Články
CoD: Ghosts nahradí zombie mód masakrem emzáků
28. 10. 2013
|
Petr Poláček
„Když mají vývojáři z Treyarchu ve svých Call of Duty hrách kooperativní zombie mód, my si dáme do své hry něco lepšího, třeba emzácký mód,“ řekli si vývojáři z Infinity Ward a začali pracovat na herním módu zvaném s největší pravděpodobností Extinction. Pro tuhle chvíli není stoprocentně potvrzené, jestli půjde opravdu o mimozemskou variantu zombie módu, která by tím pádem byla zaměřena na kooperativní likvidaci šmejdu z vesmíru. Všechno tomu ale nasvědčuje, a když píšu všechno, tak myslím dřívější zmínku v uniklém seznamu s popisem achievementů, krátkou oficiální ukázku a několik fotek, které se dostaly na internet a ukazují kus mrtvého alienka, menu, nahrávací obrazovku a další nepodstatnosti.
MGM chce natočit film podle Metro 2033
18. 9. 2012
|
Aleš Smutný
Dobrá, ona to vlastně není tak docela filmová adaptace hry. Glukhovského román na sebe ale v...
Torchlight 2 má konečně datum vydání i startovní trailer
31. 8. 2012
|
Adam Homola
Kdy že mělo Torchlight 2 původně vyjít? Někdy na začátku léta minulého roku? Tak nějak. Vývojáři pak hru odložili a řekli, že vyjde v létě 2012. Už ale máme konec srpna a Torchlight 2 nikde. Jenže chlapci z Runic Games na to šli fikaně. Léto totiž technicky vzato končí 21. září. A nové datum vydání Torchlight 2 je... 20. září. Takže tvůrci nekecali a hra v létě skutečně vyjde. Sice to bude o prsa, ale vyjde.
Ubisoft čelí kritice za PC verzi Ghost Recon: Future Soldier
29. 6. 2012
|
Adam Homola
Ubisoft to PCčko opravdu, ale opravdu nemá rád. A dokazuje nám to až příliš často. Nejen, že se PC verze téměř každé Ubisoftí hry pořád odkládají. Musíme mít taky spoustu štěstí, aby byla PC verze v pořádku a tudíž hratelná od prvního dne bez nějakých větších problémů. Což právě často nebývá a není tomu tak ani v případě Ghost Recon: Future Soldier, bohužel. Konzolová verze hry vyšla před měsícem, zatímco PC verze vychází až dnes (v US už vyšla) a dle ohlasů hráčů jde o port dosti nepovedený.
Bude mít Sony u PlayStation 4 obdobu Kinectu?
21. 2. 2012
|
Adam Homola
Šikovní kluci z diskusních fór NeoGAF zase někde něco pěkného vyštrachali. Tentokrát je to zajímavý patent Sony z loňského roku, který by mohl naznačovat zařízení ne nepodobné Kinectu od Microsoftu. Patent se týká trojrozměrného snímání interaktivního prostředí pomocí zařízení, které je schopno snímat a měřit hloubku. Zařízení (tedy nějaká kamerka) bude schopno určit hloubku pole, díky které zjistí vzdálenost jednotlivých objektů na “scéně” (ve vašem obýváku).
Beta Might and Magic: Heroes VI začne koncem června
2. 6. 2011
|
Petr Poláček
Hlavním dopadem včerejší účasti Mikoláše Tučka při natáčení podcastu (brzy...
Šílená Brahmína opravuje překlad Fallout: New Vegas
25. 10. 2010
|
Aleš Smutný
Líheň českých falloutistů a webová alma mater (.cz) série Fallout, Vault Šílené Brahmíny se pustil ve spolupráci s Cenegou Czech do opravy češtiny, jíž je vybavena PC verze Fallout: New Vegas.
Dwarfs, reinkarnace Lemmings
8. 9. 2010
|
Petr Poláček
Trpaslíci nepřestanou kopat ani před lávou nebo vodou. Uhlídáte je?
Crysis a Need for Speed za 199 Kč
18. 5. 2009
|
Redakce Games.cz
Za cenu, jakou si asociujete spíš s budgetovkami v koši u pokladen supermarketů, než s EA.
Ovladače AMD,ATI CATALYST 6.12
14. 12. 2006
|
Redakce Games.cz
Prosinec je tu a s ním i CATALYST 6.12 pro grafické karty AMD,ATI RADEON.
Ovladače ATI CATALYST 6.9
22. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
ATI uvolnila novou verzi ovladačů CATALYST.
Střílečka F.E.A.R. opět v obrazech
10. 2. 2005
|
Redakce Games.cz
First-person střílečka F.E.A.R. vývojářského týmu Monolith a vydavatelské společnosti VUGames patří nepochybně mezi nejočekávanější akční hry tohoto roku.
Tankování za letu v simulátoru Lock On
15. 2. 2002
|
Redakce Games.cz
Pravidelná obhlídka oficiálních stránek leteckého simulátoru Lock On: Modern Air Combat od SSI se ukázala být úspěšnou, neboť je jejím výsledkem pár nových obrázků v galerii.
Červnové recenze na Games.cz: Návrat Ratcheta, Mass Effectu a golfu
1. 7. 2021
|
Redakce Games.cz
Konec letošního sucha?
Tvůrce Astro Bota zklamalo, že do hry nemohli zahrnout postavy z her od Square Enixu
2. 10. 2024
|
Šárka Tmějová
Ale respektují rozhodnutí vydavatele
Další díl postapokalyptické střílečky Metro by se měl zaměřit na virtuální realitu
29. 1. 2024
|
Jakub Malchárek
K odhalení by mělo dojít na State of Play
Stylová japonská RPG řežba Rise of the Ronin dorazí už v březnu
8. 12. 2023
|
Adam Homola
Exkluzivně na PlayStation 5
Alan Wake 2 dostane New Game+ a protne se s Control
27. 10. 2023
|
Jakub Malchárek
Nová obtížnost a alternativní děj
Chcete ochutnat jídlo ze Stardew Valley? Chystá se oficiální kuchařka
17. 8. 2023
|
Jan Slavík
Zkusíte si něco uvařit?
Producent Bloodborne přešel k Team Ninja. Dostaneme pokračování?
11. 10. 2021
|
Pavel Makal
Vznikne Bloodborne 2 mimo FromSoftware?
Listopad s PS Plus přinese boj i strach, Games with Gold zase detektivní případ
31. 10. 2019
|
Šárka Tmějová
Stejně jako říjen přinesl s oznámením data vydání The Last of Us: Part 2 do předplatného PS Plus první díl, dočkáte se v listopadu původního Niohu. A také jednoho hororového dobrodružství v městečku s pořádně potemnělou minulostí. Na Xboxu oproti tomu můžete následující měsíc zasvětit toulání po viktoriánském Londýně anebo létání po galaxii v novém prototypu Jedi Starfighteru.
RPG Songbringer nabízí procedurálně generované světy, které můžete sdílet s ostatními
14. 4. 2015
|
Honza Konfršt
Hlásat se k odkazu legend není jen o tom složit tak danému titulu poctu, ale také výzva, protože se od vás následně očekává i podobná kvalita. Na Kickstarteru se před pár dny objevilo RPG Songbringer, beroucí si za vzor The Legend of Zelda. Tedy alespoň po stránce herní náplně a hratelnosti, protože vizuálně jde Songbringer cestou dnes oblíbeného pixelartu. Duší je ale tahle hra především ambiciozní epické sci-fi s vlastní mytologií a hlavně chytrým systémem sdílení procedurálně generovaných světů.
Příliš epický Blue Dragon
23. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
Exkluzivní RPG-čko pro konzoli Xbox 360 - Blue Dragon, bude zanedlouho k mání na japonském trhu.
Onlinovka Lineage II na Unreal enginu
20. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Jak nám nedávno předvedlo testování OnlineWorms (info), u obyvatel Koreje se online hry těší velké oblibě a z toho se pochopitelně snaží těžit i další společnosti podnikající v této oblasti.
Tvůrce Slendera představil pokračování - hezčí a s příběhem
24. 9. 2012
|
Petr Poláček
Lo-Fi hororovce Slender: The Eight Pages se podařilo z hlav internetových závisláků vytlačit všechny variace otravného memu s duhovou číčou a namísto nich tam zdarma dostupná „hra“ zasadila touhu po prvoplánovém děsu. Do uvozovek dávám slovo hra schválně, protože tradičních herních mechanik Slender vlastně příliš neobsahoval a patří spíše do sektoru zážitkového softwaru po boku Dear Esther. Lavina zájmu vývojářů i hráčů se však rozjela, aktuálně se tvoří třeba Slender mod pod Source enginem (zvaný nově Faceless) s hezčí grafikou a kooperací, a jsou tu také pokusy jako Hide nebo SCP Containment Breach. Pravý fanouš Slendera by se však měl zajímat hlavně projekt Slender: The Arrival, z něhož pochází okolo se povalující obrázky.
Next-gen remake loňského Tomb Raidera vyjde už v lednu
8. 12. 2013
|
Adam Homola
Lara Croft se relativně nedávno vrátila v rebootu série, který se podíval na samotné zrození hrdinky - jak se z běžné mladé ženy stala ta Lara Croft, kterou známe ze všech předchozích her. Hra se povedla a po PC, Xbox 360 a PlayStation 3 se nově podívá i na novou generaci konzolí - na PlayStation 4 a Xbox One. Nová verze se bude jmenovat Tomb Raider: Definitive Edition. Pochopitelně můžeme očekávat vylepšenou grafiku, detaily, lepší framerate, všechna DLC... Jednoduše kompletní a tu nejlepší edici se vším všudy.