Články
Oznámení Pro Evolution Soccer Managment
10. 10. 2005
|
Redakce Games.cz
V Konami se rozhodli, že vedle zavedené fotbalové série Pro Evolution Soccer, jejíž pátý díl bude koncem října v obchodech, osloví hráče také s fotbalovým manažerem.
Civilization IV - první informace a scany
4. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
V lednovém čísle PC Gameru, jež se začne s tradičním předstihem prodávat v půlce prosince, se neočekávaně objevily první informace o strategii Civilization IV, kterou tento magazín postavil dokonce do čela svého žebříčku nejnadějnějších her roku 2005.
Dungeons & Dragons Online - info a ukázky
17. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Dungeons & Dragons - tak tohle spojení má v žánru RPG více než velkou tradici (historii i současnosti D&D; se velmi rozsáhle v těchto dnech věnuje magazín GameSpy).
Ground Control 2, Spellforce, Pax Romana
17. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
3D RTS Ground Cotrol 2, ze které vám nabízíme pár nových ukázek, se bude odehrávat 300 let po událostech v prvním díle, tedy v 700 let vzdálené budoucnosti.
Half-Life 2 na nVidii bez antialiasingu?
22. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
Způsob, jakým je po grafické stránce vytvořen velmi očekávaný Half-Life 2, bude mít zřejmě za následek, že v této hře asi nebude možné zapnout antialiasing (vyhlazovaní hran v obraze) na grafických kartách s čipy DirectX 9.0.
Info o mapě Battlefield 1942: Battle of Britain
9. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
Válečná akce Battlefield 1942 je v současnosti stále jednou z nejoblíbenějších a nejhranějších her, a tak si i informace kolem vydání nové mapy zaslouží samostatné místo v našich novinkách.
Součástí MMORPG Dragon Empires
11. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
V galerii u onlinové hry Dragon Empires, která vzniká v dílnách společnosti Codemasters, na Vás dnes čeká osm nových screenshotů.
Chystá se Tropico 2: Pirate Cove
1. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Včera se internetem šířily nepodložené infomace o tom, že se kdesi v nějakém fóru mluvilo o druhém pokračování oblíbené strategie simulující doktátora malého ostrůvku kdesi v Karibiku, Tropico (recenze).
Obrázky a video z FIFA 2001
18. 10. 2000
|
Redakce Games.cz
V souvislosti s brzkým vydáním nového fotbalu FIFA 2001 od EA Sports se objevilo několik nových obrázků, které jsou jako obvykle trochu přikrášlené, ale od toho, jak bude hra vypadat v reálu, se zase tak moc neliší.
Oprašte nostalgické vzpomínky. Vrací se skákačka Croc: Legend of the Gobbos
19. 3. 2025
|
Ondřej Partl
45 úrovní napěchovaných nostalgií
Monster Hunter Wilds – tipy a triky pro začínající lovce
27. 2. 2025
|
Jakub Malchárek
Jak přežít v drsném světě
Pod patronátem Bohemky vzniká zajímavá hra. Silica je kombinací střílečky a strategie
7. 4. 2023
|
Jan Slavík
Předběžný přístup je za rohem
Rytmická akce Hi-Fi Rush prodeji poráží Forspoken
31. 1. 2023
|
Ondřej Partl
Nejvíce se ale daří remaku Dead Space
Začal neoficiální překlad upovídané akce Guardians of the Galaxy
10. 1. 2023
|
Ondřej Partl
Sci-fi jízda poprvé v češtině
Zombie a rytíři. Kooperativní horor Blight: Survival vypadá fantasticky
4. 11. 2022
|
Alžběta Trojanová
Pandemie ve 14. století
Games.cz jsou členem poroty "herních Oskarů" The Game Awards, zde jsou letošní nominace
16. 11. 2021
|
Aleš Smutný
Ti nejlepší z třicítky kategorií
Kontroverzní realistická střílečka Six Days in Fallujah se letos vrátí
11. 2. 2021
|
Patrik Hajda
Skutečná válka, skutečné příběhy
LongPlay – Crusader Kings III #2: Expanze Přemyslovců
8. 9. 2020
|
Redakce Games.cz
Jedna koruna nestačí
Podívejte se spolu s námi na nádhernou ukázku z Ghost of Tsushima
14. 5. 2020
|
Alžběta Trojanová
Dnes od 22:00 začíná další State of Play, což je program, kde Sony PlayStation zveřejňuje svoje nejnovější oznámení a trailery. Živý přenos by se měl tentokrát věnovat pouze Ghost of Tsushima. Tahle hra z prostředí Japonska 13. století má už vydání za rohem. Naplánované je na 19. července, takže během přenosu, který má solidních 18 minut, bychom se měli dočkat nové ukázky hratelnosti, a to včetně průzkumu a souboje. Ve zprávě ke streamu se pak jmenovitě uvádí, že rozhodně nebude řeč o PlayStation 5. Takže žádné zbytečné těšení!
Vince Zampella, otec Call of Duty a Titanfallu, vytvoří novou hru, ale ne pro Respawn
3. 1. 2020
|
Patrik Hajda
Vince Zampella je jedním z největších jmen na poli světových vývojářů. Spoluzaložil studio Infinity Ward a zasloužil se tak o vznik série Call of Duty, načež spoluzaložil další studio Respawn Entertainment a dal světu Titanfall, Apex Legends a Star Wars Jedi: Fallen Order. Má zkrátka talent vybírat správné projekty a vést talentované lidi. Ale mateřská společnost EA usoudila, že jeho expertíza už není v Respawnu potřebná a byl převelen do losangeleské pobočky DICE, kterou hodlá změnit k obrazu svému.
Sledujte záznam PC Gaming Show
10. 6. 2019
|
Redakce Games.cz
Tisková konference PC Gaming Show za sebou nemá tak bohatou a dlouholetou historii jako třeba tiskovky Microsoftu či Ubisoftu, ale i tak nad ní nemůžeme mávnout rukou. Ostatně byla to právě PC Gaming Show, kde jsme dostali oznámení remaku kultovních Age of Empires. A jsou to právě Age of Empires, které bychom mohli vidět i letos.
Battle royale Fear the Wolves dostane plnou verzi, kopec obsahu a týden hraní zdarma
1. 2. 2019
|
Šárka Tmějová
Člověka vždycky potěší, když se nějaká hra konečně s fanfárami vymotá z temného lesa early accessu. Stalkerovské battle royale Fear the Wolves od Vostok Games se to podle všeho povede 6. února, na který je naplánovaný také velký patch s množstvím změn, a budete si ji moct v týdnu po vydání i zdarma vyzkoušet bez nějakých závazků.
První „recenze“ Intel Core i7-9700K je venku
12. 9. 2018
|
Jiří Svák
Do vydání procesorů Coffee Lake Refresh zbývá minimálně několik týdnů (přesné datum ještě není známo), některé redakce však už očividně mají k dispozici testovací vzorky i kuráž publikovat své naměřené výsledky pod NDA. To platí pro španělský web El Chapuzas Informático, kde se objevila recenze procesoru Intel Core i7-9700K. Tedy, podle mého skromného názoru, spíše polo-recenze, protože je ve spoustě pasáží až příliš stručná. I přesto je zajímavé se na výsledky podívat.
Z Shadow of War zmizely loot boxy, naopak přibylo vyprávění
18. 7. 2018
|
Václav Pecháček
Když jsem někdy na konci minulého roku pařil Middle-earth: Shadow of War, ani jsem si nevšiml tolik propíraných loot boxů, ze kterých na vás za reálné peníze vyskakovali bonusoví skřeti, a rozhodně mi nechyběly. Proč bych se měl ochuzovat o nejlepší část celé hry, vlastnoruční verbování nových zrůdných poskoků? Loot boxy byly ve hře prostě tak nějak navíc, i když vlastně ničemu aktivně neškodily, a tvůrci evidentně souhlasí. S okamžitou platností je ze hry vymazali.
Depresivní When You’re Gone zkouší řešit vztahové problémy pomocí tahových soubojů
28. 8. 2017
|
Patrik Hajda
Vztahy dvou zamilovaných bývají často horší než jízda na té nejděsivější horské dráze na světě. Možná ještě častěji jde o volný pád bez padáku, kterého se účastní obě nešťastné bytosti. A právě v takové chvíli se stejně chytnou za ruce, protože hluboko uvnitř sebe naleznou to prvotní vzplanutí. Podobné pocity prožívají Sam a Emma, kteří sdílejí krásnou i rádoby zapomenutou minulost. Tu problémovou část jejich vztahu budete ve When You’re Gone řešit tahovými souboji.
Skřeti z Shadow of War mají slabost pro stroje a půjdou po vás s plamenometem
27. 8. 2017
|
Adam Homola
Skřetí sebranka byla docela pestrá už v Middle-Earth: Shadow of Mordor a letos v říjnu se přesvědčíme o tom, že fantazie tvůrcům rozhodně nedošla. Naopak ji v Shadow of War možná zapojují až moc, protože tentokrát přestavují skřetí kmen Machine, a to si pište, že tyhle „mechaniky“ chcete mít na své straně.
Sociální nadstavba Headquarters rozšíří Call of Duty: WWII o střelnici i kino
23. 8. 2017
|
Adam Homola
Po neslavně přijatém sci-fi Infinite Warfare se Call of Duty vrací zpátky tam, kde to všechno začalo. Do virtuální druhé světové války se budete moct ponořit už na začátku listopadu, a vedle klasických soubojů se můžete v Call of Duty: WWII poflakovat i v novém módu Headquarters. Ten je spíš o socializaci a trénování, než že by šlo o samostatný kompetitivní multiplayerový režim.
Unreal Engine 5 odhalil budoucnost her nové generace a čelist padá k zemi
14. 5. 2020
|
Patrik Hajda
Doufali jsme, že se nám technologický pokrok her pro novou generaci konzolí představí minulý čtvrtek v rámci Inside Xbox, ale nestalo se tak. Sony pro jistotu stále zcela vyčkává s jakýmikoliv ukázkami nových her, takže se příležitosti chopili v Epicu a ukázali novou generaci Unreal Enginu v dechberoucích záběrech z hraní technologického dema běžícího na PlayStationu 5.
Středověké GTA Rustler vás nabádá, abyste dali groš jeho Kickstarteru
31. 1. 2020
|
Patrik Hajda
Co musí bídný rolník udělat, aby vyhrál slavný Turnaj a získal tak půl království? No přece totální bordel. Rustler je jednoduše GTA 2 v lepší grafice, odehrávající se v dávné minulosti, kde se lidé neproháněli v autech, ale na koních. Originální sandbox si tropí legraci ze snad celé popkultury. Ale bez vaší pomoci to nedotáhne do konce.
Akční RPG Iron Danger míchá steampunk se severským folklórem a vracením času
31. 1. 2020
|
Patrik Hajda
I v oblasti práce s časem se stále dají vymýšlet novoty. Ale když se řekne vracení se do minulosti, tak to, pravda, tak originálně nezní. V akčním RPG Iron Danger máte přesně takovou možnost, přesto se tvůrcům podařilo zpracovat ji způsobem, který skutečně nemá obdoby. A konečně nám svůj unikátní mechanismus ukázali v běhu.