Články
Ve Star Wars: Battlefront si prožijeme ikonické bitvy z filmů
30. 1. 2015
|
Adam Homola
Nový Star Wars: Battlefront od studia DICE si může směle potřást rukou s Mirror's Edge a dalšími hrami, které se na loňské E3 sice docela hezky představily, ale od té doby jsme o nich neslyšeli téměř nic. Battlefront se nám ukázal jen hezkým teaserem a od té doby ticho po pěšině. Hra by měla ale vyjít někdy ke konci letošního roku, nedlouho před premiérou filmu Star Wars: The Force Awakens. Nicméně teď se urodilo alespoň několik nových drobků o mapách a díky IGN i jeden moc pěkný artwork.
Ztraceno v procesu: lekce komunikace jménem KOTOR II
29. 9. 2013
|
Ladislav Loukota
Kultovní RPG Knights of the Old Republic II: The Sith Lords (dále jen KOTOR II) je ukázkovým případem hry, která byla vydána v drakonickém termínu, a až teprve nedávno byla svými fanoušky dokončena. Nejvíce kritizovaným aspektem oficiálně vydané verze KOTOR II byl poněkud lichý konec, v němž se namísto definitivních osudů milovaných i nenáviděných NPC postav hráči dočkali pouze informací o jejich pozdějších osudech. Šlo o jakýsi oslí můstek na nikdy nerealizovaný třetí díl Knights of the Old Republic. Celá kauza KOTOR II a jeho autorů ze studia Obsidian je však mnohem zajímavější jako ukázka případu proměny nenáviděných vývojářů v milované persóny.
Česká tahovka Arma Tactics je průnikem XCOM a Jagged Alliance
20. 5. 2013
|
Petr Poláček
Po zadání dotazu „Arma Tactics“ vyhodí google řadu článků v tuzemských i světových médiích, které krátkou prezentaci hry, běžící na chystaném „handheldu“ Nvidia Shield, hodnotí velmi kladně. Nedivím se, těch pár záběrů z Arma Tactics mě zaujalo úplně stejně jako kolegy z ostatních médií. Chtěl jsem ze hry vidět víc, a protože Arma Tactics vzniká v Praze, přemluvil jsem partu vývojářů z Centauri (respektive Bohemia Interactive), aby mi svou skoro hotovou hru předvedli.
Průzkum se ptal hráčů na kooperaci v Dragon Age 3
20. 8. 2012
|
Petr Poláček
Před Gamescomem se okolo potulovaly řeči o možném oznámení Dragon Age 3 na tiskové konferenci. Nakonec k ničemu podobnému ne došlo, takže se dále držíme spekulací na základě náznaků, úniků a ne zcela chtěných zmínek. Tentokrát se tedy o existenci Dragon Age 3 dozvídáme z LinkedIn profilu grafika Rafaela Grassettiho, ale hlavně z údajných průzkumů, které se vybraných členů DA komunity ptaly na názory ohledně DA3.
Remedy má nového CEO. Bývalý manažer EA a šéf sázkové platformy má nastartovat růst
10. 2. 2026
|
Šárka Tmějová
Umělecká křižovatka
The Division 3 má obří ambice. Ubisoft Massive slibuje dopad jako u jedničky
10. 1. 2026
|
Ondřej Partl
Looter shooter obřích rozměrů?
„Arc Raiders patří mezi giganty.“ Proč se tvůrci nebojí nástupu mezi Battlefieldem a Call of Duty?
30. 10. 2025
|
Šárka Tmějová
Začátek nové éry
Tvůrce DayZ se pustil do Valve: „Hazardní mechanismy nemají ve hrách co dělat“
28. 10. 2025
|
Šárka Tmějová
Dean Hall volá po odpovědnosti
Morálka v Bungie upadá. Problémy společnosti vyvolávají strach o Marathon
19. 5. 2025
|
Ondřej Partl
Legendární celek na pokraji zhroucení?
Nová Mafie představuje záběry z hraní, pojede se na akční vlně lineárního příběhu ze Sicílie
9. 5. 2025
|
Ondřej Partl
Sicilská divočina a zákony rodiny
Zážitky z Gamescomu: Tavern Talk je příběh hostinského ve světě Dungeons & Dragons
28. 8. 2023
|
Kateřina Anna Hurtová
Coffee Talk posazený do fantasy
Autor Falloutů vysvětluje původní účel ikonických vaultů
15. 5. 2023
|
Jakub Malchárek
Protiatomový bunkr? Sociální experiment?
Pořiďte si na GOGu výhodně hry od Bethesdy
28. 2. 2023
|
Ondřej Partl
Nejen nesmrtelný Skyrim ve výrazné slevě
Far Cry 7 se možná bude odehrávat na Aljašce. Chystá se i multiplayer
27. 1. 2023
|
Jakub Malchárek
Mrazivá budoucnost se survival prvky?
Tvůrci Seven chystají temné RPG Project Vitriol, největší hru v historii 11 bit studios
17. 6. 2022
|
Patrik Hajda
Plus výprodej vydavatele
Pioner je další survival inspirovaný Stalkerem, který má nemalý potenciál
14. 6. 2021
|
Patrik Hajda
Postapokalyptické MMORPG
Z traileru na Warhammer 40,000 Darktide musí všichni vzkřiknout: „Sláva Císaři!“
11. 12. 2020
|
Aleš Smutný
Komisař Gaunt by měl radost
Motocyklová série RIDE letos pokračuje již čtvrtým dílem
15. 5. 2020
|
Patrik Hajda
Italské studio Milestone se naučilo vydávat v každém roce minimálně tři závodní hry s motorkami. Letos už stihlo vydat dva takové tituly: offroadové Monster Energy Supercross 3 a okruhové licencované závody MotoGP 20, které nejsou vůbec špatné, ale pořád mají spoustu prostoru pro zlepšení. Letos čekejte ještě minimálně jednu hru – silniční motorky RIDE 4.
V rozšíření Hearthstone: Rise of Shadows si zahrajete za bandu padouchů
15. 3. 2019
|
Václav Pecháček
Slunce zapadlo, vesnice se ponořila do mrtvého ticha, hřbitovní listí rozehnal náhlý vítr. A na potemnělém nebi se zjevilo pět ještě hlubších stínů. Konečně vám můžu prozradit zbytek toho, co jsem se dozvěděl na hearthstonovém eventu v Paříži. O velkém zaměření na singleplayer a (staro)nové hráče jsem už psal. Teď nastal čas vyjevit, jaké hrůzy stojí za novým rozšířením Hearthstone: Rise of Shadows.
Paradox ohlásil datum vydání Imperator: Rome a spustil lákavý Humble Bundle
6. 2. 2019
|
Václav Pecháček
Ze zdánlivě obyčejné středy se náhle stal moc pěkný den pro všechny fanoušky studia Paradox. Ti už určitě nedočkavě vyhlížejí strategii Imperator: Rome, která je po středověku, novověku, viktoriánské éře, druhé světové válce a sci-fi vesmíru pošle do antiky, a my už teď víme, kdy k tomu dojde. Navíc se teď nabízí unikátní příležitost, jak výhodně doplnit svou knihovničku několika skvělými tituly.
Valve zakázalo hru, která skrz hráče údajně dolovala kryptoměnu
31. 7. 2018
|
Patrik Hajda
Kolem Steamu je poslední dobou docela živo. Zatímco některé změny ze strany Valve jsou vítané (nástroje nahrazující SteamSpy, nový chat), jiné by si zasloužily trochu víc promyslet. Poté, co se zvedla vlna nevole po odstranění tří erotických her, se Valve rozhodlo vpustit na Steam úplně vše, co není nelegální, trollící, či scam. Jenže nové hry nikdo, zdá se, nekontroluje a jejich škodlivost se zjišťuje až ve chvíli, kdy skutečně škodí. Nově padla klec na plošinovku Abstractism.
Activision oznámil Call of Duty: Black Ops IIII
9. 3. 2018
|
Adam Homola
Ano, název hry se podle Activisionu opravdu nepíše IV, ale IIII. Tak jako tak se letos dočkáme třetího pokračování Black Ops, což z ní udělá tu nejdéle běžící a jednu z nejoblíbenějších sérii v rámci celého Call of Duty. Předtím to nejdál dotáhla Modern Warfare, která v roce 2011 (prozatím…) skončila třetím dílem.
Video z alfa verze Paragon představuje základy MOBA akce od Epic Games
22. 12. 2015
|
Adam Homola
Otevřená beta MOBA akce Paragon od Epic Games by se sice měla konat až příští rok v létě, ale prvním hráčům se pomalu otevírá uzavřená alfa. A právě omezenému počtu testerů je v prvé řadě učené video, které popisuje některé základní herní mechanismy. Zároveň je však užitečné i pro všechny ostatní, kteří v alfě ještě nejsou a mohou tak ještě do nedávna tajemný Paragon prokouknout až na kód.
Vylepšený Tomb Raider vychází příští týden, napovídá trailer
24. 1. 2014
|
Adam Homola
Tomb Raider je jednou z her, která se objeví na minulé i současné generaci konzolí. Jen v trochu jiné podobě, než třeba u Assassin’s Creed IV: Black Flag, FIFA 14 nebo Battlefield 4. Vývojáři ze studia Crystal Dynamics nám příští týden naservírují skoro rok starou hru, kterou ale nechali výrazně přežehlit. Dokonce Laře předělali obličej, aby působila víc next genově, než před rokem.
Nádherná upoutávka na Hardware, hru od tvůrců Homeworld
1. 4. 2013
|
Petr Poláček
Pro efektní představení nové hry není potřeba draze vypadající render, dokonce ani mytizované záběry ze samotné rozpracované hry. Někdy stačí trocha rozpohybovaných artworků se špetkou efektů pro výraznější chuť, uhrančivá hudba či podkres a unaveným hlasem člověka s řadou šrámů na těle i duši pronesených pár vět. A je vymalováno.
Veteráni kickstarterují akční RPG/RTS Dreadline
4. 1. 2013
|
Adam Homola
Tentokrát se na Kickstarteru neobjevila žádná provařená jména typu Braben nebo Molyneux, ale přesto má chystaný projekt Dreadline za zády zkušené matadory. Novou hru si vysnili Bryn Bennett a Steven Kimura, kteří odešli z Irrational Games a Harmonixu a založili studio Eerie Canal. Jejich první kousek, Dreadline, je ve vývoji už přes rok a k jeho dokončení potřebují peníze. Proto Kickstarter. Jestli se hra dokončí, je na vás. Jako jedni z mála toho tvůrci ukazují hned ze začátku hodně a nabízí mix akčního RPG s RTS prvky.
Vývoj Age of Empires Online končí, hra pokračuje dál
4. 1. 2013
|
Adam Homola
Série AoE se posledním dílem, Age of Empires Online, výrazně změnila. Nástupce tradičně pojatých strategií byl najednou free to play, měl komiksovou grafiku a vůbec to z prvních informací vypadalo bledě. Naštěstí to dopadlo v rámci možností hodně dobře. Za nedlouho po vydání přešla hra od Robot Entertainment (část tvůrců z bývalých Ensemble Studios) k jinému studiu - Gas Powered Games. Ti podědili hotovou hru a jejich úkol byl jasný: starat se o ni a dál ji obohacovat updaty. Tato fáze teď končí a do hry se už přestal dělat další obsah.
Kmenový tvůrce Planescape: Torment přemýšlí o nástupnické hře
3. 12. 2012
|
Petr Poláček
Že by Chris Avellone z Obisidianu nejraději udělal duchovního nástupce Planescape: Torment, ale bez D&D licence na Planescape, tím už se zkušený vývojář netají nějaký ten měsíc. Bez pevně daných pravidel by se mohl Avellone designérsky rozletět až k nebi a realizovat i ty vize, které byly kdysi součástí původního Tormentu, ale právě kvůli Planescape pravidlům musely ze hry ven. Navíc by v tom Avellone nebyl sám, jak na svém blogísku dokládá jistý Clon McComb.