Články

Diablo III mělo být původně MMORPG

V dávných dobách, kdy nebyl “jeden” Blizzard, ale fungovala ještě pobočka Blizzard North, oddělená od mateřské centrály v Anahaimu, se pracovalo na Diablo III jako na MMORPG hře. Diablo jako takové je vlastně dítko Blizzard North, respektive Condoru, který založil Max Schafer, Erik Schafer a David Brevik. Blizzard pak Condor koupil, přejmenoval na Blizzard North a první Diablo bylo na světě. Pod hlavičkou Blizzard North pak vyšlo Diablo II a stejný tým začal pracovat i na třetím díle, který měl být MMORPG hrou. V té době už Blizzard dělal i na World of WarCraft.

E3 2012: záznam z tiskové konference EA

Po Microsoftu si svoji tiskovku odprezentovali i Electrnic Arts. Zatím pro vás máme textový report toho nejdůležitějšího a za pár hodin vám přineseme i záznam našeho komentovaného videa. Očekávaný a zimně laděný Dead Space 3 nastartoval tiskovou konferenci Electronic Arts. Vypadá to, že se s hororem můžeme rozloučit a nastupuje víceméně čirá akce. Nově přibyl dříve oznámený kooperativní mód a hra tak z videa trochu připomínala Gears of War se spoustou filmových a explozivních momentů. Včetně drsných hlášek plných nadávek. Zajímavý byl ale konec prezentace, kdy se oznámilo datum vydání - únor 2013, ale hlavně Isaaca spolkla velká příšera a hlavní hrdina tak putoval jejími útrobami až...

Blizzard nevidí pokles počtu hráčů WoW tak černě

Kolegové z fanstránky WoWfan.cz bedlivě sledují, jak je na tom World of Warcraft s počtem aktivních účtů a před měsícem jim neuniklo oznámení Blizzardu o tom, že hře opět klesl počet aktivních účtů na 11,1 miliónů. Mnoho lidí to vidí jako logický pád a přisuzují to řadě faktorů. Jedni v tom vidí klesající kvalitu hry, druzí hovoří o tom, že WoWko si nemohlo tak dlouho udržet stoupající tendenci, co se týče počtu hráčů, do nekonečna. Zkrátka - 100 lidí, 100 názorů. Nedávno se však k celé věci vyjádřil Michael Ryder, viceprezident Blizzardu, který to vidí trochu jinak:

Co nám ve hrách nejvíc vadí

Tutorialy, checkpointy, otevřené světy

Ubisoft, jak ho známe, skončil

Konec experimentů, konec srandy

Zahrajte si je hned, jak vyjdou. Nejočekávanější hry měsíce ledna

Lednový díl seriálu největších herních pecek uspokojí milovníky Lega i krve. Na vlastní kůži zažijete válku i postapokalyptický svět. Vyzkoušíte si i řízení rallye auta. Prostě ideální kombinace na dlouhé zimní večery.

Zdroje slibují letošní vydání Horizon Zero Dawn na PC

Skutečně se dostáváme do bodu, kdy „lakomá“ Sony uvolní své nejvzácnější poklady ostatním platformám? Rozvázala exkluzivní spolupráci se studiem Quantic Dream, jehož hry se postupně objevují na PC, a takový Kodžimův Death Stranding má jen časovou exkluzivitu do letošního léta. Ale to jsou příklady her třetích stran, u kterých nejde o takové překvapení. Teď se ovšem šušká, že hra pocházející vyloženě ze studia Sony dorazí ještě letos na PC. A tou hrou bude Horizon Zero Dawn.

Blizzard válčí se systémem progrese v online akci Overwatch

Uzavřená beta blizzardí střílečky Overwatch je momentálně vypnutá a k životu se probudí až v druhé polovině ledna, kdy už by měl ve hře fungovat systém progrese, který v první fázi uzavřené bety chyběl. Ve hře nebylo žádné levelování postav a na to navázané odměny. Systém progrese je ale pro tvůrce Overwatch oříšek, protože musí přijít s něčím, co nezkazí lehce čitelnou a dynamickou hratelnost.

Letošní ročník festivalu Jeden svět se dotkne i tématu počítačových her

Jako každý rok platí, že jedny z nejzajímavějších snímků můžete vidět v rámci každoročního filmového festivalu Jeden svět. Letos je program tohoto festivalu o to zajímavější, že se dotýká i tématu počítačových her a technologií obecně a to ať už přímo v tématu snímku a nebo alespoň okrajově v rámci celkového záběru. V tomto kontextu stojí za zmínit tři filmy, které se her a počítačů týkají a na které se možná vyplatí zajít.

Gigantic proti sobě postaví dva týmy a obří monstra

Kooperativním online hrám patří současnost. Začíná jich být tolik a hlavně se začínají natolik lišit, že škatulka „free to play MOBA“ začíná povážlivě praskat ve švech. Z nově odhalených projektů často mizí strategický základ pramenící z pohledu z výšky a nahrazuje jej akční hratelnost, ať už v podobě ryzí střílečky z pohledu první osoby (Battleborn), nebo z pohledu třetí osoby, ovšem s volným zaměřováním jaké najdete v nově oznámené Gigantic. 

Víkendová vernisáž

    F.E.A.R.

E3 2014: Záznam konference Sony

E3 konference Sony jsou tradiční. Tradičně začínají pro Evropany v nesmyslném čase, jejich začátek je tradičně opožděný, tradičně mívají skoro dvě hodiny a tradičně také oznamují opravdu zajímavé věci. Vy se ale nyní můžete na vše podívat hezky v klidu ze záznamu, ve kterém se oznámením týkajících se PlayStation platforem věnoval vedle Lukáše Grygara hlavně Petr Bulíř - bývalý herní novinář a člen redakce Levelu a Oficiálního PlayStation 2 Magazínu.

Osamělý robot a opuštěný svět na videu z co-op puzzlovky Reset

Poprvé jsme o hře Reset psali v únoru minulého roku, ale navzdory času, který mezitím v řekách protekl, stále víme jen to, že půjde o kooperativní hru pro jednoho hráče s prvky mystéria, noirovou stylizací, cestováním v čase, jímavým příběhem a hádankami. Tvůrci z Theory Interactive si další detaily nechávali celou tu dlouhou dobu pro sebe, ale brzy by se to mohlo změnit. V článku se Reset představuje s novým trailerem, který obsahuje záběry ze hry. A společně s jeho vydáním by mělo velmi brzy dojít ke spuštění crowdfundingové kampaně, která snad přinese nové informace.

Neštvěte Harley Quinn, mohla by se vám v DLC pomstít

Pěkný trailer představuje chystané DLC k Batman: Arkham City s všeříkajícím jménem Harley...

Duke Nukem nejdříve v březnu 2002

Protože letošní podzim s termíny vydání her pěkne zamíchal, zde Vám přinášíme stručné...

Hry s podporou GeForce 3

NVidia zveřejnila seznam her, které budou podporovat nejmodernější technologie nastupujících grafických karet s čipem GeForce 3.

Ex-Battlefield vývojáři vidí svou budoucnost ve vývoji středně velkých her

Že se herní průmysl v posledních několik letech výrazně mění, je snad evidentní, stačí se rozhlédnout okolo sebe. Mobilní hry, early access, indie hry, free-to-play, mikrotransakce, virtuální realita... Změn proběhlo a probíhá hodně. A velká studia se pořád zuby nehty drží svých obřích AAA značek, od kterých nechtějí z logických důvodů upustit. Jenže některým vývojářům se to nelíbí a prchají do menších projektů, nebo zakládají vlastní mobilní studia. Jedno takové studio si teď založili dva ex-DICE vývojáři, kteří chtějí udělat "středně velké" RPG. Jde vlastně dneska udělat středně velkou hru?

Slevová akce Slitherine nabízí jinak drahé hardcore strategie za hubičku

Nejsou slevy jako slevy. Poslední týden se u nás i ve světě neřeší nic jiného než Black Friday. Obchody se předhánějí v tom, kdo nabídne levnější produkt, což platí ve fyzické i digitální podobě. Steam, GOG a další obchody mají své slevy, stejně jako jednotlivé klienty Ubisoftu, EA a tak dále. Přesto se najde odvětví, které nad tím vším dokáže vyčnívat – masivní zástup opravdových hardcore strategií vycházejících pod hlavičkou Slitherine/ Matrix Games.

Clauf spouští nový web pro e-sporty s nonstop vysíláním

Německá mediální firma Clauf GmbH oznámila spuštění nového webu ESGN (eSports Global Network) a přidruženého webového vysílání ESGN TV, které je od dnešního dne v beta verzi. Jak portál, tak online vysílání bude zajímat hlavně profesionální hráče, jejich fanoušky a lidi, které baví koukat na esporty. ESGN má kořeny v Číně, kanceláře v Německu a teď se snaží dostat do celého světa. Na obě služby se můžete dostat bez registrace a nevyžadují žádné předplatné.

Které hry nás na letošní ne-E3 nejvíc zaujaly

Vybíráme favority nejen ze Summer Game Festu