Články
Dabéři Uncharted 4 si povídají o životě, své profesi a hře samotné
15. 1. 2015
|
Ladislav Loukota
Únorové číslo časopisu Game Informer má jako hlavní téma Uncharted 4: A Thief's End jakožto dosavadní završení série o Nathanu Drakeovi. K této příležitosti novináři vyzpovídali i dva herce proslavené jejich hereckou prací pro herní průmysl - Nolana Northa, který namlouvá ústředního dobrodruha Nathana, a jeho "nového" herního bratra Sama alias herce Troy Bakera. Výsledkem je skvělá třináctiminutovka, z níž musí mít radost každý fanda herního žánru, ne jen Uncharted.
Konzole Xbox One je oficiálně v prodeji i v ČR a SR
5. 9. 2014
|
Petr Poláček
Stejně jako v případě konzole Xbox 360 jsme si v ČR a SR museli oproti jiným zemím počkat i na zahájení prodeje konzole Xbox One. A opět se čekání protáhlo skoro na rok, i když spíše papírově, protože kdo chtěl, mohl si Xbox One koupit v okolních zemích (typicky Německo) a používat zahraniční účet pro Xbox Live. Ode dneška je však pořízení Xbox One a užívání většiny funkcí Xbox Live mnohem pohodlnější, protože se konzole, hry pro ni a samozřejmě i příslušenství začala oficiálně v ČR a SR prodávat. Společně s tím se také rozeběhla tuzemská verze služby Xbox Live, jakkoli není lokalizovaná do češtiny.
Activision Blizzard odkoupila sama sebe a získala tím nezávislost
26. 7. 2013
|
Adam Homola
Na úvod se sluší připomenout, že v roce 2008 nekoupila společnost Activision studio Blizzard. Vivendi Games, pod kterou spadalo několik studií včetně Blizzardu, společně s Activision oznámily spojení, čímž vznikla holdingová společnost Activision Blizzard. Majoritní podíl akcií (52 procent) ve firmě držela Vivendi, což je francouzský mediální a telekomunikační gigant, který se už nějakou dobu snažil svého podílu v Activision Blizzard zbavit. Vivendi jako celku se totiž nedaří zrovna pohádkově, a tak se zbavuje svých neúspěšných skupin, zatímco ty úspěšné, mezi které Activision Blizzard patří, se snaží prodat.
Výpis novinek z fanstránek webu Vokr.com
6. 11. 2010
|
Redakce Games.cz
Každý týden o víkendu vám budeme nabízet přehled dění na fanstránkách webu Vokr.com, které jdou u řady titulů logicky mnohem hlouběji, než si můžeme dovolit zde na Games.cz. Než se pustíme do prvního přehledu (jehož podobu budeme postupně ladit), sluší se Vokr představit.
Burnout Paradise česky, Tomb Raider Underworld později
26. 11. 2008
|
Redakce Games.cz
EA budou překládat ještě více, Cenega pořád nemá Laru (+ UPDATE), CD Projekt mlčí o Morii a u Playmana vysvitla naděje.
StarCraft II oficiálně
19. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Odpalte ohňostroje, jako to učinil věhlasný Blizzard v Soulu, než tam oznámil pokračovatele klasické sci-fi RTS! První obrázky & trailer
Stalker: Oblivion Lost a GF FX 5600
8. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Po únorovém balíčku artworků, jsme tu opět s několika novými pořádnými screenshoty z nadcházející akční FPS/RPG S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost, od ruských GSC Game World.
Zářijové recenze na Games.cz: Podzimní herní záplavy
4. 10. 2021
|
Redakce Games.cz
Kandidáti na hru roku?
Budoucí hity podle herních žurnalistů 5/5
7. 6. 2006
|
Redakce Games.cz
Volba tří nejlepších her výstavy E3 2006, zklamání a tip na výsledek souboje konzolí - terčem těchto dotazů se tentokrát stalo 30 novinářů z domácích časopisů, řad autorů TISCALI, herních webů či zahraničních médií.
Checkpoint: Turnajové veselí, Paříž pod NDA a japonská pohoda
25. 5. 2026
|
Redakce Games.cz
Co se dělo v redakci v uplynulém týdnu?
Pod radarem: Vařte lektvary, žeňte tvory, přepište dějiny a ukliďte ve městě
30. 8. 2025
|
Patrik Hajda
Braňte základnu a bojte se
Gamescom 2011 - horké adventurní novinky
25. 8. 2011
|
Adam Homola
Tak vám opravdu nevím. Před pár týdny jsem tady na Games v rámci seriálu historie adventur povídal, jak žánr postává na křižovatce, jak se mu právě láme chleba, a jak o něj vydavatelské domy postupně ztrácí zájem… A teď, po návratu z Kolína nad Rýnem, mám dojem, že už jsem hodně dlouho veřejně nenaplácal takové nesmysly. Na herní výstavu Gamescom jsem se rozhodl vyrazit na den. Na jediný den s tím, že si domluvím pět, šest schůzek, protože víc vystavovatelů tam s adventurami být přece nemůže. Zajistil jsem si dopravu zpět s odjezdem na večer prvního výstavního dne, a začal domlouvat schůzky. První, druhou, třetí, šestou, desátou, patnáctou… What the f…?
Vítězové The Game Awards 2025. Dominovalo Clair Obscur: Expedition 33, Kingdom Come ostrouhalo
12. 12. 2025
|
Ondřej Partl
Kdo vyhrál a kdo sklopil hlavu?
Pondělní screenshoty včetně The Bards Tale
10. 1. 2005
|
Redakce Games.cz
Z povíkendových obrázků vyčnívají první tři galerie níže.
Únorové žebříčky "prodejnosti" všech distributorů
4. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
S cílem kompletně zmapovat situaci na domácím herním trhu jsme oslovili všechny hlavní...
Remasterovaný Crock schramstne i drahé kovy. V platinové edici dostane spoustu novinek
14. 10. 2025
|
Jakub Malchárek
Time Attack a achievementy
První letošní Nintendo Direct proběhne už zítra
20. 2. 2024
|
Šárka Tmějová
Nejčtenější články týdne – Zelda, Starfield a recenze
14. 5. 2023
|
Redakce Games.cz
Tak jak je to s tím jetpackem?
Modifikace pro Red Dead Redemption II nabízí nový singleplayerový obsah
31. 7. 2022
|
Pavel Makal
Bez Arthura Morgana
Práskačská série Beholder dostane třetí díl
8. 4. 2021
|
Šárka Tmějová
Sekiro: Shadows Die Twice dostane bezplatný update s novými režimy
26. 10. 2020
|
Pavel Makal
Plus změna vzhledu hlavního hrdiny
Legendární Rogue je k dispozici na Steamu
23. 10. 2020
|
Pavel Makal
Praotec Háda a Dead Cells láká do svých ponurých chodeb
Seriál Doctor Who čeká adaptace ve virtuální realitě
23. 10. 2019
|
Šárka Tmějová
Doctor Who alias česky Pán času je nejdéle vysílaným televizním seriálem na světě a zároveň nejúspěšnějším sci-fi seriálem všech dob. Zejména ve Velké Británii jde o kultovní záležitost, která má spoustu spin-offů v podobě komiksů, filmů, knih a vůbec všemožných odkazů napříč popkulturou. Kromě světa moderních videoher, kam TARDIS míří až trestuhodně málo.
Na PC konečně vyšla Journey, jedna z nejlepších her všech dob
7. 6. 2019
|
Patrik Hajda
Zázraky se dějí a Journey je toho nejnovějším důkazem. Sedm let od vydání se krásná adventura konečně dostává z konzolí na počítače. Jedna velmi dlouhá exkluzivita tím pádem končí, nicméně další začíná. Journey si totiž na PC zahrajete pouze skrz launcher Epic Games Storu.
Padesátý ročník festivalu AFO se otře o historii ve hrách
15. 4. 2015
|
Ladislav Loukota
Včera započatý padesátý ročník festivalu dokumentů a vědy obecně Academia Film Olomouc v rámci svého programu představí i tři krátké, leč zajímavé události herního ražení. První z nich začne již dnes (přednáška Pawla Scheibera jménem Prázdné ulice: Civilisté v počítačové válce od 15:30, Kino Metropol) na mě blízké téma vylidněnosti virtuálních bojišť. Během přednášky dojde i na projekci polského dokumentu Virtuální válka o subkultuře harcovníků simulátoru Il-2 Sturmovik.
GOG slaví šesté narozeniny velkou slevovou akcí
9. 9. 2014
|
Aleš Smutný
Že čas běží vážně rychle dokazuje i fakt, že GOG slaví už šesté narozeniny. Na oslavu výročí pořádá celotýdenní slevovou akci, když každý den nabízí za sníženou cenu nový balík titulů. Každý den tedy představuje jeden rok "života" GOG a ve slevě jsou hry, které v daném roce vyšly. Některé jsou přitom k mání s až 80% slevou. První sleva už proběhla, nicméně druhá v ničem nezaostává (a v neděli budou podle mně stejně k dostání se slevou všechny hry z předešlých dní).
GTA V utržilo za první den rekordních 800 milionů dolarů
18. 9. 2013
|
Petr Poláček
Odhadované náklady na vývoj a propagaci: 256 milionů dolarů. Odhadované tržby podle analytiků: 1 miliarda dolarů. Tržby za první den prodeje: 800 milionů dolarů. Grand Theft Auto V je pro Rockstar i Take 2 definitivně komerčním úspěchem, protože o úspěchu kritickém nelze po hlasu v recenzích (viz ta naše) i od hráčů samotných vůbec pochybovat.
Gas Powered Games chystá nový MMO projekt a rozrůstá se
2. 4. 2013
|
Aleš Smutný
S Gas Powered Games, firmou Chrise Taylora, to vypadalo už hodně, hodně špatně. V jednu chvíli už jsme jí stloukali digitální rakev, ale nakonec jako deus ex machina přišla Wargaming.net a krachující studio koupila. Sám Chris Taylor tento okamžik popisuje jako magický. „Nebylo to jako když vydavatel koupí vývojářské studio. Vývojář koupil vývojáře a díky tomu se přeneslo 99 procent z kultury a zaměření naší společnosti“.