Články
GOG slaví 11. výročí, jak jinak než slevami
4. 10. 2019
|
Šárka Tmějová
Digitální obchod GOG začínal se specializací na staré dobré klasiky, to už ale dávno neplatí a kromě kultovních her tam najdete i spoustu čerstvých novinek, což je dobře, protože 11. narozeniny se mezi obchodníky samozřejmě slaví jedině výprodeji a slevovými akcemi, v tomto případě až do výše 80 %. Ulovte si Zaklínače, Divinity: Original Sin 2 nebo klasická RPG za výhodnou cenu.
Fanoušci natočili vlastní film Need for Speed, který vypadá přesně jako hra
27. 9. 2019
|
Patrik Hajda
Názory na zfilmované Need for Speed se možná různí, ale asi nikdo nepovažuje snímek s Aaronem Paulem za vyloženě vydařený. Měl i své kvality, převážně v poctivých efektech, krásných autech a dechberoucích honičkách, ale kultovka z něj nebude. Ruský fanoušek vystupující pod jménem Chekunov V. ovšem natočil mnohem věrnější adaptaci.
Jak hodnotí ve světě – The Surge 2
24. 9. 2019
|
Redakce Games.cz
Druhý díl akce o odsekávání končetin je tu! The Surge 2 vychází dnes a než si budete moct přečíst naši recenzi, máme pro vás shrnutí těch dosavadních zahraničních. Zatím se zdá, že je přesně taková, jak se zdálo z trailerů – poněkud průměrná. Najdou se ale i nadšenější ohlasy.
Tvůrci Arkham Origins naznačují novou hru s Batmanem
23. 9. 2019
|
Šárka Tmějová
Netopýří muž v sobotu oslavil 80. narozeniny, k čemuž mu nepřekvapivě popřála spousta gratulantů. Jedním trochu nepravděpodobným byl twitterový účet studia WB Games Montréal, tvůrců Batman Arkham Origins. Proč nepravděpodobným? Byl to první tweet po čtyřech letech, kdy naposledy vydali nějakou hru, a navíc je přiložené video proložené kryptickými symboly. Konspirace!
Co dělal John Wick, než o něm natočili filmy? Hex je jejich nezávislým prequelem
23. 9. 2019
|
Šárka Tmějová
John Wick Hex je jedním z indie úlovků letošní E3, za kterým stojí nezávislý vývojář Mike Bithell, známý třeba díky Thomas Was Alone. Taktická střílečka z ptačí perspektivy, která ovšem není tahovkou, vám předvede, co tenhle zabiják dělal, než mu zabili pejska a tak dále. Zabíjel taky, samozřejmě!
Launch trailer Borderlands 3 je zastíněn velmi podivnou situací s recenzemi
10. 9. 2019
|
Patrik Hajda
Nové Borderlands 3, které nevypadají zas tak nově, vyjdou už tento pátek na počítačích a konzolích. Jak bývá zvykem, pár dní před vydáním dostáváme launch trailer, který je v tomto případě pořádně přitažený za vlasy. Stejně tak bývá obvyklé, že recenze her vycházejí s předstihem. Tak se děje i teď, ale za zvláštních okolností.
Dráček Spyro to v remasteru rozpaluje už i na PC a Switchi
9. 9. 2019
|
Šárka Tmějová
Podzimní sezóna je na nové tituly jako každý rok bohatá, ale pokud se naopak chcete nostalgicky zavrtat k nějaké té starší hře, možnosti tu jsou. Povedený remaster skákaček Spyro Reignited Trilogy vyšel na PS4 a Xboxu už minulý rok, teď se obnovené trilogie fialového dráčete dočkali i hráči na PC a na Switchi.
Tvůrci Layers of Fear jsou připravení vyděsit vás dalším hororem Blair Witch
2. 9. 2019
|
Patrik Hajda
V roce 1996, kdy se nová herní adaptace Blair Witch odehrává, se v hlubokých lesích ztratí malý chlapec. Policie samozřejmě neváhá a pročesává divočinu. Bývalý policejní důstojník Ellis s pochybnou minulostí, přítomností a pravděpodobně i budoucností nehodlá dřepět doma na prášcích a vydává se policistům na pomoc se svým věrným psem Bulletem. Udělal by líp, kdyby zůstal doma…
Sledujte Fight Club #441 o Controlu, Ancestorech a Gamescomu
28. 8. 2019
|
Redakce Games.cz
Dozvuky z Gamescomu nás budou provázet ještě několik dní, což je moc dobře. Konečně se totiž uvolňují záběry z očekávaných her, které byly dosud jen pro oči vybraných novinářů. Dnes se ke Gamescomu vrátíme a vyzpovídáme Patrika, který na místě vyzkoušel, co se dalo. Kromě toho si popovídáme i o nejnovějších velkých hrách.
LongPlay - Hitman 2 #7: Sekaná
23. 8. 2019
|
Redakce Games.cz
Minulou misi Adam z časových důvodů nedokončil, a tak jsme přistoupili k něčemu zcela výjimečnému: povolili jsme jedno manuální uložení a následné nahrání pozice. Výsledkem toho je aktuální sedmý díl LongPlaye Hitman 2, ve kterém Adam dokončí minule rozjetou misi a předvede, jak se rozdávají headshoty.
Zdá se, že se Need for Speed Heat poučilo z chyb Payback. Bude to stačit?
20. 8. 2019
|
Adam Homola
Zapomeňte na celý Payback a vítejte v Palm City. Městě, které nikdy nespí a když v něm někdo spí, tak alespoň někdo jiný závodí. Celé nové Need for Speed Heat se točí kolem závodů ve dne i v noci, ale klasické střídání dne a noci tu nečekejte.
V hororové adventuře The Coma 2: Vicious Sisters musíte utéct z korejské školy
12. 8. 2019
|
Šárka Tmějová
Do začátku nového školního roku zbývají ještě tři týdny, to ale neznamená, že herní postavy do ní občas nemusí chodit i během prázdnin. Taková korejská školačka Mina Park v ní dokonce občas i spí. Jednou si takhle zdřímne při večerním studiu a po probuzení zjišťuje, že dříve důvěrně známé prostory a spolužáky nepoznává, a navíc ji pronásleduje cosi, co vzdáleně připomíná… její učitelku?
Update Beyond pro No Man‘s Sky rozšiřuje online složku a přidá podporu VR
9. 8. 2019
|
Šárka Tmějová
No Man‘s Sky se proslavilo hra s neslavným startem, z nějž se ovšem díky neúnavné snaze vývojářů dokázala vyhrabat a proměnit ve velmi povedený titul. Nejnovější update s názvem Beyond má být tím dosud největším, přinese dlouho očekávaný plnohodnotný multiplayer a stovky dalších větších i menších změn. Třeba řiditelná zvířátka.
Do Anthem dorazilo dlouho očekávané kataklyzma
7. 8. 2019
|
Šárka Tmějová
Pokud jste si mysleli, že je nejnovější počin od BioWare nadobro mrtvý a EA ho teď jen nenápadně zahrabe, tak jste se spletli. Sice pozdě, ale přece se Anthem dočkal velkého updatu, kde se kromě nových příběhových misí překopává celý systém aliancí, a dokonce ho doprovází i samostatná aplikace pro mobily.
GamesPlay – hrajeme střílečku Wolfenstein: Youngblood
6. 8. 2019
|
Redakce Games.cz
B.J. Blazkowicz sice zmizel, ale to neznamená, že náckové mají klid. Trápí je nový, dvojitý přízrak – Blazkowiczovy rozkošné dcerunky, které esesáky likvidují s minimálně stejnou vervou jako jejich taťka. No a my se do okupované Paříže alternativních 80. let ve Wolfenstein: Youngblood dneska spolu s vámi podíváme – a to poněkud netradičním způsobem.
Ghost Recon Breakpoint dostane na PC funkce navíc
5. 8. 2019
|
Šárka Tmějová
Kde jsou ty časy, kdy byl Ubisoft nejnenáviděnější herní firmou. Teď už několik let platí za toho hodnějšího policajta a na budování své reputace „myslíme v první řadě na hráče“ průběžně pracuje. Taktická akce Ghost Recon Breakpoint kupříkladu není žádná konzolovka. Tedy na konzolích samozřejmě vyjde, PC hráči si ovšem vysloužili vlastní trailer. Rebelové!
LongPlay – Hitman 2 #4: Ano, šéfe!
2. 8. 2019
|
Redakce Games.cz
Vašek v tomhle díle vystřídá hodně obleků, ale osudový mu bude převlek kuchaře. Proč? Inu, koukejte a dozvíte se. Jen se připravte na to, že to bude pořádné maso – podle toho jsme také vybírali úvodní obrázek. Ostatně sami už jistě dobře víte, že pokud před Vaškem střelné zbraně důkladně neschováte, dlouho váhat nebude...
Boj andělů a démonů v Devil‘s Hunt má datum vydání
2. 8. 2019
|
Šárka Tmějová
Démoni jsou zlí, to ví každé malé dítko. Hlavní hrdina Devil‘s Hunt Desmond zjišťuje, že by mohl být jedním z nich. Démonem, ne dítětem. Každopádně z toho nemá moc velkou radost a vy mu s tímhle vnitřním rozkolem dobra a zla budete muset na podzim pomoct. Nebo příští rok na konzolích včetně Switche.
Cyberpunk 2077 doprovodí karetní hra a nová edice RPG
2. 8. 2019
|
Šárka Tmějová
Chystané RPG od CD Projektu RED se zakládá na stolní předloze Cyberpunk 2020, ale nedá se předpokládat, že by ji všichni fanoušci Cyberpunku 2077 měli někdy možnost hrát. Proto ještě před vydáním hry vyjde v začátečnické edici. Spolu s ní se chystá taky karetní kyberpunkový spin-off Afterlife.
NeoRetro – hrajeme RPG Rise of the Argonauts
1. 8. 2019
|
Redakce Games.cz
V NeoRetru jsme se zatím věnovali výhradně velmi známým hrám, ale dnes se podíváme na něco trochu obskurnějšího. Vaškovi se před deseti lety zalíbilo akční RPG Rise of the Argonauts, které vypráví velmi osobitou verzi mýtu o Iásónovi a jeho Argonautech. Takovou, ve které je velmi snadné někomu urazit palici palicí.
Sony slaví 100 milionů prodaných PlayStationů 4
30. 7. 2019
|
Šárka Tmějová
O tom, že současnou generaci konzolí vyhrálo Sony, není pochyb. Přestože prodeje konzole PlayStation 4 v posledních letech kvůli končícímu cyklu zpomalují, dosáhla společnost magického milníku 100 milionů prodaných kusů nejrychleji v historii. A další zajímavost: Podle poslední finanční zprávy prodeje digitálních kopií her pro PS4 překonaly fyzické disky.
NeoRetro – hrajeme Mirror's Edge
18. 7. 2019
|
Redakce Games.cz
První Mirror’s Edge vyšlo v roce 2008 a bohužel nešlo o žádnou velkou prodejní pecku. Přesto si nás hra svého času získala. Nejen svým unikátním vizuálem, ale i dodnes neokoukanou hratelností. Moc velkých her založených na parkouru a s pohledem první osoby byste nenapočítali ani dnes.
PlayerUnknown’s Battlegrounds je experimentem traumatizovaného milionáře
18. 7. 2019
|
Václav Pecháček
Čtvrtá sezóna kdysi nejpopulárnější battle royale PlayerUnknown’s Battlegrounds se blíží a spolu s ní vystrkuje růžky něco, co byste od PUBG možná nečekali: příběh. Nové video vysvětluje, proč se vlastně do různých ostrovních arén pravidelně snášejí desítky hráčů a bojují na život a na smrt. A může za to válka.
Vydání Cyberpunku 2077 doprovodí knížka o jeho světě
16. 7. 2019
|
Šárka Tmějová
Na letošní E3 nám Keanu Reeves oznámil, kdy dorazí dlouho očekávaný Cyberpunk 2077, ale nebyl by to CD Projekt RED, kdyby nepřihodil ještě něco navíc. Jenom o pár dní později vyjde ve spolupráci s vydavateli komiksů Dark Horse 200stránková kniha v pevné vazbě, která vám do detailů přiblíží jeho propracovaný svět.
GamesPlay – hrajeme psychologické Sea of Solitude
11. 7. 2019
|
Redakce Games.cz
Když jsou lidé příliš osamělí, změní se v příšery. Se Sea of Solitude se dnes vydáme na velmi osobní projížďku s mladou ženou, kterou sžírá samota, do světa plného metafor. Postavte se s námi jejím vnitřním démonům a vydejte se na možná trochu emocionálnější dobrodružství, než na jaké jsme z her stále ještě zvyklí.
Vesmírný Lovecraft Moons of Madness ukazuje svých 12 minut
11. 7. 2019
|
Šárka Tmějová
Jaký by to byl pocit, být uklízečem uvězněným na supertajné výzkumné stanici na Marsu, kde se začaly dít divné věci a není z ní úniku? Já to nevím, ale Shane Newehart, hrdina vesmírného hororu Moons of Madness, ano. Šílenství, halucinace a paranoia se tam vklíní, zato tolik potřebná pomoc nepřichází… a nepřichází…
Warframe vylepší vesmírné souboje a jednoho hráče pošle do kosmu
8. 7. 2019
|
Šárka Tmějová
Slyšeli jste někdy o Tennoconu? Pokud ano, s velkou pravděpodobností jste alespoň trochu fanoušci Warframe. Každoroční festival kooperativní free-to-play střílečky nebyl ani počtvrté chudý na zajímavé novinky. V půlhodinovém demu tvůrci předvedli novinky kolem vesmírných soubojů z nadcházejícího dodatku Empyrean a ukázali i úvodní filmeček od hollywoodského režiséra Dana Trachtenberga.
Červencový update pro Hitmana 2 potěší snipery i dobrodruhy
4. 7. 2019
|
Šárka Tmějová
IO Interactive si na dodatečném obsahu pro Hitmana 2 dává záležet a zároveň ho sype jako na běžícím páse. Červencovým leitmotivem má být „hudba džungle“, v rámci season passu se ale na konci měsíce vydáte třeba i na chladnou Sibiř. Jaké nové výzvy na plešatého Agenta 47 čekají tentokrát?
PES 20 získalo licenci na Manchester United, PES 19 mezitím záhadně zmizelo z PS Plus
3. 7. 2019
|
Václav Pecháček
Z nemilosrdných licenčních válek mezi soupeřícími fotbalovými sériemi se v poslední době stává spíš stabilní okupace. FIFA nezpochybnitelně vládne, má všechny hráče, všechny soutěže, všechny dresy, všechny týmy. PES vyznává guerrillovou taktiku a sem tam si vyzobne nechráněnou kořist. Většinou je to relativní drobnost jako skotská či ruská liga, ale některá partnerství jsou působivější – například s FC Barcelonou nebo nově Manchesterem United.
Paradox Interactive se staví na stranu Epicu, kterému děkuje za vyšší podíl z prodejů
2. 7. 2019
|
Patrik Hajda
V minulém týdnu jste se mohli dočíst o plánech Epicu na změnu herního průmyslu skrz exkluzivitu. Šéf společnosti Tim Sweeney věří, že jedině exkluzivní nabídky přimějí ostatní obchody změnit zastaralou politiku rozdělení podílu 70 ku 30 ve prospěch tvůrců a vydavatelů. A firma Paradox Interactive přitakává.