Články
Armored Core VI předvádí příběh o boji do posledního dechu
21. 7. 2023
|
Jakub Malchárek
Kdo zvítězí v boji o Rubicon 3?
Úniky lákají na listopadové vydání roky vyhlížených námořních bitev Skull & Bones
29. 6. 2022
|
Patrik Hajda
Konec pěti letům čekání?
Seriál Pán prstenů od Amazonu zná svůj název a chlubí se atmosférickým teaserem
19. 1. 2022
|
Václav Pecháček
Věk Prstenů moci začíná
Čínský gigant Tencent chce oživit realtime strategie a najal si na to tvůrce StarCraftu II
2. 7. 2021
|
Patrik Hajda
Dojde k oživení realtimových strategií?
CD Projekt zítra oznámí zbrusu nový RPG titul
29. 5. 2012
|
Petr Poláček
Update: Kdo v diskusi psal, že v oznámení konzolových verzí prvního Zaklínače během zítřejší tiskovky CD Projektu nevěří, tak se může něčím odměnit. Měl pravdu. Šéf marketingu CDP Michał Platkow-Gilewski na dotaz Eurogameru jasně napsal, že se zítra první Zaklínač pro konzole oznamovat nebude. Zítřejší den je totiž vyhrazen oznámení nové trojáčkové (vysokorozpočtové) RPG hry, pro jejíž vývoj CDP shání lidi skrze inzerát s ikonkou střelné zbraně. Co se Zaklínače týče, tak prý CDP má v rukávu nějaké to překvapení, ale nevytáhne jej dříve, než v druhé polovině tohoto roku, potažmo příští rok. Závěr je tedy jasný: zítřejší tiskovku CD Projektu si nesmíte nechat ujít. Konat se bude v sedm večer našeho času.
Pondělní galerie
20. 6. 2005
|
Redakce Games.cz
Need for Speed: Most Wanted || The Sims 2: Nightlife || rFactor galerie
...
Sobotní obrazárna s Quake IV a Dreamfall
7. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
Quake IV galerie || Dreamfall galerie || Bet on Soldier galerie
...
Víkendová vernisáž
31. 10. 2004
|
Redakce Games.cz
Bet on Soldier galerie || Vendetta Online galerie || Joint Ops: Escalation...
Klasiky v cloudu. Do GeForce Now přibyl StarCraft i Diablo
27. 4. 2024
|
Adam Homola
Plus loňský Dead Island 2
Xbox Game Pass v prosinci dostane pořádnou nadílku
2. 12. 2020
|
Pavel Makal
Doom Eternal, Control nebo Dragon Quest 11 jsou jen začátek
Příjmy z prodeje No Man's Sky se jenom za srpen vyšplhaly na 78 milionů dolarů
4. 10. 2016
|
Petr Poláček
Čím jste známější, tím víc schytáte pohlazení, ale i pohlavků. Herci, politici a jiní by mohli vyprávět. Třeba Sean Murray a jeho kolegové a kolegyně ze studia Hello Games, kteří si od hráčů vyslechli své za No Man’s Sky. A podle údajů od SuperData je jasné, proč byla odezva na kvality či nekvality NMS tak početná a hlasitá – protože je hra komerčně úspěšná. Prodej digitálních kopií No Man’s Sky vygeneroval za srpen příjmy ve výši 78 milionů dolarů, což hru v srpnovém žebříčku příjmů z prodeje digitálních verzí her řadí na druhé místo na konzolích a na šesté místo na PC. Hra od Hello Games se tak, navzdory všem svým problémům, výrazně podílela na tom, že digitální trh pro PC, mobily a konzole vykázal za srpen příjmy ve výši 6,1 miliardy dolarů, což je meziročně nárůst o krásných, dvouciferných 11 %.
Adventurní speciál: detektivní adventura The Raven
20. 7. 2013
|
Petr Ticháček
Překvapení ze zálohy bývá občas šokující a zároveň příjemné. A kdo ví, možná se jej dočkáme už za pár dní. Zatímco očekávané adventury, jako třeba Jack Keane 2, nenaplnily velká očekávání, zaujímají jejich místa projekty, o nichž se zase až tak moc nemluví.
38 Studios všechny propouští, Amalur je propadák
25. 5. 2012
|
Adam Homola
Konečná zastávka pro 38 Studios a Big Huge Games je zřejmě na dohled. Po všech těch problémech s neplacením státní půjčky a neplacením zaměstnanců přišla asi poslední rána z milosti. Podle interního emailu 38 Studios, který získala Gamasutra, byli ke včerejšímu dni všichni zaměstnanci propuštěni. V emailu doslova stojí, že firma má ekonomické potíže a aby se zamezilo dalším ztrátám a nepříjemnostem, je propuštění všech zaměstnanců nezbytné. “Propouštění je nedobrovolné a není kvůli porušování pracovních povinností. Toto je oficiální oznámení o vašem propuštění, platné k dnešnímu dni, 24. 5. 2012,” píše se v emailu.
Hardwarové nároky Silent Hunter 5
3. 2. 2010
|
Redakce Games.cz
Oficiálně nepodporuje laptopové čipy, ale na grafiku jinak náročný nebude.
Snůška spekulací z insiderského blogu
5. 11. 2007
|
Redakce Games.cz
Odkryl 10 zatím neoznámených her: Far Cry PS3, Skate 2, něco od tvůrců Prey / Lost, Red Steel 2, EA snowboardy či dějiště Resistance 2.
Horizons - daleko za horizontem...
30. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Společnost Infogrames, konkrétně její část Atari, se před pár dny svěřila novinářům, že jejich nadcházející dílo s názvem Horizons dorazí ke svým příznivcům v posledních měsících tohoto roku.
Nintendo má radost, konzole Switch a její hry slaví milionové úspěchy
30. 1. 2020
|
Patrik Hajda
Zatímco Wii U bylo z hlediska prodaných kusů velkým přešlapem (pouhých 13 milionů), Switch se ukázal jako trefou do černého. Během tří let života hybridní konzole se do obchodů rozeslalo 52 milionů kusů, z toho téměř 11 milionů v posledních třech měsících loňského roku. Switch se tedy za tři roky dostal na polovinu hodnoty, kam se PlayStation 4 dostal za 7 let.
Blizzard ruší vývoj onlineovky Titan - nechce být studiem, co dělá jen velké MMO projekty
23. 9. 2014
|
Petr Poláček
Taková škoda. Stačilo informaci podržet pod pokličkou o necelý týden déle a mezi oznámením restartu vývoje onlineovky Titan a úplným zrušením projektu mohl uplynout přesně jeden rok. Výročí tedy nebude a Titan také ne, jak Mike Morhaime a Chris Metzen z Blizzardu potvrdili v rozhovoru s kolegy z Polygonu. Zastavení projektu, na kterém Blizzard více či méně pracoval sedm let a nikdy ho oficiálně nepředstavil má navíc další, dá se říci skrytý, podtext. Jen proto, že World of Warcraft byl obrovský úspěch, Blizzard není a nechce být už navždy jen továrnou na onlineovky nebo obecně velké a nákladné projekty
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
27. 11. 2010
|
Redakce Games.cz
Ve spolupráci s ABCgames.cz vám nabízíme tipy na užitečné návody, češtiny, cheaty, trainery a wallpapery.
Co čekat od online hraní plného StarCraft II?
26. 7. 2010
|
Redakce Games.cz
Do vydání zbývají hodiny, ale víte přesně, co čekat od síťové stránky hry?
Riddick: Assault on Dark Athena nepoznáte
9. 1. 2009
|
Redakce Games.cz
Původní hra prý doznala takových změn, že si ji zopáknou i znalci čtyři roky starého originálu. + OBRÁZKY
STALKER v ruském multiplayerovém demu
16. 3. 2007
|
Redakce Games.cz
Volně dostupná ukázka síťové hry společně se sumářem jejího hodnocení v dalších dvou zahraničních časopisech.
Něco málo o RPG GoldenLand
13. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
Kdesi za horami, dolinami a lesy leží město zvané Svetlograd.
Srpnové recenze na Games.cz: Pestrý závěr léta
2. 9. 2024
|
Redakce Games.cz
Mytologické strategie, Cesta na západ i Hvězdné války
Ohlédnutí redakce Games.cz za tím nejvýraznějším z E3 2018
17. 6. 2018
|
Redakce Games.cz
E3 2018 je za námi, byť můžete počítat s tím, že minimálně ještě týden budeme zpracovávat spoustu věcí, které byly představené mimo záři reflektorů a nebo prostě nešly stihnout v tradičně hektickém týdnu. Už teď se ale můžeme v krátkosti ohlédnout za tím, co nás na letošní E3 zaujalo nejvíc, ať už jde o tiskovky, trailery, překvapení či naopak zklamání.
Brněnská akce Digitální hry a vzdělávání představila, jak vzdělávat hrami
30. 11. 2013
|
Ladislav Loukota
Že se školství nachází v krizi, potvrdí nejspíše každý jedinec, který byl nucen v posledních několika letech projít mlýnkem základních či středních škol. Dokonce i Ondřej Šteffl, ředitel firmy Scio, loni vypíchl absurditu současné situace, kdy lze informace na školní tabuli rychleji a snadněji dohledat na Wikipedii či ke vzdělání použít videoher. Právě edukativní využití her snad nabízí cestu ven. A akce brněnského sdružení Game Studies o.s. (dále archaicky 'MUGS') spolu s Institutem veřejných služeb a Wannieck Gallery představila laikům všeho druhu, jak na to.
Zážitky z Gamescomu: Báli jsme se v živoucí a děsivé Zóně Stalkera 2
6. 9. 2024
|
Jakub Malchárek
Ukrajinské dědictví