Články

Překvapivý konec Zaklínač 3: O víně a krvi patří k těm nejlepším v historii

Počítačové hry většinou představují značnou časovou investici. Do libovolného RPG obvykle vrazíte desítky hodin než dorazíte na konec. Je tedy docela přirozené požadovat, aby ten konec stál za to. Hodinu a půl dlouhý film, jehož závěrečná sekvence je tak trochu „mmm, no nevím“, vás neurazí. Ale když vám něco takového udělá Mass Effect 3, kde se do finiše prohryzáváte skrze miliardu zdlouhavých hlavních i vedlejších úkolů, je to docela k vzteku. Zkrátka existují konce a KONCE, a jeden z nejskvělejších exemplářů podle mě představuje závěr datadisku pro třetího Zaklínače - O víně a krvi. V tomhle článku, který je nacpaný nebezpečnými spoilery, bych rád vysvětlil proč.

Darkest Dungeon - dojmy z hraní RPG, ve kterém vaši hrdinové zešílí

Skupinka čtyř raněných dobrodruhů v posledním vzepětí zbídačené vůle pokračuje potemnělou chodbou. Viděli toho více, než by chtěli, a dychtivost po boji je už dávno přešla. Dva z nich krvácejí, obvazy došly, klerička padla. Už je však čeká jen poslední komnata, poklad a splnění úkolu! Na samém konci cesty se přece nelze před lákavým cílem obrátit. Pochodeň dohořívá a je načase zažehnout další, už poslední. Jídlo už také není, protože většinu snědli u ohně při odpočinku. A tak se zubožení, fyzicky i psychicky ztýraní dobrodruhové vrhají vpřed. 

Zhodnocení Hearthstone: Curse of Naxxramas - solidní přídavek za přemrštěnou cenu

V prvním článku jsem se zabýval spíše obsahovým popisem Curse of Naxxramas a pozitivně zhodnotili první tři epizody. Dnes se společně podíváme na posledních dvě epizody singleplayerového DLC pro Hearthstone: Heroes of WarCraft a tentokrát se nevyhnu ani drobné kritice.

Procedurálně generovaný obsah může být velká věc i pouhý experiment

Můj prokrastinační démon našel novou potravu. Táhne mě k ní téměř každou hodinu, jako kdybych byl na jeho vodítku. Jde o horkou jehlou spíchnutou ukázku z No Man's Sky. S očima zářícíma láskou zírám na její instagramovou barevnost a namísto Debutante od 65daysofstatic si pouštím hymnu browncoatů: „Burn the land and boil the sea, you can't take the sky from me.“

Crusader Kings 3 vyjdou po prázdninách. Prozradil nám to pletichářský trailer

Crusader Kings 2, nesmírně oblíbený simulátor středověkého vladaře, který k dosažení svých cílů kromě meče používá i politické sňatky a nějakou tu občasnou vraždičku nemluvněte, už začíná navzdory záplavě DLC maličko šedivět. Je tedy nejvyšší čas na pokračování, které přijde dřív, než mnozí čekali – hned po letních prázdninách.

Best of 2019: Nejlepší svět

Herní svět. Může být roztahaný na polovinu Spojených států, nebo se rozprostírat na malé plošině. V tom, jak jej vnímáme, nehraje roli samotná rozloha, ale jeho funkčnost. Nejen po stránce různých herních prvků, ale i po stránce emocionální, kdy vás svět dané hry pohltí a takřka plesáte nad tím, co před vás staví a jak dobře vám v něm je. Pojďme se společně podívat na ty nejlepší světy loňska.

V multiplayeru Mount & Blade II: Bannerlord pracujete s třídami a penězi

Možná patříte k těm šťastlivcům, kteří už si sami osahali multiplayer Mount & Blade II: Bannerlord. Studio TaleWorlds totiž spustilo uzavřenou betu pro pár vybraných, aby si otestovalo různé herní mechanismy. O dvou z nich se tvůrci rozpovídali i na blogu.

Dying Light: Bad Blood – dojmy z hraní zombie battle royale

„Tohle není jen tak obyčejný battle royale, tohle je brutal royale!“ skanduje přehnaně akční vývojář z polského Techlandu a já ho podezírám, že pokud není na kokainu, tak si před prezentací aspoň střelil gram kofeinu přímo do žíly. „Těšíte se?!“ útočí na poklimbávající herní novináře, protože máme středu večer a pro většinu z nich je Dying Light: Bad Blood na Gamescomu poslední prezentace dne, kdy už se nikomu nechce dávat pozor. „Ale to by byla chyba!“

Spekulace se potvrdily, Total War: Warhammer II v lednu rozšíří nemrtví faraoni

Už od pradávna se tradovalo, že kdo se vloupá do pyramidy, riskuje kletbu králů. Hloupé povídačky, řekli si vykradači hrobů, a víte co? Většinou měli pravdu a jejich rouhačská aktivita se jim velice vyplatila. Jenže temní elfové z nového traileru na Total War: Warhammer II takové štěstí neměli. Místo zaprášených zlatých figurek a šperků je překvapilo něco tajemného a smrtícího. Něco, co propůjčilo název novému DLC jménem Rise of the Tomb Kings.

„Rasista, snobka a zbabělec vejdou do zombie apokalypsy…“ To není vtip, ale Zafehouse Diaries 2

K tématu zombie apokalypsy se dá přistupovat různými způsoby. Buď ze všech těch směšně pomalých a hloupých nemrtvých uděláte vtipné terče kreativního zabíjení jako série Dead Rising. Nebo se z nich stane šum na pozadí osobních tragédií a lidských konfliktů, jak ukazuje The Walking Dead. Zafehouse Diaries 2, pokračování převážně textové adventury z roku 2012, v níž se snažíte udržet naživu skupinu hádavých a vystresovaných lidiček, shnilé mozkožrouty sice povyšuje do pozice hlavního záporáka, ale zároveň se výrazně inspiruje ve druhé zmiňované kategorii.

Filmový Assassin‘s Creed má největší šanci uspět, když se zbaví břemene hry

Filmy podle her mají dlouhodobý problém s kvalitou. Paradoxně, velmi často spočívá v tom, že se filmaři snaží až příliš viset na herní předloze a přitom zapomínají, že film je poněkud jiné médium, než hra a to, co funguje v ní, nemusí (a nebude) fungovat v kinosále. Největší šanci na to, aby měl herní film šanci jako film je, aby se nenechal omezovat předlohou a v první řadě vyprávěl svůj vlastní příběh, a to pomocí kinematografických nástrojů. Až v té druhé řadě se může snažit uspokojit hráče toužící po tom, aby se na plátně objevily jejich zážitky ze hry. Nový trailer na Assassin‘s Creed naznačuje, že jeho tvůrci tohle možná pochopili.

PS4 verze Rise of the Tomb Raider vyjde v říjnu i s exkluzivní podporou PlayStation VR

Rise of the Tomb Raider se majitelé PlayStation 4 dočkají po ročním (skoro na den přesně) čekání 11. října. Hra vyjde ve speciální edici s přízviskem 20 Year Celebration, která se objeví ve stejný den i na PC. První Tomb Raider totiž vyšel před dvaceti lety, a tak Square Enix napěchoval speciální edici spoustou starého i nového obsahu. Vedle původní hry a veškerých doposud vydaných DLC dojde i nové módy a zbrusu novou, krátkou singleplayerovou kampaň.

MMORPG Hero’s Song nabídne bezpočet unikátních světů s vlastní historií

Jméno Johna Smedleyho by nemuselo být cizí hráčům žánru online her – tento tvůrce je bývalým prezidentem studia Sony Online Entertainment, jež stálo za zrodem kupříkladu původního EverQuestu. Minulý rok ovšem bylo studio prodáno a přejmenováno na Daybreak Game Company, načež firmu Smedley opustil. Nyní však o sobě dává vědět, a to formou kickstarterové kampaně na své nové online RPG – pixelartem okořeněné Hero’s Song. A právě kvůli jeho zkušenostem je třeba zpozornět.

Role poradců v Dragon Age: Inquisition obsadí Leliana, Cullen a zřejmě i Morrigan

Přestože se hlavní pozornost upíná na postavy, které mají být součástí hráčovy party, pro příběh Dragon Age: Inquisition budou důležití i hrdinové, co mají na starosti jinou část inkviziční práce než je běhání po kopečcích a kočkování se s draky. Lelianu, Cullena a zřejmě Morrigan znáte dobře z předchozích dílů a v Inquisition se s nimi setkáte v rolích poradců. Budete s nimi konzultovat například další postup a míra herní interakce s nimi bude obecně mnohem rozsáhlejší než je zvykem u tradičních NPC.

Kompletní edice shrne za necelou tisícovku všechen obsah Civilization V

Po necelých čtyřech letech ukončí v pátek 7. února (platí pro digitální verzi, krabicovka vyjde později) svoji aktivní kariéru pátá Civilizace. Za necelou tisícovku se o to postará Civilization V: Complete Edition, neboli bambiliontá „speciální“ edice Civ V, která nad svými předchůdkyněmi hodlá vyniknout kompilací veškerého doposud vydaného Civ V obsahu. Jeho výčet najdete v článku, ale ještě předtím je mou povinností vám sdělit, že základy kompletní edice mají vedle samotné základní hry tvořit datadisky Gods & Kings a Brave New World, ale též staro-nový scénář Conquest of the New World Deluxe. Základ je tedy jasný, pojďme na detaily.

XCOM: Enemy Within stojí mezi pokračováním a datadiskem

Dokud se za stodolou neobjevil emzácký mechtoid, bylo celkem jasné, že Sergej je králem bojiště. V hřmotném exoskeletu se posunoval mezi nepřáteli jako bůh pomsty, a když byl v úzkých, tak ho Agnes, zahalená clonou neviditelnosti, kryla odstřelovačkou ze střechy nejvyššího stavení. Na střechu vyskočila jedním skokem jako gumídek, zatímco řadoví pěšáci zajistili kůlnu na traktor i obytnou část, a takticky se posunovali k zelnému poli. Právě tam čekal mechtoid.

Halo 4 bude o Master Chiefovi, Cortaně a Forerunnerech

V květnovém Game Informeru vyjde rozsáhlý článek o Halo 4, ale protože je internet, co se týče informací, poměrně děravé místo, máme k dispozici spousty pramenů ohledně toho, oč vlastně v Halo 4 půjde.

Multiplayer Far Cry 3 nebude jen variací na CoD

Multiplayer je složka, která se dnes cpe snad i k hamburgeru s hranolkami, a když má vyjít nová FPS, nemusíte se ani ptát, jestli bude multiplayer mít.

Halo 4 bude hlavně o Master Chiefovi a šílící Cortaně

Zatímco 343 Industries přebrali agendu Bungie a pracují pilně na remaku Halo: Combat Evolved...

Homefront a korejská krize, aneb když hra přeteče do reality

Herní vývojáři většinou touží po co největší realističnosti. Občas s ní pracují stylem „čím víc proužků, tím víc Adidas“, ale výjimečně nastanou situace, kdy vyděšeně stáhnou tvůrčí prstíky zpět. Většinou je to ve chvílích, kdy se až moc přiblíží nemilé realitě dneška.

Lost Horizon a starověká říše Šambala

PREVIEW: Nejnovější dílko od autorů Secret Files vás postaví nejen proti nacistům.

Release-list TopCD na jaro a léto

Po populárním Zetoru bude následovat simulace bagru, jeřábu a vysokozdvižného vozíku.

Six Days in Fallujah: civilista nebo terorista?

Poznáte jednoho od druhého? A čím chce FPS z americké invaze do Iráku překonat Bad Company?

Úvodní mise v Godfather II

Zážitky a screenshoty přímo z hraní počeštěné verze Kmotra druhého. EXKLUZIVNĚ