Články
Vývoj chystaného multiplayerového Zaklínače začíná znovu od začátku
21. 3. 2023
|
Ondřej Partl
Zpátky k rýsovacím prknům
Češi z Dogfight Boss jsou na Kickstarteru s lepenkovým kokpitem
2. 9. 2014
|
Aleš Smutný
Projekt, který asi osloví všechny milovníky virtuálního létání. Tedy nejen milovníky, zároveň také skalní nadšence, kteří chtějí mít co největší ponoření se do hry a to pokud možno v rámci reálného kokpitu. Jenže, jak vám ve svém projektu na Kickstarteru vysvětlí Lukáš Homola, herní kokpit není nic laciného. Proto se rozhodl vyrobit si jej z lepenky a vida, výsledek předčil očekávání.
David Braben o vlivu hráče na vesmír v Elite: Dangerous
3. 12. 2012
|
Aleš Smutný
Být na Brabenovově místě, trochu už se klepu, zda se můj Kickstarter zaplatí. Zatím má jen polovinu z potřebného jednoho a čtvrt milionu liber, byť je fakt, že má ještě krásných 32 dnů na sesbírání peněz. Navíc, tým začíná projekt pořádně představovat a vysvětlovat jeho principy, takže konečně přestává žít jen z názvu Elite: Dangerous a tím pádem i reputace značky.
Za odkladem next-gen verze Zaklínače 3 je údajně ruská divize studia Saber
14. 4. 2022
|
Aleš Smutný
CD Projekt RED přerušil kontakty s Ruskem
Diablo 2 mohlo dostat druhý datadisk, říká otec série
16. 2. 2021
|
Pavel Makal
David Brevik vzpomíná na zrušený projekt
Stažení Cyberpunku 2077 z PlayStation Store je neuvěřitelný průšvih. Kdo za něj může?
18. 12. 2020
|
Václav Pecháček
Sony vs. CD Projekt
Zasněte se v novém traileru na Dreamfall Chapters
4. 3. 2013
|
Aleš Smutný
Kickstarterový projekt Ragnara Tørnquista a jeho Red Thread Games jménem Dreamfall Chapters už...
Do MechWarrior Online zavítal bohatýr Ilja Muromec
5. 12. 2012
|
Aleš Smutný
Free-to-play projekt MechWarrior Online celkem úspěšně odstartoval a tvůrci nyní představují...
Unreal Engine 3 konverze Duke Nukem 3D dostala zelenou
14. 10. 2010
|
Aleš Smutný
Projekt s názvem Duke Nuken: Next-Gen není žádná další variace už-snad-konečně-brzy...
MMO, do kterého se zamilujete - Love.
1. 12. 2009
|
Redakce Games.cz
Převratný, neobvyklý a alternativní projekt jediného švédského programátora slibuje revoluci v žánru - a získává fanoušky po celém internetu.
Ponořte se do světa American McGees Grimm
20. 2. 2008
|
Redakce Games.cz
Nový projekt autora Alice se opět bude motat kolem pohádek a jejich různých verzí. + OBRÁZKY, TRAILER
Jak jde Zaklínač (The Witcher) na odbyt v ČR a ve světě?
27. 11. 2007
|
Redakce Games.cz
Je nejrychleji prodávanou hrou, co kdy u nás CD Projekt vydal, a ani ve světě si nevede špatně.
Masivně multiplayerová RTS Society
10. 7. 2006
|
Redakce Games.cz
Zatím ne úplně jistou budoucnost má projekt s názvem Society.
Už i ATI počítá fyziku ve hrách přes CrossFire
6. 6. 2006
|
Redakce Games.cz
ATI představila svůj projekt "Boundless Gaming" (to by se dalo přeložit jako "neomezené hraní").
Oznámení slovenské FPS Escape Of Bipeds
15. 7. 2005
|
Redakce Games.cz
Escape Of Bipeds - tak se jmenuje první projekt nového slovenského vývojářského týmu, který si říká Niemand KHC Inc.
Hledají se obrázky ze Subnauticy 2. Tvůrci je schovali do prvního dílu
29. 7. 2024
|
Jakub Malchárek
Poctivá detektivní práce
Oznámení Schizm
15. 11. 2000
|
Redakce Games.cz
Nizozemský vydavatel Project Three oznámil, že získal práva na vydání předrenderované futuristické adventury Schizm od polských tvůrců LK Avalon.
Kodžimův Physint mění vydavatele. Po Sony se špionážního projektu ujímá Xbox
10. 9. 2026
|
Šárka Tmějová
Další nepopulární rozhodnutí Sony
Vikinský Jotun vás vtělí do mrtvé bojovnice bojující o místo ve Valhalle
4. 8. 2014
|
Aleš Smutný
Vikinská tématika je stále oblíbená, což nyní potvrzuje další nezávislý projekt, který se zkouší uchytit na Kickstarteru – Jotun. Žánrově jde o shora viděnou bojovku, která si své bere ze Shadow of the Colossus a možná bych trochu uštěpačně dodal, že vizuální i drobet z Banner Saga. Jde o projekt jednoho člověka, Williama Dubého, který se rozhodl vykašlat na tvorbu free-to-play mobilních her a vydal se cestou svého snu, vytvoření tradičního titulu k čemuž přibral i dva kolegy – grafika a skladatele.
Pravidla přežití v divočině na videu ze survival projektu The Long Dark
7. 10. 2013
|
Petr Poláček
Do konce kickstarterové kampaně zajímavě znějícího projektu The Long Dark, který se zabývá tématikou přežití v divočině při výpadku elektřiny, zbývá osm dní. Tvůrci ze studia Hinterland doposud vybrali zhruba 60 % cílové částky, a v tiskové zprávě připomínají, že jejich projekt byl vybrán na KS za „projekt dne“. Jestli jim to bude k něčemu platné, se uvidí za týden a den. V této chvíli by vás ovšem mělo více zajímat skoro pětiminutové video z prototypu The Long Dark, které prezentuje zamyšlené vizuální ztvárnění hry a odhaluje mechaniky, jež tvoří základy simulace přežití.
Nástupce Disco Elysium mění směr. XXX Nightshift míří do 3D s novým názvem
19. 9. 2025
|
Šárka Tmějová
Z XXX jste si prý moc utahovali
Adventura Jenny LeClue chce zaujmout propojenou dvojicí příběhů
29. 7. 2014
|
Adam Homola
Po čase tu máme zase další sympatickou adventuru, která se pokouší získat nejen vaši přízeň, ale také vaše peníze na Kickstarteru. Jenny LeClue vás zaujme svou ručně vypiplanou vizuální stránkou, která je důmyslně hravá a stylizovaná do estetiky padesátých let minulého století. Pod atraktivním kabátkem vás čeká adventurní trilogie, která bude po vzoru The Walking Dead promítat vaše rozhodnutí z jedné epizody do druhé. Kickstarter se zatím ale soustředí jen na první epizodu a vznik zbývajících dvou není ještě vůbec jistý.
Akční Horor Shadows of Kepler, který v sobě nezapře Vetřelce, bojuje na Kickstarteru
20. 10. 2019
|
Patrik Hajda
O Shadows of Kepler jsem psal poprvé docela nedávno, teprve koncem srpna. Tehdy nebylo venku moc informací, studio Infinite Hole převážně sdělilo světu, že na něčem takovém vůbec pracuje. A mě dokázali zaujmout především grafikou, která je na prvotinu opravdu malého indie studia na vysoké úrovni. K přednostem patří ale i neskrývavá brutalita a pořádně hororová atmosféra.
Místo dalšího Titanfallu vyhazovy. EA ruší pozice i v úspěšném Respawnu
30. 4. 2025
|
Jakub Malchárek
Až 400 lidí na dlažbě
Moddeři chystají remaster Red Dead Redemption exkluzivní pro počítače
28. 8. 2019
|
Šárka Tmějová
Ano, ani jeden díl Red Dead Redemption si oficiální cestou na počítači stále nezahrajete. Modderská komunita ale nezahálí a už léta se pokouší převést tenhle zážitek alespoň s pomocí emulátorů minulé generace konzolí. Projekt Red Dead Redemption Remaster je ohromujícím výsledkem stovek hodin práce, který ovšem ještě pořád může zhatit právní oddělení Rockstaru.
EVE: Valkyrie mění Unity za Unreal Engine a chlubí se herečkou z Battlestar Galactica
2. 5. 2014
|
Adam Homola
Vesmírná střílečka pro virtuální realitu (Oculus Rift a Project Morpheus) EVE: Valkyrie, debutovala před rokem a už tehdy uhranula všechny, kteří si ji mohli vyzkoušet. Ať už na EVE Fanfestu, nebo velkých výstavách, Valkýra si získala pozornost hráčů i novinářů, přestože šlo o malý projekt běžící na enginu Unity. V mezičase se ale z malého experimentu stala regulérní hra, která podle aktuálních informací vyměnila Unity za Unreal Engine 4, a nabrnkla si do jedné z hlavních rolí herečku z Battlestar Galactica.
RPG Pillars of Eternity nevyjde dřív, než na podzim
5. 2. 2014
|
Aleš Smutný
Pokud se těšíte na fantasy RPG Pillars of Eternity, s kterým Obsidian mohutně zabodoval na Kickstarteru, máme pro vás špatnou zprávu. Studio se nechce vyjadřovat ohledně toho, kdy hra vyjde, ale rozhodně to nebude na jaře a v létě nejspíš také ne. Důvod, proč celý vývoj bude trvat déle je, celkem logicky, úspěch celého projektu, který přesáhl původní vizi, s níž studio na Kickstarter šlo.
Fanouškovský mod vám kompletně předělá Fallout: New Vegas
11. 1. 2013
|
Adam Homola
Předposlední vydaná hra od Obsidian Enterntainment, RPGčko Fallout: New Vegas, se velmi brzy dočká poměrně zajímavého fanouškovského modu. Ten nebude hru jen tak lehce upravovat, ale rovnou ji kompletně celou z gruntu překope a vystaví si na jejích základech vlastní projekt. Kódové označení zatím nese Fallout: Project Brazil a s Brazílií nemá mít vůbec nic společného. Připravte se na mnohem drsnější verzi Falloutího univerza. Takovou, kterou by si asi tvůrci v Bethesdě či Obsidianu vydat netroufli.
Molyneuxův Godus finišuje na Kickstarteru s novým videem
18. 12. 2012
|
Petr Poláček
Dá to? Nedá to? Who cares? K zafinancování strategického projektu Godus od Petera Moleyneuxe a jeho 22 plechovek chybí v tuto chvíli něco pod 90 tisíc britských babek. A protože případný neúspěch by měl dle Molyneuxe závažný vliv na jeho manželství, tak necelé tři dny před koncem kickstarterové kampaně začíná z rukávu vytahovat esa, aby přesvědčil všechny váhající a nerozhodné.
Paradox představuje čtvrtý díl Europa Universalis
10. 8. 2012
|
Adam Homola
Dlouho běžící strategická série Europa Universalis se brzy dočká nového dílu. Paradox dnes oznámil, že jejich projekt s kódovým označením “Project Truman” je ve skutečnosti Europa Universalis IV. Tahle nová strategická nádhera poběží na vylepšeném enginu z Crusader Kings II a nabídne tolik vylepšení a úprav oproti předchozím dílům, až z toho jde hlava kolem. Hlavně ta čísla, ta čísla! 1000+ historických vůdců, 4000+ monarchů, 250 zemí, 300 leté období... Tohle se vám jen tak neohraje.