kvůli tématu hry pro značnou část herní obecně i kontroverzní, reputaci. Bez ohledu na to, jestli první hru studia považujete tematicky za poplatnou době, nebo za progresivní kus videoherního umění, nelze zpochybnit jednu věc: Steve Gaynor a spol. umí vyprávět příběhy, které vzbuzují emoce. Příběhy, které mají pointu. Příběhy, které zdánlivě popírají klasickou strukturu vyprávění, ale zároveň jsou pečlivě řízené a dokáží hráče oslovit. Další projekt studia, sci-fi adventura Tacoma, pod výše uvedené nejenom přidává podpis, ale hlavně snahu studia o vyprávění osobních příběhů rozvádí a doplňuje o minimálně jednu herní rovinu. Když to zjednoduším, Tacoma je mnohem více klasická hra než Gone Home. Zároveň jde ale o stejně silný zážitek, jako Gone Home. Díky postavám. Díky prostředí. Díky nelineárnímu vyprávění. Díky atmosféře. Díky herním systémům. Díky ovládání. Díky …a tak dále.
Dojmy z hraní: Shadow Warrior 2 překvapí i nejstatečnější démonobijce
17. 6. 2015
|
Petr Poláček
Strašně se báli, aby hráči mladého Lo Wanga akceptovali a neřinčeli katanami, že chtějí zpátky původního hrdinu, který byl tou dobou už v důchodu pro akční pardály. Žádný řev fanouškovské komunity se nekonal. Restart značky Shadow Warrior pod taktovkou polského studia Flying Wild Hog se vydařil na výbornou, když nešetřil ikonickými hláškami, pohlednou grafikou, ale zejména variabilním pojetím akce, která hráče motivovala (ne nutila) střídat boj se zbraněmi střelnými a sečnými na blízko. To vše tvůrci doplnili možná céčkovým, ale přesto solidně zpracovaným příběhem a lokacemi, které měly svou atmosféru. Zkrátka to bylo jiné kafé, pokud jde o restarty či remaky, než servírovala třeba nová verze Rise of the Triad. Skvělé znovuzrození značky Shadow Warrior však krom radosti a tržeb přinesl tvůrcům příjemné starosti s vývojem pokračování. Co se dá vlastně na přímočaré střílečce a sekačce vylepšit, aby to vydalo na pokračování? Říkám na rovinu, že mnohé.
Vylepšené motorkové arkády Joe Danger 1 a 2 vyjdou na PC
24. 5. 2013
|
Adam Homola
Vývojáři ze studia Hello Games debutovali s motorkovou arkádou Joe Danger na PlayStation Network v roce 2010. Na konci roku 2011 vydali hru na Xbox Live Arcade (viz naše recenze za 8/10) a teď, po dalším více jak roce, vyjde Joe Danger konečně i na PC. Na počítačích vyjde nejen jednička, ale také Joe Danger 2: The Movie (viz naše recenze, opět za 8/10). Obě hry budou k dispozici na Steamu a nebudou to jen tak ledajaké porty. Přibudou nové úrovně, vyšší rozlišení a plná podpora pro Steam Workshop. Takže se můžeme těšit na sdílení úrovní vyrobených v editoru tratí, sdílení zajetí jednotlivých tratí a podobné vymoženosti.
Herní výstava v obrazech: taková byla E3 2012
16. 6. 2012
|
Redakce Games.cz
Kamerami vybavení návštěvníci E3 pořídí každý rok celou řadu zábavných, informativních a časosběrných záznamů, ze kterých se však kvůli všudypřítomnému hluku a efektům dá jen obtížně vysledovat, jakou měl daný ročník výstavy atmosféru. Na to byly, jsou a budou nejlepší fotky, které umí zachytit momentky, kolem nichž kamera jen ve spěchu švenkne, aby jí neunikla nějaká nesmírně důležitá událost. Na letošní E3 byl jako obvykle foťákem vybavený Pavel Dobrovský, protože má z nás všech nejbystřejší oko, nejrychlejší prst na spoušti... a nejlepší aparát, co si budeme namlouvat. Když se nám tedy Pavel čas od času ztratil z dohledu, bylo jasné, že někde za oponou netluče špačky, ale loví fotky, které odolají zubu času a jako ilustráky je v souvislosti s E3 2012 upotřebíme na Games i za pár let. Tak se podívejte, co nakonec objektivem Pavlova fotoaparátu prolezlo a odolalo při selekci vábení tlačítka "delete". A jen drobná technická: nezapomeňte si fotky rozklikávat, abyste viděli jejich plné verze!