Články
Far Cry 4 vás zve videem do Nepálu a vysvětluje hraní kooperace zdarma
25. 7. 2014
|
Adam Homola
Pamatujete ještě na E3, kdy Sony oznámila, že Far Cry 4 budete moct hrát i když jste si hru nekoupili? Stačí když vás do hry pozve kamarád, který si ji koupil. Víc detailů nám tehdy Sony neřekla. Teď ale díky Comic-Conu a šéfovi vývoje Alexi Hutchinsonovi víme, že bude hodně záležet na vlastníkovi hry. Jakmile vás do hry pozve, můžete se po Himálajích prohánět zadarmo, ale když to vašeho kamaráda přestane bavit, máte utrum.
GOG spustil podporu Linuxu s předstihem a se slevami
25. 7. 2014
|
Adam Homola
Poláci z GOG.com nám zase dělají radost. Na E3 oznámili spoustu věcí a jednou z nich bylo rozšíření GOG o další platformu. Po Windows a Macu je tak na řadě Linux, do kterého se pomaloučku začíná odvažovat víc a víc vývojářů. Podpora Linuxu měla na GOG přijít někdy na podzim, zhruba se stovkou her. Pánové z Polska jsou ale rychlíci - v současné chvíli mají padesát her a všechno ostatní je připraveno. Asi si tedy V GOG řekli proč zdržovat start a jen čekat, než se podaří dodělat podporu pro dalších padesát her a rovnou vše spustili.
GoG má hry od Eidosu, čerstvě nabízí první Deus Ex a Hitman
26. 1. 2012
|
Petr Poláček
Posledních pár dní server GoodOldGames poměrně intenzivně naznačoval svým fanouškům, že dnes představí novou firmu, jejíž klasické hry se na GoGu objeví. A když se zpětně dívám na ty diskuse třeba na Facebooku, tak spousta hráčů neomylně uhodla, že půjde o Sqaure Enix čili Eidos a na GoGu se tím pádem zřejmě objeví řada opravdu kultovních her. Předpoklad to byl správný, protože hned první dvě hry z katalogu bývalého Eidosu, které si můžete na GoGu počínaje dneškem koupit, jsou kultovní každým coulem. Nebo snad máte na Deus Ex a Hitman: Codename 47 jiný názor?
Celestial Mechanica v kabátku Metroidvanie
14. 6. 2011
|
Marek Král
Na E3 se kromě „klasických her“ předváděly i takové, které nám z undergroundu pomaličku přetékají do overgroundu. Proto kdo se podepsal pod Danův poslední článek, ten ať přepne na nouzový nezávislý režim – možná se tu pro vás něco najde.
Intel a NVIDIA na ostří nože
13. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
Otevřená válka mezi NVIDIÍ a Intelem odstartovala: kvůli čemu si jdou tak po krku?
Majitel Infinium Labs vyšetřován za podvody
18. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Pamatujete si na bombastickou herní konzoli Phantom od Infinium Labs? Tedy tu, co nebyla nikdy uvedena na trh? A pamatujete si ještě na jistého Timothy Robertse? Tedy toho pana Robertse, který za posledních 7 let řídil asi 12 firem, které ale všechny do jedné zkrachovaly? Smutným příkladem budiž Broadband Investment Group Corporation.
Miluju Silent Hill. Přesto si nejsem jistý, že potřebujeme další díl
18. 10. 2022
|
Pavel Makal
O poučených obavách z budoucnosti
Forza Horizon 4 po dnešním updatu začíná připomínat Trackmanii
8. 12. 2020
|
Patrik Hajda
Popusťte uzdu vlastní fantazii
Přehled lednových recenzí na Games.cz
1. 2. 2015
|
Redakce Games.cz
První měsíc roku za námi, což je ideální příležitost ohlédnout se za tím, co jsme tento měsíc na Games.cz recenzovali, a jak nás ten či onen titul zaujal. Tradiční povánoční sucho se letos nekonalo a byť se leden nedá v žádném případě srovnávat s neuvěřitelně nabitým podzimem, bylo i přesto do čeho píchnout a co hrát. V průběhu ledna jsme nakonec recenzovali patnáct her napříč všemi žánry a čerstvě skončené vánoční sezóně navzdory se mezi nimi nachází hry původu nezávislého, ale též "velké" hry od renomovaných studií.
Mass Effect 3 multiplayer polopatě a dojmy z kooperace
8. 11. 2011
|
Petr Poláček
Oznámení multiplayerového segmentu v Mass Effect 3 vyvolalo spoustu debat o tom, jestli je to opravdu nutné, jestli to zvýší atraktivitu hry a hlavně, jestli budou hráči nuceni multiplayer hrát, aby si mohli příběhovou kampaň vychutnat na 100 %. Odpovědi, které na tyto otázky z BioWare zpočátku přicházely, nebyly úplně jasné a namísto vyjasnění přinesly spíše další zmatky. Těm už je však nyní konec, částečně i díky rozhovoru na BioWare blogu, který odpovídá na řadu palčivých otázek a nejenom ohledně multiplayeru, ale též i PC verze. A když už se máme bavit o ME3 multiplayeru, můžete si v článku přečíst letmé dojmy z nedávného hraní ME3 kooperace.
Nintendo: Včera, dnes a zítra - téma
15. 12. 2006
|
Redakce Games.cz
Na řídnoucím trhu s konzolemi už přežijí jen ti nejsilnější a Nintendo je stejně nevypočítavé jako za starých časů. Vydejte se na procházku po muzeu videoherní zábavy, ve kterém zanechal japonský gigant důležité otisky.
Port Bran Skeldalu se zaplatil, více než polovinu peněz věnoval jeden člověk
2. 6. 2013
|
Martin Bach
Ještě před pár dny by tomu věřil málokdo, ale nakonec tu přeci jenom máme první českou hru, která uspěla v souboji o přízeň fanoušků a její vznik byl zafinancován pomocí tuzemské crowdfundingové služby. Na port starého českého dungeonu Brány Skeldalu pro Android a iOS platformy dokázal jeho autor Jindřich Rohlík vybrat celkem 187 306 Kč, tedy 104 % původně žádané částky. Na hru přispěla přes projekt Startovač.cz skupina 160 lidí a právě v jejím složení se skrývá největší specifikum celého projektu. Ve dvou dávkách (19 999 Kč a 78 000 Kč) na hru přispěl jeden jediný donátor, který tak sám zaplatil více než polovinu požadované sumy.
Za přepínání hudby si připlatíte. Metroid Prime 4: Beyond schoval základní funkci za amiibo
5. 12. 2025
|
Šárka Tmějová
Ticho i oblíbené skladby za 30 dolarů
Ničitel Switche 2 jde do dražby. Výtěžek z proslulé sešívačky poputuje na charitu
11. 7. 2025
|
Šárka Tmějová
Legenda 5. června
Prokletá Jade Raymond opouští další studio
16. 5. 2025
|
Ondřej Partl
Další neúspěšné působení známé producentky
Dvacetiminutové video ze Skyblivionu předvádí známý quest. A vypadá skvěle
29. 8. 2023
|
Ondřej Partl
Projekt se rýsuje velice slibně
"Depixelizace" obrázků v zajímavém projektu Microsoftu
20. 5. 2015
|
Adam Homola
V útrobách Microsoftu vzniká spousta zajímavých vědeckých projektů, které se ne vždy dostanou na pulty obchodů nebo na web coby použitelná aplikace. Někdy přeci jen ale tamní výzkumníci vystrčí růžky a zpřístupní výsledky své práce veřejnosti. Na portálu research.microsoft.com tak můžete mimo jiné narazit na velice zajímavý algoritmus, který "dokresluje" a překresluje pixel art grafiku do grafiky "normální".
2K zavřeli spolutvůrce BioShocku a SWAT 4, provoz australského studia byl příliš drahý
16. 4. 2015
|
Aleš Smutný
Poslední AAA mohykán v Austrálii padl. 2K Games kompletně zavírají svou australskou pobočku 2K Australia, jejímž posledním projektem byla Borderlands: The Pre-Sequel, ovšem podepsala se pod mnohem více tituly. Na rozpuštění studia se podepsalo hned několik faktorů a de facto žádný z nich nemá mnoho společného s kvalitami prozatím posledního přídavku do série Borderlands. Primárním viníkem je neutěšená ekonomická situace na australském herním trhu, což potvrzuje fakt, že 2K Australia bylo posledním opravdu velkým studiem, které u protinožců přežilo.
V traileru Assassin's Creed Unity vypráví Arno o boji proti aristokracii
15. 7. 2014
|
Aleš Smutný
Bylo by zcela nelogické, kdyby Ubisoft nevydal na výročí dobytí Bastily trailer na Assassin's Creed Unity. Stalo se však a můžete si díky tomu poslechnout Arna, jak zaníceně hovoří o útisku dekadentní aristokracie a revoluci lidu, k níž se ze stínů přidá. Proslov připomíná černobílé trailery na Assassin's Creed III, které také hořely nadšením pro Americkou revoluci proti zlým Britům.
Spekulace: Vývoj Mafia III začne od nuly v USA, 2K Czech brzy skončí úplně
12. 1. 2014
|
Petr Poláček
Potvrzená likvidace pražského studia 2K Czech v Praze a přesun vývojářů do studia v Brně nebo v kalifornském Novatu, není zřejmě konsolidací bez následků. Dle oficiálně nepotvrzených zpráv stojí za celou akcí přesun vývoje Mafia III z české pobočky 2K do nového studia 2K v San Franciscu, které od září minulého roku vede Rod Fergusson, dříve producent Gears of War, jenž pomáhal s dokončení BioShock Infinite v Irrational Games.
E3 preview XCOM
14. 7. 2010
|
Redakce Games.cz
Světelná pistole, skleněný granát a brokovnice nejsou jediným způsobem, jak přeprat emzáky.
Rozšířený Godfather pro konzole PS3 a Wii
11. 1. 2007
|
Redakce Games.cz
The Don’s a Blackhand edice obohatí loňskou akci o řadu novinek, jako ovládání šité na míru Nintendu a Sony.
Multiplatformový Virtua Tennis 3
28. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
Tenhle vizuálně nesmírně přitažlivý sportovní příspěvek od Segy, který se vyjma PS3 a Xbox 360 objeví také na PC (ve všech případech tomu bude na jaře příštího roku), nabídne pohled do světa bílého sportu, jenž sice tuhle tradiční barvu už dávno ztratil, ale uvedené mu nic neubralo na atraktivitě.
Vychází LEVEL 237 s plnou hrou King's Bounty: Warriors of the North
14. 12. 2013
|
Inzerce
Obálka posledního čísla Levelu v roce 2013 tentokrát nepatří žádné konkrétní hře. Koláž ovladače odkazuje na novou generaci konzolí, která v ČR a SR odstartovala v pátek 13. Prosince zahájením prodeje konzole PlayStation 4. Uživatelský test PS4 od Aleše Smutného samozřejmě v Levelu 237 najdete, ale novým konzolím a obecně novému hardwaru se věnujeme ještě v dalším článku.
Návrat Duny? Střílečko-strategie Silica od Bohemia Interactive je velmi nehotová, ale má potenciál
10. 5. 2023
|
Václav Pecháček
Žánrový hybrid v rozpálené poušti
Nvidia představila GeForce RTX 3060 s 12 GB paměti. Má nahradit oblíbenou GTX 1060
14. 1. 2021
|
Jiří Svák
Konečně dostupné Ampere?
Test: Riftujeme v Oculusu
19. 1. 2014
|
Pavel Dobrovský
Oculus Rift je příkladem odvážné vize přetavené v crowdsourcové peci na skutečný produkt. Na tom se dnes shodnou všichni. Nesouhlas už panuje v otázce, zda je technologie připravena pouze pro hráče nebo se o ní budou dělit s oborovými specialisty, jako jsou lékaři, vojáci, filmaři či architekti a jiní, kteří potřebují co nejlepší vizualizační a simulační nástroj. Jaká skupina se nakonec do Oculusu zamiluje nejvíce zatím nevíme, ale po téměř týdenním testu můžeme s jistotou tvrdit, že hráči nepřijdou zkrátka, byť Oculus zatím vystrkuje z plenek teprve druhou nohu.
Reportáž z mistrovství v přetaktování
16. 1. 2009
|
Redakce Games.cz
Slovenský hardwarový magazín uspořádal akci pro všechny overclockery a my byli u toho. + FOTKY
Wolverine ukazuje v záběrech z hraní krev... spoustu krve
3. 6. 2026
|
Jakub Malchárek
Rozzuřený Logan brousí drápy