Články
Oznámení Star Chamber: The Harbinger Saga
26. 9. 2005
|
Redakce Games.cz
Společnost Matrix Games dnes oznámila, že do svého vydavatelského plánu zařadila i novou tahovou online strategii vývojářského týmu Worlds Apart Productions - Star Chamber: The Harbinger Saga.
Bang! Howdy - multiplayerová taktická strategie
2. 8. 2005
|
Redakce Games.cz
Vývojářské studio Three Rings (tvůrci Puzzle Pirates) dnes oznámilo vývoj nového projektu, kterým je multiplayerová online taktická strategie pro PC Bang! Howdy.
Režisér filmů X-Men vyvíjí hru Secret Service
18. 11. 2004
|
Redakce Games.cz
Na stránkách HollywoodReporter se objevila zajímavá informace nejen pro fanoušky filmů, ale zejména pro gamesníky.
Nové ovladače ATI Catalyst 3.10 jsou venku
17. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
Nedávno jsme přinesli krátkou zprávičku, že nové ovladače Catalyst pro grafické čipy ATI budou k dispozici někdy tento týden.
Co bude v dnešní GamePage?
10. 11. 2003
|
Redakce Games.cz
V dnešní GamePage uvidíte recenze dvou akčních her.
Co bude v první poprázdninové GamePage?
1. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
Po prázdninách se na obrazovky České televize vrací i pořad GamePage, věnovaný především mladším příznivcům počítačových her.
Hra Galactic Civilizations je odložena
28. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Vydavatelská společnost Strategy First a vývojáři ze Stardocku přišli s oznámením, že poupravili datum vydání jejich připravované vesmírné strategie Galactic Civilizations.
RTS Stronghold: Crusader dokončena
19. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Gold fáze se dočkala i hra z dílny vývojářů FireFly Studios, a to druhé pokračování real-time strategie/simulace hradu Stronghold, s podtitulem Crusader.
C&C: Renegade až v lednu 2002
3. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
Electronic Arts dnes ohlásili, že tolik očekávaný Command & Conquer: Renegade nevyjde příští měsíc, jak bylo původně plánováno, ale až 15.ledna 2002.
Nejprodávanější hry v USA
13. 9. 2001
|
Redakce Games.cz
Už dlouho jsem žebříčky prodejnosti her v USA přehlížel celkem bez povšimnutí, ale na tento poslední (období 26.8-1.9) jsem byl opravdu nažhavený.
Nejprodávanější hry u nás
4. 4. 2001
|
Redakce Games.cz
Na JRC se nově objevil žebříček nejprodávanějších her u nás za měsíc březen.
Co kdy od Eidosu?
24. 2. 2001
|
Redakce Games.cz
Ve znamení dalších odložení se nese aktualizovaný přehled připravovaných her od Eidosu.
Kampaň do Combat Flight Simulatoru 2
29. 1. 2001
|
Redakce Games.cz
Pro majitele leteckého simulátoru Combat Flight Simulator 2 od Microsoftu tu mám dobrou zprávu, neboť je konečně na světě pořádný přídavek, který si můžete stáhnout zdarma.
Conflict Zone screenshoty
24. 1. 2001
|
Redakce Games.cz
Další nové obrázky máme z připravované válečné real-time strategie Conflict Zone (původně Peacemakers) od Red Storm Entertainment.
Rozhovor o Hidden & Dangerous 2
10. 1. 2001
|
Redakce Games.cz
Docela zajímavé interview o hře Hidden & Dangerous 2 se objevilo na webu In The Trenches.
10 nejdražších herních položek na Steamu
9. 2. 2019
|
Václav Pecháček
Každou chvíli vás informujeme o různých akcích a slevách, obecně vzato o způsobech, jak co nejvíc ulehčit vaší peněžence. Zapomínáme přitom na čtenáře, kteří právě vyhráli loterii a chtějí svoje finance rozfofrovat co nejepičtějším... pardon, nejpařanštějším způsobem. Právě jim se určitě bude hodit následující seznam, v němž se podíváme na nejdražší herní položky na Steamu.
Proč nemám rád RPG příběhy, které mě nutí zachraňovat svět
20. 7. 2018
|
Václav Pecháček
Ne každý musí být Frodo. Ne každý by měl být Frodo. Tahle věčná pravda se mi hlavou honí pokaždé, když v nějakém RPG za každou cenu musím zachraňovat svět. To je pořád nějaký temný pán, démoni, co nás všechny sežerou, bortící se realita… A já bych se přitom mnohem radši ponořil do osobnějšího příběhu, který bude schopný vybudovat efektivní citová pouta, v pravou chvíli mě praštit přes solar opravdu dojemnou scénou, nebo píchnout u srdce tím, jak lidsky a nepřehnaně působí.
Nová generace, část čtvrtá: Budoucnost procedurálního generování
18. 2. 2017
|
Mark Johnson
V této sérii jsme doposud prozkoumali současný stav procedurálního generování (PCG) v herním designu a načrtli, jak by mohlo větší propojení s „kvalitativní” PCG prospět hrám (v první části). Podrobně jsme probrali proces vytváření detailních procedurálně generovaných prvků společenského života (ve druhé části). Shrnuli jsme také moji vlastní práci v této oblasti (ve třetí části). V poslední části se budeme věnovat poněkud obecnějším věcem – hernímu vývoji a průmyslu jako celku, ale i tomu, kam bychom mohli teď i v blízké budoucnosti zařadit kvalitativní PCG. Rád bych předložil dvě klíčová tvrzení. Zaprvé, kvalitativní budování světa a jeho detailů by mělo být považováno za nedílnou součást budoucnosti počítačových her, a ne za pouhou zajímavou postranní aktivitu. A zadruhé, demografické složení vývojářů i hráčů procedurálně generovaných her určí směr, kterým se PCG bude vyvíjet.
Herní testy a přetaktování APU Ryzen 5 2400G a Ryzen 3 2200G
22. 4. 2018
|
Jiří Svák
Novým procesorům s integrovanou grafikou AMD Raven Ridge jsme už věnovali samostatný článek, ale protože jsme dostali možnost si nová APU řádně otestovat, můžeme se na jejich výkon podívat trochu podrobněji. Zaměřili jsme se především na herní testy integrovaného čipu Vega a nezapomněli jsme ani na přetaktování.
Helldivers 2 volají veterány zpátky do služby bránit krví vykoupený Malevelon Creek
31. 3. 2025
|
Jakub Malchárek
Návrat do zeleného pekla
Pokémon Go v rukou Saúdů. Scopely kupuje za 80 miliard Niantic Games
13. 3. 2025
|
Šárka Tmějová
Co bude s mobilními Pokémony dál?
Vývoj fantastické řežby Dead Cells je u konce, hra dostala poslední update
20. 8. 2024
|
Jan Slavík
Šest let s bezhlavým hrdinou
Začíná natáčení filmu podle Watch Dogs
4. 7. 2024
|
Jakub Malchárek
Skotačení hackerů na stříbrném plátně
V týmové střílečce Marvel Rivals se utkají ikoničtí superhrdinové a záporáci
28. 3. 2024
|
Adam Homola
Čínský Overwatch se superhrdiny?
Ubisoft ukázal prototyp dialogů generovaných AI
20. 3. 2024
|
Jakub Malchárek
Sní NPC o elektrických ovečkách?
No Rest for the Wicked se hraje spíš jako izometrické Dark Souls než jako Diablo
4. 3. 2024
|
Jakub Malchárek
Od tvůrců Ori and the Blind Forest
Assassin’s Creed Red vyjde nejpozději v březnu 2025
9. 2. 2024
|
Adam Homola
Mirage potěšil, Nexus zklamal
Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 představuje soubojový systém
29. 1. 2024
|
Jakub Malchárek
Plížení, bezhlavá akce a ukecávač
MMORPG Final Fantasy XIV dostalo objemný patch na verzi 6.5
4. 10. 2023
|
Jan Slavík
Nový scénář, dungeony i výzvy