Články
LEGO verzi Pána prstenů to vážně dost sluší
2. 10. 2012
|
Petr Poláček
Nebudu zapírat, že je pro mě dlouhodobě jen těžko pochopitelné, jak mohou nové a nové variace na LEGO cosi cosi pořád na hráče fungovat, ale prostě tomu tak je. Tím neříkám, že samotné hry jsou kus od kusu horší. Spíše naopak, pořád si drží vysokou kvalitu – objektivně vzato. Jen mi přijde zvláštní, že už se jich hráči nepřejedli. Možná je to dáno dobrou volbou předloh, které tvůrci z TT Games s humorem Legu vlastním překlápí do kostičkované podoby. Letos na podzim bude takto přechroupán a vyplivnut na trh Pán prstenů, který v LEGO podobě vypadá, a překvapuje mě, že to musím říci, nádherně – však se podívejte sami na záběry ze hry v druhém vývojářském deníčku.
Číslo 47 likviduje gang v 17minutovém videu z Hitman Absolution
12. 7. 2012
|
Aleš Smutný
Za každé další video z hraní Hitman Absolution jsme rádi, protože si budeme moci udělat...
Univerzální sekáček Raiden v traileru na Metal Gear Rising
1. 6. 2012
|
Aleš Smutný
No dobrá, to, že Metal Gear Rising: Revengeance bude ryzí ultrabojovka, která se odehrává ve...
Šplhání po monstrech z Dragon's Dogma
14. 5. 2012
|
levis
Ve světě akčního RPG Dragon's Dogma si můžete chodit, kde se vám zlíbí, ale questům se nevyhnete. Někdy se spustí, když se dáte do řeči s náhodným kolemjdoucím, jindy samy od sebe. Další budou oznámeny na tabuli v místní hospodě, ty důležitější vám pak předá sám vévoda města. Pokud si ve městě uděláte kamarády, možná dokonce jednu z místních dívčin pozvete na rande.
Beyond Good and Evil 2 až pro next-gen?
7. 5. 2012
|
levis
A je tu další z nekonečné série updatů na téma Beyond Good & Evil 2. Nejdřív bylo zrušené, pak bylo zase ve vývoji, pak už se s ním opět nepočítalo a nyní jeho tvůrce Michel Ancel potvrdil, že hra stoprocentně bude. "Jsme v aktivním tvůrčím procesu, soustřeďujeme se jen na hru a chceme ji udělat, co nejlepší," řekl Ancel ve video interview (překlad na NeoGafu).
Protest kvůli Half-Life 3: úspěch nebo fiasko?
6. 2. 2012
|
levis
Začátkem týdne se desetitisíce hráčů přihlásily k chystaném protestu proti Valve, které odmítá prozradit cokoliv o Half-Life 3. Plán byl takový, že v sobotu večer začnou na Steamu všichni hrát Half-Life 2, aby demonstrovali jednotu a ukázali Valve, že si s fanouškovskou základnou téhle střílečky nemá zahrávat.
Další střípky informací o hororovém Resident Evil 6
20. 1. 2012
|
levis
Další informace k čerstvě představenému Resident Evil 6 naznačují, že tentokrát se hra...
Vývojářský deník Resistence 3 se věnuje zbraním
13. 7. 2011
|
Aleš Smutný
Střílení, to je předmět zájmu velké části her a v Resistance 3 půjde o činnost hlavní....
Staronový map pack pro Civilizaci V
2. 12. 2010
|
Aleš Smutný
Pokud patříte mezi skalní fanoušky nové Civilizace (recenze) a nezvládli jste si hru...
Videa: Imperium Romanum, StarCraft II, Sledgehammer
11. 1. 2008
|
Redakce Games.cz
Antický Řím v plné kráse, předvedení nové jednotky z RTS od Blizzardu a akční závody náklaďáků.
Recenze Bloodline v zítřejší GamePage
11. 2. 2005
|
Redakce Games.cz
V zítřejším díle GamePage Ireneje Štalmacha se na přetřes dostane nepříliš povedená hororová adventura Bloodline, za kterou stojí české studio Zima Software a jejíž přiblížení (formou reportáže) se už objevilo v jednom z minulých dílů pořadu (info).
Jaký je nejlepší herní soundtrack podle MTV?
31. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Jako každý rok, i letos hudební stanice MTV udílela své ceny v několika kategoriích, z nichž pro nás coby hráče je nejzajímavější nová sekce "Nejlepší herní soundtrack" (thx Doupik za tip).
Svět Warcraftu i na papíře
18. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Svět, který znáte z oblíbené real-time strategie Warcraft, se v létě tohoto roku dostane také na papír, a to v podobě zcela nové RPG hry od Sword & Sorcery Studios.
Game4U s Baldur's Gate v prodeji
24. 4. 2001
|
Redakce Games.cz
Od včerejška se nejen na pultech počítačových obchodů, ale i obyčejných trafik, prodává nové číslo měsíčníku Game4U.
Blizzard slaví desáté narozeniny
2. 2. 2001
|
Redakce Games.cz
Jeden z nejznámějších výrobců počítačových her - Blizzard - slaví právě v těchto dnech desáté výročí od založení.
Nezávislý rozcestník – střílení, kontemplace a hrátky v pískovišti
17. 7. 2011
|
Marek Král
Dám vám hádanku: Kdo v 17. století kolonizoval Mars a jak se ta kolonie jmenuje? Přesně tak! Těšte se na recenzi. Jinak už víte, jakou cestou se dnes dáte?
Podzimní nálada aneb hledání odpočinku v minulosti
23. 11. 2023
|
Patrik Hajda
Když novinky neposkytují potřebný komfort
Vyzkoušeli jsme Nintendo Switch – konzoli s velkým potenciálem
18. 1. 2017
|
Aleš Smutný
V jednu chvíli běhá Link po krásné, zelené louce na čtyřicetipalcové televizi, v následující hráč vyndá „tělo“ Nintendo Switch z doku, přicvakne ovladače a během čtyř, pěti vteřin pokračuje ve hraní, ovšem už v tabletové podobě. Bez nějakých prostojů, bez ztráty plynulosti, bez lagů. V tu chvíli jsem si uvědomil, že koncept Nintendo Switch může fungovat ve všech možných funkcích, kterých není málo.
Vyšel LEVEL 238 s plnou hrou Botanicula a preview RPG Kingdom Come
23. 1. 2014
|
Inzerce
Jak pravil už titulek článku, LEVEL 238 je k dostání na stáncích, v obchodech, v prodejnách JRC a ekologové mezi vámi mohou sáhnout ještě po elektronické verzi. Titulek už ale zapomněl dodat, že LEVEL 238 je do jisté míry číslo české. Jako plnou hru zdarma vám nabízíme báječnou Botaniculu od Amanita Design, která Pavla Dobrovského ve své době nadchla natolik, že vystřihl recenzi plnou chvály. Až si Botaniculu doplníte do své Steam knihovny a spustíte ji, budete na tom podobně. Už jen z hudebního doprovodu od skupiny Dva – ostatně, poslechnout a třeba i koupit si jej můžete na Bandcampu.
Warcraft: The Movie - co bylo a (možná) bude
18. 9. 2011
|
Redakce Games.cz
Kolegové z fanstránky WoWfan si po čase vzpomněli na jeden z velkých, a doposud nesplněných, slibů okolo značky Warcraft – filmovou adaptaci. Prohledali proto archivy, shrnuli informace, které se za poslední nejméně čtyři roky okolo filmu objevily, a nastínili, jak to se snímkem aktuálně vypadá.
Warlords IV - dojmy z dema
16. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
I ve čtvrtém dílu fantasy strategie Warlords zůstal zachován osvědčený herní princip - tedy obsazování měst pomocí armád či hrdinů v tahovém režimu a podmanění si celého území. Jak nás ohromilo demo?
Dojmy z hraní: Destiny 2 pobaví staré i nové Guardiany
22. 5. 2017
|
Redakce Games.cz
V daleké budoucnosti dorazil k lidstvu tajemný Traveler, který dovolil lidstvu prozkoumávat daleký vesmír. Traveler, posel světla a naděje, byl pronásledován Temnotou, která si ho ke konci našla a téměř ho zneškodnila. Na jediné, co se zmohl, bylo vyrobit hromadu malých robotů, kteří doprovázejí Guardiany, a mají na starosti obranu posledního města na Zemi po velkém konfliktu. Zároveň jsou poslední nadějí, jak postavit lidstvo zpět na nohy. Vítejte v Destiny 2.
Které hry nás na letošní ne-E3 nejvíc zaujaly
13. 6. 2024
|
Redakce Games.cz
Vybíráme favority nejen ze Summer Game Festu
Ztraceno v procesu: Far Cry, Far Cry 3 a kořeny ságy
21. 4. 2018
|
Ladislav Loukota
Letošní jaro jsme zahájili vydáním pátého dílu Far Cry – po fiktivním tropickém ostrově a fiktivní himalájské diktatuře jsme se vrhli... do náruče fiktivního amerického kultu. Na to, že první díl série platil za jakousi moderní, akční variaci Ostrova doktora Moreaua, je markantní změna stylu od jedničky do pětky zjevná. Aby také ne, když hru dnes namísto německého Cryteku spravuje Ubisoft! Jak ale ukazuje pohled na vývoj jedničky i trojky, kdyby série měla zůstat věrná svým kořenům, žádnou sérií by se nejspíše nikdy nestala.
„Kdybych měl 100 milionů dolarů, vyprávěl bych všechny příběhy na světě!“ – rozhovor se Samem Barlowem, autorem Her Story
20. 7. 2023
|
Aleš Tihlařík
Vydavatelé ho nechtěli, pak mu trhali ruce
V BioShock 2 budete Big Daddy
13. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
Konec fám o Sovětech, podložené informace odkrývají vztahy mezi protagonisty i ten vrták v ruce.
Dead Cells lže hráčům pro jejich vlastní dobro
26. 3. 2019
|
Petr Poláček
Dead Cells patří k nejlepším hrám roku 2018. Nejenom pro mě, nejenom pro redakci Games.cz (3. místo při vyhlašování Hry roku 2018), nejenom pro více než milion hráčů na celém světě, kteří si permadeath metroidvanii od studia Motion Twin koupili. Co leží za úspěchem a kvalitami hry od malého francouzského studia, které doposud dělalo mobilní a free-to-play tituly? Jaké designové triky tvůrci uplatnili, aby hráče ošálili, ale zároveň vylepšili jejich zážitek? Kolik stál vývoj hry a jak jsou prodeje rozložené mezi jednotlivé platformy? V průběhu GDC 2019 o tom hovořili designér Sébastien Bénard a bývalý šéf studia a marketingový manažer Dead Cells Steve Filby.
EA se prý poučila z chyb druhého Battlefrontu, v Anthem a Battlefieldu je nehodlá opakovat
17. 4. 2018
|
Václav Pecháček
Ačkoli ho o vytoužený titul největšího zklamání loňského roku připravil Mass Effect Andromeda, všichni se asi shodneme na tom, že Star Wars Battlefront II taky nedopadl zrovna dobře. Mě na něm naštvala hlavně ubohá kampaň a multiplayerové střílení jsem si celkem užil, ale stejně se ani v nejmenším nedivím pětce vévodící Šárčině recenzi. A v rozhovoru pro The Verge si přisadil i člověk nejpovolanější – Patrik Söderlund, jeden z top manažerů vydavatele EA. Jeho slovy: „Pokazili jsme to.“
Vybíráme z předběžného přístupu – Brutální fantasy fotbal, programovatelná plošinovka s kočičkami a letištní manažer
2. 10. 2017
|
Patrik Hajda
Nastal nám říjen. Co to znamená? Blíží se příval tříáčkových titulů, které nás připraví o veškerý volný čas. Ať už čekáte na nového Assassina, další Need for Speed, návrat Call of Duty do druhé světové nebo je vaší modlou Mario, stále je ještě čas vyzkoušet si nějaký nadějně vypadající titul v early accessu. Již jsme vás informovali o slušně vypadající The Guild 3 (Steam), vikinském sandboxu Valnir Rok (Steam) a relaxačních dřevěných vláčcích Tracks (Steam). K těm se přidává následující pětice – Mars se zombíky, americký fotbal s poletujícími končetinami, programovací plošinovka, multiplayerová postapokalyptická RTS a hardcore simulátor letiště.
EVE Online zahájila druhou fázi Project Discovery. Hráči pátrají po vzdálených exoplanetách
22. 7. 2017
|
Mars Vertigo
Občanská věda, to je spolupráce mezi vědci a jejich amatérskými kolegy z řad široké veřejnosti na smysluplných vědeckých projektech. Ke zvýšení atraktivity těchto projektů se stále častěji využívá metoda tzv. gamifikace, přenesení vědeckých principů na herní modely. U nás tímto způsobem probíhal např. geografický projekt Staré mapy. Vývojáři z islandského studia CCP již v loni spojili síly s Univerzitou v Reykjavíku a tehdy nově vzniklou organizací MMOS (Massively Multiplayer Online Science) a společně vytvořili naprosto unikátní projekt. Na rozdíl od gamifikace se totiž rozhodli použít opačný proces, a sice integrovat vědecký výzkum přímo do hry jako takové. V rámci univerza EVE Online pod patronátem virtuální vědecké organizace Sisters of Eve vznikl vskutku jedinečný počin v podobě Project Discovery, jehož první fáze nedávno úspěšně skončila, a teď se chystá fascinující pokračování.