Články
Best of 2018: Nejzajímavější postava
4. 1. 2019
|
Redakce Games.cz
Hlavní nebo vedlejší, kladné nebo záporné, jsou to postavy, kdo vdechuje život sebelépe napsaným herním příběhům. Kombinace kvalitních hereckých výkonů, skvělých scénářů a nejvěrněji rozpohybovaných polygonů často dávají dohromady osobnosti, se kterými bychom se rádi kamarádili i v reálném životě. Anebo se jim naopak velmi ochotně vyhýbali.
Halo Wars 2 přenese posádku lodi Spirit of Fire do aktuální dějové linie
27. 6. 2016
|
Aleš Smutný
Původní Halo Wars vyšla jen pro X360, ale ukázala, že realtime strategie může s chytrým designem ovládání fungovat i na konzolích. Na odkaz původního týmu chce navázat studio Creative Assembly, které má na starosti vývoj Halo Wars 2 pro Xbox One a také PC. Kromě toho ale také ve spolupráci s 343 Industries chtějí přenést příběh lodi USNC Spirit of Fire do aktuální dějové linie, která prozatím končí pořádným cliffhangerem v Halo 5: Guardians. Nicméně, Spirit of Fire a její posádka proti sobě budou mít nového, prohnaného nepřítele.
Vylepšený Tomb Raider vychází příští týden, napovídá trailer
24. 1. 2014
|
Adam Homola
Tomb Raider je jednou z her, která se objeví na minulé i současné generaci konzolí. Jen v trochu jiné podobě, než třeba u Assassin’s Creed IV: Black Flag, FIFA 14 nebo Battlefield 4. Vývojáři ze studia Crystal Dynamics nám příští týden naservírují skoro rok starou hru, kterou ale nechali výrazně přežehlit. Dokonce Laře předělali obličej, aby působila víc next genově, než před rokem.
Bude Killing Floor britským Left 4 Dead?
31. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
Autoři vysvětlují principy hororové týmové akce, v ledasčem odlišné od Valve.
The Sims 3 bez internetové aktivace
27. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
Buď EA prozřeli nebo spíš jen nechtějí riskovat problémy u příležitostných hráčů?
Stalinská diskotéka ze Stalin vs Martians
10. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
Ulítlá strategie, parodující všechno od komunismu po tisková oddělení a možná i ukradené assety. + STALIN TANČÍ VE TRAILERU
Americká námořní pěchota z Arma 2
31. 1. 2009
|
Redakce Games.cz
Novému updatu oficiálního webu vévodí dvouminutové video, doprovázené upřesňujícími texty.
Offroadový FUEL. přiblížen
8. 9. 2008
|
Redakce Games.cz
Při sjezdu z hor budete bloudit v mracích a pak v dešti, než se před vámi otevře dohled 40 kilometrů daleko. PREVIEW
Týmový duch America Army True Soldiers
24. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Odměny za pomoc spoluhráčům, odtahování zraněných z bojiště i online hra proti skutečným americkým vojákům, to bude hra pro X360.
Oznámení Hail to the Chimp a Mushroom Men
13. 2. 2007
|
Redakce Games.cz
V této zprávě vám představíme hned dva tituly.
Poslední číslo GameStaru s dojmy z Crysis
21. 4. 2006
|
Redakce Games.cz
Často se stává, že těsně před smrtí se stav nemocného rapidně zlepší, jako by se chtěl se životem rozloučit v důstojné formě, a toto nepsané pravidlo se dá vztáhnout i na časopis GameStar.
GameStar 81 se Samem Fisherem a X3: Reunion
19. 1. 2006
|
Redakce Games.cz
Dnes předplatitelům ve schránkách a zítra ve výlohách trafik se uhnízdí 81.
GameStar 73 s preview Oblivionu a hokejovou přílohou
29. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
S koncem každého měsíce je neodmyslitelně spojeno vydání nového GameStaru, a tak se pojďme mrknout, co pro vás redaktoři z IDG přichystali do 73.
KoTOR II: The Sith Lords jen u nás v češtině
12. 1. 2005
|
Redakce Games.cz
Nyní, když je z plánu CD Projektu na 1.
Battlecruiser, Prince of Persia, Vegas
13. 6. 2003
|
Redakce Games.cz
Příznivci vesmírných simulátorů se budou letos moci seznámit se společnostmi DreamCatcher a 3000AD připravovaným Battlecruiser Generations, ze kterého vám přinášíme sadu nových screenshotů.
Obrázky z Judge Dredd, Vegas, Chrome
1. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Dnes můžete v naší galerii narazit mj.
Oznámení X-Men: Wolverine's Revenge
8. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Současně s uvedením nového sci-fi filmu s názvem X2 (též X-Men 2) do kin by se měla na jaře tohoto roku objevit také nová akční third-person střílečka vycházející z tohoto snímku.
Hororová akce Four Horsemen of Apocalypse
1. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
Společnost 3DO dnes oznámila, že ve spolupráci se světově proslulým umělcem v oboru fantasy a komiksů - Simonem Bisleyem, pracují na novém titulu pro PC, PS2, Xbox a GameCube.
Dojmy z předváděček her na GC2005
23. 8. 2005
|
Redakce Games.cz
Za pouhý den na výstavě jsme stihli v hratelných verzích vyzkoušet nebo omrknout prezentace většiny budoucích hitů. Jak na nás zapůsobily nové díly Commandos, Brothers in Arms, Call of Duty či Battle for Middle-Earth?
Hardware Club #12: Navrhujeme herní PC do 15000, 30000 až 50000+ Kč
5. 7. 2018
|
Redakce Games.cz
Brousíte si zuby na nový herní počítač, ale nevíte, jaké komponenty vybrat? Pak se koukněte na náš 12. díl Hardware Clubu. V pořadu jsme představili několik návrhů sestav, od levné za 15 000 Kč přes výkonnou střední třídu kolem 30 tisíc až k high-endu za 50 000 Kč. A vyhověli jsme i hlasům po extrémní sestavě, kde cena končí až na sto tisících. Seznam komponent uvnitř v článku!
Dojmy z hraní Hearthstone: další precizní závislost od Blizzardu
30. 9. 2013
|
Adam Homola
Taky jste se už přejedli WarCraftu jako já? Navíc kartičkárny šly vždycky mimo mě. O Magicu jsem jen slyšel a ostatní vlastně ani neznám. Papírově jsem tedy pro Hearthstone ta nejhorší cílovka. K mému prvnímu kontaktu s něčím, co si říká "trading collectible card game", došlo teprve nedávno díky české Coraabií. Byla moc fajn, ale od pravidelného hraní mě pořád odrazuje ne zrovna perfektní uživatelská přívětivost. Pak ale, jako blesk z čistého nebe, Blizzard oznámil novou hru. Nebyl to WarCraft IV nebo Titan, ale Hearthstone: Heroes of WarCraft. Malá free to play hra, na které pracuje zhruba 15 vývojářů. Hearthstone běží zatím v postupně se rozšiřující betě a plná verze by měla vyjít ještě letos. Už teď jsou ale sociální sítě plné pochvalných ohlasů, ke kterým se musím přidat i já.
Nejlepší strategie roku 2000
29. 1. 2001
|
Redakce Games.cz
V tomto ohlédnutí za rokem 2000 jsme se podívali na ty nejlepší strategie - real-time, tahové, i všechny jejich možné mixy.
BioShock - rozhovor a dojmy
9. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
O hře BioShock toho vzhledem k její maximální očekávanosti víme opravdu hodně. Přesto jsme neopovrhli možností zjistit o pobytu v podmořském městě ještě více a to přímo od vedoucího vývojáře.
Dojmy z ostrého provozu Google Stadia: Žádná revoluce se zatím nekoná
19. 11. 2019
|
Jiří Svák
Oznámení Google Stadia pro mě osobně byla velká věc: technologie a peníze Googlu, to by už s tím streamováním her mohlo konečně klapnout, ne? Postupem času se ale z potenciálního „revolucionáře“ vyklubala jen další streamovací služba, kdy je nutné si tituly kupovat zvlášť a Googlu poté platit za výpočetní výkon v cloudu. Takže žádný herní Netflix, žádné hraní zdarma s podporou reklamy. Včera každopádně došlo ke spuštění služby ve vybraných zemích, takže se konečně můžeme podívat, jak Google Stadia funguje v divokých vodách domácího připojení.
Velký update přidává do Kingdom Come šermířské souboje a tunu nového obsahu
3. 7. 2015
|
Adam Homola
Slíbená nová alfa verze Kingdom Come: Deliverance konečně vyšla. Jejím největším tahákem je soubojový systém, ale tím novinky nekončí. Dan Vávra a Viktor Bocan z Warhorse Studios představili aktuální alfa verzi v hodinovém videu s komentářem, a pokud jste viděli prezentace z E3, uvidíte na novém videu ještě víc. Vývojáři totiž stihli E3 build hry ještě vylepšit a doladit.
Darkest Dungeon - dojmy z hraní RPG, ve kterém vaši hrdinové zešílí
13. 2. 2015
|
Vojtěch Schubert
Skupinka čtyř raněných dobrodruhů v posledním vzepětí zbídačené vůle pokračuje potemnělou chodbou. Viděli toho více, než by chtěli, a dychtivost po boji je už dávno přešla. Dva z nich krvácejí, obvazy došly, klerička padla. Už je však čeká jen poslední komnata, poklad a splnění úkolu! Na samém konci cesty se přece nelze před lákavým cílem obrátit. Pochodeň dohořívá a je načase zažehnout další, už poslední. Jídlo už také není, protože většinu snědli u ohně při odpočinku. A tak se zubožení, fyzicky i psychicky ztýraní dobrodruhové vrhají vpřed.
Nehrozí sérii Assassin's Creed únava a vyčerpání?
6. 3. 2012
|
Aleš Smutný
Společně s první dávkou informací o Assassin's Creed III se samozřejmě v myslích mnohých objevila i otázka, zda už se tahle série obsahově nevyčerpala, potažmo, zda není to, co zatím o třetím dílu víme, důkazem onoho vyčerpání. Podle Tonyho Keye, senior viceprezidenta Ubisoftu určitě ne. Nicméně, nebude na škodu jeho vyjádření podrobit bližšímu zkoumání. Není třeba se věnovat tradičním prohlášením, dle nichž jde o největší projekt v historii Ubisoftu, potažmo jak moc úsilí do vývoje hry bylo vloženo. Co se týče oné „únavy“, dle Keye není nic takového na místě. Proč? „Pro tuhle hru máme nového hrdinu, novou technologii, nový setting a mluvíme tu o zcela nové části historie, kde jsou zbraně, masivní armády a koloniální Amerika, k níž se váže mnoho věcí i z Evropy“. Key ještě pokračuje: „A náš hrdina je zcela skvělý. Je unikátní: napůl Brit, napůl Mohawk. To nám umožňuje přidat mu hodně skvělých atributů. Má nějaké typické zbraně původních obyvatel Ameriky, ale také ví, jak zacházet s pistolí“. Navíc, dle Keye samozřejmě musí vždy vydavatel počítat s tím, že by se mohla značka zajíst spotřebiteli. Ale dle něj to tady prostě nehrozí. „Musíte se samozřejmě snažit nevydávat tu samou hru každý rok. Musíte přinášet něco nového. S třetím Assassinem tohle nehrozí, ta hra je celá nová“.
Specifika slovanské hry aneb výrazný styl východní Evropy
2. 6. 2011
|
Aleš Smutný
Jsou východoevropské hry stejné jako ty „ostatní“? Na první pohled možná ano. Na druhý? Na druhý se zdá, že si obyvatelé států, kteří prožili část své moderní historie za Železnou oponou, vytvořili celkem svérázný pohled na svět, který se odráží třeba v tom, jak dělají své hry. Nevěříte? Tak si vezměte třeba Dragon Age a Zaklínače, potažmo jejich druhé díly. A neporovnávejte je z hlediska kvality, ale podle toho, jakým způsobem se vyjadřují a co zdůrazňují.