Články
Trofeje v Atomic Heart jsou rozbité
21. 2. 2023
|
Ondřej Partl
Factorio v reakci na inflaci zdražuje
23. 1. 2023
|
Jakub Malchárek
Slevy ani po sedmi letech nechystá
GOG v tichosti zařízl GOG Connect
13. 1. 2023
|
Jakub Malchárek
Dorfromantik v září vyjde na Switchi
29. 8. 2022
|
Pavel Makal
Podmanivá cesta středověkem v Medieval Dynasty
31. 1. 2022
|
Jan Slavík
Od trhana k velkomožnému pánu
Forspoken v novém traileru vypadá fantasticky
9. 9. 2021
|
Alžběta Trojanová
Draci, ale i stylová magie
Duchové v Phasmophobii jsou nyní chytřejší
8. 3. 2021
|
Pavel Makal
Activision opět propouští, tentokrát v Asii
20. 11. 2020
|
Pavel Makal
Důvodem je cílení na větší efektivitu a centralizaci
Sony provádí změny v systému trofejí
8. 10. 2020
|
Pavel Makal
Crysis se chlubí trailerem v 8K
16. 9. 2020
|
Pavel Makal
Sledujte Lego Zaklínače v krátkém filmu
23. 7. 2020
|
Pavel Makal
Přechytračte temnotu v okouzlujících českých Creaks
2. 7. 2020
|
Šárka Tmějová
Amanita znovu útočí, tentokrát s baterkami
GamesPlay – likvidujeme peklo v Doom Eternal
20. 3. 2020
|
Redakce Games.cz
Při vší té mediální masáži a omezeních kvůli pandemii má člověk chuť občas trochu vypnout. Nevíme tedy, jak vy, ale my ji rozhodně máme. A s jakou jinou aktuální peckou se odreagovat, než s novým Doomem! Ze svého domova se vám v GamesPlayi přihlásí tentokrát Vašek se svým bratrem a společně vám ukážou trochu té bezbřehé destrukce s masakrováním pekelných zplozenců.
Spellbreak je v uzavřené betě (video).
14. 10. 2019
|
Redakce Games.cz
Naše nejoblíbenější momenty v historii E3
4. 6. 2019
|
Redakce Games.cz
V redakci jsme kolektivně viděli už pěknou řádku konferencí E3. Něco nás nudilo, něco se nám líbilo, z něčeho nám spadla čelist – ať už z negativních, nebo pozitivních důvodů. A přesně takové momenty, na které jen tak nezapomeneme, jsme probrali v následujícím článku.
V únoru proběhne otevřená beta Anthem.
10. 12. 2018
|
Redakce Games.cz
GamesPlay – hrajeme příběhové kampaně Battlefieldu V
13. 11. 2018
|
Redakce Games.cz
Série Battlefield vyměnila první světovou válku za tu druhou, ale zachovala si strukturu singleplayerové kampaně. Battlefield V stejně jako jeho předchůdce nabízí několik krátkých War Stories, tedy minikampaní, které vám ukážou různé tváře války. A my se na ně v dnešním videu podíváme.
Ztraceno v procesu: první Assassin's Creed
3. 6. 2018
|
Ladislav Loukota
S čerstvým oznámením Assassin's Creed Odyssey se mnozí ptají, kde je vlastně identita této značky ukotvena – a kam jinam se ještě může vydat, aby se výsledek nesl alespoň trochu v jejím duchu. Assassin's Creed je z podstaty velmi fluidní sérií, u níž by nebylo žádným překvapením, kdyby se jeden díl odehrával ve středověké Číně a ten další v kyberpunkové budoucnosti. Hledání identity asasínů v souvislosti s nedávno vydaným dílem Origins nám při pohledu na vývoj prvního dílu Assassin's Creed přesto poskytuje zajímavou perspektivu.
Fight Club #376: Replikant v klubu
23. 5. 2018
|
Redakce Games.cz
V redakci se každý týden nemůžeme dočkat středy, kdy se s vámi v našem podcastu pravidelně dělíme o dojmy z nejzajímavějších herních událostí. Tentokrát si vezmeme na paškál dnešní vyhlášení České hry roku, mrkneme se na pomalu, pomaličku dosluhující konzoli PlayStation 4, a ještě se mrkneme na zmatek ve Valve ohledně zákazu erotických her.
Fight Club #367: Čistka v redakci
24. 3. 2018
|
Redakce Games.cz
Víte, že ne každá hra se k vám chová férově? Že ne všichni mají v multiplayeru se stejnou zbraní stejný damage? Hry si s vámi hrají, kouzlí s čísly a málokdy to přiznají. O tom je Martinův článek z letošního GDC, a i o tom byl z části 367. podcast Fight Club, který v některých chvílích nečekaně eskaloval v loučení členů redakce.
LongPlay – Hitman #2: masakr v Marrákeši
19. 2. 2018
|
Redakce Games.cz
Dva cíle. Dva převleky. Dvě zbraně. A ještě nějaká podmínka, co to trochu okoření. Adam s Vaškem se opět stanou loutkami v drápech osudu, který jim pomocí losu určí, jakým způsobem mají projít misi v zabijáckém simulátoru Hitman. Je možné, že budou mít štěstí a dostanou k dispozici užitečnou policejní uniformu a samopal. Nebo se od nich štěstěna odvrátí a Claus Hugo Strandberg bude muset být odstraněn věštcem třímajícím šroubovák.
Ztraceno v procesu: XCOM: Enemy Unknown
2. 12. 2017
|
Ladislav Loukota
Není pochyb, že tahové strategie se díky XCOM: Enemy Unknown z roku 2012 znovu dostaly do popředí lidového zájmu. Žánr kdysi na pomezí klinické smrti se ukázal být vhodný i pro konzole a naznačil cestu, jak strategie resuscitovat. XCOM k tomuto poznání došel bolestivým procesem zkoušek, omylů a náprav, které si vyžádaly několik kompletních restartů úplně od nuly.