Články
Tomb Kings přináší do Total War: Warhammer II svěží, pískem zaváté kostlivce
8. 1. 2018
|
Aleš Smutný
Na rovinu se přiznám, že ve fantasy Warhammeru jsem nikdy neviděl kouzlo v pseudoegyptských Tomb Kings a ani ve WH40K jsem nepovažoval Necrony za extra atraktivní na hraní. Jenže, člověk stárne, časy se mění… a hlavě jsem dostal možnost si v Londýně zahrát pár bitev za Tomb Kings v Total War: Warhammer II a světe div se, tohle by mohla být zábavná frakce.
U Svaroga a Peruna, Total War: Attila rozšíří slovanské národy
10. 2. 2016
|
Aleš Smutný
Tak došlo i na Slovany. Povedený Total War: Attila nedávno dostal vynikající expanzi Charlemagne a teď se zpátky, do dob pádu Říma vracíme s novými slovanskými národy. Díky tomu sice můžete zapomenout na Čechy z Charlemagne, ale zase můžete ve jménu Peruna vydrancovat Řím. Představí se tak tři slovanské národy – Antové, Sklaveni a Venedi.
Silent Heroes - přídavek pro Soldiers: Heroes
28. 6. 2006
|
Redakce Games.cz
Společnost Paradox Interactive přináší dobrou zprávu příznivcům válečných strategií a zejména pak těm, kterým se líbila hra s názvem Soldiers: Heroes of World War II od vývojářů Best Way (recenze - 92 %, demo).
Slovenský hybrid Gods: Lands of Infinity
28. 6. 2003
|
Redakce Games.cz
Slovenský vývojářský tým Cypron Studios (State of War) dal o sobě a svém nové projektu s názvem GODS: Lands of Infinity opět po delší době vědět, a to prostřednictvím interview pro RPGVault.
Sega vydá své klasické značky na PC, dostanete Yakuzu i Valkyria Chronicles 4
14. 6. 2018
|
Šárka Tmějová
Exkluzivity jsou mrtvé! Sony by se na mě za tohle prohlášení asi pěkně zle zamračilo a čísla prodejnosti God of War nebo Detroit: Become Human mu taky poněkud odporují, ale Sega se rozhodla udělat vstřícný krok směrem k počítačovým hráčům, kteří se dočkají některých klasik dosud dostupných jen na PlayStation 4.
Štítové zdi, neposlušní koně a šípy v oku. Thrones of Britannia představuje vylepšené bitvy
10. 4. 2018
|
Václav Pecháček
Chystaná strategie Total War Saga: Thrones of Britannia zatím inzerovala spíš dalekosáhlé změny na kampaňové mapě než to, co se bude dít, jakmile selže diplomacie. Nové video se ale konečně pouští do rozboru ocelové polní řeže, a to typickým clickbaitovým způsobem: seznamem pěti největších změn oproti minulým dílům. Upřímně řečeno to nejsou žádné zlomové inovace, ale všechny mi připadají správně dobové a měly by přispět k pocitu, že se vážně rvete o anglický trůn v devátém století po Kristu.
BattleTech má konečně datum vydání – umotejte 28 uzlíků
27. 3. 2018
|
Patrik Hajda
V dubnu bude veselo. Respektive, někdo bude možná smutnit, protože najít si čas na všechny ty očekávané hry prostě není v lidských silách. Čemu jen dát přednost? God of War? O čtyři dny později vycházejícímu Frostpunku? Nebo ve stejný den dorazivšímu BattleTechu? Při představě tak obtížné volby se mi začíná přehřívat hlava, když se snaží najít důvod, proč právě BattleTech by měl jít z kola ven…
Promrzlí těžaři z Frostpunk se dočkají vydatné pomoci od obřích robotů
5. 2. 2018
|
Patrik Hajda
Budovatelská survival strategie Frostpunk od tvůrců This War of Mine se po stránce vývoje blíží do cílové rovinky. Tvůrci se od poslední zprávy na nějakou dobu odmlčeli, ale konečně nastal čas na postupnou kanonádu novými videi a informacemi. Hned ta první je docela zajímavá – kromě zbídačených lidí vám budou k dispozici i gigantické stroje.
Retro GamesPlay – hrajeme první Unreal
24. 11. 2017
|
Redakce Games.cz
Když se řekne Cliff Bleszinski, dříve známý jako CliffyB, vybaví se většině hráčů nejspíš série Gears of War či aktuální propadák jménem LawBreakers. Bleszinski ale v herním průmyslu zakořenil mnohem dřív, a ještě před nalezením svého mediálně vděčného já se z pozice designéra podílel i na Unrealu. Střílečce z roku 1998, která tehdy ohromila především grafikou.
Kratos jako citlivka v hraném traileru na GoW: Ascension
4. 2. 2013
|
Aleš Smutný
Začínám mít celkem dost toho, jak od úspěchu filmu 300: Bitva u Thermopyl vypadají všichni Sparťané vzešlí z amerického kontinentu stejně (tedy komiksově a na hony vzdálení realitě). Ne, že by ta stylizace ve svém kontextu vypadala špatně, ale proboha proč tak musí vypadat i v upoutávce na God of War: Ascension? Inu, protože má společnost nějaký obrázek zafixovaný a lépe se na něj navazuje.
OverRun mód pro začátečníky - nové video z GoW: Judgment
15. 7. 2012
|
Petr Poláček
Krom příběhové kampaně, která se odehrává 15 let před dobrodružstvím Marcuse Fenixe, a nového hrdiny, blonďáka Damona Bairda, bude nejzajímavější novinkou GoW: Judgment multiplayerový mód OverRun. Letmo byl prezentován už na letošní E3, podrobnější informace však vývojáři z Epicu, respektive People Can Fly vydali až nyní na Comic-Conu ve formě názorného tutoriálového videa, které najdete po rozkliku společně s dalšími záběry ze hry.
GMX vydá Cold War Conflicts v březnu 2004
17. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
O nové real-time strategii Cold War Conflicts jsme vás již několikrát informovali.
Total War: Three Kingdoms rozšiřuje kampaň. Podpoříte dynastii Chan, nebo ji rozmetáte na prach?
18. 12. 2019
|
Václav Pecháček
Už začíná být poněkud otřepané tvrdit, že Total War: Three Kingdoms posunul sérii blíž Crusader Kings II, jenže ona tahle zkratka zkrátka funguje. Potvrzuje to i nově oznámené rozšíření Mandate of Heaven, které nepřidává separátní novou kampaň, jak dřív bývalo zvykem. Místo toho nabídne nové startovní datum hlavní kampaně, která události posune o osm let do minulosti – do doby povstání Žlutých turbanů.
Legends of M&M a Dominion Wars gold
8. 6. 2001
|
Redakce Games.cz
Po Startopii, Independence War 2: Edge of Chaos a údajně velmi bugové World War II Online byly dnes dokončeny další dva nové tituly, které se objeví na trhu někdy v půlce tohoto měsíce.
Void War vzbudilo zájem právníků. Příliš připomínalo Warhammer
10. 2. 2026
|
Jakub Malchárek
FTL + Warhammer 40K
Spekulace se potvrdily, vyjde Total War: Warhammer 40,000
12. 12. 2025
|
Aleš Smutný
...there is only war
Vychází War Hospital, depresivní management nemocnice a beznaděje
11. 1. 2024
|
Adam Homola
Hra pro silné povahy
Total War: Pharaoh vás zavede do starověkého Egypta
23. 5. 2023
|
Ondřej Partl
Úniky nelhaly, nový díl už v říjnu
Total War: Three Kingdoms je terčem review bombingu
1. 6. 2021
|
Pavel Makal
Hráče namíchla končící podpora
Redakční pokec – hráli jsme Total War: Warhammer III
13. 5. 2021
|
Redakce Games.cz
Aleš a Vašek komentují souboj Ruska s Chaosem
Total War: Warhammer III byl oznámen úchvatným trailerem
3. 2. 2021
|
Patrik Hajda
Blíží se nejambicióznější díl trilogie
Jak jsem v Empire: Total War zachraňoval Polsko
5. 6. 2020
|
Václav Pecháček
Kdo že si koho rozdělí?
10 největších historických nepřesností v sérii Total War
29. 4. 2020
|
Václav Pecháček
Strategická série Total War se pyšní tím, že své hráče vrhne stovky let zpátky do historie a nechá je zažít válku i politiku tak, jak byly tehdy skutečně vedeny. A je to pýcha zasloužená, protože žádná jiná série vám nenabídne tak ohromné historické bitvy, tak megalomanské kampaně, tak skvělý pocit z expanze a dobývání světa dnů minulých. Vývojáři přesto vyrobili spoustu malých i velkých, vtipných i podivných dějepisných nepřesností. Ty nejzásadnější z nich prozkoumá tento článek.
Jak hodnotí ve světě – Total War: Three Kingdoms
20. 5. 2019
|
Redakce Games.cz
Total War: Three Kingdoms vychází za tři dny, ve čtvrtek 23. května, ale recenze už jsou povětšinou venku. A to včetně té naší, v níž si čínské Tři říše vysloužily od Vaška devítku a ještě navrch názor, že „momentálně neexistuje lepší Total War“. Souhlasí s naším recenzentem zahraniční herní novináři? To vám ukáže náš výběr.
Nové video a obrázky z World War Z.
26. 2. 2019
|
Redakce Games.cz
Total War: Three Kingdoms bude mít dvouměsíční zpoždění
11. 2. 2019
|
Václav Pecháček
Total War: Three Kingdoms se zatím rýsuje jako neobvykle pokrokový díl zažité strategické série, ale všechny ty pracné změny se projevily i v negativním smyslu – na Total War ze staré Číny si budeme muset počkat trochu déle, než jsme původně mysleli. Pokud výsledkem bude lepší hra, vývojářům určitě ten krátký odklad nikdo vyčítat nebude.