Články
God of War, Dragon Age i Fallout: Kdy a kde budete moci sledovat nové seriály podle her
18. 11. 2022
|
Jakub Žežule
A na jaké seriály podle her se můžete podívat už dnes?
Videa: Mass Effect, Sherlock Holmes, Beowulf
28. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Zachráníte mimozemšťany po vypjatém dialogu? Vypátráte zloděje? Chcete poznat severského hrdinu nebo být na srazu templářů?
Ředitel Ubisoftu se omlouvá za nedávný motivační mail
19. 1. 2023
|
Jan Slavík
Popel na Guillemotově hlavě
Podzimní slevy na Steamu jsou tady. Chraňte svoje peněženky
26. 11. 2020
|
Patrik Hajda
Česká i zahraniční produkce za hubičku
Je spojení středověku a počítačových her ideální?
29. 9. 2018
|
Aleš Smutný
Středověk a videohry. Teoreticky by toto spojení mělo fungovat, a to přímo skvěle. Vždyť videohry jsou jako dělané pro exkurze „jinam“. Můžete se v nich podívat do jiné země, na jinou planetu, do jiné galaxie. Můžete se vydat do jiné časové roviny. Nebo alespoň můžete dělat něco, co by vám v reálném světě vyneslo přinejmenším doživotí a nejspíš i funus. A středověk je přeci tak oblíbený, byť často zprofanovaný romantizovanými představami. Takže je zcela logické, že máme spoustu her, které nás do středověku vezmou. Jenže... my je nemáme.
12 nejlepších trailerů první poloviny roku 2020
17. 7. 2020
|
Redakce Games.cz
Videa hodná vašeho drahocenného času
Uplynulý týden očima redakce Games.cz #2
14. 10. 2018
|
Redakce Games.cz
Rádi bychom napsali, že v redakci to žije, ale polovina lidí je nemocná a druhá polovina doufá, že to nechytí. Přesto pořád jedeme (skoro) naplno, snažíme se dotahovat nedávno vydané hry a pomalu pro vás připravujeme jak Fight Club #400, tak speciální obsah k blížícímu se Red Dead Redemption II. V obou případech se máte na co těšit, stejně jako se těšíme my. Na vás i na Arthura.
Vítězství nad byrokracií: karetní hit Balatro už není jen pro dospělé
25. 2. 2025
|
Jakub Malchárek
A další novinky kolem skvělé karetky
Akční RPG Ecumene Aztec vás nechá přežívat nájezdy conquistadorů
1. 6. 2023
|
Jan Slavík
Libo trochu lidských obětin?
Ubisoft Singapore čelí obvinění ze špatných podmínek na pracovišti
18. 8. 2021
|
Pavel Makal
Ovlivní vyšetřování osud Skull & Bones?
Ubisoft vypustí nové informace o Far Cry 6 nejspíš už v pátek
25. 5. 2021
|
Pavel Makal
Je mlčení konečně u konce?
Xbox Series X a S vyjde s třicítkou podporovaných her
16. 10. 2020
|
Pavel Makal
Jaké hry dostanou hned 10. listopadu vylepšenou verzi pro next-gen?
Za měsíc se vrátí multiplayerová hra na vraha v The Ship: Remasted
18. 1. 2016
|
Aleš Smutný
Dát dohromady hru na vraha v klasickém konceptu detektivek a multiplayer není nic snadného. Ve hrách je běžné zabíjet se bez jakýchkoliv okolků, ale vytvořit podmínky, aby hráče při vraždě nikdo nenačapal, to už není tak snadné. Povedlo se to v roce 2006 titulu The Ship: Murder Party, který ovšem po čase trpěl stereotypem a jistými designovými chybami. Právě ty by měl napravit remake The Ship: Remasted, který za měsíc spatří světlo světa v early access na Steamu.
Dogma: Eternal Night testuje na Kickstarteru zájem hráčů o upíří onlineovku
26. 11. 2015
|
Adam Homola
Stojaté vody upířích her se pokusí rozčeřit Dogma: Eternal Night, pokud se tvůrcům ovšem vydaří Kickstarer kampaň. Na vývoj sandboxového MMORPG musí nejdříve vybrat částku 100 000 dolarů, než se tvůrci ze studia Prelude Games Factory vrhnou vývoje naplno. Momentálně mají připravený prototyp, který onlineovku představuje jako hardcore upíří akční RPG v moderním goticko - punkovém světě.
Další regulérní Call of Duty v režii Sledgehammer Games?
13. 1. 2011
|
Aleš Smutný
Na serveru Gamasutra se objevil zajímavý inzerát. Studio Sledgehammer Games, které patří do rodiny Activision, nabírá nové lidi kvůli tvorbě nové FPS v rámci série Call of Duty. O Sledgehammer Games se uvažovalo jako o potenciálních tvůrcích CoD z pohledu třetí osoby, ale nyní se zdá, že do rukou dostanou zcela nový díl populární série. Není však jisté, zda půjde o klasický přídavek do série, který by se pravděpodobně odehrával v současnosti, anebo výlet do budoucnosti. V květnu minulého roku se totiž jméno Sledgehammer skloňovalo v souvislosti s registrací domén Call of Duty: Future Warfare, Advanced Warfare, Secret Warfare a Space Warfare. Jenže od května uplynula řada měsíců a hlavně vyšlo Call of Duty: Black Ops, které se kromě rekordních zisků vykazovalo i velkou mírou kritiky směrem ke studiu Treyarch. Není proto nemožné, že by se Activision rozhodla svěřit další díl, řekněme Modern Warfare 3, do rukou nového týmu, zvláště když v něm jsou lidé jako Glen Schofield a Michael Condrey, kteří mají prsty v Dead Space.
Best of 2011: Nejlepší akční hra
1. 1. 2012
|
Redakce Games.cz
Vybírat nejlepší akční hry za letošní rok, to není záležitost na půl hodinky. Kde jsou ty časy, kdy jsme měli každý svou jasnou trojku a k tomu bychom třeba přidali jeden nebo dva slušné tituly. Kdepak. V roce 2011 jsme byli bezohlednými vývojáři a distributory šikanováni vysokým počtem opravdu kvalitních akčních her, takže dobrat se k finální pětce se dalo jen přes sérií Sophiiných voleb. Ne, letos nestačilo být jenom dobrý. Museli jste mít „něco“. Něco, co by vaši hru odlišilo, co by vaši hru podtrhlo jako pořádný kus vývojářské práce. Něco, co ředí ty opravdu dobré boxery od těch nejlepších. Takže pod vrcholem pyramidy zůstal třeba Assassin's Creed: Revelations nebo Crysis 2 a někteří z nás se smutkem vyškrtli Killzone 3 nebo Red Orchestru 2. Takhle bychom však letos mohli pokračovat hodně dlouho. Proto dost o poražených, vzhůru za finální pětkou, kterou vám jako garant kategorie akčních her představí Aleš Smutný.
EA po šesti letech ruší ambiciózní hru Gaia od studia Motive
27. 2. 2021
|
Šárka Tmějová
Nosí Jade Raymond smůlu?
Hyperrealistický survival SCUM vylepší vozidla a možná se dočká i žen
20. 2. 2019
|
Šárka Tmějová
Na survival SCUM si pamatuju hlavně kvůli absurdní míře detailů, třeba v podobě trávení potravy v závislosti na tom, kolik vám po rvačkách ještě zůstalo zubů a jak dobře ji tedy můžete rozkousat. Jeho tvůrci se na téhle metě nezastavili a míří mnohem dál. Na ženské postavy si kvůli trochu vyšší náročnosti implementace budete muset počkat, vylepšení se ale v nejbližší době dočkají auta, budování základny i inventář.
O Grammy se příští rok budou ucházet loňské herní soundtracky
13. 12. 2022
|
Šárka Tmějová
Chaos vládne nové kategorii
Američtí hráči dávají přednost PlayStationu 5 před Xboxem
9. 10. 2020
|
Šárka Tmějová
PS5 láká na exkluzivity, Xbox na Game Pass
Ubisoft na základě obvinění z obtěžování a diskriminace mění pracovní prostředí firmy
3. 7. 2020
|
Patrik Hajda
Nové pozice a procedury
Cyberpunk 2077 odhazuje stud. Přizpůsobit si můžete i genitálie
7. 5. 2020
|
Šárka Tmějová
Nejnovější počin CD Projektu prošel hodnocením ratingových agentur a opět potvrzuje, že nepůjde o záležitost mládeži přístupnou. Kromě toho, že se s hlavním hrdinou či hrdinkou budete moct oddávat všemožným sexuálním radovánkám, do šťavnatých detailů půjdou i možnosti přizpůsobení hratelné postavy. Od velikosti košíčků podprsenek přes implantáty v hýždích až po genitálie. Diskrétnost stranou!
Dragon Age: Inquisition nebude kopírovat premisu Mass Effect 3
3. 1. 2014
|
Adam Homola
Oficiální Xbox Magazín měl možnost posedět a popovídat si s producentem připravovaného Dragon Age: Inquisition o spoustě témat. Došlo na multiplayer, sexuální témata a třeba také premisu ne nepodobnou Mass Effect 3 - obrovský konflikt a spousta frakcí do něj zapojených. V Dragon Age ale přeci jen bude vypadat trošku jinak, protože v Mass Effect hrách jste pořád věděli proti komu jdete, kdo je váš nepřítel a hrozba. Zato v Dragon Age bude zmítat všechny frakce a celý svět chaos - nebudete přesně vědět co se děje a bude nutné bádat, kdo za tím stojí a odkrývat jednu vrstvu zla za druhou.
Špatně zpracovaný easy mód může zničit jakoukoli hru
4. 9. 2012
|
Petr Poláček
Dva pohledy na obtížnost ve hrách se sešly v jednu chvíli ze dvou různých zdrojů, a přestože jdou na věc z jiné strany, ve výsledku se setkávají ve svém závěru. Nejdříve je ale nutné se zeptat, jestli je přítomnost easy módu ve hrách dobře, špatně? Nebo je to v mnoha případech jen důsledek toho, že vydavatel hodlá na obecně nižší obtížnost přilákat širší skupinu hráčů? Na druhou otázku se dá odpovědět, že tomu tak nepochybně v mnoha případech je. Otázka toho, jak je nízká obtížnost obecně ve hrách patřičná, už je odpověď obtížnější a delší.
E3 2012: záznam z tiskové konference Ubisoftu
4. 6. 2012
|
Redakce Games.cz
Textový souhrn toho nejhlavnějšího z tiskovky Ubisoftu najdete v článku a video záznam celé konference hned na začátku. Francouzi začali po svém - dost unikátním hudbením vystoupením s nějakou celebritou a spoustou slečen v dlouhých ponožkách. Prý nějaká Florida či co. Zpívající pán samozřejmě pochválil Just Dance, což je sice jednoduchá hra, ale vydělává Ubisoftu miliony. Tak proč něco takového nepochválit, že ano. Po trošku tripózním úvodu (všichni jsme prý trochu gay...) a tancovačce Just Dance přišlo něco pro nás - Far Cry 3. A Far Cry začíná sexem a nahými ňadry. Francouzi. A halucinogenní představení pokračovalo, vrážení nožů do krku, potápění ve stylu Pláže. Variace na maorský tanec hakka... Far Cry 3 bude psychedelický výlet, vedle nějž Max Payne vypadá jako vzor racionality. Ale Far Cry 3 má konečně tvář a vypadá zatraceně zajímavě!
Hráli jsme akci s obřími roboty Steel Hunters, novou hru od tvůrců World of Tanks
25. 3. 2025
|
Jakub Malchárek
Harry, jdu skrz barák!
V Mass Effect 3 se budete moci vyspat s herní novinářkou
2. 2. 2012
|
levis
Teď budeme pro změnu trochu bulvární, ale popravdě řečeno si o to BioWare sami řekli. Začátkem týdne totiž vydali trailer o dabingu některých postav z Mass Effect 3, kde fanoušci a čtenáři amerických herních webů s překvapením kvitovali, že ve hře se objeví populární moderátorka (a dle některých "sexbomba") IGN Jessica Chobot. Dívka, která účinkovala v recesistických herních videích a díky svému vzhledu vyvolává podobné reakce jako svého času producentka Assassin's Creed Jade Raymond, se ve hře objeví komplet i se svoji napodobeninou.
Výtvarný vedoucí God of War Ragnarök odešel k herní divizi Netflixu
1. 6. 2023
|
Jan Slavík
Dělá prý na něčem velkém
LEVEL #342: Co byste (ne)měli minout podle Daniela Vávry
5. 4. 2025
|
Inzerce
LEVEL #342: Co byste (ne)měli minout podle Daniela Vávry
Shrnutí první recenze Metal Gear Solid 4
14. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
Zaslouží si opravdu desítku a pokud ano, čím je tak výjimečný? Oficiální PlayStation Magazín to ví.