Články
Nezávislý rozcestník: kolonizování pro otrlé na Tau Ceti b
10. 2. 2013
|
Marek Král
Vesmír je úžasný - dá se prozkoumávat, kolonizovat, můžete ho svázat a ničit a pak se třeba schovat do Orlí mlhoviny. Můžete si z něho střílet a nikdo vás neuslyší, a když vás ta černá začne nudit, přistanete si někde na Plutu a dáte si snídani.
Vzpomínáme: Resident Evil 4 zradil svou sérii tím nejlepším možným způsobem
11. 1. 2020
|
Ladislav Loukota
Obliba série Resident Evil byla v našich vodách vždy o fous menší než v případě zbytku světa, navzdory barvitým reklamám. Ale i tak jsme všichni věděli, že Resident Evil znamená zombíky, Raccoon City a fixní kameru. Jenže pak 11. ledna 2005 vyšel čtvrtý díl, který zničehonic přehodil výhybku a jen tak mimoděk definoval další dvě generace third-person titulů.
Halloweenské slevy na Steamu, GOGu a Humblu se netýkají jen hororů
30. 10. 2018
|
Patrik Hajda
Jakýkoliv světově známý svátek či událost (a někdy ani nemusí být zas tak známé) je pro obchodníky dobrým důvodem k uspořádání slev. Ještě než vypukne slevové šílenství před Vánoci, dávají vám digitální obchody možnost ušetřit na stovkách různých her, především ale těch, které si berou za cíl vyděsit vás k smrti.
EA zavírá studio Visceral, tvůrce chystané akční adventury ze světa Star Wars
18. 10. 2017
|
Adam Homola
Star Wars ve stylu Uncharted nám není souzeno. Nevyšlo to onehdá se Star Wars 1313, a nevyjde to ani tentokrát se zatím nepojmenovanou, ale oficiálně oznámenou hrou od Visceral Games, studia, které teď jeho majitel EA zavírá. Vydavatel cituje dramaticky se vyvíjející herní průmysl, kde se typy her, zážitky v nich a vůbec způsob, jakým hry hrajeme, mění rychleji než kdy dřív. S takto rozjetým vlakem nebyli schopni tvůrci ve Visceral držet krok, a proto si teď musí vystoupit.
Návody a wallpapery z AbecedaHer / ABCgames
13. 2. 2006
|
Redakce Games.cz
Návody - Armies
of Exigo (kampaň za říši), Chameleon
(kompletní návod).
...
Microsoft podle spekulací vydá některé exkluzivity na jiné platformy
5. 2. 2024
|
Jakub Malchárek
Starfield, Indy, Hi-Fi Rush a další
Sci-fi horor Fort Solis se má dočkat vlastního filmu a seriálu
12. 12. 2023
|
Šárka Tmějová
Herně moc nezabodoval
Akční řádění v Guardians of the Galaxy doprovodí soundtrack osmdesátkových pecek
11. 10. 2021
|
Šárka Tmějová
Kissáci i Blondie
Crusader Kings ve vesmíru jsou tu. Vyšla strategie Star Dynasties připomínající Dunu
13. 9. 2021
|
Václav Pecháček
Sňatková politika mezi hvězdami
Jak se remasteroval Mass Effect? Podívejte se na srovnávací video
14. 4. 2021
|
Patrik Hajda
Detailní rozbor z vývoje
Guatemalský e-shop prozradil existenci remaku Prince of Persia
20. 8. 2020
|
Pavel Makal
...a Jason Schreier ji potvrdil
Netflix chystá film podle kultovního Beyond Good & Evil
3. 8. 2020
|
Václav Pecháček
Vrátí se dívka se zelenými rty?
Ubisoft se vrací v čase, oznámil budovatelskou strategii Anno 1800
22. 8. 2017
|
Adam Homola
Série Anno je tu s námi už spoustu let, ale je otázkou, jestli zrovna její poslední sci-fi zasazení do roku 2205 vzbudilo u fanoušků podobně pozitivní vášně, jako různá historická období. Těmi je série známá už od začátku, a v nově oznámeném dílu Anno 1800 se k nim vrátí. Tentokrát budete stát na prahu industriální revoluce v době, kdy je vývoj nových technologií stejně rychlý a nepředvídatelný, jako politická situace.
Na konzolích vychází demo Prey, PC hráči se dozvěděli hardwarové nároky
28. 4. 2017
|
Adam Homola
Zatímco konzoloví hráči mohou už Prey hrát, byť zatím jen ve formě demoverze, hráči, kteří mají jen PC se musí spokojit se sledováním videí. Novinka od studia Arkane vychází už příští týden a pokud vlastníte PlayStation 4 nebo Xbox One, můžete se po vesmírné stanici Talos I proběhnout už teď. Pokud máte PC, můžete se proběhnout třeba do obchodu a dokoupit hardware, protože tvůrci pro majitele počítačů vyrukovali alespoň s hardwarovými nároky.
Titanfall 2 nabídne plnohodnotnou kampaň se zápletkou ve stylu Americké revoluce
8. 2. 2016
|
Aleš Smutný
Příběh a Titanfall jsou dvě věci, které se ve hře potkaly, ale rozhodně si moc neporozuměly. Jak vyplývá z rozhovoru se scenáristou Jesse Sternem, v Titanfallu 2 by mělo být vše jinak. Především proto, že hra bude mít singleplayerovou kampaň, hodilo by se dodat plnohodnotnou, protože ta u prvního Titanfallu byla spíše řetězcem multiplayerových misí s vyprávěním přes vysílačku. Nefungujícím vyprávěním.
Vývojářský deník BioShock Infinite: Burial at Sea hýří spoilery
13. 2. 2014
|
Ladislav Loukota
Už prvotní oznámení DLC Burial at Sea intenzivně sázelo na feeling uzavřeného vyprávěcího kruhu – spojení postav z BioShock Infinite s dějištěm v zatím nerozpadnutím Rapture z původních dvou dílů BioShocku bylo zkrátka sázkou na jistotu. Video ke druhé části Burial at Sea však nostalgii šroubuje do ještě vyšších otáček připomínkou staronových tváří.
Riccitiello: „Pohybové ovladače nevytlačí ty klasické“
5. 1. 2011
|
Aleš Smutný
Pohybové ovladače jsem jedním z hlavních diskusních témat dneška v oblasti herního průmyslu a tak není divu, že se k nim vyjadřují i významné tváře velkých firem.
Rozporuplné dojmy z Mass Effect 2 na PS3
29. 12. 2010
|
levis
Skoro rok poté, co se Mass Effect 2 poprvé objevil ve verzích pro PC a Xbox 360, zamíří druhý díl této věhlasné sci-fi ságy od BioWare také na konzoli PlayStation 3. Úhledný jednodiskový komplet s téměř finálním buildem hry se nedávno dostal i do rukou zahraničních novinářů, kteří se ve svých dojmech soustředili hlavně na popis hlavní "přidané hodnoty" vydání: interaktivního komiksu, jež má nahradit absenci prvního dílu a seznámit tak hráče se světem Mass Effectu. Jak se ukazuje, daří se to jen částečně.
Modern Warfare 2 více přiblíženo
27. 5. 2009
|
Redakce Games.cz
Holandský časopis přinesl střípky o vylepšené fyzice i možném výletu do vesmíru.
Co si přát do Mass Effect 2?
9. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Především bohatší a variabilnější herní náplň, to jsou zatím nesplněné touhy hráčů jedničky.
Vesmírný hybrid SpaceForce 2
13. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
Dnes už podruhé vám nabízíme výlet do vesmíru.
Star Trek: Legacy oficiálně, první 2 screenshoty
25. 1. 2006
|
Redakce Games.cz
Společnost Bethesda Softworks konečně oficiálně oznámila to, o čem jsme vás informovali už před nedávnem, a s čím se již svěřila magazínu GameInformer, tedy že chystá pro konzole a PC na základě licence od CBS Consumer Products novou hru ku příležitosti 40.
Informace o P2 aneb Project Earth 2
27. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Polské vývojářské studio Lemon Interactive vydalo v loňském roce 3D vesmírnou RTS s názvem Project Earth: Starmageddon.
Star Trek: Elite Force 2 homepage a obrázky
17. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Ritual Entertainment a Activision dnes spustili novou homepage chystané akční FPS Star Trek: Elite Force 2.
Battlefield 2042 si offline nezahrajete. Tvůrci promluvili o specialistech a generačních rozdílech
15. 7. 2021
|
Patrik Hajda
Multiplayer only
Oznámen nový Bioshock. Postará se o něj nové studio bez Kena Levina
9. 12. 2019
|
Šárka Tmějová
Dřívější šuškanda šíření samotným vydavatelem Take Two nabrala konkrétní obrysy. Pokračováním „největších sérií“ mohlo být myšlené GTA, Mafia IV, ale taky nový BioShock a minimálně v jeho případě se na konkrétním titulu už opravdu pracuje. A ještě pěkných pár let pracovat bude, a to v nově založeném studiu Cloud Chamber vedeném veteránkou herního průmyslu Kelley Gilmore.
NHL 2K10 - ideální hokej na mejdan?
22. 6. 2009
|
Redakce Games.cz
První kusé informace o letošním ročníku hokeje od 2K, který ale nakonec na PC nezamíří.
Čtvrtý Mass Effect vrátí vozítko Mako, ale ještě si pár let počkáme
28. 7. 2014
|
Aleš Smutný
Pokud jste se těšili, že si třeba příští rok zahrajete Mass Effect 4, máme pro vás špatnou zprávu. Nezahrajete. Bylo to sice velmi pravděpodobné už díky tomu, co BioWare Montreal, který hru přebral od kolegů z Edmontonu, (ne)předvedl na letošní E3, ale nyní se v ukázkách z konceptů pro Mass Effect 4 na Comic Conu Mike Gamble vyjádřil, že hra má před sebou ještě „roky vývoje.“ Takže nejdříve 2016 a možná ani to ne. Už nyní se ale ví, že se vrátí vozítko Mako, z jehož rozhrkaného ovládání v Mass Effect někteří hráči ztráceli sebekontrolu.
Gratuitous Tank Battles protáhne 1. světovou válku na 200 let!
13. 2. 2012
|
Petr Poláček
Pokud vás se vší parádou minula strategická božárna Gratuitous Space Battles od nezávislého týmu Positech, který sestává přesně z jednoho člověka, tak jste přišli o jednu z nejlepších tower defense her, jaké kdy vznikly. Pohled na masakr, který se rozpoutal poté, co jste s co nejmenším množstvím zdrojů rozmístili správně všechny své jednotky proti těm soupeřovým, ten se nedá popsat slovy a ani video to neumí pořádně zachytit. A protože jednodmužné studio Cliffa Harrise sklidilo s vesmírnými střety úspěch, bude někdy v brzké době následovat pokračování nazvané Gratuitous Tank Battles. Z vesmíru se boje přesouvají na Zemi, konkrétně do roku 2114, kde už 200 járů zuří první světová válka se svým zákopovým charakterem. Právě na něm bude hra postavena s tím, že k dispozici vám ale budou různé technické vynálezy od roku 1914 až po rok 2114. Kdo čeká mechy a jiné sci-fi stroje, ten se dočká.
Z porodnice do hrobu, Paul Rudd a mateřské mléko: Šílené reklamy herní historie
19. 1. 2023
|
Pavel Makal
Bláznivé nápady marketingových oddělení