Články
GamesPlay – hrajeme No Man’s Sky: Beyond s panem Dortem
12. 9. 2019
|
Redakce Games.cz
Pan Dort je u nás ve studiu veleváženým hostem a po Dark Souls se tentokrát vrhl na záležitost neméně fascinující – No Man’s Sky. Z rozporuplně přijímaného projektu, kvůli kterému se jeho hlavní tvůrce Sean Murray na několik měsíců stáhl z internetu, se postupem času vyvinul velmi příjemný simulátor vesmírného průzkumu, do kterého v dosud největším updatu Beyond přibyl i tolik žádaný multiplayer.
Lords of the Fallen vyjde na mobilních platformách se zjednodušeným konceptem
8. 2. 2017
|
Adam Homola
Akční RPG Lords of the Fallen z roku 2014 se dokázalo docela sympaticky inspirovat u Dark Souls a teď pokusí své štěstí na mobilech. Bohužel si ji tam ale nezahrajete v celé její šíři. I přes stejný název jde o jinou, značně odlišnou hru. Na rozdíl od propracovaného akčního RPG se dočkáte jen mechanicky jednoduchých soubojů jednoho na jednoho se třemi možnostmi činností.
Nový trailer na horor Soma se zamýšlí nad nevýhodami umírání
11. 6. 2015
|
Aleš Smutný
Že se hororová Soma od Frictional Games bude snažit navázat na úspěch Amnesie potvrzuje i nejnovější trailer, který obsahuje monolog o smrti a hlavně spoustu více či méně strašidelných záběrů ze samotného hraní. Jsem si celkem jistý, že po vydání se ze Soma stane oblíbený titul youtuberů, kteří si zakládají především na vystrašeném křičení do kamery.
Pneuma: Breath of Life nádherným trailerem láká na páteční vydání
24. 2. 2015
|
Honza Konfršt
Stejně jako Tormentum - Dark Sorrow prošel hlasováním v rámci služby Steam Greenlight, tak i následující titul měl podobné štěstí a jeho vydání na počítačích posvětila samotná komunita. Pneuma je ústředním motivem stoicismu a podstatou světa. Zároveň je však i zajímavě vyhlížejícím titulem - Pneuma: Breath of Life se pokusí oživit pomalu se oživující žánr adventur viděných z první osoby.
Sedm minut z viktoriánského masakru v Bloodborne předvede obří kladivo a kosu
19. 1. 2015
|
Aleš Smutný
Majitelé PS4 čeká v následujících dvou měsících hned dvojice exkluzivních titulů. V únoru vyjde The Order: 1886 a v březnu Bloodborne, což je de facto nepřiznané pokračování série Dark Souls nebo staršího kousku Demon's Souls. Zjevnou spojitost Bloodborne s oběma hrami potvrzuje i další video. Nic překvapivého na záběrech sice neuvidíte, tím spíš pokud už máte v Souls sérii něco odehráno, ale jako představení základních triků ovládání funguje video dobře.
Steam návody jsou venku, už jich je přes tisíc
18. 1. 2013
|
Adam Homola
Steam neustále bobtná nejen o nové hry, ale také o nové funkce. Nedávno to byl Greenlight a mód Big Picture, tentokrát to jsou Steam Guides, nebo-li návody. O těch se vědělo už dříve a dokonce byla jakási beta, ale teď jsou návody dostupné pro všechny uživatele Steamu a každý je může tvořit. Nemusí se jednat přitom pouze o návody jako takové, ale třeba jen o tipy, triky, různé rady nebo specifické postupy. Na Steam návodech je pěkné, že je můžete využívat pohodlně i během hry pomocí rozhraní, ke kterému se dostanete přes Shift+Tab. Ano, přes něj můžete používat i prohlížeč zabudovaný do Steamu, ale to není ono.
Valve předvede na CESu svůj herní hardware "Steam Box"
8. 1. 2013
|
Petr Poláček
Mytický Steam Box, jedna z několika hardwarových aktivit Valve, se pod kódovým označením „Piston“ objevila a bude předváděna na právě probíhajícím CESu. Jde o počítač se zatím neznámými specifikacemi, který snad Valve připomínkuje, určitě se finančně podílí na jeho vývoji, ale o ten samotný se stará firma Xi3Corporation. Piston není hotov, je ve vývoji a bude dle oficiálních informací optimalizován pro podporu Steamu, respektive obývákového Big Picture módu a tím pádem i pro hraní na televizích v obýváku. Díky své velikosti se samozřejmě nabízí i vhodnost pro LAN party a podobné hrátky.
Špatně zpracovaný easy mód může zničit jakoukoli hru
4. 9. 2012
|
Petr Poláček
Dva pohledy na obtížnost ve hrách se sešly v jednu chvíli ze dvou různých zdrojů, a přestože jdou na věc z jiné strany, ve výsledku se setkávají ve svém závěru. Nejdříve je ale nutné se zeptat, jestli je přítomnost easy módu ve hrách dobře, špatně? Nebo je to v mnoha případech jen důsledek toho, že vydavatel hodlá na obecně nižší obtížnost přilákat širší skupinu hráčů? Na druhou otázku se dá odpovědět, že tomu tak nepochybně v mnoha případech je. Otázka toho, jak je nízká obtížnost obecně ve hrách patřičná, už je odpověď obtížnější a delší.
Filmový Resident Evil terorizuje už v první ukázce. S hrami má společného málo
1. 5. 2026
|
Ondřej Partl
Velká hororová naděje?
Diablo IV zdarma: PlayStation Plus oslaví v červenci 15 let ve velkém stylu
26. 6. 2025
|
Šárka Tmějová
Dema, slevy, turnaje
Druhý trailer na film Minecraft se věnuje původu Steva
20. 11. 2024
|
Šárka Tmějová
Hranatá včelka a box se stromy
Remedy spolupracuje s Annapurnou na vývoji Control 2 i filmu a seriálu Alan Wake
2. 9. 2024
|
Aleš Smutný
Film ze hry, ve které je seriál a film i hra…
Chystá se hraný film The Legend of Zelda
8. 11. 2023
|
Jan Slavík
Bude nad ním bdít sám Šigeru Mijamoto
Funcom chystá hru podle kultovní Duny
20. 11. 2019
|
Aleš Smutný
Funcome, proč? Proč mi to děláš? Doteď pamatuji, jak strašně mě zklamalo, když se z oznámení „nového Conana“ vyklubal survival Conan Exiles. No a když na mne vykoukne, že Funcom se chce pustit do univerza Duny, tak se o pár řádků a vteřin nadšení později dozvím, že vlastně půjde o to samé.
Tvůrce výborné filmové adventury Her Story připravuje nový interaktivní thriller
17. 7. 2017
|
Václav Pecháček
Kdo by to býval řekl, že ze sedmi rozhovorů s jedinou ženou se dá sestavit naprosto vynikající hra. Přesně to se ovšem povedlo Samu Barlowovi, britskému nezávislému vývojáři, s jeho adventurou Her Story, jejíž devítkovou recenzi si můžete přečíst zde. Barlow se teď na svůj úspěch chystá navázat dalším „interaktivním filmem“ jménem Telling Lies. Ten se pustí do říše politického thrilleru, bude podpořen výrazně vyšším rozpočtem a prý by do rolí svých 3 až 4 postav mohl nalákat i hollywoodské herce.
Připravte se na herní adaptaci zombie kroniky World War Z
18. 7. 2012
|
Aleš Smutný
Když před pár lety vyšla v zámoří kniha World War Z (u nás se zpožděním vyšla jako...
Michael Fassbender se objeví v hlavní roli Assassin's Creed filmu
9. 7. 2012
|
Petr Poláček
Obvykle se raději tematice filmových zpracování her vyhýbám(e), protože více, než klasické filmové projekty mění ty herní režiséry, produkční a distribuční společnosti, herecké i scenáristické obsazení a nakonec většina z nich stejně krachne. Výjimku si však zaslouží dnešní zmínka na Variety, podle které Ubisoft vycouval z rýsujícího se kšeftu se Sony ohledně filmové adaptace třicetimilionové (co do počtu prodaných kusů) série Assassin’s Creed. Ubisoft si totiž kompletní produkci hodlá zajistit sám skrze svou filmovou divizi Ubisoft Motion Pictures a do role herce a zároveň producenta obsadila populárního a nejenom ženami obletovaného (na gauči u telky nebo v kině) Michaela Fassbendera, který se nedávno promenádoval na plátně třeba v Prometheovi.
Filmy dle Shadow of the Colossus a Bioshocku
9. 4. 2009
|
Redakce Games.cz
Hollywood si nedá říct a ačkoliv byla téměř každá adaptace her příšerná, pořád se o ně snaží.
HD-DVD vs. Blu-Ray: Začíná být horko
6. 1. 2006
|
Redakce Games.cz
Consumer Electronics Show v Las Vegas byla příležitostí pro představení nových formátů pro zapisování dat na přenosné nosiče.
Infogrames koupili práva Matrix
30. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
Během tohoto týdne se společnosti Infogrames podařilo získat za 47 mil.
Obrázky z Elite Force datadisku
3. 4. 2001
|
Redakce Games.cz
Po nedávném ohlášení datadisku pro úspěšnou 3D akci Star Trek Voyager: Elite Force se dnes...
Batman ještě neřekl poslední slovo. V nové hře prožijete celý jeho život
21. 8. 2025
|
Ondřej Partl
Temný rytíř se vrací v rodinné podobě
Modifikace oživuje čtvrtstoletí starého Thiefa
5. 12. 2023
|
Jakub Malchárek
Fanoušci oprašují temného kleptomana
Dubnové Games with Gold vám nadělí vikingy i závody tahačů
31. 3. 2021
|
Pavel Makal
Je libo diablovku, střílečku či závody?
Další info o Sonic Chronicles
23. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
Izometrické RPG se známými postavami od Segy v podání BioWare? Inu a proč ne! + OBRÁZKY
PlayStation slaví 30 let slevami a nostalgickou uvítací obrazovkou
3. 12. 2024
|
Jakub Malchárek
A obrovská nadílka slev
Jak hráčům správně naservírovat smrt? V Bethesdě to pořád ještě řeší
22. 11. 2016
|
Aleš Smutný
Pokud hovoříme o běžné hře a ne titulu, který se vyžívá v zabíjení hráče (všichni víme, o kterém hovořím), je smrt postavy velmi důležitým prvkem hratelnosti. Když hráč neumírá dostatečně často, nemá pocit, že překonává nějakou smysluplnou výzvu. Když umírá příliš často, nezažívá pocit úspěchu a propadá frustraci. A přesně tohle prý řeší i v Bethesdě, jak naznačil Todd Howard v rozsáhlém rozhovoru.
Disciples II a její dva datadisky
28. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Fanouškové tahové fantasy strategie Disciples II mohli před nějakým časem na našich stránkách najít zprávu, která pojednávala o dvou chystaných samostatných addonech pro tuto hru.