Články

Project Eternity se s prvním obrázkem blíží k finiši Kickstarteru

Project Eternity je zatím jeden z nejúspěšnějších herních Kickstarterů. Vývojáři z Obsidian Entertainment chtěli na své hardcore izometrické RPGčko ze staré školy milion sto tisíc a dostanou miliony (zatím skoro) tři. Možná i víc. Zatím mají 2,7 milionu dolarů, penízky pořád přibývají a do konce zbývají ještě čtyři dny. A jak známo, tak tempo přidávání příspěvků je největší na začátku, pak se zpomalí, aby se na konci znovu zrychlilo. Těžko tak odhadovat, kam až se Project Eternity vyškrábe, ale ty tři mega jsou víceméně jisté. Každopádně nyní vývojáři ze hry ukázali první obrázek a představili také nové prvky, které do hry plánují přidat, když se pokoří určitá finanční meta.

Diablo IV před vydáním ještě jednou otevře brány všem hráčům

Do světa Svatyně naposledy nanečisto a v kooperaci

SCORE 163 s Medal of Honor Airborne

Úryvek z prvního zhodnocení válečné střílečky a výčet dalšího obsahu časopisu s již tradiční čtveřicí plných her.

Metro Awakening nebude pro slabé žaludky

Hrůzy postapokalypsy na vlastní kůži

Megalomanská strategie Ashes of the Singularity vyjde na konci března

Ačkoliv realtime strategii Ashes of the Singularity už mohou hráči nějaký ten pátek zkoušet v rámci early accessu, ti, kteří čekají na vydání „ostré“ plné verze doposud čekali na oznámení data vydání. Čekání je u konce, protože Stardock Entertainment oznámili, že hra opustí early access 31. března, což doprovází i řádně akční a atmosférický trailer.

Graf od Blizzardu dokazuje, že nejste tak špatní hráči Hearthstone, jak si možná myslíte

Karetní Hearthstone: Heroes of WarCraft vás může, stejně jako každá multiplayerová hra s žebříčky, klamat tělem. Na vrcholu žebříčku vidíte ostatní hráče a myslíte si, že váš Rank 13 není dostatečně dobrý a vlastně jste nýmandi. Blizzardu se podobných nářků od hráčů sešlo víc, podívali se na statistiky, vytáhli si data a přechroustali je do přehledného grafu, který vás možná vyvede z omylu.

Ovladače pro aktivaci NVIDIA PhysX

Zapnou počítání fyziky na vaší současné GeForce kartě, na níž hned můžete zkusit nějaké to tech-demo.

Alan Wake - X06 preview

Psychologický horor, křížící Stephena Kinga s Davidem Lynchem, představuje další krok ve sbližování filmů a her. Navíc v grafice, z jejíž nádhery vaše současné PC dostane noční můry, podobně jako hlavní hrdina.

Games Convention 2004 - reportáž

Herní výstava Games Convention 2004 v německém Lipsku byla ještě větší, zajímavější a zábavnější než vloni. Co všechno tam bylo k vidění a jak jsme ji prožili se dozvíte z této podrobné reportáže s foto-dokumentací.

Ohlédnutí za Gamestockem 2001

V americkém Seattlu se tento týden uskutečnila výstava GameStock, na které Microsoft představil své XBox a PC tituly pro letošní rok.

Jak zní peklo? Podívejte se do zákulisí nahrávání soundtracku Doom Eternal

Skladatel Mick Gordon loni zveřejnil inzerát poptávající hlasy do heavymetalového sboru pro nespecifikovaný projekt a nikoho asi příliš nepřekvapilo, že se z něj vyklubalo nahrávání soundtracku k dalšímu Doomovi. Komunita fanoušků tvrdé hudby se dost překrývá s vyznavači kultu jedné z nejstarších střílečkových sérií s démonickou tematikou a video dokumentující vznik hudebního doprovodu Doom Eternal to velmi pěkně reflektuje.

Nový update přidal do Take on Mars základy survival režimu

Vývoj české simulace Take On Mars postupuje zhruba dle nedávno načrtnutého plánu. Včerejší update do hry přidal základy nezbytné pro fungování budoucího survival režimu - vodu, hydrataci (látka se nasycuje vodou) a z toho plynoucí možnost pěstovat rostliny od semínka až do stavu, kdy plodí poživatelné plody. Virtuální život na Marsu v podání Take on Mars dostává s novou aktualizací další rozměr, přestože největší změny a obsahové novinky hráče teprve čekají.

Switch už pravděpodobně překonal prodeje prvního PlayStationu

Malá konzole nepřestává lákat nové zákazníky

Oculus Rift se stane mainstreamovou platformou až se prodá 50-100 milionů kusů

Během konferenčního hovoru s investory nemluvil Mark Zuckerberg jen o Facebooku, Instagramu či WhatsAppu. Nechyběla zmínka o Oculus Rift a načrtnutí plánů, které s virtuální realitou firma má. Své úvodní slovo rozdělil Zuckerberg do tří částí, každá pro jinou fázi budoucnosti firmy: tříletá strategie, pětiletá strategie a nakonec strategie pro příštích deset let. Oculus Rift patří podle vedení Facebooku mezi dva projekty, které má firma pevně zařazené v desetiletém chlívku - z dobrých důvodů.

Ve špionážním RPG Late To The Party zažijete rozpad SSSR v roli agentky KGB

Špionážní hra, která kašle na stealth? Netradiční přístup, ale právě to slibuje RPG Late To The Party. Byť se svými principy řadí mezi z boku viděná RPG, důraz kladou tvůrci na dialogy. Oproti jiným hrám ovšem bude důležitější spíše to, co hráč ostatním postavám zatají, než co vypustí z úst. Late To The Party totiž zaujme především všeobjímající atmosférou paranoie a strachu, protože se odehrává během předsmrtných křečí Sovětského svazu v komunisty okupovaných Baltských zemích.

Hardwarový test: Nvidia Shield TV

Kdo by to byl řekl, že téměř perfektním androidím set-top boxem se stane mašinka od firmy, která primárně vyrábí grafické karty. Nový a podstatně vylepšený Shield má zkrátka co nabídnout nejen těm, kteří chtějí svoji novou 4K HDR televizi krmit atraktivním obsahem ve vysokém rozlišení. Potěší totiž i hráče a hračičky, byť asi ne tolik jako vášnivé diváky.

LEVEL 240 je v prodeji: číslo plné smrti přináší adventuru Deponia v češtině

Když čtenáře nového čísla Levelu vítáme zvoláním „Smrt číhá všude“, neznamená to, že by se z členů redakce stala banda misantropů. Jen nedávno konečně vyšlo akční RPG Dark Souls II, které smrt povyšuje na novou úroveň, což Level 240 obsahově odráží nejenom prostřednictvím úvodníku a recenze, ale i skrze monstrózní osmistránkové téma s názvem „Připravte se na Smrt“, jehož autorem je známý blogger Dave de Sade.

Frictional Games: Metacritics je dvousečná zbraň

Pokud neznáte Thomase Gripa z Frictional Games, vězte, že se jedná o jednoho z tvůrců mrazivé adventury Amnesia: Descent to Darkness (recenze) a ještě mrazivější (a to doslova) série Penumbra (recenze Penumbra: Overture). Tihle malí švédští vývojáři se zamysleli nad významem hodnocení Metacritics pro vývojáře a distributory, což je poměrně vzácné, neboť se jinak jedni i druzí tomuto tématu raději vyhýbají. Je příliš ožehavé. A Grip na rovinu přiznává:

Alan Wake 2 si pořádně pohraje s příčetností hlavního hrdiny

Když mentální démoni naberou fyzickou podobu

Pomozte hrami znuděnému Jeffovi zachránit Pixelverse v bláznivé adventuře Jengo

Oldschoolová point-and-click adventura Jengo si žádá vaši pozornost v právě probíhající crowdfundingové kampani na Figu. A dělá to vážně originálním způsobem. Nepopisuje totiž sebe sama, ale vás, hráče. Protože to vy jste Jeff – všech her znalý pařan, kterého není snadné zaujmout. Jeff se rozhodne najít dokonalou hru, která by opět rozvášnila jeho vyhaslé srdce. Ale jak už to tak bývá, cíl zachránit sebe se mění na záchranu světa.

Star Citizen už od hráčů vybral přes 15 milionů dolarů

Když přijde řeč na herní crowdfunding, většinou jsou za největší borce vynášeni do nebes pánové Schafer a Fargo. A samozřejmě kluci z Obsidianu. Všem se jim povedlo vybrat na Kickstarteru pár milionů dolarů na hry, které by jim běžný vydavatel asi nezafinancoval. Bohužel se ale často zapomíná na Chrise Robertse, který si v poklidu kutí Star Citizen. Jeho vývoj si taky zaplatili hráči, ale Roberts je úplně jiná liga než Schafer a ostatní herní pánové z Kickstarteru. Star Citizen totiž včera překonal hranici patnácti milionů vybraných dolarů.