Články
Nový virtuální Princ z Persie dorazí i do Prahy
13. 2. 2020
|
Václav Pecháček
Posledních pár let si od Ubisoftu všichni přejí návrat k některé z opuštěných starých značek, buď k Princi z Persie, nebo ke Splinter Cellu, a on místo toho pořád dokola solí Assassiny a Far Cry. Ale tato trestuhodná lhostejnost je nyní u konce, poněvadž Princ se vrací… jen si ho bohužel nezahrajete doma.
Batman: Arkham City ohlásil svůj příchod na konec října
11. 3. 2011
|
Petr Poláček
Batman: Arkham City možná nenabídne multiplayer, jak se spekulovalo a dlouho i věřilo, ale tvůrci slibují, že úbytek hodnoty hráči pociťovat nebudou. V rukávu mají ještě několik dalších oznámení ohledně obsahu hry, která budou postupně vytahovat, než se hra objeví na konci října v obchodech. A jen tak mimochodem, ve Velké Británii se Batman: Arkham City začne prodávat 21. října, dá se tedy počítat, že v Evropě to bude na ten samý den. Přeci jenom je to pátek, to obvykle hry v Evropě vychází.
Multiplayeru v kyberpunkové Tokyo 42 vládnou špehovací kočky
15. 5. 2017
|
Aleš Smutný
Jedna z her, na kterou se opravdu těším, je kyberpunková óda na Syndicate jménem Tokyo 42. Unikátně vyhlížející mix akce a stealthu vypadá díky natáčení mapy nápaditě a když k tomu připočtu sandboxový koncept, kdy můžete mise řešit širokým množstvím způsobů. Netušil jsem ale, jak v tomto konceptu může fungovat multiplayerový mód a přesně to objasňuje nové video.
Skull and Bones ještě neztroskotalo: Ubisoft stále věří své AAAA lodi
16. 4. 2025
|
Jakub Malchárek
Více obsahu, méně hráčů
Julian Gollop pracuje na remaku Chaosu ze ZX Spectrum
5. 11. 2012
|
Aleš Smutný
Jméno Juliana Gollopa je ve vývojářských kruzích dostatečně známo.
Fight Club #62 s Michalem "cokoliWolf" Rybkou
21. 1. 2012
|
Redakce Games.cz
Velmi vzácného „bojovníka“ jsme přivítali v 62. díle našeho Klubu rváčů. Kdo sledoval...
Valve: „Každá hra nepotřebuje multiplayer“
10. 11. 2010
|
Aleš Smutný
Někdo si možná řekne: „Tohle, že prohlašuje Valve? Vždyť jeden z největších úspěchů poslední doby je Left 4 Dead! Vždyť podporují stále úspěšnou Team Fortress 2!“. To je bezesporu pravda, jenže Valve stojí i za úspěšnými projekty, které jsou jasně ukotveny v singleplayerové části a sází spíše na kvalitní a propracovaný příběh, což je případ třeba takového Portalu. Project Manager Erik Johnson se o potenciálu ryze singleplayerového zážitku více rozpovídal a nastínil potenciál her, které nemají ambice vstoupit na pole hry více hráčů.„Vkrádá se zajímavá otázka, v kolika projektech najdeme produkty už jen ryze singleplayerové, a jak dlouho se udrží. Hráči totiž chtějí sdílet zážitky ze hry a to co nejvíc. Jenže to neznamená, že každá hra musí mít multiplayer. Pokud chcete ukojit onu potřebu pro sdílení zážitků, stačí, aby hráči byli schopni komunikovat v daných sekvencích a navzájem si radit a povídat.“ Dle Johnsona nemusí hned dojít ke kompetitivní oddělené sekci hry. A na jeho slovech je bezesporu mnoho pravdy.Stačí jedna věta, z níž můžeme dále rozvíjet nápady a myšlenky. „Pořád si myslím, že analýzy, které říkají, že každý produkt potřebuje kompetitivní multiplayer a nebo rovnou MMO, jsou chybné. Pořád je zde dost lidí, kteří si chtějí hru užít bez tohoto prvku, a nemyslím, že se to bude měnit“.
Hvězdní dabéři Neil Newbon a Ben Starr se potkají v hororu Dead Take
2. 7. 2025
|
Jakub Malchárek
Horor o filmovém průmyslu
Watch Dogs: Legion čelí invazi zombií
1. 6. 2021
|
Pavel Makal
Živí mrtví přichází do živé mrtvé hry
Probuzení na cizí planetě z Prey 2
18. 4. 2011
|
levis
Víc koridorů, víc vražedných nepřátel a ještě tak možná větší zbraně, čekal by jeden od Prey 2. Jenže dnešní dojmy zahraničních novinářů jsou až překvapivě pozitivní: coby titul s otevřeným herním světem je to prý náramně lákává a dobře odsýpající záležitost, ve které víc než kdy předtím záleží i na jisté formě morálních rozhodnutí. Původní hrdina jedničky, indián Tomm,y se prý vrátí v nějaké zatím neupřesněné roli, takže začnete hrát za jeho nástupce, amerického vojáka Killiana Samuelse.
Recenze Dragon’s Crown a další články z Konzolista.cz
27. 10. 2013
|
Redakce Games.cz
Tenhle týden si pro nás kolegové z Konzolista.cz připravili recenzi dvou titulů studia Vanillaware – akčních RPG Dragon’s Crown a Muramasa Rebirth. Kromě toho se podívali, jak se hraje nadějně vypadající Tearaway, multiplayer next-genové střílečky Killzone: Shadow Fall a závodní hra DriveClub.
Dojmy z předváděčky Splinter Cell: Conviction
2. 6. 2009
|
Redakce Games.cz
Dva frankofonní kluci z UbiSoftu se rozmluvili o tom, co čeká agenta Sama Fishera. + CZ TRAILER
Hraní s obrazy ve Frescu pořádně zamotá hlavu
25. 11. 2016
|
Adam Homola
Žánr netradičních logických puzzle her dostal v posledních letech několik zajímavých přídavků a Fresco by se jim mohla v budoucnu postavit bok po boku, pokud ovšem vyjde. Hra je zatím pouze ve fázi prototypu, do finální verze, pokud se jí někdy dočkáme, má daleko, ale už teď představuje zajímavý nástřel manipulace s prostředím skrze obrazy.
Jarní slevy na Xbox Live a Deadlight zdarma do konce měsíce
19. 4. 2014
|
Petr Poláček
Kupuje snad někdo z vás hry jinak než v průběhu výprodejů, které jsou na Steamu, GoG, PSN, XBLA, Humble Bundle a jiných digitálních distribučních kanále pořád? Jednou za rok možná, ale jinak ne. Skončí podzimní slevy, začnou předvánoční a vánoční. Pak hned následujíc novoroční, nějaký důvod ke slevám je určitě i v únoru a duben není výjimkou. Vždyť je jaro! Microsoft tedy, stejně jako nedávno Cenega, pořádá až do 21. dubna jarní výprodej, který přináší až 75% slevy na vybrané tituly a DLC pro ně.
Platinovou trofej v Balatru získalo pouze 0,1 % hráčů. Jedním z nich je i architekt konzole PS5
27. 5. 2025
|
Šárka Tmějová
Jimbo Cerny
Asterigos je fantasy RPG, které si bere inspiraci ze starého Říma a Řecka
15. 9. 2021
|
Alžběta Trojanová
Řekl tady někdo Immortals Fenyx Rising?
Veterán z BioWare Mike Laidlaw spoluzakládá studio Yellow Brick Games
24. 11. 2020
|
Šárka Tmějová
Tvořit chce kvalitní, originální hry
Fenomén Fall Guys je nejúspěšnější PC launch od Overwatche
24. 9. 2020
|
Patrik Hajda
Daří se i Horizonu, sportům a Pokémon GO
Ubisoft příští čtvrtek představí Immortals Fenyx Rising, přejmenované Gods & Monsters
2. 9. 2020
|
Patrik Hajda
Dostane se i na Watch Dogs Legion a Roller Champions
Žebříček nejočekávanějších her roku vedou pokračování
16. 7. 2012
|
Aleš Smutný
Renomovaná agentura Nielsen vydala updatovaný žebříček nejočekávanějších konzolových her, který už reflektuje nové tituly představené na E3. Jasně, je to jenom průzkum a týká se „pouze“ tří hlavních konzolí... ale i tak to je nezanedbatelná část herního byznysu. Je to tedy třeba vnímat jako pohled na jeden z hlavních motorů tohoto průmyslu a náznak toho, jak moc mohou být dané hry očekávané a následně i prodávané – jinak řečeno, dost to vypovídá o tom, co chce trh, čili hráči. Průzkum naznačuje (ne ukazuje!), co lidé chtějí v této sféře hrát a zjevně to opravdu nejsou malé projekty malých studií vhodné i pro tablety a (pokud možno) s free-to-play systémem. Což je uklidňující. Než se vrhneme na samotný žebříček, něco málo o průzkumu. Účastnilo se ho pěkných 4 823 hráčů, kteří pravidelně hrají a do her peníze investují. Průzkum se týkal samozřejmě obou pohlaví a věkového rozmezí 7 až 54 let. Samotná Nielsen Company patří ke gigantům marketingového a reklamního výzkumu a ročně generuje zisky v řádu miliard dolarů. Pracuje v globálním měřítku, tedy po celém světě, ale u tohoto průzkumu nejsme schopni analyzovat, zda jde jen o severní Ameriku, nebo celý svět.
Fight Club #86: Oujé!
15. 7. 2012
|
Redakce Games.cz
Navzdory tradičnímu předsudku, že se v létě nic neděje, jsme nakonec námětů k diskusi...
Maria B. Garda: Hry nakonec můžou být jediným způsobem, jak procházet historickými místy
16. 5. 2015
|
Ladislav Loukota
I když letošní ročník dokumentárního a vědeckého festivalu Academia Film Olomouc herní téma a možnosti spíše zazdil, v rámci bloku Věda a válka přesto došlo na promítání dokumentu o komunitě hráčů kolem Il-2 Sturmovik a přednášku dvou polských badatelů v oboru game studies. A podobně jako loni jsem si jednoho z nich, herní historičku Marii B. Gardu, po její přednášce vzal stranou a vyzpovídal ji ohledně "historických her" (ve smyslu her, co zobrazují skutečnou historii), tématu historie i game studies.
Nejčtenější články týdne – Z kovárny do války
22. 9. 2025
|
Redakce Games.cz
Od realistických stříleček po poutavá RPG
Ubisoft spouští program komunitního testování Skull and Bones
12. 3. 2022
|
Pavel Makal
Ano, tato hra je stále ve vývoji
Mobilní aplikace PlayStationu konečně nabídne sdílení screenshotů a videí z konzole
25. 2. 2022
|
Pavel Makal
Zasypte Instagramy!
Podpora Watch Dogs Legion končí, multiplayerový obsah se bude opakovat
25. 1. 2022
|
Pavel Makal
DedSec balí kufry
Fight Club #162 HD: Vetřelec na pranýři
19. 1. 2014
|
Redakce Games.cz
Náš pravidelný podcast Fight Club se po Xbox One speciálu z minula vrátil s dílem 162. k aktuálním událostem. Petr, Pavel a Martin rozebrali dění okolo studia 2K Czech, které přišlo o svou pražskou pobočku a dle spekulací i o vývoj Mafia III.
Limitovaná edice RPG Game of Thrones bude načančaná
24. 2. 2012
|
Aleš Smutný
Po neúspěchu realtimové strategie Game of Thrones: Genesis jsme trochu rezervovaní k tomu, co přinese RPG Game of Thrones, na němž taktéž pracuje studio Cyanide. Je jasné, že bude sázet na licenci knih i seriálové adaptace, což podtrhuje nejenom účast některých herců na tvorbě hry, ale i přebal krabičky, který zobrazuje seriálový Železný trůn.