Články
Imperium Romanum II zahrozí přírodními živly
17. 10. 2008
|
Redakce Games.cz
Nástupce letošní strategie slibuje kooperativní multiplayer, větší Řím i morovou ránu.
Chronicles of Spellborn později
10. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
Fantasy onlinovka si vyžádala půlrok času navíc kvůli dvěma ne tak obvyklým důvodům.
19. století v RPG Frater se chystá do Ameriky
11. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Mocný kouzelník přijde na to, jak se stát nesmrtelným, vyvraždí své kolegy a hodlá vyvolat pekelné síly.
SW Lethal Alliance a D&D Tactics pro handheldy
6. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
Co mají společného Star Wars: Lethal Alliance a Dungeons & Dragons Tactics? Především tolik, že v obou případech jde o tituly cílené na handheld PSP.
Nové informace o D&D RTS Dragonshard
9. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
Real-time strategie Dragonshard ze světa D&D; je podle dojmů na HomeLanu hodně ovlivněna akčními fantasy RPG.
Více příběhu a lepší AI v Dungeon Siege II
2. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Akční fantasy RPG Dungeon Siege II naváže na svého úspěšného předchůdce z roku 2002.
Another War 2=Weird War, Cold War Conflict
25. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Polský Techland dnes ohlásil, že chystá další titul, který se bude jmenovat Weird War: The Unknown Episode of World War II.
Rubies of Eventide k vyzkoušení zdarma
17. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Společnost Cyber Warrior již několik let pracuje na online RPG hře Rubies of Eventide, která má do záplavy trojrozměrných MMORPG přinést už trochu ztracený pocit rozmanitosti a dobrodružství.
Spellforce - mix strategie a RPG
1. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
Designér Volker Wertich si už slávu vysloužil RTS sérii Settlers, nyní se však pokouší znovu získat úspěch s chystaným titulem Spellforce.
C&C: Generals a DAoC: Shrouded Isles testy
30. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Pozor! 3000 šťastlivců z celého světa má ve čtvrtek 10.
Oznámení RPG Heath: The Unchosen Path
28. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
GMX Media tento týden oznámili svou v pořadí již čtvrtou hru - RPG s názvem Heath: The Unchosen Path.
Oznámení Cultures 3 a první screenshoty
17. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Ještě před pár týdny to s německými vývojáři ze společnosti Funatics vypadalo velmi špatně, neboť byli donuceni ohlásit krach a jejich dva poslední počiny Zanzarah: The Hidden Portal a Cultures 2 stihly být v anglické verzi jen tak tak dokončeny.
Jaký bude multiplayer Dungeon Siege?
10. 2. 2002
|
Redakce Games.cz
Víkendová aktualizace Microsoftích stránek ke hře Dungeon Siege poprvé odhalila, jaká bude síťová hra této akční RPG pecky plánované na duben.
Vylepšená verze Divinity: Original Sin vyjde vedle PC i na konzolích
15. 5. 2015
|
Adam Homola
Jedno z nejlepších RPGček minulého roku se vrátí ve výrazně upravené a snad i vylepšené podobě. Vývojáři ze studia Larian totiž oznámili svůj nový projekt, kterým je Divinity: Original Sin - Enhanced Edition. Vylepšená edice vyjde neznámo kdy na PC, SteamOS, Mac, Linux a nově i na PlayStation 4 a Xbox One a spíše než o definitivní edici by mělo jít o remake, který na původní hře nenechá nitku suchou. Tvůrci totiž sáhnou na všechno od uživatelského rozhraní až po příběh.
Tvůrci Civilization: Beyond Earth litují, že nedokázali vytěžit sci-fi tématiku
6. 3. 2015
|
Petr Poláček
Jestli hráči od Civilization: Beyond Earth něco čekali, pak určitě plynulou návaznost na legendární Alpha Centauri a vylepšené mechanismy z posledních "Civek." Nakonec se dočkali výborné strategie i hry obecně, které sérii od Firaxis nedělá ostudu. Přesto se řada hráčů (včetně mě) nemohla při hraní Beyond Earth zbavit pocitu, že tvůrci mohli zajít dál, odpoutat se od designových konvencí předchozích dílů a vytěžit mnohem více ze sci-fi tématiky hry, která skýtá více prostoru k uplatnění nových postupů, než historií svázané díly v Civ sérii. Podobný pocit však nezachvátil jenom hráče. Velmi brzy po dokončení a vydání hry loni v říjnu si i vývojáři uvědomili, že byli příliš konzervativní a poplatní přístupu, jakým Civilization hry vyvíjí normálně. Během přednášky na GDC 2015 přiznali barvu designéři Beyond Earth Will Miller a David McDonough, když zhodnotili, co se jim na hře povedlo, a co naopak moc ne.
Kontroverzní Space Marine remaster mění strategii. Titus vrací peníze i možnost upgradu
30. 6. 2025
|
Ondřej Partl
Dočasná řešení pro akční řež
Age of Conan - tipy & triky 2.část
6. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
O soubojích, skillech, featech, sbírání surovin, craftování a stavbě města. Navíc přihazujeme slovníček pojmů, který se hodí pro kteroukoli onlinovku.
Gamescom 2011 - horké adventurní novinky
25. 8. 2011
|
Adam Homola
Tak vám opravdu nevím. Před pár týdny jsem tady na Games v rámci seriálu historie adventur povídal, jak žánr postává na křižovatce, jak se mu právě láme chleba, a jak o něj vydavatelské domy postupně ztrácí zájem… A teď, po návratu z Kolína nad Rýnem, mám dojem, že už jsem hodně dlouho veřejně nenaplácal takové nesmysly. Na herní výstavu Gamescom jsem se rozhodl vyrazit na den. Na jediný den s tím, že si domluvím pět, šest schůzek, protože víc vystavovatelů tam s adventurami být přece nemůže. Zajistil jsem si dopravu zpět s odjezdem na večer prvního výstavního dne, a začal domlouvat schůzky. První, druhou, třetí, šestou, desátou, patnáctou… What the f…?
World of Warcraft: Battle for Azeroth 8.2: Válka je strašná věc, hlavně pro příběh
5. 8. 2019
|
Pavel Skoták
Profesionální gilda Method se po dvanácti dnech aktivního raidování v komentovaném streamu dočkala. Desítky tisíc lidí průběžně sledovaly boj o prvenství v souboji s královnou Azsharou v nejnovějším raidu, který přistál v zatím posledním datadisku pro World of Warcraft. Battle for Azeroth si dala na chvíli pauzu od vykreslování válečného konfliktu mezi Hordou a Aliancí, aby se hráči se svými hrdiny mohli zaměřit na mnohem aktuálnější hrozbu, kterou představovala královna podmořských nag. A pozor, budou tu spoilery.
Test Drive Unlimited 2 - jak se hraje a co hře chybí
8. 2. 2011
|
Václav Rybář
Multiplayer hraje v TDU2 zásadní roli, recenzi vám tedy nabídneme až po vydání hry (11. února), protože do té doby není možné hru pro více hráčů pořádně otestovat. Prozatím se můžete z následujícího článku dozvědět, jak se hraje singleplayer, jaký je jízdní model a další informace nasbírané z hraní téměř hotové verze hry.
S vlkodlaky v Elder Scrolls V: Skyrim to vypadá čím dál tím lépe
7. 11. 2011
|
Petr Poláček
Budou ve Skyrimu vlkodlaci? Rozsekne se to už brzy. The Elder Scrolls V: Skyrim vychází již tento pátek a dá se čekat, že banda náruživých fanoušků ke hře zasedne, bude hrát dnem i nocí a brzy bude schopna odpovědět na řadu palčivých otázek. Doposud totiž Bethesda ohledně vlkodlaků hrála hloupého Honzu a jejich existenci nepopřela, ale ani nepotvrdila. To značí, že ve hře lykantropové budou, ale když není jistota, není nic. Tentokrát se ale přeci jenom zdá, že už je jisto. Kolegové z GameSpy totiž upozornili na dvojici (nyní již Bethesdou stažených, protože evidentně pocházely z hraní uniklé X360 verze a byly streamovány veřejnosti skrze Ustream) videí, na nichž byli vlkodlaci ve Skyrimu vidět takříkajíc v akci: na jednom z nich se do vlkodlaka hráč převtěloval v rámci questu, na druhém v kůži této roztomilé bestie páchal pořádnou neplechu.
Vzpomínáme: World of Warcraft změnil pohled na hry
25. 11. 2018
|
Ladislav Loukota
"Moje guilda byla vždycky specifická tím, že jsme vyváděli psí kusy i nad rámec hry. Uprostřed pouště na jihu kontinentu hnízdil drak a většina normálních, příčetných skupin draka jen tak zabije a obere o lup. My jsme ovšem vynaložili nemalé množství úsilí a energie, abychom draka přes různá údolí, průsmyky a hory (a jeden výtah) dotáhli až do hlavního města Orgrimmaru. Nejhorší bylo udržet všechny během pochodu na živu. Všemi míním nejen sebe ale i draka. I takové prožitky se za posledních 14 let (!) urodily uvnitř světa World of Wacraft, který vyšel ven na 23. listopadu 2004."
Matení nepřítele pokračuje. O nových grafikách Nvidia nevíme s jistotou nic
4. 8. 2018
|
Jiří Svák
Situaci kolem chystaných grafických karet Nvidia pozorně sledujeme. Avšak místo potvrzených úniků, které by nám s blížícím se vydáním mohly udělat alespoň trochu jasno, se jedná spíše o jeden velký chaos. Cynik by mohl říct: bravo Nvidia, skvělé záškodnické PR! Realista by řekl: dokud nedojde na vydání, nevíme nic.
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
21. 1. 2015
|
Redakce Games.cz
Kolegové z ABCgames se po svátcích přihlásili s dalším souhrnem návodů, češtiny a wallpaperů, které v mezičase přidali do své obří databáze. Kompletní výpis nového obsahu z ABCgames najdete v článku, ale sluší se vypíchnout, že nabízí češtiny pro Dark Souls II nebo první epizodu Dreamfall Chapters, návody pro Risen 3 či Shadow of Mordor, ale i řadu moc pěkných wallpaperů, aby vaše plocha nepůsobila nudně a smutně. Podívejte se na výpis v článku a vyberte si sami.
Spekulace: Valve utekl seznam her pro letní indie výprodej
9. 7. 2012
|
Petr Poláček
Snem každého z nás, co pravidelně utrácíme peníze během slevových akcí na Steamu a jiných portálech je dopředu vědět, co bude ve slevě, abychom si své utrácení mohli naplánovat. Jenže tak to samozřejmě nefunguje, protože kouzlo podobných výprodejů tkví právě v tom, že nevíte, co bude levnější další den, chodíte třeba na ten Steam neustále koukat a mezitím nakoupíte spoustu dalších her, které úplně nepotřebujete, ale prostě vám při nízké ceně padnou do oka.
Masters of Albion od Petera Molyneuxe uvidíme už letos
13. 1. 2026
|
Jakub Malchárek
Návrat božských her
Bloober Team se znovu vrací k Layers of Fear a odkládá I Hate This Place
10. 10. 2025
|
Ondřej Partl
Horor na každém rohu?
Hra, která vás naučí milovat dyslektické kočky. McMillen představuje bizarní Mewgenics
31. 7. 2025
|
Jakub Malchárek
Malé kotě spalo v botě
Anno 117: Pax Romana se nebude odehrávat jen na Apeninském poloostrově
5. 12. 2024
|
Jakub Malchárek
Krásné ostrůvky