Články
Tomb Raider Underworld zklamáním
9. 1. 2009
|
Redakce Games.cz
Ani milion a půl kusů Eidos neuspokojil. Přičítá to chování amerických obchodů: proč tak tahají za nitky herního průmyslu?
Tipy na vánoční dárky od redakce Games.cz - hry
6. 12. 2018
|
Redakce Games.cz
Asi jste si všimli, že Vánoce jsou za rohem (a pokud ne, zdravíme na váš opuštěný ostrov s přístupem na internet). Napadlo nás, že pokud dumáte nad tím, čím udělat radost kamarádovi, příbuznému či co si pro sebe vymyslet pod stromeček, napíšeme své tipy na dárky pro hráče. Půjde o několik článků, které se budou věnovat jak hrám, tak i hardwaru, periferiím a vlastně všemu možnému kolem her. První článek se ale věnuje čistě hrám a vy si můžete přečíst trojici tipů od každého člena redakce.
Únorové recenze na Games.cz: Kočky, Kratos a Romeo
27. 2. 2026
|
Redakce Games.cz
Od samurajů k T-viru
Zářijové recenze na Games.cz: Podzimní žně začínají skvěle
1. 10. 2024
|
Redakce Games.cz
Warhammer, král plošinovek a jedna staronová legenda
Květnovou nabídku PlayStation Plus Extra a Premium rozšíří Red Dead Redemption II
16. 5. 2024
|
Jakub Malchárek
Či Settleři, Crime Boss a rozšíření k The Sims 4
Sledujte dnes večer představení zběsilé akce Serious Sam 4: Planet Badass
20. 5. 2020
|
Patrik Hajda
Možná vás to překvapí, ale o čtvrtém Serious Samovi jsme naposledy slyšeli před dvěma roky. Tak akorát dlouhá doba na to, zapomenout, že se vůbec nějaký čtvrtý Sam chystá! Ale tvůrci ho nepověsili na hřebík a dnes ve večerních hodinách nám o něm prozradí něco nového.
Příběh Mortal Kombat 11 bude pokračovat v rozšíření Aftermath s RoboCopem
10. 5. 2020
|
Patrik Hajda
Poslední díl legendární brutální bojovky Mortal Kombat dosud dostával jen menší DLC s novými postavami. Ty sice nechybí ani v chystaném rozšíření Aftermath, ale je s nimi spojeno i pokračování příběhu dále rozšiřující události zdejšího univerza. A spolu s rozšířením rovnou dorazí i update s kosmetickým obsahem.
No Man’s Sky má nový způsob dopravy – mechy
8. 4. 2020
|
Patrik Hajda
Hello Games ani v roce 2020, tedy tři a půl roku od vydání No Man's Sky, nepolevují s dalšími a dalšími updaty, které jejich vesmírný opus posouvají stále dál. Zkraje letošního roku představili živoucí (biologické) vesmírné lodě, teď k nim přidávají velmi užitečné mechy.
Nemesis vám v remaku Resident Evil 3 bude zatraceně nepříjemnou osinou v zadku
23. 3. 2020
|
Šárka Tmějová
Série Resident Evil se zastavila u sedmého dílu a teď „odpočívá“ s remaky. Hlavní hrdinka Resident Evil 3, Jill Valentine, si ale v Raccoon City neodpočine ani náhodou, protože titulní záporák Nemesis ji podle čerstvého, zhruba hodinového dema bude jaksepatří prohánět nejen svými chapadly.
Do Cities: Skylines v DLC Sunset Harbor zavítají rybáři
20. 3. 2020
|
Patrik Hajda
Skvělá budovatelská strategie Cities: Skylines i pět let od svého vydání (vážně, 10. března měla narozeniny) nepřestává chrlit nový obsah. Jinak to v Paradox Interactive vlastně ani neumějí. Příští týden proto můžete skočit po dalším rozšíření Sunset Harbor, které kromě rybaření přidá i nové možnosti přepravy osob.
GamesPlay – v karanténě hrajeme hardcore plošinovku Ori and the Will of the Wisps
19. 3. 2020
|
Redakce Games.cz
Na Games.cz následujeme doporučení úřadů a momentálně se zdržujeme v bezpečí svých domovů, což ovšem neznamená, že vás přestaneme zásobovat GamesPlayi. Videomost jsme si otestovali během včerejšího Fight Clubu #468, a poněvadž se osvědčil, nic nebrání tomu, aby vám Bětka s Vaškem dnes představili nový díl skákačky s Orim v hlavní roli.
The Riftbreaker je akční tower defense říznutá mechy a Diablem
18. 3. 2020
|
Patrik Hajda
Pokud vám strategie Battletech přišla příliš pomalá a komplikovaná a MechWarrior nenaplnil vysoká očekávání, pokud zkrátka stále máte chuť na pořádnou řezničinu s bojovými mechy, pak jste na správném místě. Vaše touhy dost možná naplní chystaná tower defense diablovka The Riftbreaker.
Dorazilo poslední video z Doom Eternal před jeho vydáním
12. 3. 2020
|
Patrik Hajda
Po včerejší ulítlé srandičce s jednorožcem je načase vrátit se do starých dobrých drsných kolejí, ve kterých Doom Slayer nevypadá jako postava z Fortnite prohnaná několika vrstvami exkluzivních skinů. Podívejte se na nářezový launch trailer k Doom Eternal!
Call of Duty: Warzone má rychlejší start než Apex Legends a Fortnite
12. 3. 2020
|
Patrik Hajda
Call of Duty: Warzone, samostatná battle royale vycházející z Call of Duty: Modern Warfare, má za sebou jeden celý den. A podle všeho velice úspěšný den, alespoň co se počtu hráčů týče. V následujících dnech rozhodně nebude o spoluhráče a protihráče nouze.
Funcom chystá velké rozšíření ke Conan Exiles a do Duny hodlá investovat 1,1 miliardy korun
4. 3. 2020
|
Patrik Hajda
Ve společnosti Funcom se toho poslední dobou děje opravdu hodně. Pracuje se na mnoha hrách se značkou Conan, připravuje se očekávané MMO ze světa Duny a čínský Tencent je připravený koupit 100% podíl ve firmě. Poslední finanční zpráva odhalila drobky informací o současných i chystaných projektech vydavatelství Funcom.
Age of Wonders: Planetfall rozšířili v obrovském updatu dinosauři
22. 2. 2020
|
Mars Vertigo
Tvůrci povedené 4X strategie Age of Wonders: Planetfall z Triumph Studios komunitě bedlivě naslouchají. Souběžně vytvořili jak první DLC, tak i masivní bezplatný update plný novinek. Včetně zbrusu nového herního módu, lepšího tutoriálu, vybalancování startovních podmínek, spousty možností, jak hru upravit k obrazu svému a… dinosaurů.
Komunita rozhodla. Remake Gothic 1 bude
19. 2. 2020
|
Jiří Svák
Fanoušci Gothicu jistě zaznamenali pokus THQ Nordic o oživení prvního dílu slavné série. V prosinci minulého roku se na Steamu nečekaně objevilo hratelné demo remaku Gothic 1, v němž jste si mohli představu tvůrců osahat na vlastní kůži. A zdá se, že to autorům prošlo.
Výborné akční RPG Darksiders Genesis dorazilo na konzole
14. 2. 2020
|
Patrik Hajda
Poslední díl mnohými oblíbené akční série Darksiders vyšel 5. prosince exkluzivně na počítačích. Nešlo o další velké pokračování, ale o odvážnou odbočku Darksiders Genesis, která změnila úhel kamery a přidala gaučovou kooperaci. Po víc než dvou měsících si toto skvělé akční RPG můžete zahrát i na konzolích.
Děsivé moravské lesy brzy přivítají český psychologický horor Someday You’ll Return
4. 2. 2020
|
Patrik Hajda
Dvoučlenné brněnské studio CBE Software je u konce své dlouhé cesty za dokončením ambiciózního psychologického hororu Someday You’ll Return. Česká hra odehrávající se v moravských lesích vyplní jarní prázdnotu vytvořenou všemožnými odklady velkých očekávaných her a snad se jí tak dostane pozornosti, kterou si jistě zaslouží.
V Dieselpunk Wars si postavíte tank, loď, vzducholoď či ponorku a vyrazíte do akce
21. 1. 2020
|
Patrik Hajda
Crossout, Robocraft, Scrap Mechanic, Terra Tech, Space Engineers, Trailmakers… Všechny tyto hry spojuje jeden mechanismus – možnost postavit vlastní vozidlo z kostek, trojúhelníků a dalších, klidně i specifičtějších tvarů. Na stejném principu je založená i hra Dieselpunk Wars, prvotina mladého polského studia Image Power, která vsází na singleplayer.
V podzimním DLC The Last Autumn pro Frostpunk je příjemných 10 stupňů, ale ne nadlouho
14. 1. 2020
|
Patrik Hajda
Druhé ze tří rozšíření pro úspěšnou budovatelskou strategii Frostpunk klepe na dveře stejně jako doba ledová, na niž se pokusíte připravit. DLC The Last Autumn se totiž odehrává během posledního podzimu na Zemi, kdy se lidé zoufale snaží zajistit si do budoucna dostatek tepla.
Esportové turnaje sledují miliony diváků, největší zájem je o League of Legends
14. 1. 2020
|
Patrik Hajda
Někdo rád sleduje upocené atlety honící se za mičudou, druhý zase jednotlivce třímající tenisovou raketu, ale pak je tu nemalá základna diváků, která nedá dopustit na virtuální, navzájem se masakrující postavy. Je tady přehled nejsledovanějších turnajů ve videohrách za rok 2019.
MMORPG Magic: Legends připomíná spíš Diablo než World of Warcraft
9. 1. 2020
|
Václav Pecháček
Do pojmu „akční MMORPG“ se už dnes vejde vážně všechno. Jak se zdá, tak dokonce i kooperativní diablovka. Po oznámení RPG Magic: Legends ze světa známých kartiček jsem si představoval něco jako WoWko s planeswalkery, ale realita je zjevně docela jiná, jak ukazují nové záběry z hraní.
I zimní krajina Microsoft Flight Simulatoru je nerozeznatelná od té skutečné
2. 1. 2020
|
Patrik Hajda
Když nepřijde sníh k nám, musíme my za ním. Ale pokud se vám nechce opustit teplo domova, někdy letos by se měla naskytnout příležitost zaletět si za sněhovou pokrývkou v Microsoft Flight Simulatoru. Nové, opět nádherné video ukazuje, jak překrásná dokáže být promrzlá krajina. Obzvlášť z nebeských výšin.
Nová konzole od Microsoftu nejspíš nakonec vyjde ve dvou verzích
6. 12. 2019
|
Jan Slavík
Přípravy na čtvrtou epizodu konzolových válek, která by se měla naplno rozhořet někdy okolo příštích Vánoc, jsou v plném proudu. Úplně přesné složení armád zatím neznáme ani na jedné straně, ale vypadá to, že Microsoft přeci jen vytáhne na bitevní pole s dvěma variantami svého nového zařízení.
Phil Spencer by na Xboxu chtěl víc RPGček, ale realita tomu zatím příliš neodpovídá
22. 11. 2019
|
Jan Slavík
Když byl hlavnímu výkonnému řediteli herní divize Microsoftu, Philu Spencerovi, v rozhovoru pro Xbox On přednesen dotaz od fanoušků, jaký druh her by rád viděl na Xboxu v širším zastoupení, vyznal se z podpory RPGček a prohlásil, že je považuje za žánr, na který by se firma měla zaměřit. Ale moc to zatím nedělá.
Tvůrci Life is Strange představili epizodickou adventuru Tell Me Why s transgenderovým hrdinou
15. 11. 2019
|
Patrik Hajda
Studio Dontnod pokračuje v tom, co umí nejlíp. Po výborné Life is Strange, odbočce Life is Strange: Before the Storm a Life is Strange 2 chystá další epizodickou adventuru Tell Me Why a i ta se točí okolo dvojice postav, na jejichž vzájemný vztah je kladen téměř veškerý důraz.
První DLC pro Bridge Constructor Portal vám konečně umožní umisťovat vlastní portály
5. 11. 2019
|
Patrik Hajda
Bridge Constructor Portal se po dvou letech dočká prvního rozšíření Portal Proficiency, které sice přidá 30 nových úrovní, kterými rozhodně nelze pohrdnout, ale jeho předností bude něco docela jiného. Něco, co v základní hře vzhledem k předloze trestuhodně chybělo. Vlastní umisťování portálů.
Diablo IV se vrací ke starým pořádkům, ale také inovuje svým otevřeným světem
2. 11. 2019
|
Jan Slavík
Prezentace na BlizzConu přinesla podrobnější informace o herních mechanikách, třídách postav a všeobecné filozofii chystaného akčního RPG. Zatím to vypadá na tísnivou atmosféru z jedničky, itemizaci a herní systémy z dvojky a pocitové zpracování boje z trojky. A to by byla paráda.