Články
Vyšel oficiální dokument o Kingdom Come: Deliverance
21. 12. 2018
|
Patrik Hajda
Podporovatelé kickstarterové kampaně českého RPG Kingdom Come: Deliverance se konečně dočkali jedné z mnoha slíbených, ale nedodaných odměn – filmečku o tom, jak jedna z nejambicióznějších českých her přišla na svět. Přesto se to ani tentokrát neobešlo bez kompromisu.
Tipy na vánoční dárky od redakce Games.cz – hardware
20. 12. 2018
|
Redakce Games.cz
Ruku na srdce – dárky na Vánoce už nakoupené nejspíš máte. Pokud ne, můžete se na poslední chvíli inspirovat jedním z našich tipů. Před časem jsme vám doporučovali hry, tentokrát se zaměříme na hardware. A pokud to do Vánoc už nestihnete, můžete si níže doporučené věci koupit samozřejmě i po Novém roce – nevyhnutelné povánoční slevy jsou už totiž za rohem.
Nepříliš úspěšné Overkill’s The Walking Dead pořídíte za půlku
3. 12. 2018
|
Šárka Tmějová
Poslední zprávy z Overkill Software tvrdí, že kooperativní střílečka Overkill’s The Walking Dead nenaplnila očekávání a neprodává se podle představ. Což nutně neznamená, že se na ní přestalo pracovat úplně, první epizoda druhé sezóny už vyšla. Studio teď ale hledá způsoby, jak se se špatnými prodeji vypořádat, a napadla ho velká sleva. Kompletní první sérii teď ve startovní edici koupíte za polovinu původní ceny.
Ice-Pick Lodge se nechali zahnat do kouta, Pathologic 2 tak bude muset vyjít epizodicky
30. 11. 2018
|
Adam Homola
Pathologic 2 si prošel Kickstarterem a původně měl už dávno vyjít. Jenže vývojáři ze studia Ice-Pick Lodge narazili na další zádrhel, a tak muselo padnout rozhodnutí hru v původní podobě nevydat. Hru nakonec dostaneme v epizodickém podání, rozseknutou na tři části. Ta první, ve které se ujmete role Artemy „Haruspex“ Burakha, by měla vyjít v příštím roce někdy mezi začátkem dubna a koncem června.
Chystá se PC verze Red Dead Redemption 2? Mobilní aplikace napovídá, že ano
29. 10. 2018
|
Šárka Tmějová
Mysleli jste si, že doprovodná aplikace k Red Dead Redemption 2 bude akorát ukazovat zdraví a pohodlně si v ní budete moct prohlížet mapu? Tak to jste se šeredně spletli. Tedy, samozřejmě to v ní dělat můžete, ale aplikace kromě toho taky zvládla pořádně rozvířit spekulace o chystaném vydání westernového hitu na počítačích. Neztrácejte naději!
Obrovský mod Fallout: New California je po sedmi letech ve veřejné betě
24. 10. 2018
|
Patrik Hajda
Ještě než se vydáte do podzimní krajiny Západní Virginie v nadcházejícím Falloutu 76 (pokud tedy tentokrát nevynecháte kvůli experimentování s multiplayerem), můžete si dát úplně novou singleplayerovou hru z milovaného postapokalyptického prostředí. Gigantický mod Fallout: New California pro Fallout: New Vegas je konečně venku v celé své kráse. Ale vývoj ještě zdaleka není u konce.
Red Dead Redemption 2 se chlubí 60 hodinami příběhové kampaně
15. 10. 2018
|
Patrik Hajda
Od vydání Red Dead Redemption II nás dělí necelé dva týdny a tok nových informací nepřestává polevovat. Některé pocházejí přímo od zdroje, jiné z rozhovorů se zdroji. Všechny jsou ale pořádně zajímavé a jen přiživují očekávaní, která nechávají ve stínu všechny ostatní tituly podzimu. Nyní se dozvídáme podrobnosti o zbraních, hercích, multiplayeru i budoucnosti série.
Sea of Thieves rozšíří datadisk Forsaken Shores, ale až za týden
18. 9. 2018
|
Šárka Tmějová
Nedá se říct, že by pirátská akce Sea of Thieves při vydání zrovna přetékala obsahem, ale zároveň bychom vývojářům křivdili, kdybychom tvrdili, že se svou potápějící se kocábku nesnaží narychlo zalepit. Třetí plánované DLC Forsaken Shores, které mělo vyjít zítra, si například vyzkoušela malá skupinka hráčů a na základě jejich odezvy ho pro jistotu ještě odložili, aby opravili problémy s potápěním hry. Tedy padáním.
LEVEL 288 se vrací po prázdninové pauze a studuje pojetí erotických scén ve hrách
5. 9. 2018
|
Inzerce
Po tradiční prázdninové pauze se magazín LEVEL vrátil na začátku školního roku s novým číslem 288, které je nejenom plné materiálů z nedávného Gamescomu, ale hlavně tematických článků, komentářů od vašich oblíbených autorů a nechybí ani samozřejmě tech, retro a recenze. Co bychom vám z aktuálního čísla, které už je několik dní na stáncích, doporučili nejvíce?
Za mizernou umělou inteligenci v Aliens: Colonial Marines může jediný překlep
16. 7. 2018
|
Václav Pecháček
Jedním z mnoha problémů, kterými trpěla střílečka Aliens: Colonial Marines, byla tupá umělá inteligence nepřátel. Xenomorfové na vás nabíhali po zadních jako nějaké rozzuřené slepice, místo aby se plížili po stěnách a využívali temné kouty k náhlým přepadům. A nejdivnější na tom všem je, že za jejich nepatřičné chování nemohlo nic jiného než překlep v inicializačním souboru, který si můžete velmi snadno sami opravit.
V dalším DLC pro Far Cry 5 zastavíte invazi Marťanů, a ještě se s nimi vyfotíte
11. 7. 2018
|
Patrik Hajda
Před měsícem vydané DLC Hours of Darkness je ve srovnání s tím nadcházejícím poměrně normální. Jen trochu šílenější válka ve Vietnamu. Zato Lost on Mars je už pořádně přitažené za vlasy. Svět se totiž ocitá pod útokem mimozemšťanů a jedině vy jim dokážete vrazit kudlu do zad. Jestli tedy nějaká záda mají.
Spustili jsme upravenou podobu diskusí a nová diskusní fóra
18. 6. 2018
|
Redakce Games.cz
Milé čtenářky a milí čtenáři, jistě jste si už všimli, že jsme spustili upravenou podobu diskuzí na Games.cz (a všech dalších webech Tiscali Media). Potřebovali jsme přepsat systém na pozadí, který diskuze pohání, a při té příležitosti jsme provedli několik změn a přinesli zároveň i několik novinek, třeba v podobě dlouho slibovaných diskusních fór.
Need for Speed: Payback přidává vytváření vlastních závodů a další novoty
30. 5. 2018
|
Adam Homola
Need for Speed: Payback sice při vydání dopadlo neslavně, ale vývojářům musíme přiznat snahu s hrou něco dělat. Nevykašlali se na ni, první update řešící rozbitou herní ekonomiku i progresi přišel hned po vydání a následovala řada dalších. Vývojáři nekončí ani letos a teď, krátce před E3, oznamují další velký update s novinkami, o které si řekli sami hráči.
Zima, hlad a dětská práce. Právě vydaný budovatelský survival Frostpunk umí nalákat
25. 4. 2018
|
Patrik Hajda
A přece jsme se dočkali. Tvůrci jedné z mých vůbec nejoblíbenějších her This War of Mine vydali další depresivní počin, který se ve vás pokusí vyvolat zmar a pochybnosti o vašem lidství. Budovatelská strategie Frostpunk otestuje vaše vůdcovské schopnosti spalujícím mrazem, sžírajícím hladem a věčně nespokojenou komunitou posledních lidí na Zemi.
Animus Control Panel vám v novém Assassínovi umožní „oficiálně cheatovat“
19. 4. 2018
|
Adam Homola
Ubisoft sice Animus Control Panel pro Assassin’s Creed Origins oznámil už před časem, ale teď ho představil v pohybu a ukázal, co všechno si můžete ve hře nastavit. Pokud vám původní oznámení uniklo tak vězte, že jde v podstatě o „oficiální cheaty“. Respektive sadu zhruba sedmi desítek parametrů, kterými si můžete upravit posledního Assassína k obrazu svému.
GamesPlay – hrajeme kooperaci A Way Out
5. 4. 2018
|
Redakce Games.cz
Dvojice Vincent Moretti a Leo Caruso z novinky A Way Out sice nemá na svých tělech vytetované plány vězení jako Michael Scofield ze seriálu Prison Break, ale i tak se jim společně podaří utéct z vězení. Jenže jejich úmysly nepočítají s koktejlem na pláži. Tam venku je totiž čeká další špinavá prácička, se kterou se seznámíte v našem GamesPlayi.
GamesPlay – hrajeme open-world střílečku Far Cry 5
27. 3. 2018
|
Redakce Games.cz
Pátý díl Far Cry po odkladech konečně dorazil na PC i konzole. Jako obvykle s sebou přinesl otevřený svět, hromadu nepřátel a spoustu kreativních možností, jak je vyzabíjet. Tentokrát se utkáte s fanatickým náboženským kultem, který ovládl kus amerického státu Montana, a jeho šéf Joseph Seed alias „Otec“ by si vás strašně rád přidal do své sbírky psychopatů. Odolají Vašek a Adam jeho vábení?
To nejlepší z Games.cz - ve víru GDC 2018
25. 3. 2018
|
Redakce Games.cz
Ubisoft je svobodný! Tedy samozřejmě ne stoprocentně, ale dlouholetá vleklá „bitva“ s Vivendi tento týden skončila a francouzský vydavatel má klidnější spaní a silnější pozici. Klidné spaní pro změnu nemají Petr s Martinem, kteří pod vlivem jetlagu obíhají v San Franciscu jednu přednášku za druhou a snaží se vám přinést z právě probíhající konference GDC to nejzajímavější. Aktuální výběr najdete níže, všechno ostatní pak na tady.
Lovecraftovská The Sinking City natahuje chapadla a nabízí upřímný pohled na vývoj
16. 3. 2018
|
Adam Homola
Pořádná detektivka zasazená do otevřeného světa silně inspirovaného tvorbou Lovecrafta tu snad ještě nebyla a The Sinking City má velkou šanci být pokusem nejen prvním, ale také poměrně slibným. Vývojáři ze studia Frogwares se s námi teď podělili o několik minut záběrů přímo ze hry, ale přidali k nim trochu netradičně i překvapivě upřímný pohled do zákulisí tvorby dema pro herní výstavy.
Rozhovor: Daniel Vávra (nejenom) o vývoji Kingdom Come
1. 3. 2018
|
Martin Bach
Pravidelní čtenáři Levelu znají Dana Vávru pravděpodobně více než jakéhokoliv jiného českého nebo zahraničního novináře. Ve své Jámě pekel se každý měsíc věnuje svému pohledu na herní branži. O své vlastní práci, tedy o vývoji ambiciózního historického RPG Kingdom Come: Deliverance ale píše jen okrajově. Proto jsme se jej pár týdnů před vydáním zřejmě nejočekávanější české hry posledních let došli zeptat sami.
Dojmy z hraní bety Sea of Thieves: První plavba kapitána Chudovouse
13. 2. 2018
|
Mars Vertigo
Kdesi daleko předaleko se pod horkým tropickým sluncem rozprostírala mořská oblast posetá pitoreskními ostrůvky. A jak legendy praví, právě tam nacházeli útočiště ti nejobávanější korzáři, co kdy brázdili širé moře. Stejné legendy zmiňují i jejich nezměrné naloupené bohatství, které má být na těchto ostrovech ukryto. Nespočet zakopaných truhlic a beden s lupem navíc střeží nemrtvé posádky slavných postrachů moří, jakými byli třeba Jednoočko Luí, Rendy Pahýl či Tóna Smrdutýhák.
LongPlay – Hitman #1: losovačka začíná
12. 2. 2018
|
Redakce Games.cz
„Zkuř Francescu“ a „Zabij někoho komínem“. I takové karty si mohou Vašek s Adamem vylosovat a hraní Hitmana si tím pořádně okořenit. Do nové série LongPlay videí jsme chtěli pro změnu něco sandboxového a nepředvídatelného. Něco, kde je stejný potenciál jak pro nekontrolovatelný chaos, tak pro systematický postup a pořádek. Proto se pouštíme do Hitmana, ale klasický průchod hrou od nás nečekejte.
Do Crossoutu vpadla frakce Firestarters, přinesla s sebou plamenomety
9. 2. 2018
|
Patrik Hajda
Onlinovka Crossout se podobně jako World of Tanks jeví jako věčná beta. Ale když se tanky co nevidět dočkají své verze 1.0, tak to jednoho krásného dne určitě čeká i madmaxovské auťáky. Naznačuje to nejnovější update s označením 0.9.0, který hru posouvá jen krůček před finální metu. Update přidává sedmou frakci ohniváků Firestarters.
Ve Wildlands se teď můžete začít přetahovat o rukojmí nebo lovit neškodné loot boxy
25. 1. 2018
|
Adam Homola
„Hrnečku, vař,“ řekli si před rokem v Ubisoftu a ještě to chvíli potrvá, než Yves Guillemot zavelí „Hrnečku, dost!“. Ghost Recon Wildlands totiž neustále bobtná a nový bezplatný update Extended Ops je opět několik GB velký macek rozšiřující primárně PvP mód Ghost War. Nezapomíná ale ani na kampaň a po necelém roce na trhu přidává do hry také neškodně znějící Battle Crates (= loot boxy).
Virtuální asistent Sam od Ubisoftu pozná, co hrajete a proč se vám nedaří
25. 1. 2018
|
Patrik Hajda
Hráč: „Mohu v Assassin’s Creed Origins pohladit kočku?“ Sam: „Jak já miluji tyhle egyptské kočky. Byl jsem tak nadšený, když jsem zjistil, že je mohu podrbat. Koukni na tohle video. Není to jediná cool věc, kterou můžeš dělat v Assassin’s Creed Origins.“ Tak třeba takhle může vypadá váš rozhovor s umělou inteligencí Sam od Ubisoftu, která ví o hrách první poslední.
Podívejte se na záběry z kampaně Metal Gear Survive
8. 1. 2018
|
Patrik Hajda
Minulý měsíc jsme se dočkali prvních pořádných záběrů z příběhové kampaně připravované odbočky Metal Gear Survive, a teď tu máme další. Ty v podstatě zobrazují více téhož, akorát chybí doprovodný komentář producenta, takže se v chaoticky poskládaných záběrech musíte vyznat sami.
Best of 2017: nejpůsobivější audiovizuální styl
4. 1. 2018
|
Redakce Games.cz
Nejsubjektivnější ze subjektivních. I tak by se dala nazvat kategorie pro nejpůsobivější audiovizuální styl. Každý z nás má jiné chutě a obzvláště letos jsme to rozhodování neměli jednoduché. Na jedné straně máte totiž špičkově vypadající velké hry, na straně druhé unikátní nezávislé hry a mezi tím několik neméně zajímavých středně velkých titulů. Přesto nám jeden titul učaroval způsobem, že jsme se prakticky jednohlasně shodli.
Tiny Metal nabízí roztomilé, leč kruté japonské válčení
22. 12. 2017
|
Šárka Tmějová
Když s nástupcem Advance Wars z Game Boye nepřišlo samo Nintendo, ujalo se duchovního pokračování jménem Tiny Metal malé vývojářské studio Area 35. Charakteristický pohled z vrchu na čtverečkovaných mapách a panáčci s velkou hlavou a ještě větší helmou se z miniaturního handheldu přesunuli na obrazovky počítačů. Zatím pouze v příběhové kampani, s lokálním i online multiplayerem se ovšem do budoucna počítá.
Bitva o Gallipoli je tu, už můžete hrát DLC Turning Tides pro Battlefield 1
12. 12. 2017
|
Aleš Smutný
Tedy, věta z titulku platí pro ty, kteří mají koupený season pass nebo Revolution edici Battlefield 1, ti ostatní musí počkat dva týdny, než bude expanze oficiálně v prodeji. Turning Tides přináší dvě nové mapy, novou operaci a dost nových zbraní. Jak titulek naznačuje, tentokrát se podíváme na bojiště, které britská generalita díky absenci geniality proměnila v jatka vlastních jednotek – ke Gallipoli.
Politici z Ameriky i Belgie chtějí zakázat loot boxy ve hrách cílených na děti
22. 11. 2017
|
Adam Homola
Bezprecedentní situace kolem Star Wars: Battlefront II ještě vydáním a hry dočasným zrušením mikrotransakcí nekončí. Valí se jako sněhová koule a nabaluje na sebe další a další problémy. Momentálně se do věci vložili politici z amerického státu Havaj, a belgická herní komise, která dříve problém jen zkoumala, už nyní rozhodla. Podle ní lze označit loot boxy v Battlefrontu za gambling.