Zejména bych se rád dočkal podrobnějšího vysvětlení fungování singleplayerové kooperace. Zatím tento prvek chápu tak, že díky možnosti cestovat v čase uděláte něco s nějakým předmětem na nějakém místě v přítomnosti, pak vycestujete do minulosti či budoucnosti, a se stejným předmětem budete manipulovat i tam. Výsledkem by sice měl být nějaký druh paradoxu, ale tvůrci z Theory jej možná nějak elegantně vyřešili (třeba jako v Day of the Tentacle). Čekám tedy, až prozradí, jak to vyřešili. Do té doby se budu milerád opájet představou, že v roli smutně a opuštěně vyhlížejícího robota budu řešit zásadní otázky zmizení lidstva, protože na záběrech videa ze hry není po lidech ani vidu ani slechu a svět se jeví značně opuštěně…
29. 10. 2013 11:04 | Video | autor: Petr Poláček |
Poprvé jsme o hře Reset psali v únoru minulého roku, ale navzdory času, který mezitím v řekách protekl, stále víme jen to, že půjde o kooperativní hru pro jednoho hráče s prvky mystéria, noirovou stylizací, cestováním v čase, jímavým příběhem a hádankami. Tvůrci z Theory Interactive si další detaily nechávali celou tu dlouhou dobu pro sebe, ale brzy by se to mohlo změnit. V článku se Reset představuje s novým trailerem, který obsahuje záběry ze hry. A společně s jeho vydáním by mělo velmi brzy dojít ke spuštění crowdfundingové kampaně, která snad přinese nové informace.
...