Články
Široké spektrum grafických karet ve Far Cry
15. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Hledáte nejvýkonnější grafickou kartu? Výkonnější, než máte v počítači nyní? Pak máte jedinou šanci.
BAFTA Games Awards 2003 & IDGA nominace
26. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
Organizace BAFTA (The British Academy of Film & Television Arts) zveřejnila vítěze své ceny BAFTA Games Awards 2003 v několika kategoriích.
DreamFall - pokračování The Longest Journey
19. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
Adventuru s názvem The Longest Journey asi není třeba nijak zvlášť představovat (recenze).
Oznámení Dungeons & Dragons Online
15. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Přenést populární fantasy svět od Wizards of the Coast, fenomén Dungeons & Dragons, i na pole on-line her byla svým způsobem jen otázka času.
Co víme o čipu NV35, následníku GeForce FX?
31. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Na serveru The Inquirer se tentokrát nepustili do ničím nepodložených spekulací (jak bývá jejich dobrým zvykem), ale výstižně shrnuli doposud známé informace o čipu NV35, který má být následníkem GeForce FX.
Výsledky & plány Take2: Vice City, Duke...
28. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
Vydavatelská společnost Take Two zveřejnila finanční výsledky za první kvartál svého fiskálního roku 2003, kdy se její příjmy oproti stejnému období vloni zvýšily o celých 45%.
Motor City Online končí
26. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
Do emailové schránky mi v podvečer dorazila neradostná zpráva od Electronic Arts, ve které oznamují všem zaregistrovaným na oficiálním webu, že ryze multiplayerová závodní hra Motor City Online definitivně ukončí svůj provoz k 29.
Výlet do tří světů ve FPS Will Rock
11. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
O střílečce Will Rock od Saber Interactive na Tiscali nepíšeme zdaleka poprvé.
Red Faction II - hi-res PC screenshoty
10. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
Společnost THQ dnes odpoledne pro novináře uvolnila pětici čerstvých vizuálních ukázek z...
Hry Eidosu 2003, Tomb Raider zpoždění
23. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Narozdíl od nedávno zkrachovalé Interplay si vydavatelská společnost Eidos vede více než dobře.
Změna vývojářů CS: Condition Zero
7. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
Těsně před Vánoci se bude v americkém Dallasu konat velký turnaj v rámci Cyberathlete Professional League a program přidružených seminářů naplánovaných na 21.prosince odhalil jedno velké překvapení.
Obchodní strategie Industry Giant II je hotova
6. 6. 2002
|
Redakce Games.cz
Rakouský distributor JoWood, který před pár týdny odkoupil německého konkurenta Fishtank Interactive a převzal práva na vydání všech jeho her, se nechal slyšet, že dokončil hru Industry Giant II, o kterou jste dříve mohli zavadit i pod názvem Industry Tycoon II.
Zážitek z jízdy v Mercedes-Benz World Racing
18. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Jedním z hlavních důvodů, proč novináři na veletrhu E3 zavítají do
expozice poměrně neznámého vydavatele TDK Mediactive, bude závodní
hra Mercedes-Benz World Racing, která se chystá pro všechny existující
platformy (PS2, Xbox, GameCube, PC).
„Můj otec nevěřil na spisovatelský blok. V tom jsem se potatila,“ říká Rhianna Pratchett
19. 12. 2023
|
Jakub Malchárek
O hrách a scénářích
Listopadové recenze na Games.cz: Lepší i horší kousky
30. 11. 2023
|
Redakce Games.cz
A hned dvě české pecky
Umělá inteligence ve hrách #1: zapomeňte na inteligenci
24. 7. 2011
|
Dan Vávra
Je to jeden z nejdůležitějších stavebních prvků každé dobré hry. Na první pohled je ovšem téměř neviditelný a bývá tedy často opomíjen. Čím je navíc složitější, tím hrozí autorům větší nebezpečí, že se obrátí proti nim. Podívejme se pod kapotu dnešních her a přibližme si, co všechno musí zvládat pořádná AI.
Wizards & Warriors
5. 9. 2000
|
Redakce Games.cz
Wizards & Warriors - previewAutor: AmbushBug & GOnDaRPublikováno: 5.září 2000Nástupce...
Sea Dogs
1. 8. 2000
|
Redakce Games.cz
Sea Dogs - previewAutor: DeathStalker & GOnDaRPublikováno: 1.srpna 2000Dětské sny ...
Insane
4. 7. 2000
|
Redakce Games.cz
Insane - previewAutor: Chaos & DepiPublikováno: 4.července 2000O co vlastně jde? ...
Herní notebooky Max-Q a ASUS Zephyrus: tiché, tenké, lehké a výkonné
10. 11. 2017
|
Jiří Jelínek
Technologie postupuje mílovými kroky kupředu, hlavně co se integrace a minimalizace elektroniky i počítačů týče. Tato miniaturizace umožňuje do nepředstavitelně malých prostor ukrýt ohromný výpočetní výkon. Dnes máte telefon o výkonu 5 let starého laptopu, žárovku ohromné svítivosti při zlomku spotřeby, a tak bychom mohli ve vývoji technologie pokračovat celý den. Nicméně, vraťme se zpět k tématu. Píše se 30. květen 2017 a na Tchaj-wanu probíhá svátek technologických nadšenců COMPUTEX. Společnost NVIDIA představuje zbrusu nový design herních notebooků s označením Max-Q.
Best of 2014: Nejlepší hra, kterou nikdo nehrál
20. 1. 2015
|
Redakce Games.cz
Jestliže obecně platí, že člověk míní a pánbůh mění, tak v naší branži se na nevyzpytatelnost neviditelného hybatele událostí vymlouvat nelze. Vývojáři sice míní, poněvadž jsou to také jen lidé, ale namísto libovolného pánaboha rozhodují o úspěchu či neúspěchu hráči a jejich zájem, který vždy nemusí souviset s kvalitou či nekvalitou daného titulu. Proto se stává, že i skvělé hry rychle zapadnou, a buď se neprodávají, nebo se na ně přinejmenším zapomene. Obě varianty jsou samozřejmě špatné, proto jsme i za rok 2014 vybrali pětici výborných her, na které by se zapomenout nemělo, přestože vyšly ve špatný čas, nestrefily se do aktuálního vkusu hráčů nebo jen tvůrci zanedbali propagaci. Vzpomínejte na ně, kupte si je, hrajte je, jen je (probůh) nenechte upadnout v zapomnění.
Krutý Pacifik v Call of Duty World at War
21. 10. 2008
|
Redakce Games.cz
Osmnáctka dalších obrázků vás provede z pobřeží až do vnitrozemí a husté džungle. + JAK SE DOSTAT DO BETY?
Heroes of Might & Magic V - dojmy
1. 2. 2006
|
Redakce Games.cz
Důkladnému testu jsme podrobili multiplayerovou betu pokračování strategické série Heroes of Might & Magic, přičemž jsme se zaměřili na změny oproti třetímu a čtvrtému dílu očima jejich zatvrzelého příznivce.
Remedy má nového CEO. Bývalý manažer EA a šéf sázkové platformy má nastartovat růst
10. 2. 2026
|
Šárka Tmějová
Umělecká křižovatka
The Division 3 má obří ambice. Ubisoft Massive slibuje dopad jako u jedničky
10. 1. 2026
|
Ondřej Partl
Looter shooter obřích rozměrů?
„Arc Raiders patří mezi giganty.“ Proč se tvůrci nebojí nástupu mezi Battlefieldem a Call of Duty?
30. 10. 2025
|
Šárka Tmějová
Začátek nové éry