Články

Dvanáct let s Destiny 2 aneb Jak skončila legenda
PREMIUM

Dvanáct let s Destiny 2 aneb Jak skončila legenda

Sága světla a temnoty a její triumfy i přešlapy

Secret World se prodalo "jen" 200 tisíc kusů, flinta do žita neletí

Teprve od včerejška oficiálně běží Guild Wars 2, ale nechme hru na chvilku být, aby se sama projevila a místo toho zkontrolujme zuby dva měsíce starému titulu The Secret World. Básnil o něm Karel (viz recenze a podcast), básnil o něm jeho nohsled Olejník, básnili o něm vlastně skoro všichni v okolí krom Lukáše, který ale hru pořádně nehrál. Básní však o The Secret World i Funcom, tedy firma, která slibnou onlineovku do světa vyvrhla?
Dojmy z Gamescomu: Na mrazivém severu Dragon's Dogma 2: Dark Arisen není veselo
PREMIUM

Nové DLC přenese The Secret World do pohádek Tisíce a jedné noci

Funcom s podporou svého MMORPG The Secret World neustává a po třináctém udpatu s čerty přišel update čtrnáctý. V něm se vydáte za novým dobrodružstvím do egyptských pouští, kde najdete celkem šest nových hlavních misí. Při jejich tvorbě se vývojáři inspirovali příběhy Tisíce a jedné noci, tedy sbírkou starých arabských pohádek, bajek a příběhů.

Tvůrci The Secret World a Age of Conan představují horor The Park

Funcom není firma, kterou bychom si spojovali se singleplayerovými hrami, ale přesto teď jednu oznámila. Jmenuje se The Park a vyjde na PC letos v říjnu. The Park má být horor viděný z pohledu vlastních očí a celá hra se odehrává v zábavním parku, což není objevné, ale proč ne.