Články
Ztraceno v procesu: Fallout: New Vegas a Van Buren v přestrojení
18. 1. 2013
|
Ladislav Loukota
Náš prozatím poslední díl archeologického seriálu se tentokrát zaměří na dramatický příběh o tom, jak se z ošklivého a tlustého káčátka vyklubala krásná labuť, tedy Fallout: New Vegas. V dávných dobách přelomu 20. a 21. století bylo tak nějak naprostou samozřejmostí, že série Fallout nemá a nemůže mít na růžích ustláno. V éře pohádkových fantasy RPGček typu Baldur’s Gate jeho první (1997) a druhý díl (1998) platil za rozverně cynického technokratického outsidera, kterého se mmj. vlivem marketingu prodalo trestuhodně málo kusů – pod 150 tisíců kopií od každého v porovnání s půl milionem u Baldur’s Gate. Dnes však Fallouty inkasují stovky milionů i kritické poplácávání po zádech. A cesta k tomu vedle právě přes drastickou redukční dietu herního obsahu.
Evropský průzkum: Češi vedou v hraní online her, PEGI neznají
11. 12. 2012
|
Aleš Smutný
Se skvělým a pořádně naditým rancem informací přišla Interactive Software Federation of Europe, která realizovala průzkum týkající se herních preferencí a návyků v šestnácti evropských zemích včetně České republiky. ISFE je uskupením 11 hlavních distributorů a 16 evropských oborových organizací včetně české AHP. Jejím cílem je reprezentovat zájmy videoherního sektoru směrem k zemím Evropské unie, mezinárodním institucím a široké veřejnosti. Samotný průzkum by měl reflektovat i vnímání her veřejností bez ohledu na to, zda hry hraje, či ne. V rámci metodického vzorce bylo osloveno 15 142 respondentů ve věku 16-64 let. Průzkum probíhal formou online dotazníků i osobních rozhovorů. V České republice se zúčastnilo 651 respondentů a statistická odchylka je 4,4 procenta. Pokud se v dotazníku operuje s pojmem „hráč“, jde o člověka, který v uplynulých dvanácti měsících hrál nějakou hru. Mezi posuzované herní platformy patří konzole (včetně PS2), handheldy, osobní počítače, tablety a smartphony. A teď už k analýze výsledků – jsou zajímavé a přetékají užitečnými informacemi.
Counter-Strike: Global Offensive přinese nové zbraně
15. 8. 2011
|
Aleš Smutný
Tisková zpráva je jedna věc, zprávy od těch vyvolených, kteří měli skutečně možnost si s tvůrci popovídat a zjistit konkrétní věci o Counter-Strike: Global Offensive, jsou věc druhá. Craig "Torbull" Levine sepsal celkem rozsáhlou zprávu o této akci a můžeme z ní čerpat spoustu sekundárních informací. Kupříkladu vybraní jedinci byli z Velké Británie, Francie, Německa a Slovenska, všechno profesionální hráči CS. Co se celkem jasně ukázalo během prvních chvil je fakt, že rozhodně nemá jít o Counter-Strike 2.Máme čekat multiplatformní týmovou FPS, která bude pokračovat ve šlépějích Counter-Strike 1.6, Counter-Strike: Condition Zero a Counter-Strike: Source. Poběží na vylepšeném Source Enginu a do fáze bety by měla hra vstoupit letos na podzim, vyjít pak začátkem příštího roku. Budou zde klasické de_ a cs_ typy map a nebudou zde nové herní módy. Než se pustíte do zbytku článku, podívejte se na čerstvý trailer, který ze hry mnoho neukazuje (protože je fan made - díky všem za upozornění!), ale je dobře poskládaný, má dobrý střih a atmosféru.
Valve: „Každá hra nepotřebuje multiplayer“
10. 11. 2010
|
Aleš Smutný
Někdo si možná řekne: „Tohle, že prohlašuje Valve? Vždyť jeden z největších úspěchů poslední doby je Left 4 Dead! Vždyť podporují stále úspěšnou Team Fortress 2!“. To je bezesporu pravda, jenže Valve stojí i za úspěšnými projekty, které jsou jasně ukotveny v singleplayerové části a sází spíše na kvalitní a propracovaný příběh, což je případ třeba takového Portalu. Project Manager Erik Johnson se o potenciálu ryze singleplayerového zážitku více rozpovídal a nastínil potenciál her, které nemají ambice vstoupit na pole hry více hráčů.„Vkrádá se zajímavá otázka, v kolika projektech najdeme produkty už jen ryze singleplayerové, a jak dlouho se udrží. Hráči totiž chtějí sdílet zážitky ze hry a to co nejvíc. Jenže to neznamená, že každá hra musí mít multiplayer. Pokud chcete ukojit onu potřebu pro sdílení zážitků, stačí, aby hráči byli schopni komunikovat v daných sekvencích a navzájem si radit a povídat.“ Dle Johnsona nemusí hned dojít ke kompetitivní oddělené sekci hry. A na jeho slovech je bezesporu mnoho pravdy.Stačí jedna věta, z níž můžeme dále rozvíjet nápady a myšlenky. „Pořád si myslím, že analýzy, které říkají, že každý produkt potřebuje kompetitivní multiplayer a nebo rovnou MMO, jsou chybné. Pořád je zde dost lidí, kteří si chtějí hru užít bez tohoto prvku, a nemyslím, že se to bude měnit“.
Game Access 2025 láká do Brna na designéra Skyrimu a 80 herních řečníků
15. 3. 2025
|
Šárka Tmějová
8. ročník opět se silnou sestavou
GTA VI na PC už příští rok na jaře? Zpoždění by tentokrát nemuselo být tak velké
17. 2. 2025
|
Šárka Tmějová
Tvrdí to výrobce periferií
U tvůrců příšerného Unknown 9: Awakening se propouští
21. 11. 2024
|
Jakub Malchárek
Budou podcasty a komiksy?
Dynasty Warriors: Origins rozpoutá masivní bitvy v lednu. Budou přívětiví k nováčkům
26. 9. 2024
|
Jakub Malchárek
Mistr bojových umění s amnézií
Motorola má nejlepší telefon do 5 tisíc. Takhle levný je ale jen do neděle
21. 6. 2024
|
Inzerce
Nejlepší smartphone do 5 tisíc.
Liberecký Anifilm láká na herní program. Nabídne workshopy, herní zónu i podporu vývojářům
23. 4. 2024
|
Šárka Tmějová
V Liberci již popáté
Payday 3 je propadák. Snaživě chystá velké patche i offline režim
16. 2. 2024
|
Adam Homola
Resuscitace začíná
Blíží se vydání Last Epoch, slibného vyzyvatele Diabla a Path of Exile
11. 9. 2023
|
Jakub Malchárek
Vraždění potvor s cestováním v čase
O Starfieldu smí mluvit jen Todd Howard. Je to dobře?
17. 7. 2023
|
Jakub Malchárek
Zbytek týmu podepsal NDA
Brněnské studio Madfinger se hodlá plně věnovat vývoji pro PC
22. 3. 2023
|
Jan Slavík
Své bohaté mobilní portfolio předává dál
Eidos prý v tichosti začíná pracovat na novém Deus Ex
2. 11. 2022
|
Šárka Tmějová
Embracer oživuje značky
Tvůrci Dusk vyvíjejí CRPG inspirované Falloutem se souboji z pohledu vlastních očí
12. 10. 2022
|
Šárka Tmějová
Retro pocta
Neoznámený Silent Hill: The Short Message dostal korejský rating
26. 9. 2022
|
Šárka Tmějová
Ze spekulací k realitě?
Tvůrci Niohu představují své nové akční RPG Rise of the Ronin
14. 9. 2022
|
Adam Homola
Vyjde exkluzivně na PlayStation 5
Zrušená kooperace? Data z PC verze Spider-Mana naznačují vyškrtnutý multiplayer
16. 8. 2022
|
Šárka Tmějová
Kdo je lepší Spider-Man?
Do Game Passu míří legendární space opera a nejoriginálnější hra roku 2019
5. 1. 2022
|
Patrik Hajda
Microsoft nepolevuje
Gigerovský horor Scorn se odkládá. Podporovatelé požadují vrácení peněz
9. 11. 2021
|
Patrik Hajda
Dočkáme se někdy vůbec?
LongPlay – Hitman 3: Ve 14:00 končíme. Pokud...
8. 10. 2021
|
Redakce Games.cz
Ještě je ve hře remíza!
LongPlay – Hitman 3: ve 14:00 začne loučení
10. 9. 2021
|
Redakce Games.cz
Jdeme do předposlední mise
Bloober Team popírá uniklé informace ohledně Silent Hillu
10. 7. 2021
|
Jan Slavík
Ale přiznává vývoj jiných hororů
Remaster Modern Warfare 3 by mohl vyjít do konce června
18. 5. 2021
|
Pavel Makal
Další náznaky uzavření slavné trilogie
Akce Werewolf ukazuje přednosti vlčí, vlkodlačí a lidské podoby hrdiny Cahala
15. 12. 2020
|
Patrik Hajda
Krvavý masakr
Yakuza: Like a Dragon vyjde o pár dní dřív a dostane film
29. 9. 2020
|
Patrik Hajda
PS5 se dočká až příští rok
Trailer na Star Wars: Squadrons vás posadí do kokpitu
19. 6. 2020
|
Šárka Tmějová
Je v něm hodně tlačítek, hejblátek a čudlíků
V Assassin’s Creed Valhalla se objeví Beowulf a hudba od skladatele seriálu Vikingové
12. 5. 2020
|
Patrik Hajda
Německá verze oficiální stránky hry Assassin’s Creed Valhalla v obchodu Ubisoftu prozradila dvě velmi zajímavé novinky. Jednou z nich je vůbec první zmínka o obsahu season passu, která slibuje bájného hrdinu, druhou novinkou je seznam tří skladatelů tvořících soundtrack. A práci jednoho z nich fanoušci Vikingů pravděpodobně dobře znají.
Pro ideální zážitek z Microsoft Flight Simulatoru budete potřebovat počítač asi za 40 000 Kč
22. 4. 2020
|
Jiří Svák
Microsoft zveřejnil hardwarové požadavky svého dalšího Flight Simulatoru. Vzhledem k tomu, že prodejním artiklem hry je realistická grafika a simulace vzdušného prostoru, málokdo čekal, že systémové nároky budou nízké. Ale Microsoft překvapil: zatímco na „ideální“ stupeň budete stále potřebovat nabušené herní PC, minimální požadavky jsou příznivé i pro hráče se staršími stroji.