Články
Místo předběžného přístupu konec. Simulátor života Life by You se ruší
18. 6. 2024
|
Šárka Tmějová
The Sims přichází o vyzyvatele
Statečný hrdina Naruto Ultimate Ninja Storm pro PS3
24. 3. 2008
|
Redakce Games.cz
Kdo by se nechtěl stát ninjou, jako o to usiluje hrdina slavného japonského anime v další hře?
Ultimátní edice Cyberpunku 2077 je venku i s patchem 2.1
5. 12. 2023
|
Šárka Tmějová
Doopravdy poslední?
Brány Skeldalu hledají cestu na tablety skrze "český Kickstarter"
5. 4. 2013
|
Adam Homola
Říká se, že rok 1998 byl jedním z nejlepším herních roků vůbec. Vyšly hry jako Metal Gear Solid, Half-Life, StarCraft, Baldur’s Gate, Grim Fandango, Fallout 2, Thief, Commandos a spousta dalších důležitých pecek. Stejný rok byl významný i pro českou herní scénu. Vyšel první Polda, Horké léto, Léto s Oskarem a samozřejmě také Brány Skeldalu. Zatímco výše zmíněné zahraniční značky pořád ještě nějakým způsobem žijí, staré české hry už se svých pokračováních v posledních letech nedočkaly. Z dávno zapomenutých dob se teď ale pokouší povstat právě projekt Jindry Rohlíka - Brány Skeldalu.
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
10. 7. 2011
|
Redakce Games.cz
Pamatujete si na Project Nomads, mix akce (na zemi i ve vzduchu) a strategie (budovatelské), který v době svého vydání (2002) motal hlavy nejenom krásnou a stylovou grafikou, ale hlavně atmosférou, jež přebila i časem stereotypní hratelnost? Věřte, že i dnes ta hra má něco do sebe, a pokud jste čekali na nějaký popud, proč ji znovu vyzkoušet, tak by jím mohl být český dabing od kluků z Perla Group, který si můžete stáhnout z ABCgames. Po rozkliku najdete úplný výpis materiálů, které na zmíněném webu přibyly za poslední dobu, krom jiného to je další část podrobného návodu na Fallout: New Vegas, češtiny a slovenštiny pro Disciples 3, Dungeons & Dragons Daggerdale a nechybí ani spousta cheatů, trainerů a wallpaperů. Mrkněte sami, třeba se vám něco z toho bude hodit.
Cyberpunk 2077 představuje gang veteránů a japonskou rodinnou firmu
16. 4. 2020
|
Šárka Tmějová
CD Projekt RED i přes momentální pandemickou situaci tvrdí, že zářijové datum vydání pro Cyberpunk 2077 je finální, což pro takhle velký titul znamená, že je pravý čas naplno šlápnout do marketingu. Minulý týden jsme tu měli krátké představení The Mox, jejichž posláním je ochrana sexuálních pracovníků, nyní je řada hned na dvou dalších organizacích.
Jeden z gangů v Cyberpunku 2077 chrání prostitutky a prostituty
9. 4. 2020
|
Patrik Hajda
Po delší době k nám doputovaly nové informace o světě očekávaného městského RPG Cyberpunk 2077, které podle posledních informací stále stíhá plánované září (po předešlých odkladech). To znamená, že nás od hry dělí pouhé měsíce a CD Projekt Red by tedy měl pomalu začít s mediální masáží. Nasvědčuje tomu nový popisek jednoho z gangů.
Jak měl vypadat tajný prequel Portalu? Podobá se puzzle adventuře Superliminal
3. 1. 2020
|
Šárka Tmějová
Valve se trojkám vyhýbá jako čert kříži, takže ani utajované pokračování Portalu tuhle číslovku v názvu mít nemělo. Zrušený projekt F-STOP neboli Aperture Camera byl jedním z produktů jejich kreativní laboratoře krátce po vydání Orange Boxu, z neznámých důvodů se ale nedostal přes preprodukční fázi. Dlouho schovávané záběry z něj se teď ukazují v dokumentární sérii Exposure od LunchHouse Software.
Zničehonic vyšla česká hra Planet Nomads
3. 5. 2019
|
Patrik Hajda
Pamatujete si ještě na český projekt Planet Nomads? Hra o sobě dala vědět už před čtyřmi roky, před třemi prošla úspěšným Kickstarterem, před dvěma vstoupila do early accessu a dnes ho velmi nečekaně opustila ve verzi 1.0.0.0. Tak nečekaně, že tvůrci ze studia Craneballs ani nemají launch trailer.
Grafik Obsidianu pracuje na remaku Star Wars: Dark Forces
18. 3. 2019
|
Šárka Tmějová
Jason Lewis, jeden z tvůrců prostředí z Obsidian Entertainment, má takový zvláštní koníček, respektive vedlejší umělecký projekt. Před pár lety si po večerech vymodeloval tatooinský přístav Mos Eisley a když už byl v tvůrčím procesu, rozhodl se zasadit do něj celou hratelnou ukázku v Unreal Enginu 4. Můžete se tak vydat na procházku vstříc nové naději.
Chystá se nové MMORPG ze světa Pána prstenů
5. 9. 2018
|
Václav Pecháček
Osudem Pokažené Ardy je směřovat od vznešených a krásných věcí k temnotě a zkáze, ale ačkoli břehy Valinoru jsou smrtelníkům už dávno uzavřeny, fanoušci Středozemě stále ještě mají spoustu důvodů k radosti. Amazon chystá nový (a pořádně drahý) seriál, a teď se na obzoru objevil další velký projekt: zatím nepojmenované MMORPG na PC i konzole odehrávající se někdy před událostmi samotného Pána prstenů.
Tarzan bledne před The Free Ones, kde se houpete závratnou rychlostí
17. 7. 2018
|
Patrik Hajda
Léto je v plném proudu, a to bohužel znamená, že si spousta vývojářů bere dovolenou. Na druhou stranu je to příležitost pro menší studia, která díky hernímu suchu nezapadnou, a snad nás i v těch dusných dnech zabaví. Novinka The Free Ones vypadá jako menší projekt s přístupnou, zajímavou hratelností plnou pohybu.
Bývalí vývojáři z Rockstar oživují zrušenou 2.5D střílečku Hollowpoint
17. 12. 2017
|
Patrik Hajda
O velice nadějně vypadající plošinovce Hollowpoint jsme naposledy psali již před více než dvěma roky. Tehdy zaujala především svou hybridní hratelností, kdy jste se v prostředí pohybovali pouze zleva doprava, ale stříleli jste po celém prostoru kolem vás, tedy i do hloubky. Projekt byl loni zrušen, ale nyní se vrací díky odhodlání jiného studia.
V RPG Pathfinder: Kingmaker můžete kralováním utopit klidně osmdesát hodin
27. 6. 2017
|
Patrik Hajda
Trvalo to půlku kickstarterové kampaně, ale podařilo se. Izometrické RPG Pathfinder: Kingmaker podle stejnojmenného světa pen & paper hry na hrdiny vybralo potřebného půl milionu dolarů a ještě mu zbývá dalších 15 dní na dosažení nějakých těch dodatečných cílů.
Sony na GDC odhalila novou podobu VR projektu Morpheus
4. 3. 2015
|
Honza Konfršt
Není žádným tajemstvím, že Sony exkluzivně pro PlayStation 4 chystá vlastní řešení virtuální reality. To se svým jménem odvolává do jiných odvětví kultury a nese jméno Morpheus. Několikrát jsme měli možnost jej vidět v prototypu a nahlédnout do jeho plánovaných specifikací, avšak až na letošní Game Developers Conference v San Franciscu tento projekt dostává konkrétní obrysy. A navrch ještě Sony přidává datum vydání.
Hráči-pejskaři mohou v Dog Sled Saga závodit se psím spřežení
15. 12. 2014
|
Aleš Smutný
Přemýšlím, jestli už někdy vyšla hra s tématikou závodů psích spřežení. Pokud ne, díru na trhu zacelil projekt Dog Sled Saga, ve kterém řídíte psí spřežení v roli mašéra a stará se o psy, složení spřežení a vlastně o celou závodní stáj. Jde tedy o nenásilnou hru o psech, kterou beru všemi deseti!
Vychází zaklínačský komiks The Witcher: House of Glass
19. 3. 2014
|
Aleš Smutný
Pokud jste to ještě nezaznamenali, CD Projekt vydává společně s Dark Horse Comics pětidílný komiks The Witcher: House of Glass. Dnes vychází jeho první díl a to ve Spojených státech v papírové formě, ale také skrze digitální distribuci, k níž vás nasměrují oficiální stránky Dark Horse Digital.
Hledáme herní programátory!
19. 3. 2014
|
Inzerce
Keen Software House a.s. je nezávislé herní studio založeno v roce 2010. Naše hlavní projekty jsou sandbox hra Space Engineers, herní engine VRAGE 2.0 a dosud neoznámený projekt. Hledáme herní programátory, kteří budou spolu s námi implementovat nové herní mechaniky a rozvíjet a optimalizovat náš herní engine. Naše projekty jsou specifické tím, že vyžadují převážně práci programátorů a méně práce grafiků a designérů.
Ambiciózní sci-fi Proven Lands míchá žánry do netradiční směsi
11. 3. 2014
|
Aleš Smutný
Někdo v malém týmu thesetales si zjevně řekl „nesmíme se toho bát“ a výsledkem je ambiciózní sci-fi Proven Lands, které v rámci specifikace svého žánru nese opravdu velké množství přízvisek. Procedurálně generovaná, modovatelná, s AI vypravěčem, survival, sandbox, explorační, rogue-like. To je spousta vlastností, spousta slibů a spousta potenciálu.
Kickstartovaný Eden Star kombinuje Minecraft a freerunning
21. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Obvykle vypadají kickstarterové projekty poněkud nedovařeně nebo vlastně nevypadají nijak. Ale Eden Star má už solidní prototypové demo, které alespoň z videí vypadá působivě. Zápletka Eden Star není moc důležitá, ale řekněme, že jste jeden z Pionýrů, kteří znovu obsazují ztracenou planetu Pharus 7.
Podivně hororový Vanishing of Ethan Carter láká dokonalými obrázky
19. 9. 2013
|
Ladislav Loukota
Netradiční mix adventury, explorační hry a detektivky jménem The Vanishing of Ethan Carter se připomíná novými momentkami přímo ze hry. Sedm měsíců trvalo než se tenhle první projekt studia Astronauts, bývalých vývojářů Painkillera a Bulletstorm, dočkal většího odhalení – dechberoucí vizuál však za těch zhruba pět tisíc hodin čekání stál...
Survarium od tvůrců S.T.A.L.K.E.R.a bude mít 3 herní módy
9. 7. 2012
|
Petr Poláček
Vývojáři z Vostok Games se za svou ruštinu nestydí, proto má vývojářský deník (sledujte po rozkliku) k jejich postapokalyptickému MMO projektu Survarium pro nerusky hovořící takový náboj. Možná je to ale jenom podvědomé spojení se S.T.A.L.K.E.R.em., jehož jsou ostatně tvůrci z Vostok Games autory.
SpyParty z vás udělá skutečného špióna za 15 babek
23. 5. 2011
|
Marek Král
Nezávislý tvůrce s kouzelným jménem Chris Hecker spustil ranou betu svého nového projektu SpyParty, do kterého se za 15 dolarů (zhruba 259 Kč) může přidat kdokoli; testování hry bylo tak vůbec poprvé umožněno lidem zvenku, předtím si projekt mohli vyzkoušet akorát blízcí Chrise Heckera nebo těch pár šťastlivců, co se dostali na veřejnou výstavu.
Zaklínač / The Witcher - malé nahlédnutí
20. 12. 2006
|
Redakce Games.cz
Věděli jste, že tento měsíc je to právě 20 let, co vyšla v polském časopisu Nowa Fantastyka první z povídek o zaklínači Geraltovi spisovatele Andrzeje Sapkowského? Společnost CD Projekt, která pro vás už celou věčnost chystá akční RPG na motivy fantasy příběhů o zaklínačích, zmíněný magazín a vydavatel děl pana Sapkowského při této příležitosti uspořádali párty pro nejbližší přátele a fanoušky, kde nechyběl ani sám autor.
Velvet Assassin odložena na leden
9. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
U příležitosti oznámení, že se chystá projekt s názvem Sabotage 1943 - nově vlastně pouze Sabotage (my nicméně z praktických důvodů, aby nedošlo k záměně s jinou hrou stejného názvu, zachováme původní označení) - představit v hratelné podobě na letošní Game Convention v Lipsku, vypustila společnost dtp/ANACONDA také čtveřici nových screenshotů, které nyní můžete spatřit v naší galerii.
Ground Control 2: Operation Exodus
2. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Před pár dny jsme vám představili nový projekt studia Massive Entertainment - Ground Control 2: Operation Exodus, který hráče přenese v čase o celých 300 let dále do budoucnosti od událostí popisovaných v prvním díle této sci-fi 3D real-time strategie.
Oznámení přídavku pro RTS The Gladiators
10. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
Je to zhruba necelý měsíc, co Arxel Tribe dali do oběhu svůj akčně-strategický projekt s názvem The Gladiators a nyní se nechali slyšet, že pro něj chystají první přídavek (nebo možná spíš patch), který prý bude k dispozici už 15.listopadu.
Obsah krabice s českou verzí Icewind Dale II
5. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
Vydavatelská společnost CD Projekt dnes oznámila tiskovou zprávou, že česká verze RPG Icewind Dale II po několika zpožděních (info) opustila lisovnu a je na cestě do maloobchodní distribuční sítě, kde by se měla začít prodávat od příštího čtvrtka, stejně jako jinde v Evropě.
Fight Club #361: Ponory
10. 2. 2018
|
Redakce Games.cz
Nový podcast Fight Club se nesl především v duchu dojmů z her. Jmenovat můžeme například Monster Hunter: World, Age of Empires: Definitive Edition, nebo třeba Subnautica. Před mikrofony a kamerou se dnes sešli Vašek, Patrik, Pavel a Adam a vedle výše zmíněných her došla řeč také na Global Game Jam 2018 a zajímavý CRPG Book Project.
Interplay obcuje s bankrotem, Fallout Online v ohrožení?
1. 6. 2011
|
Petr Poláček
Asi jen málokdo věří, že se Interplayi někdy podaří spustit Fallout Online (Project V13) a poslední zprávy z tábora jmenované firmy na tom nic nezmění, naopak. Dva měsíce staré oficiální papíry prozradily, že na konci roku 2010 leželo na dně pokladny pouhých 3000 dolarů, zatímco provozní ztráta, kterou se podařilo „nastřádat“ za posledních pár let se vyšplhala přes 2.8 milionů dolarů.